萌新小暗帝求大神暗帝暗影漩涡开关会不会卡伤害

DNF暗帝TP加点争议技能分析:暗魂斩VS暗影漩涡
DNF暗帝SP加点基本没有太大的问题,契约点点满大招就PK,非契约点转职技能基本可以全部点满。所以暗帝刷图加点的重点在于TP技能点,而TP中主要是暗魂斩和暗影漩涡的争议,这里和大家分析下!
DNF暗帝TP加点:
1.45主力tp必满;
2.唯一伪buff汲魂之力,多魂增加伤害,tp最好满;
3.释魂飞弹减少消耗,增加攻击力,配合极短cd,也建议满;
暗影缠袭到底是+1保证可以移动叠五重buff还是0,依据个人手法而定,不做评论;
然后是两个争议最大的技能,暗魂斩和暗影漩涡的tp。
cd11.5秒;tp方面,每lv1,需要消耗2tp,增加暗魂斩10%攻击力。
暗影漩涡:
cd6.9秒,tp方面,每lv1,需要消耗2tp,增加暗影漩涡0.5s持续,10%多段攻击力(投掷攻击力不影响),0.3秒减防时间(技能描述错误)
暗魂斩:2点tp→10%攻击力提升。
暗影漩涡原始伤害:%*6(2912%为投掷攻击力,529%为多段攻击力,6为攻击次数=时间3s/间隔0.5s)
2点tp以后伤害:%*(1+10%)*(6+0.5/0.5) (10%为多段攻击的tp提升,0.5/0.5为tp导致的多段攻击次数+1)
提升={【%*(1+10%)*(6+0.5/0.5) 】 -(%*6)}/((%*6))=14.8%
一级ex暗魂斩提升10%,而一级ex暗影漩涡提升接近15%,更何况是ex暗影漩涡还增加了减防时间跟眩晕lv,cd更是只有暗魂斩的一半,因此,除非追求极致暗魂斩,满了暗影漩涡tp之后再满暗魂斩tp,才是个人认为的合理的分配。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:不啸生)
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dnf暗帝暗影谜踪9简评大师球流派必备
地下城与勇士异界套【暗影迷踪】在安图恩开荒时期第一个诞生无限控制流派的职业,只因其无限大师球而得名,下面就是快吧小编为大家带来的DNF暗帝暗影谜踪9简评,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==DNF暗帝暗影谜踪9简评 大师球流派必备三件套【暗影禁锢】冷却时间-10%【暗影禁锢】持续时间+20%【暗影囚杀】冷却时间-10%【暗影囚杀】多段攻击次数+25%总结:一般收集三件套作为无限禁锢的最基本配置!六件套【暗影漩涡】攻击力+34%【暗影漩涡】多段攻击间隔-25%【暗影禁锢】持续时间+20%【暗影禁锢】抓取范围+40%总结:禁锢持续时间虽然增加了,但是由于没有CD缩减,所以一般无限禁锢流不推荐做六件套!九件套【魔影轰杀】攻击力+30%【魔影轰杀】冷却时间-30%【暗影囚杀】冷却时间-25%【暗影囚杀】攻击力+30%总结:属性较为分散,且强化幅度较大的技能没能占据职业的核心地位,反而强化较为重要的技能需要占用太多位置且强化幅度不够。推荐指数:★以上就是快吧小编为大家带来的DNF暗帝暗影谜踪9简评,大师球流派必备,虽然不能达成无限!
/Article//390106.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章DNF机械大师球战争领主是dnf新出的一个宠物,比较适合于平民,让我们看下怎么获得吧首先上游戏,打开游戏商城,看到了吧,1金币购买,这就是为什么说偏向于平民。。点击购买。。购买成功获得一个宠物蛋然后在背包里找到它,右键点在圣诞节和元旦到来之际,天朝神作动漫对战类网游《300英雄》也将于12月31日18:00开启电信新区绝灭天使,与大家共同庆祝2016年的到来!本周的新版本中,将会有全新的装备的等场,让本来混沌的战局更加紧张刺激!最让人期DNF阿修罗刷图加点,这次改版SP更宽裕了,随便加都还剩很多点。TP点是珠子、邪光、扎热、小火满,波动爆发点1。其中日常刷图扎热点10剩下的点换到波动爆发更好用深渊什么的方便多了。PokemonGO中看过动画片或者玩过游戏的玩家都知道精灵球中最强的就是大师球了,那么在PokemonGO中大师球要怎么获得呢?下面就让小编给大家带来口袋妖怪GO大师球获得途径吧,希望大家能够喜欢。大师球获得途径:大师球流放之路暗影刺客天赋流派加点介绍,流放之路暗影刺客有很多小伙伴喜欢玩,那么你们是怎么天赋加点的呢?你们知道暗影刺客天赋怎么加点吗?和小编一起来看看流放之路暗影刺客天赋流派加点介绍吧!这次给大伙带来的是本赛季HC模式双10
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没有异界套拿着一把12分11幸运7打发电厂都觉得累。飞弹是不是有bug.囚杀更坑爹砍了半天伤害真心少。打算e2黑暗契约6加贺拉丝白字3件,入手夏日套,可否一战听说魔道要和谐炉子,吓得我都不敢刷了
&5层buff的盛宴还是很吓人的&
假如我变成回忆
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Princess Departed Soul
Lv.10, 积分 39185, 距离下一级还需 15815 积分
UID6447037帖子威望0 多玩草323 草
暗帝刷图是脸滚键盘的安逸,伤害的确是略低一些……不过我很看好新技能那个释魂狂怒,爆发挺高的,虽然用一次卡一次,瞬间连击太多了……至于飞弹这个问题,TP2级就没伤害了,以前周末站街buff加1,飞弹就没伤害了
囚杀以前我很喜欢,现在就加1打打控场……暗帝嘛,有把高强脸滚键盘就好
&飞弹不要点tp
浪费不说点了没伤害&
:发下你的加点吧&
:就是靠汲魂和蓄能的……当然要满&
:增加灵魂上线的要点吗&
:是的,飞弹TP意义不是特别大,而且现在汲魂很快&
&你的意思是,飞弹tp不点吗&
:现在汲魂很快的……而且觉醒那会可以无消耗大概两次飞弹,点了TP减少伤害,2点TP的话就出BUG了,没伤害了&
:点了tp,减少伤害,不要点&
&难道飞弹没伤害是我点高了tp.&
恶魔看着人类微笑,因为他最喜爱的罪恶,就是人类将骄傲自负掩饰成谦卑
谁都会面临分别,总会有天,突然的,我们之间也不会例外,所以,先从和我分别开始适应起来吧
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需要异界套啊,两个职业
&纠结套套中!!!!不知道用哪套&
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你需要天丛云& && &
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异界改变职业
暗影千魂3+女神6玩暗魂斩
或者女神9" E. ?$ o& e&&I2 {: K8 Y6 y) W
:搬砖 白图还是很好用的 范围大CD快&
&这个技能我1级都没点&
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表示暗帝又不是靠暗影囚杀输出的 主要还是伤害叠加
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女神+高强拯救
萌到深处天然呆
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Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
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难怪楼主没伤害,尽然没学暗魂斩,233
&之前有加 可是我刷图基本上没用到那个技能&
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Lv.7, 积分 5820, 距离下一级还需 4180 积分
UID1078912帖子威望0 多玩草150 草
刷发电站慢吗。。。& &123一圈下来5分钟够了吧&&当然不算过图时间& &2不全图& &&&天马套&&11御龙诀
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暗帝和剑魂一样成型才有伤害。
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头像被屏蔽
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暗帝刷图是脸滚键盘的安逸,伤害的确是略低一些……
签名被屏蔽
假如我变成回忆
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Princess Departed Soul
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UID6447037帖子威望0 多玩草323 草
断恋未觉 发表于
没有异界套拿着一把12分11幸运7打发电厂都觉得累。飞弹是不是有bug.囚杀更坑爹砍了半天伤害真心少。打算e2 ...
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 暗殿骑士 & 暗帝' h+ g- W3 y7 j8 v! l* y
SP: 全部 10770 已用 10360 剩余 410
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 39743 ^) ^" N" @; e7 k
方案传送门:0 x4 j( C' H9 j/ \! A( H' [
&&&&&通用技能&&&&&. i5 r4 E3 m- b( S: V0 F
后跳:Lv1& E1 U. @* o0 H( g
受身蹲伏:Lv1$ g6 p9 ]7 z4 ]/ D
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10 T5 y# H0 n/ |! v4 H6 }
&&&&&普通技能&&&&&9 ]3 J( T3 ~6 e% I: i( E
冥思:Lv10 T- i9 J" T( q6 ~
浮空击:Lv1( ]6 D2 ^+ s/ G: K
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1& M, N, X4 D. w5 {0 _; ]
招架:Lv1. }# B* p6 _; G5 _2 D$ P5 |
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv14 R* P: m. ^8 p( @. W, U7 ]
暗影之矛:Lv38
影刃:Lv10 X1 D& g7 z&&P" V- Q
乌希尔的诅咒:Lv1&&j# f9 t/ ]$ ?6 H
暗影缠袭:Lv36
暗影旋涡:Lv36" R+ }% ]: r1 i' E
暗影遁形:Lv1% o6 O&&Q1 {) i1 T6 c
汲魂之力:Lv20
暗影禁锢:Lv1. }+ |5 T1 `! j: r! Q1 t
释魂飞弹:Lv21
魅影暗魂斩:Lv21
魔镜幻影阵:Lv1
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv16 i# V2 g! r5 H$ q" s# ?0 p
暗影盛宴:Lv23
末日杀戮:Lv9+ Q6 z3 M* y0 Q$ T) r0 B. {
灵魂傀儡:Lv15. Z6 \7 v&&N&&M) e&&P; t+ I$ z
魔影轰杀:Lv167 P. F" R# V* ]7 U* a" h' n, ?
死亡献祭:Lv11
灵魂摄取:Lv33
释魂狂怒:Lv31, B! H( Q; O( b9 ~& S+ o0 E& Y
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影缠袭:Lv1&&s* q* ?# W2 O6 y3 n+ E* ~
强化 - 暗影旋涡:Lv5, W: L% ~! ^* p
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv17 E% t8 @8 K: b& x6 R
强化 - 释魂狂怒:Lv5
& H3 b. y2 d/ F$ o&&w. m7 `2 V
差不多就是这样子,TP原来是给暗魂斩的,现在喜欢上释魂狂怒了
现在是达人,取舍就是墙跟70EX,我还是偏向70EX1 e4 u8 h& E% B4 v
————————————————————————————————————————
&&&&&加点方案&&&&&! f: g/ g5 D3 n& V7 o* g/ w8 K&&U3 ?
职业:女鬼剑 & 暗殿骑士 & 暗帝% v5 B$ E3 @6 A
等级:85' `& u4 w+ _6 \: W5 y( I
SP: 全部 10770 已用 9975 剩余 7954 s( p, ^+ C! X5 z' E/ ~
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974+ ~: O7 L7 B' f: U2 H
方案传送门:- ?1 a- S) _# \5 {
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1! ?" x+ e3 C# S0 L0 \5 x
基础精通:Lv1. _( A3 c1 {4 v( q&&\6 }
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv15 P7 D0 _6 V& [- [: y2 [! N
&&&&&普通技能&&&&&
冥思:Lv1. y: x& r- b2 x
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1- w5 O. H0 v0 m+ l&&M
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv18 i) T1 o& w4 l3 _&&\! k
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv16 {5 ?( ~" J1 B& k# ?&&M
暗影之矛:Lv363 A- B, w' ?: ]) R
乌希尔的诅咒:Lv1+ e1 q$ L; Y. I! m" [9 \
暗影缠袭:Lv33
暗影旋涡:Lv33
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv20
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv19
魅影暗魂斩:Lv191 l2 T& Y. h1 a0 L* a
魔镜幻影阵:Lv17
暗影蓄能:Lv1. i' J$ G) K; L" X5 x) Y
暗影囚杀:Lv1
暗影盛宴:Lv217 N3 i&&{7 N. A4 b3 M, U
末日杀戮:Lv8
灵魂傀儡:Lv13
魔影轰杀:Lv133 b( ?$ e% e5 u/ v6 [& ]* B
死亡献祭:Lv8
灵魂摄取:Lv31+ s, ?$ R' f6 `" p, w, Z: C+ {
释魂狂怒:Lv28
&&&&&特性技能&&&&&1 U8 m/ a6 t0 N7 B5 N
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 暗影旋涡:Lv5- {# V1 N1 l& I( d
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv18 U; Z; c: A: u2 z+ m7 W/ E& G
强化 - 释魂狂怒:Lv5
( ]; J, s" I" P' ~
当没有达人的时候,那SP就很充足了,可以补一下魔法背击甚至把远古给点出来& b7 l' U) S* Y, Q# Y( g! {+ `
看着控制被砍了,大师球也砍了,反正我就黑暗契约3立即吸魂的,再怎么控也跟我没关系,我自己就1点,反正持续时间不变了
TP缠绕出1是为了可移动,现在不知道BUG修复没,以前没点也能移动,不过我是一直出了1TP的&&?2 C% n! d* W1 G* g8 V6 p
先说好,我这可是就一身传承配个12短剑,首饰黑暗3的玩法,就是脸滚键盘,什么好丢什么
:大师球或缠绕捉住了,打背击是十分容易的,而且基本点了满暴的,最少都会点1点背暴,这个不会有异议,而且魔爆和背爆当然可以一起…素素经常的&
:。。。背暴 跟魔爆是相反的 也就是说 当你暴击的时候是不会出背暴 反过来也是一样所以不存在浪费与否&
:背击1点啊,如果有技能宝珠附魔,点1级恨不得堆到5 6级去了……至于你的说的灵魂之力是不是汲魂?摄取你也可以1去满墙,没什么问题&
&灵魂拾取点1级就好&
&灵魂之力点1级 面板跟输出不成正比&
&为毛要背脊&
恶魔看着人类微笑,因为他最喜爱的罪恶,就是人类将骄傲自负掩饰成谦卑
谁都会面临分别,总会有天,突然的,我们之间也不会例外,所以,先从和我分别开始适应起来吧
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2791精华0UID帖子金钱3431 威望0
Lv.6, 积分 2791, 距离下一级还需 2209 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
18:38:31 上传
你需要天从云
好多小萝莉,汪汪汪!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1408精华0UID帖子金钱2753 威望0
Lv.5, 积分 1408, 距离下一级还需 1092 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
21:41:06 上传
伤害是低了点,但除了安图,其他都是安逸过啊,别跟我说红狗秒秒秒什么的。这是暗帝。就这样加点,45其中有一发剑气,中了的话,那伤害翻倍,前提是会抓位置.70刷图就没必要学了,浪费时间
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1408精华0UID帖子金钱2753 威望0
Lv.5, 积分 1408, 距离下一级还需 1092 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
至于TP的话,吸魂满。盛宴满。狂怒满,魅影满。缠绕一级,剩下的点漩涡
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暗帝暗属性强化越高是不是魔法攻击越高
来源:互联网 发表时间: 19:25:42 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“暗帝暗属性强化越高是不是魔法攻击越高”相关的问题,中国学网通过互联网对“暗帝暗属性强化越高是不是魔法攻击越高”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:暗帝暗属性强化越高是不是魔法攻击越高,具体解决方案如下:解决方案1:
面板不会变,输出会变,22点属强增加相当于你没有属强时的伤害的10%
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京ICP备号-1 京公网安备02号蚀日之变奏曲——韩服近期暗帝相关改版一览
[暗影漩涡]&史诗装备调整 资料楼
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
07:49 编辑
资料楼,请勿回复。
暗影漩涡部分:
1、公告内容
2、数值与对比
3、职业影响-单人情况
4、职业影响-组队情况
5、团队配置-分析与展望
6、属性选择-时装与白金徽章
史诗改版部分:
1、装备模板与人物属性
7、属性汇总
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
04:07 编辑
【公告内容】
&&韩服测试服公告
& & *暗影漩涡
& & - 物理/魔法防御力减少固定值的效果变更为物理/魔法防御力百分比减少
& & - 1级时减少5%,掌握基准(指34级)时减少20%
& & - 相关道具的属性变更
& & [暗幕之王]3件套:物理/魔法防御力减少比率增加4%(加算)
&&韩服正式服公告
& & *暗影漩涡
& & - 物理/魔法防御力减少固定值的效果变更为物理/魔法防御力百分比减少
& & - 以20级时为基准,减少20%
& & - 相关道具的属性变更
& & [暗幕之王]3件套:物理/魔法防御力减少比率增加4%(加算)
但实际上,6月23日维护后,正式服所采用的漩涡数据依旧是15日测试服的版本,且时隔一月也没有进行任何修改。
故基本可以认为,之后的漩涡数据会以15日测试服的版本为准。
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APP积分 点
本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
07:25 编辑
【数值与对比】
等级改版前改版后临界值改版前(暗幕3)改版后(暗幕3)临界值(暗幕3)成长31
几点说明:
1、漩涡1级时的初始减防量为5%,34级(86级角色非契约满级)时的减防量为20%。
& &&&以34级为分界点,34级之前每级成长约0.4545%,34级之后每级成长约0.7375%,前后的成长不同且差异较大。
2、临界点的含义是当怪物防御高于临界点时,新版漩涡的减防效果更好;当怪物防御低于临界点时,旧版漩涡的减防效果更好。
& &&&以36级(86级角色契约满级)为例,当前版本安徒恩副本中大部分绿名/BOSS的防御值是略低于临界值的,少部分则远低于临界值或略高于临界值。
3、从表格中可以看出,随着漩涡等级的提升,临界点的数值也随之提升。故当前版本漩涡等级越高,改版前后的减防能力差异越大。
& && &若角色佩戴暗幕3,则以34级为分界点,佩戴后的临界值的数值会大于佩戴前。对辅助流暗帝而言,改版前后的减防能力差异要大于输出流暗帝。
4、几个值得参考的技能等级:
& &&&输出流暗帝:36级(契约满级)、39级(契约满级,宠物+光环+称号附魔)、44级(契约满级,宠物+光环+称号附魔+技能宝珠+白金徽章)。
& &&&辅助流暗帝:49级(漩涡兵常规配置)、56级(漩涡兵顶级配置)。
5、国服非幸运角色下可达成的的最高等级为59级。
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可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
07:26 编辑
【职业影响-单人情况】
特指单刷情况 or 不包括其他减防职业的组队情况,此情况下影响较小。
单人情况改版前改版后临界值暗影漩涡 Lv 3625451 21.5%118377 暗影漩涡 Lv 3929052 23.7%122582 暗影漩涡 Lv 4435565 27.4%129799
单人情况黑雾之源擎天之柱能源阻截战黑色火山135093 126086 90062 108074 暗影漩涡 Lv 3686.44%
暗影漩涡 Lv 3986.04%
暗影漩涡 Lv 4485.26%
几点说明:
1、表头部分给出的是安徒恩部分副本的BOSS防御值,采用的数据是国服初版安徒恩副本的数据,未必适用于现版本,仅供参考。
2、表中根据[暗影漩涡]等级的不同对改版造成的影响进行讨论。灰色部分是改版前后怪物的减伤率,红色部分表示改版后有所增强,绿色部分表示改版后有所削弱。
3、根据表格的内容可以得知:
(1).&&怪物的防御值越高,改版后漩涡的减防效果越好,对输出越有利。故漩涡改版使黑雾和擎天两个副本下的输出有所增强,而能源和火山两个副本则有所削弱。
(2).&&人物[暗影漩涡]的等级越高,改版前后的减防能力差异越大,收到改版的影响越大。以黑雾和能源为例,漩涡等级越高,增强作用越小,削弱作用越大。
(3).&&除[能源阻截战]副本之外,[暗影漩涡]改版对于单人情况的暗帝的影响较小,基本可视为无影响。
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可用积分 点
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
07:26 编辑
【职业影响-组队情况】
特指包括其他减防职业(如鬼泣)的组队情况,此情况下P1阶段影响较大,P2阶段影响较小,基本可视为无影响。
组队情况(含鬼泣)改版前改版后临界值暗影漩涡 Lv 36105859 67.5%156828 暗影漩涡 Lv 39109460 69.7%157044 暗影漩涡 Lv 44115973 73.4%158001 暗影漩涡 Lv 49+暗幕3131670 81.0%162556 暗影漩涡 Lv 56+暗幕3144328 86.2%167434
组队情况(含鬼泣)黑雾之源擎天之柱能源阻截战黑色火山135093 126086 90062 108074 暗影漩涡 Lv 3662.96%
暗影漩涡 Lv 3959.84%
暗影漩涡 Lv 4452.64%
暗影漩涡 Lv 49
+暗幕316.60%
暗影漩涡 Lv 56
+暗幕30.00%
几点说明:
1、表头部分给出的是安徒恩部分副本的BOSS防御值,采用的数据是国服初版安徒恩副本的数据,未必适用于现版本,仅供参考。
2、表中根据[暗影漩涡]等级的不同对改版造成的影响进行讨论。灰色部分是改版前后怪物的减伤率,黄色部分表示改版后无影响,绿色部分表示改版后有所削弱。
3、此处只计入鬼泣的绿阵(领域6 30+6)和降临绿(假设叠加6次),不计入吉格吼。如果你的队友擅长叠吉格吼,那么减防改版对P1阶段输出带来的影响可能会更大。
4、根据表格的内容可以得知:
(1).&&对输出向暗帝(前三行),P1阶段将会迎来30%~40%不等的伤害降幅,若此前没有伤害溢出则影响较大;P2阶段则由于国服已实装减防下限,反而影响较小。
(2).&&对辅助向暗帝(后两行),虽然二者联手依然能够减少相当量的防御,但由于无法像固定值减防一样将防御减至0,连携作用对C位在P1阶段输出的提升大不如前。
& && & 而在P2阶段,由于国服已实装减防下限,从结果来看似乎没有什么影响。但实际上改版前仅鬼泣一人即可完成减防的任务,改版后则需要二者连携才能减至下限。
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
09:31 编辑
【团队配置-分析与展望】
对输出向暗帝的分析,属于针对“C位自带减防能力”情况的分析,其他自带减防能力的输出职业可以酌情参考。
(此处以44级漩涡为例,减防比率为27.4%)
防御值鬼泣驱魔鬼泣+驱魔连携提升人均提升73.5%
黑雾之源135093 2.17
擎天之柱126086 2.15
能源阻截战90062 1.92
黑色火山108074 2.08
几点说明:
1、表格中央给出的数值为其他减防职业存在情况下的输出倍率,上方对应包括暗帝自身在内的减防比率。
&&“连携提升”指双减防配置相对于单减防配置的提升,“人均提升”指双减防配置下鬼泣和驱魔的人均提升。
2、此处仅进入鬼泣减防带来的提升,未计入减抗带来的提升。
3、由表中内容可知,由于暗帝自带减防能力的缘故,鬼泣、驱魔依旧是暗帝最好的队友之列,只是两个职业的连携减防作用将大不如前。
4、此外,由于暗帝自带减防能力的缘故,P1阶段依旧可以按照双减防配置将BOSS减至0防,以达到普通的双减防配置达不到的效果。
& &&&而P2阶段,由于国服已实装减防下限,第三个减防职业的存在则显得没有必要,此时选择辅助职业则应考虑Buff型职业(如百花、精灵、魔道等)。
5、考虑到未来可能到来的更新情况进行展望(仅放出结论,计算过程不列出):
(1).&&若国服P1阶段也实装减防下限:
& && &&&单减防职业对于暗帝的提升能力基本不变,连携作用依然存在,而引入双减防配置将彻底失去其必要性。
& && & 无论是P1还是P2,鬼泣、驱魔依旧是暗帝最好的队友之列,而选择最后一个辅助职业时应考虑Buff型职业(如百花、精灵、魔道等)。
(2).&&若多个减防技能之间的算法变更为乘算:
& && &&&减防职业与暗帝的连携作用将不复存在,在选择辅助型队友时,deBuff职业(如鬼泣、驱魔等)和Buff型职业(如百花、精灵、魔道等)并重。
对辅助向暗帝的分析,主要针对“自身的减防能力”进行介绍,与鬼泣连携的能力和相关结论可以参考上文。
(此处以49级漩涡+暗幕3为例,减防比率为35.0%。高配下可以达到40%以上的减防比率,并兼容3件千蛛,但代价不菲。)
减防改版后,主流减防职业的常驻减防能力大致如下:
防御值鬼泣(物理)鬼泣(魔法)剑魂(物理)修罗(魔法)驱魔(物魔)暗帝(物魔)44.1%
黑雾之源135093 1.64
擎天之柱126086 1.63
能源阻截战90062 1.59
黑色火山108074 1.61
几点说明:
1、表格中央给出的数值为该减防职业存在情况下C位的输出倍率,上方对应包括各自的减防类型与比率。
2、各职业技能等级与配装的大致情况(如有错误或不合理之处,请指出):
(1).&&鬼泣(物理):30级紫阵+6级降临+领域9
(2).&&鬼泣(魔法):30级绿阵+6级降临+领域6
(3).&&剑魂(物理):27级斩铁
(4).&&修罗(魔法):10级绿阵+6级雷神之息+扎热
(5).&&驱魔(物魔):20级小狗+追亡9+绿气狗散件+祭祀念珠+神之脉轮+潜龙/破魔
(6).&&暗帝(物魔):49级漩涡+暗幕3
3、减防改版后,正常辅助向暗帝的减防能力与其他主流减防职业仍存在一定差距,而高端辅助向暗帝的减防能力则与剑魂和修罗相当。
作为减防技能,漩涡具有物魔双减、即时生效、配装与千蛛兼容等优点,同时也具备数据上的潜力,但在数据基础上没有特别的优势。
想要获得比其他职业更高的减防能力需要付出相当的代价,而大部分辅助向暗帝也无法达到动辄50级漩涡的地步。慎重投资。
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
07:26 编辑
【属性选择-时装与白金徽章】
主要针对改版后,[暗影漩涡]、[汲魂之力]、[薄暮]三个技能在时装和白金徽章上的选择进行分析。
(此处仅考虑其他配置齐全的情况,即选择时装与白金徽章属性前为42级漩涡、12级汲魂、6级薄暮)
1、 [薄暮]:收益约为1.5%/级。
适合作为单人情况的时装属性首选。不存在此技能的白金徽章。
2、 [汲魂之力]:收益约为0.8%/级(契约套下收益更高,成长低谷处约为原收益的一半)。
在12级和16级时存在成长低谷(下一级的汲魂上限成长仅为1),在此等级时不宜选择,应尽量规避。
仅在契约6/契约9的单人情况,且规避成长低谷的前提下适合作为白金徽章属性的选择。
3、 [暗影漩涡]:收益约为约为0.85%/级(单人情况)和1.8%/级(组队情况)。
适合作为组队情况的时装属性首选,以及绝大多数情况的白金徽章属性首选,也是辅助向暗帝时装与白金徽章属性的必然选择。
综上所述,改版后时装&白金徽章属性的主流选择保持不变。
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
10:00 编辑
【装备模板与人物属性】
【装备模板】
装备模板以接近顶配的方式进行模拟,并根据是否引入无尽贪食分为低配(左侧)和高配(右侧)两种版本。
之所以进行这样的分类,是因为引入无尽贪食与否,将导致套装的冲突因素也成为影响评价的要素之一。
在后续的讨论中,当存在冲突或明显的更优搭配时,将会对模板中的部位进行替换。不考虑搭配而单独评价散件和套装的优劣是无实际意义的。
模板中固定的各部位分别为荒古短剑、源助力左右槽、贪食(无尽贪食)手镯+戒指、魂链。除左槽外都可视为当前版本的顶配。
防具部位则完全空出,因此之后给出的套装提升率是相对于无防具的提升率。
【人物属性】
人物属性以接近顶配的方式进行模拟,并已经将各个部位的附魔、镶嵌和增幅(以增幅10为例,包括防具部位)计算在内。
由于模拟结果与绝大多数套装结合后可以达到满暴击的效果,故之后的计算会默认满暴击。
副本属性按照安徒恩副本平均减伤值(88.00%减伤、20.00%无视减伤),
并结合人物自身的漩涡减防进行计算(以44级漩涡为例,减防27.4%,最终为84.16%减伤)。
人物属性以高配版为例,具体的组成因素如下:
人物数据基础魔攻其他魔攻无视魔攻人物智力人物暴击人物属强暴伤增加白字附加黄字增加裸装属性
115118%580%7%0%
异次元封印
乌希尔的诅咒
卧龙诸葛宝珠
凤雏庞统宝珠
传说之迹宝珠*2
使徒 卡恩宝珠*3
使徒 狄瑞吉宝珠*3
苍穹贵族号蓝玉宝珠
安徒恩的心脏 宝珠
宠物装备-红
宠物装备-蓝
宠物装备-绿
和氏之璧宝珠
完美的祝福图腾勋章
玲珑之光守护珠-暗属性强化
玲珑之光守护珠-魔法暴击
装备1214572113578530%1530%12%30%
总计12149441135270577.5%22230%31%30%
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
11:52 编辑
【幽魂魅影 套装】
【适用属性】
上衣:48智力&&30暗强(需75暗抗)&&150魔攻(需150暗抗)&&70级技能Lv +2
下装:48智力&&30暗强(需75暗抗)&&300智力(需150暗抗)&&60级技能Lv +2
头肩:39智力&&30暗强(需90暗抗)&&40~50级技能Lv +1
腰带:29智力&&30暗强(需90暗抗)&&20%魔暴(需140暗抗)
鞋:29智力&&30暗强(需90暗抗)
套装:10%暗属性白字&&15暗强&&30暗抗削减光环(需70暗抗)
提升率约为112.42%。
作为在此次史诗改版中削弱最大的一套,改版后的幽魂对于暗帝而言依旧保持着一线ss的地位。
除去各部位属性与暗帝契合程度较高之外,无冲突的特性也使得幽魂套可以完美搭配无尽贪食首饰,具备很高的发展潜力。
改版后将在现有基础上减少140暗强与暗抗削减(以300暗抗为例),同时套装的暗属性白字由于暗强减少也会随之减少。
但与此同时,各部位达到属性上限所需要的暗抗也大幅减少。需求最高的上衣和下装也仅需要150暗抗,非常容易达成。
根据各人暗强属性的不同,削弱幅度在20%~25%不等。但实际上,单人情况下能达到300暗抗的人寥寥无几,因此实际削弱幅度还会略低。
【逝魔之力 套装】
【适用属性】
上衣:51智力&&15%魔攻
下装:51智力&&15%魔法暴伤
头肩:41智力&&2%魔攻*6
腰带:31智力&&20魔暴
鞋:31智力&&20全属强
套装:480魔攻&&18%智力
提升率约为113.47%(低配)、95.70%(高配)。
针对魔法百分比职业而言,逝魔套在此次的史诗改版中获益尚可,且底子本就不算弱,故改版后可以跻身暗帝的一线ss。
在低配情况下,逝魔套与幽魂套的提升率相当且略优;高配情况下,则由于暴伤部位冲突而稍显劣势。
由于下装散件自带暴伤,故戒指部位替换为静心(升级无尽贪食戒指带来的提升仅1.65%,但可保证戒指部位全程起效)。
而高配版的项链部位,也由于上衣和头肩散件合计27%的魔攻提升会导致魂链的加成被稀释,替换成了无尽贪食项链。
【天劫 套装】
【适用属性】
上衣:51智力&&5%魔暴
下装:51智力&&5%魔暴
头肩:85智力
腰带:75智力&&12暗强&&44暗抗削减光环
鞋:75智力&&30全属强
套装:50全属强&&400智力&&18%技伤&&20%魔防削减光环
提升率约为112.04%(绿名)、102.29%(BOSS)。
经过史诗改版而得到救赎的套装之一。虽散件中仅腰带和鞋与暗帝较为契合,但套装属性非常优秀,且与幽魂套同为无冲突的套装。
在伤害提升方面不亚于幽魂套和逝魔套,足以跻身暗帝的一线ss。且由于减抗与减防光环的存在,相比前两套具备更好的辅助性能。
以此贴的计算标准为例,天劫套的减防光环带来的伤害提升为14.45%(绿名)、9.19%(BOSS)。
你把每套都分析了&
这个好,让前段时间各种幽魂已死逝魔无敌的逝魔吹看看最好&
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本帖最后由 逝楓_Soultaker 于
23:39 编辑
【战术之王的御敌 套装】
【适用属性】
上衣:76智力&&80魔攻光环
下装:76智力&&12%魔暴光环
头肩:67智力
腰带:58智力&&20全属强光环
鞋:58智力&&120智力光环
套装:500智力光环&&40%白字(每增加一名队友+5%白字,最高55%白字)
提升率约为82.73%(单人)、98.76%(组队)。
在史诗改版中输出性能没有过多修改的一套。改版后,单人情况下屈居二线,组队情况下可以作为一线ss使用。
具备无冲突的优点,同时也因为多种增益光环效果而具备良好的辅助性能。霸体药和谐后,套装的霸体效果也是一个亮点。
值得特别注意的是,单人情况下的白字由25%上升至40%,4人组队情况则维持55%不变。这使得战术套在单人情况不至过于尴尬。
【杀意决 套装】
【适用属性】
上衣:92智力&&18%黄字
下装:92智力&&15%暴伤
头肩:67智力&&15%魔暴
腰带:58智力&&100魔攻
鞋:58智力&&8全属强(背击时)
套装:125智力&&10%智力 35%白字(伪装状态) 4%白字(背击时)
提升率约为120.50%(低配)、72.55%(高配)。
由于套装自身具备黄字和暴伤,故低配和高配的方案完全相同。需要进入伪装状态才能完全发挥实力的一套,低配下为一线ss,高配下为三线ss。
低配条件下的提升率相当可观,无需搭配无尽贪食首饰即可达到与其他套装平起平坐的地步;但高配条件下则因为自身冲突较多而优势尽失。
依赖伪装状态也是杀意套的瑕疵之一;同时,部分散件和套装需要背击和破招触发特效,而破招对于暗帝来说实属困难。
由于上衣散件自带黄字,故手镯部位替换为源助力(升级无尽贪食手镯带来的提升为负,但可保证手镯部位全程起效);
下装散件自带暴伤,故戒指部位替换为静心(升级无尽贪食戒指带来的提升仅1.65%,但可保证戒指部位全程起效)。
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