怎么利用坦克世界中的地面沿程阻力系数数

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121战绩,1100场+,单车胜率48%场均输出1600左右, 场均点亮2.1存活率20%+ (我存活率都蛮低的)场均经验680+ 命中67% 喷子想喷就喷,我就这战绩了,不掩饰,不做做,只是之前我想提个醒,别跟反喷子歼击喷对喷,群嘲完毕,仇恨稳定,大家可以全力DPS了。进入正题:
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我是C系刚刚出来的时候就开始爬C系线的,当时我被一个测试服的视频吸引的,一个121顶着对面好几个傻大黑粗搞死对面好几个,火力还TM变态的要死。射速又快,还是个MT。。。出了以后 我第一个就爬了C系MT的线,中途感受就不说了。我是连着RMB跟全局冲上来的,5天狂练到8级。。。132玩的比较多,120我索性直接砸了200RMB顶出来的。白板太TM坑了。
当我接手121的时候 深深的被震撼到了。一炮500的感觉真TM爽。9级MT 32秒必跪。跟HT对抽不落下风有没有。移动射击完全就是神经病一样的存在。上好垂稳,300米急速移动 随手一炮断带掉血根本就是家常便饭的事情,反倒是停车缩圈打经常飞掉,很蛋疼。
但是!但是!玩到后面越来越不舒服,对!就是那个俯角。要命的俯角。虽然我E50没少玩也有个将近1000场,但是这俯角真心是玩不惯,每次都是一个俯角决定了胜负。玩了将近600场,实在受不了,就卖掉了。换回了50妹。享受着黑枪撞人的快感,然后又出了豹1,手感就不提了。完爆121不知道几条街了。
可是 当我用50妹 豹1屠戮小朋友的时候,总归觉得自己好像缺了点什么,直到有一天,我重新买回了121,我终于找到我想要的了。就是玩121那股泼辣劲,我是一个不喜欢蹲的人,总喜欢冲在最前线跟敌人肉搏,喜欢在前线的草丛里点灯,喜欢大范围游走支援,喜欢在中程距离给队友火力支援,就算黑枪我也会在在前线黑,我玩50妹也喜欢冲在最前线,蹲坑黑枪那是胆小鬼的活,我都是自己打自己点。
车子性能解析
那个数据我就不提了,玩坦克的都认识那些数据,MT其实也分很多类型,机动性MT 比如豹1防护型MT 50妹 还有就是火力型MT121 至于62A是没节操型MT。
121火力绝对是MT里最凶狠的,轮MT单抽,除去坏零件死人,对穿的话没有一辆MT能与其正面抗衡,机动性也很不错,很多人说121的提速非常蛋疼,在此我建议大家装转速表,你们一定要记住,毛子是不会让自己车子吃亏的,C系粘了毛子的光啊。
转速表完全就是神器般的存在,有次我跟我同事的完全体百夫长组队,开局我开转速表,跟他百夫长没拉开一点距离,然后无悬念把他给超了(好吧 我承认我是6技能车组)当然这样子风险也是有的,我没带灭火器,打着了就呵呵了。
那啥,能不能不提爬坡那事。。火力不提了,谈精度。122炮谁用谁知道,顺带说句,别以为121瞄准时间长,精度烂,我承认400米开外就开始飘了,但是自从毛子没节操的把弹道扩散改了以后,121精度问题得到了没节操的解决,400米定点射击,感觉除了炮弹初速,跟50妹没啥差别了。而且一过400米 炮弹下垂非常厉害,有时候50妹都打不到的地方121反而能很舒服的抽人家。这点要好好利用。
防护,一开始玩121的时候感觉真TM是个脆皮。怎么打怎么穿,怎么打怎么死,远不如50来的可靠(其实强化之前的50正面也是个豆腐,我玩121打50和50M的时候套圈就开炮我会乱说?)自从玩过豹1 以后,再玩121 感觉这车真TM硬啊。。。。特别是脑袋,死硬死硬的,有次我去抄火炮,还剩80几点血,对面大E照脸就是一炮,只听车长大吼:跳蛋!我瞬间笑尿了 那大E的AP直接砸在了我121的脑袋上
跟大家分享下,这个游戏最坚固的装甲不在老鼠身上,不在E100身上,最强的装甲是隐蔽系数,你再硬 终归会被打穿,看不见才是真王道,121跟62A那个“装甲”简直就是厚的没节操的存在。何况车身低 脑袋大,装甲好不好不用多说了。吐槽下毛子黑我大德系,首上硬有个P用,脑袋跟豆腐一样,隐蔽还渣,你不知道我现在抽50M不瞄裤裆不瞄首上 直接抽炮塔么?宁愿给我个硬脑袋 我卖头去。
综合下来121集装甲 火力 机动于一身,那么好的车你说他不好 我真不知道怎么说了。唯一的缺点就是俯角,来制约他恐怖的输出能力。
接下来就跟大家说说操作这车有啥诀窍:
这些都是我实践出来的,121第一条铁血定律,永远跟着草丛走,没草丛 在顶级房里跟豹1没啥本质的区别,一旦有了草丛这个无形的装甲,你的防护会被无形的加强, 掌握好15米开炮规则,你尽情的黑吧,对面死都不知道怎么死的,200米外绝对安全,想点亮你简直是做梦,静默不开炮 任何车55米外根本亮不了你。我有次就是靠着隐蔽跟地形活生生的把1400+战力的E5大神给打的一点脾气都没,而且我们之间的距离只有50米左右,就靠当中的一堆草丛,有双草丛就更加好了。
第二,很多人说俯角问题,其实121俯角没啥问题,至少我玩起来感觉完全够用,为啥,因为我是跟着草丛走的, 当我看见敌人时,敌人看不见我,我就有足够的时间来调整自己的射击姿势,还有玩50时练就的侧身压炮管的技术。
俯角问题就解决了,121都能派上用场,有草丛的掩护,你也能安安心心的等缩圈,火控问题又解决了,在我看来 有坡有草丛的地方就是121最好的战斗场所,草丛里开一炮马上从坡上下去,火力又凶,打完对面又打不到,灭灯了上去又是一炮 对面只能吃哑巴亏,就算不开炮,你还能亮人家,对面还要承受心里压力,出错的概率又上来了,所以草丛就是121解决所有自身缺点的最好办法,至于城战图,你就笑吧。。。只要不跟TD对炮,谁看见你都蛋疼。
记住,看见射速比你慢的,就冲上去打,发挥射速优势,看见射速比你快的,就跟他打伸缩炮,抵消他射速的优势。尽量想办法保存自己血量,残局的121就是神一般的存在。 我的配件 输弹 炮队 垂稳, 补给 转速表 修理 医药包。
121是我国的坦克,应该支持国货,每次看见10级房里全是XX 62A 而就我1辆121总有种说不出的感觉,希望121能在野队有出彩的表现,更希望在连队能有一席之地。
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马上又要到周末了,小编又为大家带来了一些动图,12月第四弹内含GIF都有哪些看点呢,有这样的老师怎么安心上课;老司机能看出这是啥车不,下面就跟小编一起happy吧!
《湄公河行动》剧情节奏紧张,背景音乐也用的恰到好处,BGM为电影加了不少分,使观众朋友们在看电影的同时,声情并茂制造出紧迫感,可谓点睛之笔,小编搜集了《湄公河行动》BGM大全,快来听听吧。
扫描二维码坦克世界捷克5级中坦T-24属性及模型介绍
本次小编为大家带来的是坦克世界捷克5级中坦T-24属性及模型介绍,感兴趣的玩家赶紧来看看吧~
1941年下半年,根据德军与毛子T-34交锋的状况报告,斯柯达开始为德军研发两种中型坦克&&轻一些的T 24和重一些的T 25。这两项研发计划的特色就是倾斜装甲,而且火力更佳。为让步于T 25,T 24计划最终于1942年9月份被取消,此计划没有制造原型车。&
等级: 5 MT
引擎: 450 hp
重量: 19.3 tons
推重比: 23.32 hp/t
极速: 58/18 km/h
车身转速: 40 deg/s'
炮塔转速: 41.7 deg/s
地面阻力系数: 1.247/1.438/2.014
车身装甲: 50/30/?
炮塔装甲: 50/30/?
主炮: 75mm A18
均伤: 110/110/175
穿深: 132/185/38
射速: 10.788
DPM: 1186.7
装填时间: 5.562s
精度: 0.364
瞄准时间: 2.4s
俯仰角: -10/+20
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10.0分角色扮演>9.13坦克改动一览 C系或成为最大赢家
9.13坦克改动一览 C系或成为最大赢家
05:38:29 条 来源:多玩坦克世界 作者:柿子猫 ]
简单概括就是“感动中国”!
  ARL V39
  ARL V39
  地面阻力系数- 硬地: 新 1.5, 旧 1.6, 差异值 -0.1
  地面阻力系数- 中地: 新 1.7, 旧 1.8, 差异值 -0.1
  地面阻力系数- 软地: 新 2.8, 旧 3, 差异值 -0.2
  ARL V39 bis
  地面阻力系数- 硬地: 新 1.4, 旧 1.5, 差异值 -0.1
  地面阻力系数- 中地: 新 1.5, 旧 1.7, 差异值 -0.2
  地面阻力系数- 软地: 新 2.5, 旧 2.7, 差异值 -0.2
  -主炮- 炮塔 - ARL V39
  - 90 mm AC DCA 45
  瞄准时间: 新 2.1, 旧 2.6, 差异值 -0.5
  AMX 12 t
  AMX 12 t
  地面阻力系数- 硬地: 新 1, 旧 1.1, 差异值 -0.1
  地面阻力系数- 中地: 新 1.1, 旧 1.2, 差异值 -0.1
  移动时瞄准圈扩散:新 0.22, 旧 0.25, 差异值 -0.03
  旋转时瞄准圈扩散:新 0.22, 旧 0.25, 差异值 -0.03
  AMX 12 t bis
  地面阻力系数- 硬地: 新 0.9, 旧 1, 差异值 -0.1
  地面阻力系数- 中地: 新 1, 旧 1.1, 差异值 -0.1
  移动时瞄准圈扩散:新 0.2, 旧 0.23, 差异值 -0.03
  旋转时瞄准圈扩散:新 0.2, 旧 0.23, 差异值 -0.03
  -主炮- 炮塔AMX 12 t
  75 mmSA49
  旋转时瞄准圈扩散:新 0.19, 旧 0.2, 差异值 -0.01
  75 mm SA50
  旋转时瞄准圈扩散:新 0.18, 旧 0.2, 差异值 -0.02
  AMX 13 75
  AMX 13 1R
  旋转速度: 新 40, 旧 38, 差异值 2
  移动时瞄准圈扩散: 新 0.2, 旧 0.21, 差异值 -0.01
  旋转时瞄准圈扩散: 新 0.2, 旧 0.21, 差异值 -0.01
  AMX 13 2A
  旋转速度: 新 42, 旧 40, 差异值 2
  移动时瞄准圈扩散: 新 0.18, 旧 0.2, 差异值 -0.02
  旋转时瞄准圈扩散: 新 0.18, 旧 0.2, 差异值 -0.02
  -主炮 - 炮塔 - FL10 C型
  75 mm SA49
  旋转时瞄准圈扩散:新 0.16, 旧 0.18, 差异值 -0.02
  75 mm SA50
  旋转时瞄准圈扩散:新 0.14, 旧 0.16, 差异值 -0.02
  洛林 40 t
  -主炮 -炮塔 & 洛林 40 t
  90 mm F3
  瞄准时间: 新 2.3, 旧 2.7, 差异值 -0.4
  100 mm SA47
  瞄准时间: 新 2.5, 旧 3, 差异值 -0.5
  查狄伦25 t
  -主炮 -炮塔 & 查狄伦 25 t
  90 mm F3
  瞄准时间: 新 2.3, 旧 2.7, 差异值 -0.4
  100 mm SA47
  瞄准时间: 新 2.5, 旧 2.7, 差异值 -0.2
  AMX M4(1945)
  -坦克主体
  白板炮塔时血量:新 1200, 旧 1100, 差异值 100
  精英炮塔时血量:新 1450, 旧 1300, 差异值 150
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