霸王天津武馆tjwingchun技能带强力压制好还是复仇好

用强力压制使驯服的成语是什么
fenger100149
杀鸡儆猴杀一儆百 俯首帖耳俯首称臣指鹿为马:典故中赵高就是用这中颠倒黑白的行为来展示自己的强力来压制和驯服秦二世和群臣的.
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金刚和尚到底学什么武馆技能好
好多人说坚韧不屈是垃圾,我买了不敢学。好烦阿。到底哪个才有用,帮会有学强力,有学已攻,我到底学哪个。自创技能有和尚大神教下我吗,完全不知道怎么搭配
霸气爆发图镇楼
我们来猜猜技能吧。
正在单刷狮王监牢~~ 作...
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为啥没人学反伤的
还有我不想卡青铜了,打算一口气从48000飞到55000储存了好久的火力
我用的妖狐之惑
复仇折射都行
PK学复仇,谁用谁知道!
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群战用复仇
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我专业十五字十五字十五字十五字
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金刚用折射。单挑战术大师。
金刚那个把人提着跑开然后按地上一顿猛揍那是哪个武馆技能?
问点实际的,告诉我100级的效果吧,求强力压制,妖狐,以攻为守的高等级效果,我好买一个,毕竟在英雄剑这些东西都还挺贵的,我没那么有钱
逍遥肯定要,解控嘛
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霸王武馆技能带啥。
霸王武馆技能带啥,主要撸战场打架。
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出锤子凿刀5.5一个,四...
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被动技能带强力压制 主动技能根据自己喜好
我影月常年带逍遥明智加血
坚毅不屈咋样啊
主要撸战场
撸战场你自己自创一个直死之魔眼直死之魔眼技能介绍当对面血在百分之20以下包括20立刻秒杀(无视无敌)持续时间4秒冷却时间3分钟
没见过我在很困的时候硬撑着和你说等你睡了再睡的样子,没见过我因为你一句关心我的话激动的样子,没见过我每天抱着手机等你回消息的样子,没见过我一想到你就笑起来的样子。一句话,很恰当地描述了异地恋:“你住的城市下雨了,很想问你有没有带伞。可是我忍住了,因为我怕你说没带,而我又无能为力,就像是我爱你却给不到你想要的陪伴。”
肯定是来水贴的,这水贴一点水份都没有
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武魂玩家谈影月技能 为何影月总是被喷
1武魂影月:职业定位  其实这篇文章我酝酿很久了,笔者玩游戏不太喜欢钻研,所以诸如到底是穿透好还是暴击好这种数据帝的事,笔者只能望尘莫及。笔者只想和大家闲谈下影月这个职业,以及衍生出的一系列问题。  笔者从日开始玩武魂,最早是和老婆一起玩的,当时敲定了2个职业,1个是玄冰,1个是影月,其实笔者最早想玩玄冰,因为笔者和大多数玩家一样,喜欢高输出的法师职业。不过笔者的老婆选择了玄冰,笔者只能选择影月了。从此开始了笔者的影月之路。  影月这个职业,一开始有点象后娘养的,让笔者很不爽。门派除叛,有七煞玄冰少林蜀山碟花,没有影月,守护大本营的弟子,有七煞玄冰少林蜀山碟花,没有影月。。。。笔者不是大人民币玩家,影月排名一般在区内是10至20名,一旦染指精锐,就说明这个区要合了(目前绝代除外)。  一开始,影月应该是被定义为持续物理远程输出型职业,主要体现在最高输出的技能是一个很早就有的普通技能,分裂箭。分裂箭消耗的月能少,击打次数多,出手快无吟唱,几乎无冷却。精准回复月能再加上满月和蓝药,导致了影月的持续输出能力,以这为原型中后期又配上必死信念,背水临渊,境界80的力贯全身和散射分裂,70后又增加的时光倒流和以攻为守,这一系列的技能聚集到影月身上,使得影月在后期超过玄冰得到了至高无上的副本地位。& & 其本质原因,玄冰是爆发输出,其持续性很差,玄冰的冷血,雪飘等技能其实输出是很高的,但是其频率不能和影月相提并论,后期的BOSS少则3000万血,多的8000万。玄冰在2 3秒内的爆发虽然比影月输出还高,但是高出的这点输出在BOSS庞大的血量面前,是不值一提的,还是要靠影月的持续输出才能在最短时间内杀死BOSS或者打到下一形态,再加上能量、射程、仇恨、防御等问题,造成玄冰在副本的地位不如影月,这是不争的事实,笔者也不想狡辩。但是大家都知道,在打小怪的时候,影月的输出是比不上同分玄冰的,原因还是上面的说的,玄冰在2 3秒内爆发,能抢到最大的输出,等影月准备开始输出的时候,小怪已经死了。以上是从副本方面分析了影月和玄冰的情况,之所以没谈到别的职业,是因为笔者认为副本输出量最高的就是影月和玄冰,炎魔霸王御剑鬼魅之类的输出,笔者实在不太熟悉。至于T和奶,没必要在这里讨论,你就是再高的输出,没T和奶也是不行的。2武魂影月:PVP和控制  下面我们来说下PVP,笔者在以前的文章里说过,武魂的PVP不同于那种格斗,不是靠技能的连续性,给对方造成致命打击,而是首先想着怎么控,就是我要想方设法让你先动不了,然后再弄死你。笔者认为,游戏的设计思路是有问题的,好像是从单体PVP去考虑,比如KFZ测试的时候,某某职业的控时间长,输出就稍微低点,比如御剑,某某职业的控时间短,攻击就稍微高点,比如影月,暗月黑洞时间长,所以攻击就比裂魂低。但是打架不是单挑,当群殴的时候,几个人针对 1个人的时候就会互相弥补控制的间隙,导致被集火的人根本不要想行动,直到被搞死。本来这也没什么,谁让你被集火了?但是你要知道,这是商城游戏,不是点、卡游戏。玩家间的投入相差是很大的。当1个花了50万的人,被3 4个花5000,甚至不花钱的人搞死,这种感觉,谁能舒服?有些人会说,不这样的话平民就没法玩了,我只能说,投入决定实力、弱肉强食这种这么基本的道理,如果你想不明白的话,那么不要说游戏,你现实中也不会成功。因为玩家大量的投入才能让KFZ有信心和空间把游戏做好做强,业绩不够的时候,KFZ为了完成任务只能推出那种自己也觉得烂透了的东西,比如神器、商城卖装备、20套。越是这样,就越没人投入,恶性循环。  有点扯远了,我们回到影月的话题,上面说了这么多,只是想说明控制这个东西在武魂PVP里的重要性。那么相对于控制的,就是我们所谓的解控和免控。解控,几乎每个职业都有,形形色色,但是相对于控制来说,解控还是太少了,于是,免控,就是个非常重要的东西。只要有免控的职业,PVP都不弱,比如霸王、境界160的少林般若、玄冰的身轻如燕,鬼魅、蜀山的无敌也包括免控的效果,只要有免控的职业,就可以放心输出,只要把自己的输出堆上去,保证在我免控的时期内在你打死我之前先打死你就行,你除了跑拿我一点办法也没有,因为我是主动的,我在免控之前可以把状态都堆上去,而被打的人不可能永远是高爆发状态,何况我免控打你,你不见得是免控状态,我可以控制你。现在不得不提到本文的主角,影月。笔者已经在很多帖子里提过,影月之所以被很多人说PVP弱势,主要就是没有任何免控的技能,裂魂200境界的乱射除外,因为乱射在PVP时的作用实在是有限,而且200 境界门槛太高。因为有众多控制技能存在,造成影月一旦被贴身,办法真的不多。而当别人注意你的时候,你想不让人家贴身,办法也不是很多,因为别人有轻功,有免控,大家都应该见过这种场景,国战的时候,敌方大兵压境在打栅栏,我方在栅栏后铺满陷阱,企图让对方冲过来的时候可以控住对方,来个先手吃掉一波,但是往往事与愿违,对方只要有霸王一个大风车转一圈,你的各种陷阱就都破了,除了缠绕还能发挥点作用。还有一点,就是物理输出相对于法术输出的天然劣势,首先,物理输出有闪避这个限制,法攻没有,其次,有多种技能对物理的伤害是全防御,碟花套、金钟罩、少林般若、扭转、无敌、死生无界等等。3武魂影月:强力射和卡读条  那么现在为什么还有这么多人喷影月厉害呢?这就不得不提到影月的另一个杀手锏技能,强力射。从此技能一问世,对其的讨论就没有停止过,从表面上看此技能很厉害,其优点在于1、威力大,2、射程远,3、无CD,4、群攻,5、无闪避。其主要缺点有 3,1、月能消耗量大(大概约等于玄冰43点能量,高于雪飘)2、吟唱时间过长 3、有极强的后座力,身体会硬直。但是现阶段,影月很好的解决了这个问题,满月配合强力,那月能是几已经无所谓了,高速度又保证了吟唱很短,主流影月都在 0.5到0.65秒之间,最主要的,卡读条解决了最大的后座力问题,使得影月在满月或蓝药状态下,可以尽情的打强力。使得影月的持续输出,变成了持续高爆发输出,再加上现在高分影月都是暗月,在保证高输出的同时,还能用黑洞配合自己的强力。以上才是PVP方面影月被喷的最厉害的部分。& & 但是还是那句话,人总是看到别人的强势,企图抹杀这种强势,给自己的职业换取最大的利益,从来没想过,抹杀了别人,别人的职业就没有存在的意义了。强力虽厉害,但是那是用影月的无法贴身弱势换的,说影月贴身分裂厉害的,我只能说你的智商基本停留在小怪的档次,因为副本小怪是怕影月近身分裂的。影月要贴身分裂就必须隐身过来,明目张胆过来那是送死,原因我刚已经说了。然后影月在贴身分裂的时候,需要1个完美的环境,就是不被任何控制,也许被减速无所谓,其他的诸如眩晕,隔绝,昏睡,封招都不能有,因为分裂是不控制对方的,对方只要不被秒,立马可以反控你,而且就算玩家反映不过来,还有些技能可以帮你反应,比如霜之心,玄冰的那个冰盾和万恶的复仇,然后就没有然后了,当然偷袭成功的例子也是有的,但这应该还没到让你们喷的地步。因为是隐身过来的,所以很多人说的秒完人隐身逃跑的事更是无稽之谈。所以,综上所述,笔者和有位朋友的观点一致,影月PVP基本就只剩1个强力射了,这是职业的定位,其实影月也很无耐,而且强力不是无解的,和鬼魅,蜀山还是有区别的。  然后我还是要着重再次解释下卡读条这个事情,很多人都振振有词说卡读条是BUG,要取消,我只能说首先你不理解什么是读条,其次你根本不明白武魂这个游戏。读条,当你按某些技能的时候,会出一条绿色的线,当线到尽头,技能放出。但是,由于网速是有延时的,每台电脑网速不同,同一台电脑不同时期,网速也不同,而且还牵扯到显卡内存只类的。读条的显示不一定和你按技能同步。很多人觉得0.7的强力实际只要0.5,那是一种超级大的误区,如果你有兴趣,可以按一下秒表,但是要按准,因为误差是很小的。0.7秒的强力,不管你在读条多少的时候放出去,所用的时间都是0.7,决不会0.6,更别说0.5了。不到0.7秒你绝对放不出去。之所以你看到读条0.5的时候就放出去了,那是因为延时的问题,读条比实际晚出来了0.2 秒。这也解释了为什么有些时候0.3秒都卡得出强力,有些时候到读条快尽头了都卡不出去,都是延时造成的,所以说卡强力讲究的是感觉,看读条的人是卡不好强力的,而且你眼睛看读条就对敌方的情况忽视了,对方说不定已经不在那个地方,另个方向可能有敌军过来了。其实不光是强力,任何职业的技能只要有读条就能卡,包括抓鬼的时候变的猪,猪头撞这个技能都能卡出去,你却还说卡读条是影月独有,那我只能说你和猪没什么两样了。又有人要说了,就算读条是延时不是 BUG,但是你影月把强力的后座力给取消了,获得了实际利益。亲,请你去看下武魂的宣传视频,通过自身动作取消技能硬直是这个游戏的特色好吗?这也算 BUG?4武魂影月:复仇  最后谈谈复仇的问题,复仇对影月影响很大,所以作为影月一旦喷复仇,那么难免瓜田李下。但是,笔者还是一样要说,因为笔者认为复仇不但是反影月,也一样是反武魂甚至反游戏的一种技能。游戏我们拼的是什么?这游戏第一拼的是钱,这个姑且不论,从所有游戏来看,玩家间拼的无非是装备技能属性搭配、走位、意识、预判、扬长避短,谁做得好,那么我们就说这人手法好。但是复仇的推出却是颠覆我们一切经验的宏辉巨作,应该是一种跨时代的发明。我要杀1个人,可以想无数种办法,但是无论哪种,都需要让对方下血,不下血,你一辈子杀不死人,然后复仇恰恰在最关键的地方给你卡一刀,只要下血到一定程度,就复仇你。眩晕还不算,还有高额火伤害。那笔者前面说的装备技能属性搭配、走位、意识、预判、扬长避短,都成了P话。有时候,你在打人,别人还没反应甚至不知道,你莫名其妙自己就死了。就算别人不嘲讽你,你自己也没脸玩下去了吧。为了这事不玩的人多了去了,而因为复仇,本来准备离开的人留下的有吗?& & 复仇出来后,短时期内改过3次。KFZ貌似很给面子了。但是当你这个技能本身就是反游戏的时候,你怎么改都是没用的,除非你改成另一个技能。现在很多人复仇已经点到80以上了,那个火伤害都是4万以上,最高我见到的是9 万不暴击,1个人物才多少血?我至今不明白为什么要有这个技能,你可以这样,别人对你伤害多少后,你30秒内都对方伤害提高X%。但是你不能,只要对方对你伤害最高,立马就一道雷批下来,你以为是超市买东西300立降100吗?就算不改,这伤害也太变态了吧,同样是武馆技能,强力压制,在我累积给对方 82000伤害的情况下,只能炸周围人1400点血,我是70级强力压制,不低了吧,那还是有空间概念的,不是谁都要炸到,那么你说在战场里,是要累积打人82000难,还是别人打你一半血难?与其我那么辛苦打人82000,最后爆那1400点血,还不如带个复仇,站着让人打呢,你认为这合理吗?  文章很长,而且是想到什么说什么,各位海涵。总的来说我还是比较喜欢武魂这游戏,比较喜欢影月这职业。至于你们说的没激情拉什么的,我感觉仁者见仁,智者见智。希望大家可以一起讨论讨论。
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我就想问谁会为了那将近300攻击用复仇
发表于 7&天前
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复仇对方一点伤害换来是7秒内减50伤害和治疗谁开发的这个技能
发表于 6&天前
180,哪来的300& & 还是我看错了
发表于 7&天前
原始没有弱点效果,全民复仇才加的。现在也只有太极暗月好用点,一个有无敌清除负面效果,一个有迷踪步趁对方眩晕逃跑
发表于 7&天前
好贱的kfz全民用就加这辣鸡效果.全民唐刀就眼瞎
发表于 7&天前
复仇这技能被改,玩猎魂的记首功,那会猎魂能隐身,战场大群人在后面强力,人都没看到就挂了,复仇这一武馆技能一出,80%以上的人都用这个,作为后排考强力吃饭的弓箭手首先就受不了。。。那会玩猎魂的人还多,事情也是这样,最后不得不改。
发表于 7&天前
Rita 发表于
复仇这技能被改,玩猎魂的记首功,那会猎魂能隐身,战场大群人在后面强力,人都没看到就挂了,复仇这一武馆 ...
明明是近战职业受不了了& &当初血少复仇打人好疼& &而且没有天书& &近战冷不丁的莫名其妙就被几个复仇连续劈晕在人群中央& &直接就卷进交锋最激烈处死了& & 影月只是拉强力的时候总是被打断很不爽而已& & 却坑死了n多近战& & 而且当初带复仇的太极是无敌的& & 站着不动让你打& &打掉血了一个复仇你血就下了70%& &直接一个罩子带走
发表于 7&天前
我速度来混分的
发表于 7&天前
我记得以前70级和75的打,被一个复仇劈死
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发表于 7&天前
曾经佩服过三个男人,一是许仙,二是董永,三是宁采臣。一个敢曰蛇,一个敢曰仙,最后一个连鬼都不放过。直到看了花千骨,我才知道,落十一才是真汉子,敢曰毛毛虫。最看不起的就是孙悟空,把七个仙女定住,他居然跑去偷桃子了,但我不得不佩服孙悟空他爹、居然能把石头整怀孕了我也是醉了…有人说我水经验,
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发表于 7&天前
不懂事的我把九阴自学了,少林可以学么
发表于 6&天前
新区基本人人复仇
发表于 6&天前
刚出复仇时经常被劈死
发表于 6&天前
SuperMAN风 发表于
<font color="#0,哪来的300& & 还是我看错了
带上你就知道加了多少
发表于 6&天前
其实武馆就是武魂的一大败笔,没它游戏可玩性更高
发表于 6&天前
最早的复仇我记得也是有弱点啊,最开始可以连着劈,所以很多人受不了,改了。以前影月那酸爽,一个强力过去,连着劈几下,直接死
发表于 6&天前
面板属性好看而已
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