守望先锋暴雪蓝贴加时机制将修改蓝贴信息,无法连接游戏服务器怎么解决

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近日守望先锋全民压力测试开启,相信很多玩家已经体验了一番,其中不少玩家提出各种疑问,守望先锋总监Jeff Kaplan也在社区给出了一一答复,包含了你关心的问题基本都在这里了!一起来看看吧。
补丁日志:
问:我找不到补丁日志了啊。游戏开始公测后,好像有不少更新补丁了啊。但是我不知道这些补丁都改了些啥啊。补丁日志在哪啊?
答:到目前为止,我们更新的补丁都是小的Bug修复或者性能补丁。
问:我需要在我的XBOX上保留Beta客户端吗?24号会被转成正式版吗?不想再从光盘装一遍游戏了啊。
答:Xbox One和PS4的公测客户端和起源版不算是同一个&游戏&。PC版,我们出补丁更新一下就可以了。所以PC版留着吧,主机版就没必要了。
问:加入暴风城和奥格瑞玛的地图?
答:设计暴风城和奥格瑞玛的哥们这次设计了:阿努比斯神庙、花村、沃斯卡亚工业区、国王大道、漓江塔、多拉多和尼泊尔。他叫Aaron(Keller)!
问:大乱斗的数据?
可以理解,乱斗比赛每周更新,还有各种奇葩模式。但我玩乱斗玩的最多了,还是希望有个数据记录我游戏的经历。
问:如果有一个数据页最好了,很难吗?
答:好主意。随后,我们会在生涯、数据页中加入一些乱斗的统计数据。
关于消灭提示信息:
问:我跟我哥们都很喜欢守望先锋。只是好像没找到有击杀提示啊?
答:设置--游戏--消灭提示开启
问:还会进一步开发目前的击杀提示吗?比如加入爆头或者助攻?
答:最终,我们会加入这些的。
问:有很多帖子问这问题,我想你们最好设置为默认开启?
答:我们把它设为默认关闭,是因为,每当我们加入新的要素,总会有玩家抱怨,画面上的东西太多太乱了。 我们试图满足所有玩家,但是,这是很难的啊....
莱因哈特太强了(震惊!!!)
问:进攻方选大锤=胜利。也许你们应该削弱这操蛋英雄,把地图做的大一点?
答:面对堡垒、死神和麦克雷时,莱因哈特并不强。一个不错的闪光也能制造些麻烦。在对付大锤时试试这些英雄,看看效果怎么样?
自动瞄准/辅助瞄准?
问:这几天见过不少黑的狙击预判的太准了,就像有自动瞄准或辅助瞄准一样。在我看来,这些&辅助&仅影响某些技能。
答:PC版没有辅助瞄准。 主机版有辅助瞄准。 如果你怀疑有人使用外挂,可以发邮件到: --最好发视频或者带着截图。
鼠标灵敏度是否会加个小数点?更精确一点?
问:希望能把我在其它游戏中的设置直接换算到守望先锋中。记得你们上次调整灵敏度设置之前,有帖子讲过这件事。希望你们没忘。
答:没有。抱歉还没加入。计划在正式上线后不久引入这一设置。
问:我发现护盾会自动回复,护甲好像没什么用?似乎有减伤效果但我又不能在靶场中测试,你们也没设计个带护甲的啊?护盾和护甲还有什么隐藏特性吗?
答:护盾就是会自动恢复的生命而已。 护甲不自动恢复,但会提供减伤效果。护甲在面对闪光这一类英雄时,非常有效。
公测的内容就是24日正式上线的内容吗?
问:Beta包括21个英雄、12个地图、4个不同的模式和1,900,000,000(?!!!)个可解锁的装饰性物品。这就是游戏的完全体了啊?我知道,不会有PVE战役,但是,还有没有什么是我们还没在测试中看到,但是未来会上线的内容?
答:是。你现在玩的版本,就是即将正式上线的版本(当然会修复一堆Bug)。我们曾经有竞技模式/排位天梯。公测中删去了,因为我们已收到很多有用的反馈,正在改进这个系统。我们做了一个艰难的决定。我们知道,在公测中引入这一模式会很棒,但是为了以后更好地改进,我们决定在游戏正式上线后不久,再提供竞技模式。我希望,我们在封测时的反馈和努力,没有让大家感到失望。但我们也不会为了让某个特性及时上线,而牺牲它的质量。 我们同时,也有&成吨&的内容和特性准备上线,这将是一个激动人心的夏天。
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守望先锋与游戏服务器失去连接怎么办_与游戏服务器失去连接有效解决方案
守望先锋与游戏服务器失去连接怎么办_与游戏服务器失去连接有效解决方案
守望先锋与游戏服务器失去连接怎么办?守望先锋进入游戏时提示与游戏服务器断开怎么办?目前很多玩家应该都遇到了类似的情况,那么接下来497电玩就为大家分享一下解决方案。
解决方法:
1重新登陆游戏
2重新安装游戏
3检查游戏更新
以上就是简单有效的解决方案了,喜欢的玩家请多关注本站。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
守望先锋无法连接游戏服务器怎么办 正在重试的解决办法
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用战网客户端,有修复游戏选项1,修复试试。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱-69 威望0
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可以下载一个网易UU试试,我昨天也是进不去,用了UU进去了
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by守望先锋蓝贴:怎样才会被暴雪认定为中途退出
前言:《》是有中途退出惩罚的,那么什么时候退出游戏会被系统认定为“中途退出”呢?暴雪社区经理Lylirra近日回答了这个问题,详情如下文。
如果你中途退出太多次游戏,然后你“完成的场次”和“比赛场次”的比例下降到我们设定的临界值的时候,你会收到一条警告信息。(注:比例的计算基于你最近20场游戏)
如果你在收到警告信息之后,仍然中途退出游戏,那么你接下来的游戏会受到75%经验值扣减的惩罚。
这个惩罚没有时限,但如果你完整的完成游戏局数的比例升高,超过我们设定的临界值之后,惩罚自然移除。(注:比例的计算基于你最近20场游戏)
如果你是掉线或者因为不动而被移出游戏,则同样被视为故意离开游戏。
(以下是Lylirra针对几种常见情况的回答)
如果你在显示“集结你的队伍”的时候离开(即在进入出生点之前离开)
不会被计入你的“比赛场次”
不会被系统认为是中途退出比赛
如果你在一场游戏结束之后离开(即在屏幕上显示胜利/失败之后离开)
该场比赛计入你的“比赛场次”,如果你们队伍胜利,则被认定为“胜利场次”
不会被系统认为是中途退出比赛
如果你在显示“集结你的队伍”之后,但是比赛正式开始之前离开
该场比赛计入你的“比赛场次”
会被系统认为是中途退出比赛
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责任编辑:张耀文_NG2732
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