国产经典单机回顾 还记得流星蝴蝶剑,幻想三国志1吗

国产经典单机回顾 还记得流星蝴蝶剑、幻想三国志吗?
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &1999年 代表作《自由与荣耀》
& &画面:彩色
& &《自由与荣耀》是中国第一款3D游戏。游戏中,简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境。在兼具科与现实的之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战。从这款游戏中玩家可以看到中国的制作商们在当年努力的在追逐着国外游戏的技术水平的脚步,使它在国内外的电脑游戏软件市场上都有着不错的知名度与良好的销量。
& &2002年 代表作《流星蝴蝶剑》
& &画面:3D彩色
& &玩法:即时
& &《流星蝴蝶剑》是2002年发行的一款根据古龙的同名小说名著改编而成的类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
& &2003年 代表作《志》
& &画面:2.5D彩色
& &玩法:半即时半
& &2003年上市的《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身游戏顶级大作的行列。值得一提的是,《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗。
& &2010年 代表作《》
& &画面:3D彩色
& &玩法:半即时半
& &2010年,单机游戏的另一款代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的文化、是所有中国人永恒不变的浪漫想,是只属于中国的侠骨柔情。
& &看了以上的回顾,其中不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。
& &你觉得国产单机的未来方向应该是什么?
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[url]http://国产单机游戏[/url]发展至今,虽然依旧达不到国外大作的那个高度,但总的来说还是在稳步进步,我们有理由相信,未来这些游戏一定会走向世界的。事实上,很久以前的[url]http://国产[/url]单机还不是“扶不起的阿斗”,在那个年代,经常会有许多精品良心作诞生。在《仙剑6》和《[url]http://御天降魔传[/url]》即将发售之际,小编就带大家重新回顾一下那些年的[url]http://经典[/url]国产单机吧。
1989年 代表作《大富翁》1989年《大富翁》系列的推出让国人眼前一亮。作为[url]http://回合[/url]制的单机[url]http://益智[/url]游戏,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点。大富翁在第三部实现了从益智转变为[url]http://策略[/url]的重要转折,玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。更不用说整个[url]http://大富翁系列[/url]中最经典的《大富翁4》,在现时的各个游戏网站上,仍有相当高的下载率。
1990年,单机大作《轩辕剑》系列上市。轩辕剑自问世以来长久不衰,以独特的内涵和厚重的[url]http://历史[/url]感在中文游戏中自成一格,[url]http://战斗[/url]模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。最新作品《穹之扉》改为明雷式遇敌的[url]http://即时[/url]战斗。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是[url]http://角色扮演[/url]游戏中的经典。
1995年,对于中国游戏业是一个极具纪念意义的年份。1995《仙剑奇侠传DOS版》在台北正式发售,开始踏上一段16年的[url]http://仙侠[/url]传奇。毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的[url]http://剧情[/url]、动情的[url]http://音乐[/url]、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。
1996年出品的《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部[url]http://武侠[/url]小说所改编的一款相当受欢迎的经典游戏。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起[url]http://冒险[/url]。这款单机满足了广大金庸迷对金庸武侠世界的追求和渴望。
自由与荣耀》是中国第一款3D[url]http://即时战略[/url]游戏。游戏中,简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境。在兼具科[url]http://幻[/url]与现实的[url]http://剧情[/url]之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战。从这款游戏中玩家可以看到中国的制作商们在当年努力的在追逐着国外游戏的技术水平的脚步,使它在国内外的电脑游戏软件市场上都有着不错的知名度与良好的销量。
《流星蝴蝶剑》是2002年发行的一款根据古龙的同名[url]http://武侠[/url]小说名著改编而成的[url]http://动作[/url][url]http://角色扮演[/url]类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器[url]http://射击[/url]等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行[url]http://娱乐[/url]。
2003年上市的《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身[url]http://国产[/url]游戏顶级大作的行列。值得一提的是,《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗[url]http://节奏[/url]。
2010年,单机游戏的另一款[url]http://经典[/url]代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事[url]http://情节[/url]为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的[url]http://仙侠[/url]文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。看了以上的回顾,其中不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得[url]http://国产单机游戏[/url]人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。
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1996年出品的《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编的一款相当受欢迎的经典游戏。
1989年代表作《大富翁》
画面:2D黑白 玩法:回合制 1989年《大富翁》系列的推出让国人眼前一亮。作为回合制的单机益智游戏,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点。大富翁在第三部实现了从益智转变为策略的重要转折,玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。更不用说整个大富翁系列中最经典的《大富翁4》,在现时的各个游戏网站上,仍有相当高的下载率。 1990年代表作《轩辕剑》
画面:2D彩色 玩法:半回合制 1990年,单机大作《轩辕剑》系列上市。轩辕剑自问世以来长久不衰,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。最新作品《穹之扉》改为明雷式遇敌的即时战斗。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典。 1995年代表作《仙剑奇侠传》
画面:2D彩色 玩法:回合制 1995年,对于中国游戏业是一个极具纪念意义的年份。1995《仙剑奇侠传DOS版》在台北正式发售,开始踏上一段16年的仙侠传奇。毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中国游戏史上一座重要的里程碑,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。 1996年代表作《金庸群侠传》
画面:2D彩色 玩法:回合制 1996年出品的《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编的一款相当受欢迎的经典游戏。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险。这款单机满足了广大金庸迷对金庸武侠世界的追求和渴望。 1999年代表作《自由与荣耀》
画面:3D彩色 玩法:即时战略 《自由与荣耀》是中国第一款3D即时战略游戏。游戏中,简要的内政、多样的武器、3D的场景构成了自由与荣耀的作战环境。在兼具科幻与现实的剧情之下,玩家可选择机器人侵略地球或选择人类保卫地球或来场连线的超级大混战。从这款游戏中玩家可以看到中国的制作商们在当年努力的在追逐着国外游戏的技术水平的脚步,使它在国内外的电脑游戏软件市场上都有着不错的知名度与良好的销量。 2002年代表作《流星蝴蝶剑》
画面:3D彩色 玩法:即时战斗 《流星蝴蝶剑》是2002年发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行娱乐。 2003年代表作《幻想》
画面:2.5D彩色 玩法:半即时半回合制 2003年上市的《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列。值得一提的是,《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗节奏。 2010年代表作《古剑奇谭》
画面:3D彩色 玩法:半即时半回合制 2010年,单机游戏的另一款经典代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事情节为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。 看了以上的回顾,其中不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得国产单机游戏人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。 你觉得国产单机的未来方向应该是什么?
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[摘要]对于很多单机游戏的粉丝们来说,这个暑假注定不会平静,7月8日,《仙剑奇侠传6》正式发售,20年的浮沉我们相伴走过。就像很多玩家说的那样,对于仙剑,我们买的是情怀,7月28日,《侠客传》降临,还记得当年那个初入江湖的毛头小子东方未明吗?这些回忆是否勾起了你对国产单机游戏满满的回忆?下面就和阿盟一起来回顾一下,那么年哭着笑着也要玩到最后的国产单机游戏吧。 1、《》
《仙剑》不是原创游戏的的拓荒者,但它却是当之无愧的领袖之作。这款吸收了日式RPG精华,融合了中国传统文化研发而成的游戏推出之后大获成功,雄踞游戏软件 销售排行榜榜首3年之久。它可以让玩家一等就是7年,还只是等到一款改版的《()奇侠传》。它可以在长达10年的岁月中,让“仙剑”之名一旦出现,必然 粉丝无数,拥趸追踪;它甚至可以让如今看来简陋之极的画面仍然是一大批玩家眼中无法替代的华丽。这一切,只有“仙剑”做到过。如果说仙剑系列有哪部作品最让人印象深刻,那么很多人一定会说是《仙剑一》了,然而对于笔者而言,《仙剑四》来给我的感动更加让人印象深刻,虽然这款游戏只做了一半就草草发售,但是从游戏人设到可玩性,《仙剑四》是它之后的作品所不能媲美的,你还记得那个“我命由我不由天”的云天河吗?2、《()》了解到《古剑奇谭》也是因为《仙剑四》的缘故,《古剑奇谭》是由烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《》总监制、知名游戏制作人(笔名工长君())担任总经理,外加《仙剑传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。基于此,笔者当年到了《》。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。当年玩《古剑一》的时候,真心还有一种玩《仙剑》的感动,但《古剑2》笔者玩了整整一年才堪堪玩完,故事是一个好故事,但是就像一场动画电影一般,过多的剧情让游戏感大大下降,本以为可以少年仗剑走天涯,却完全成了故事里的,唉……3、《》 这是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而我虽然也为仙一的忧伤扼腕,为的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字&#8212;&#8212;宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。4、《剑侠情缘》《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,曾被赞为国产最强RPG"三剑"的第三剑,从1997年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名产品。你是否还记得单机版剑侠请缘陪你走过的日日夜夜江湖儿女情长,武林正邪争霸,曾让许多玩家乐此不疲。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节5、大富翁系列大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的大富翁与上一代相比,都会有很多新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法; 三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……6、《流星蝴蝶剑》《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。这款游戏算是开了国产格斗类游戏的先河。这款游戏的精髓在于联机对战,高中时代经常和同学一起偷偷去网吧玩一阵联机。一般都是自己人开个房间切磋,偶尔想恶搞的时候,就提着一把剑去踢人场子,或者直接自己人组队开黑店黑别人……7、天地劫中文游戏史上的经典RPG有哪些?仙剑、侠客英雄传、轩辕剑、幻想三国志、剑侠情缘……但是你无法忽视,天地劫!汉堂于1999年发行了《天地劫》这一经典单机系列游戏,以其严谨而完整的世界观在当时吸引了众多游戏玩家。神魔的情节引人入胜,只是画面相对粗糙。印象 最深的是两部作品,《神魔至尊传》和《幽城幻剑录》,后来还出品过一部外传《寰神结》。而这部游戏最早起源于《天外圣剑录》──恐怕大部分人都没有听说过 这部作品。整个《天地劫》系列以宏大的游戏世界观,丝丝()入扣的情节,非常棒的战斗音乐,令人震撼的场景及大地图,受到玩家的追捧。只是2002年最后一部作品发布 后,这个系列就再没有新的消息传出。其实它的游戏背景更适合做MMORPG,尤其是完善的世界观构成,如果能够像暴雪一样花5年以上去做网络版,《天地 劫》也许有资格成为华人的《魔兽世界》。8、《轩辕剑》《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款。作为国产RPG游戏中历史最悠久的《轩辕剑》系列游戏,可以说是国产游戏成绩最为的系列游戏名作了。从1990年推出第一代《轩辕剑》开始到现在,已经走过了将近16个年头,它影响了中国一代又一代的游戏玩家……9、《武林群侠传》 这游戏第一次是在网吧里偷拷回家的,在硬盘里封存了N久,每次打开看到恶贼仇霸被抓后就不知道如何继续,直到有天跟朋友再度打开,才深深的被吸引,时至今 日,仍偶尔会翻开重温一把,东方未明那小子从一个凡人成长到6大美女相伴,武林第一高手,那我是相当羡慕,后来常去武林群侠传吧回忆下,吧友们发现了隐藏 剧情,作者徐昌隆也有现身,表示直到今天仍没被遗忘,经典中的经典啊。马上武林就要出第二代了,虽然在立绘上不是很满意,但是仍然对武林有着大大的期待,已经预购正版了~顺手安利一下金庸群侠传,智冠是单机时代的霸主之一,金山和大宇在这家公司面前,都是小儿科。但是智冠的大作历来不多,它胜在游戏产品的数量。因此能够称得上品牌的,唯有《金庸群侠传》。这个游戏推出后所开创的“群侠”模式风靡一时,后来网络版也 一度风火。只是游戏运营能力不足,导致在度过早期的黄金岁月后就开始不温不火的活到了现在。当然,外挂横行和更新太慢也是导致网金半死不活的原因。10、《三国群英传》
()是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
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