过去与未来过去与现在的暗影之王王 随机可以不可以

【转贴】恶魔城-暗影之王通关后的感想和恶魔城对未来的展望_恶魔城吧_百度贴吧
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【转贴】恶魔城-暗影之王通关后的感想和恶魔城对未来的展望
我终于在ps主机平台时代之后通关了本作的恶魔城-暗影之王(本人通了上的恶魔城系列) [本人不是恶魔城的粉丝,但是对于好一定要支持]题外话,最早接触恶魔城在FC上犹豫难度太大就没动力完成.在记忆里也没有什么印象了.可惜可惜错过了不少的优秀作品. 真正接触恶魔城是PS时代的月下的夜想曲,当时到了不能自拔的地步.(之前也没有接触过银河战士)当时就被这个恶魔城的招牌深深吸引了!就算之后知道月下的夜想曲是借鉴了银河战士,才重心体验GBA版的恶魔城和银河战士GBA版的系列.对月夜下的夜想曲有了重心审视,发掘真正强的还是任天堂.但是月夜下的交响曲还是让恶魔城系列增添很多的粉丝. {当时记得部分玩家说这次的银河城-之月夜下的夜想曲还是抄袭很多的银河战士的概念模式.除了人设,故事,武器等等的不同;框架,地图探索,物品解锁,能力增加等就是银河战士核心系统.但是我就是被月下的夜想曲所吸引的.看来扯得太远了,回到现在的暗影之王来吧!}3个月前刚入手,玩的有些杂,上周刚刚入手暗影之王.看了论坛的测评都有说到此作不算真正的恶魔城. 其实,我当时没有打算入手这游戏,主要是被评论所误导.网上充实着各种不满论.(我个人觉得说暗影之王不是真正的恶魔城的人都是只接触过月夜下的交响曲模式的人们).我的朋友都强烈推崇暗影之王说我买了决不会后悔.我在买之前也很犹豫,因为上的恶魔城我都烂尾了,其实就是打不下去, 缺点大家玩过朋友应该知道,我就不抹黑了,毕竟制作组也不容易.到店里看到出了一年前的游戏也不贵,就买了下来. 开打之前还在想别和别人说一样,这钱就白花了.开打4个小时候后,我激动的心情比第一次玩月下的夜想曲还要激动.(我就是觉得这才是真正的3D恶魔城盖有的操作和系统,强的一塌糊涂),灰常开心的花了一周的时间通了暗影之王.(我不知道说暗影之王抄袭其他作品的这些评论的作者门有没有认真的把暗影之王通关.说只有大型boss战的人是不是只看过一些PV呢?简直不知所云.)我个人认为故事写不错,手感也不错.说图像不好的人不是写轮眼就是带显微镜打蛋疼的人.(你们没看过PV吗?你觉得画面不好,你还花钱买游戏,这不是闲的蛋疼的没事找事来喷游戏吗?说不准这些人就只看过些视频.)还有说游戏像战神的人,到底有没有玩过这款游戏,打击手感要比战神好多了;说攀爬像战神和波斯王子的,我要问问你们的还能说哪些名作的攀爬系统不是这样的,都TMD没事干,鸡蛋里挑骨头,两个字无聊暗影之王就是回归正统的2D恶魔城的3D化,制作组很有诚意,小岛秀夫监制的过场动画给我很好的故事带入感.结局给人们留下了很多的遐想空间.男主角怎么会变成吸血伯爵的?他又为什么能活到现在这个时代?他难道没有在历史的长河里被消灭吗?这段时间到底会有哪些惊喜带给我们呢?期待恶魔城真正3D化后的新系列故事的展开.系统的革新或者进化. 恶魔城续作的希望给广大爱好者们更多新的惊喜!最后希望更多的还好者能玩到此作,暗影之王的系统+故事都是很不错的游戏! 大家要多多支持好游戏!转自a9vg论坛,作者:ywz
游戏名称:恶魔城暗影之...
2015的新年,就这样在“...
高一新生,虽然总听说二...
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期待恶魔城 暗影之王续作
问渠那得清如许,为有源头活水来。新的一年,CV继续前进!
已死,请烧香
寒冰不能断流水,枯木也能再逢春。他只是去寻找自我了
要顶,不过没钱买主机…
楼主好文,自我见解也很不错,顶了。其实一直有个问题,可能是我没有详细了解过暗影之王吧,加百列和马提亚斯最后都变成了德库拉,这之间难道没有什么联系么?众所周知马提亚斯才是真正的德库拉,那么半路杀出的加百列在CV史上又是扮演者一个什么角色呢?
众所周知?你当是历史事实还是文学典故?
自重,警惕某匿名的措辞。
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
其实说白了还是先入为主的问题。横版的恶魔城,大家玩的太多,以至于在玩家心目中留下了非常美好的印像,结果变成以后那些玩惯了2D恶魔城的玩家感到各种不适应,而且IGA带领的那帮渣制作组也没有3D制作经验。做不出来像C社那种鬼泣鬼武者这类的招牌大作。所以便出来了一群恶魔城黑,这次制作组大换血,可那些恶魔城黑的思路依旧根深蒂固,3d恶魔城新作玩都不玩就说渣!可悲!!
加百列所在的世界相当于一个平行世界了,暗影之王应该是属于外传性质的作品,个人看法~~
类似于寂静岭的平行世界么...这样解释也是比较合理的。另外回8L的我说众所周知只是针对城吧的各位猎人来说的,当然不是什么历史典故之类的,如果这都要抠字眼那我也没话说
虽然都没玩过~~~但是暗影之王和无罪的叹息在剧情上冲突太大,势必会有一款被划为外传,无罪的叹息已经被确认为正史了,那暗影之王只能是被划为平行位面发生的事了~~~K社的正作上的空缺已经很少了,算上IGA黑掉的那几款被划作外传的游戏,现在的已知空缺处只有一战前(血族主角约翰的老爸昆西讨伐老D)还有被大多数人YY过的1999年(J叔完全消灭老D),照这个想法,恶魔城系列应该会逐渐朝外传性质的平行世界发展~~
有道理啊,再有一种可能就是不断地继续YY1999年之后的故事,毕竟有苍真在前,所以说也并不是完全不可能,出于混沌继续寻找魔王继承者这一点势必会有类似于格拉罕多米特里达里奥这类1999年出生的魔王继承者再次对苍真的平静生活加以干扰,而A少和维尔南德斯家族的活跃也会为新作品提供不少素材
我总觉得在20XX年的作品应该还会是ARPG,ARPG化恶魔城几乎每一作一种新系统是亮点,但也是尴尬点,之后的创意成问题,魂系统因为人气倒是出了两作,但是再度出现的几率太低了,某真应该不会再作为主角出现。感觉在苍月之后再作出一个新剧情有难度。
本帖最后由 ywz 于
23:06 编辑gogoenter
我勒个去。 我被点名了~~
还以为是展开论证的帖子,原来是开了个头就没声的文章。不过死抱着旧观念只有等死是没错的,黑暗领主的长足进步也是要承认的。适应不了的只能销声匿迹了,君不见的新作多少老人骂不照旧赚钱,还培养了好一批玩家?
我目测某人必来~
给土豪跪了
我解释一下平行世界概念上的不同恶魔城属于回溯也就是说,以暗影为起点,一切重来,所有的起源和发展均重新开始。与年表的线互为两条不相交的平行线寂静岭则是三元论也就是说,寂静岭是同一个空间的分开成了三个位面,这三个位面分别是现实世界、表世界和里世界。现实世界就是正常的世界,也就是正常人所待的世界;表世界就是大雾弥漫到处飞灰的世界,是由宗教里面神的力量影响下形成;里世界就是黑暗血腥的世界,是在阿莱莎的力量影响下形成的。三个世界在同一空间是叠加在一起的。
原来如此,没想这么深...受教了
壮载我大恶魔城
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我感觉这个任务的名字来源于 小说永恒之王(the once and future king ) 。。 有没有外服的玩家能够分享一下原文是什么样的呢伊利丹的任务随机海拉能完成吗_魔兽玩家吧_百度贴吧
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伊利丹的任务随机海拉能完成吗
过去与未来的暗影之王
随后会放制作过程
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屌大的说下
可以,已做完
可以。亲测有效
谢谢楼上各位
已完成给你的任务装备升级了么?比如战火?泰坦?
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《魔兽世界》后续剧情曝光 唤醒伊利丹和萨格拉斯抢肉体
10:33:24 来源:NGA 作者:喃兑啊内 编辑:路易基 
  随着新版本的临近,苏拉玛起义任务线已经更新到倒数第二章,虽然暗夜要塞还未开放,但我们早在一个多月前就知道了,但当是看来这段CG还是略有疑问的,如今,为我们道来了前因后果。
  之前大家接到的寻找伊利丹系列任务,让我们收集任务物品“伊利达雷的灵魂碎片”,在集齐之后,职业大厅的圣光之心将成为临时载体。
  “唉,为了不给你增加压力,我现在不能把主人灵魂的下落告诉你。首先,我们得先制造一个足够强大的灵魂棱镜,这样才能容纳主人那无穷无尽的混沌能量。打造强大的灵魂棱镜,承载主人的灵魂——至少可以坚持到把灵魂转移到纳鲁身上为止。”
  然后会有一个新的任务“!过去和未来的暗影之王”,这个任务需要玩家击败勇气试炼的海拉。然后使用伊利达雷的灵魂棱镜来释放伊利达雷的灵魂,让他回到圣光之心中。
  过去和未来的暗影之王这个任务。描述如下尽管追踪主人的肉体很是个挑战,我们有能力确定它就在苏拉玛的暗夜要塞中。我们的情报组织报告说古尔丹在对暗夜井做一个最终准备,为了利用它的能量来引导萨格拉斯的灵魂进入伊利丹的身体!唯一能阻止的方法就是让伊利丹自己魂归肉体!  
  带着伊利丹的灵魂棱镜然后冒险前往赫尔冥界。击败海拉然后对伊利丹的灵魂使用棱镜!把它放回圣光之心中!
  在击败海拉之后就是任务:暗夜要塞!“伊利丹的灵魂在圣光之心中休息的很安全。带上这个容器然后把它交给卡德加吧。当古尔丹尝试撕破天空的裂隙然后将黑暗泰坦带到我们的世界时,唤醒容器中的力量然后释放伊利丹的灵魂回到他的身体中。去吧,玩家。我们没多少时间了。黑暗的仪式要开始了!”
  配合之前的暗夜要塞结局CG,我们就知道了:古尔丹被脚男攻入击败,然后在最后关头还是用暗夜井的力量发动了引导魔法。(之前的苏拉玛起义任务线,瓦托伊丝说暗夜井已经不堪重负,所以暗夜要塞需要从魔法脉流抽取魔力。)就像任务文本描述,古尔丹发动了撕裂天空的黑暗仪式,企图将萨格拉斯的灵魂召唤过来进入伊利丹的肉体。
《魔兽世界》7.1暗夜要塞CG:
  而古尔丹没想到的是,英雄们脚男们已经做好的准备,使用了棱镜,伊利丹的灵魂附在了肉体之上。注意看CG截图中伊利丹的肉体周围有一圈白色的光圈。
  伊利丹的灵魂比萨格拉斯的灵魂快一步进入肉体,然后古尔丹的引导魔法召唤仪式就失败了,萨格拉斯愤怒的灼烧了古尔丹。不知道脚男已经找回了伊利丹的灵魂,这时候古尔丹还不知道为啥会失败。为啥萨格拉斯没有降临。他绝望的伸手说“it can not be这不可能……”
  然后蛋总降临,捏爆古尔丹。“你们看到了我所看到的,知道我们所要面对的。现在随我步入深渊吧!”(也就是我们见到了萨格拉斯冰山一角就如此强大,我们必须冒险自杀进攻阿古斯去了)
  而根据polygon对暴雪新任设计总监Ion Hazzikostas的采访,它会是7.3补丁的一部分,而不是一个独立的大型版本。阿古斯星球可能不会像大家想想的那样宏大,或许只是像雷神岛或是塔纳安类似的一块地图。而且作为现在这个版本的最高潮部分,“就像《质量效应2》的最后一样”,Hazzikostas说,“我们将一直战斗到最后。现在我们会进行一个自杀性的任务,因为这是唯一可以拯救我们自己的办法。”
  在EF2中,斜坡带领众多队友攻入地方大本营,在牺牲了很多人之后,延缓了外星怪物的到来,看起来这背水一战很有搞头,有玩家脑洞:大领主献祭出橙装,战胜敌人回到艾泽拉斯继续一穷二白的8.0之路。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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