讲道理,爆头头像爆头头像,头在哪

[讨论]讲道理,爆头爆头,头在哪?
比如堡垒,shift以后,爆头是该打哪?q之后,头又在哪?是那个又粗又硬的炮管么?然后就是dva了。。。有着铁甲小宝的造型但是没头。。难道和铁甲小宝一样,头装在裤裆里么。。然后感叹下自己的手残。。。阿努比斯神殿,进攻方。。我玩源氏。。各种跑酷到了a点楼上。。下面只有个对面的半藏。。心里暗爽~瞄准头部,piupiupiu。。半藏动了。。没打中。。piupiupiu。。又动了。。又没打中。。一个人在上面piu了三十秒。。绝望的是一发没中。。半藏都不知道我的存在。。然后q下去,两刀砍死。。。
shift之后打屁股,Q之后不知道反正基本我都是被轰死的,再说他开车我也打不准,dva的机甲爆头判定挺大的说
堡垒炮台形态头在后上方,DVA整个挡风玻璃都算头
而且源氏的的飞镖飞行速度很慢,需要预判才好中
这游戏还有爆头一说?[s:ac:哭笑]反正我都是打叽叽
2楼在胡扯,堡垒架起来后中间有个能量核心,打中就算爆头,DVA就是糊妹子脸
总结一下,dva就是挡风玻璃就是头。堡垒就是背面某个核心~
堡垒坐地后背后有个蓝色方块就是头。D.VA好像一整块挡风玻璃?
[s:ac:goodjob]找个朋友开局自定义打打试试,打头有叮叮叮的声音
壁垒变身炮台之后,机枪后面有个蓝色的发光体。就是头。DVA也应该有,但是wo不知到在哪[del]驾驶舱[/del]
堡垒机枪形态打后面的蓝点,d.va照着驾驶舱糊就行
dva机甲的爆头判定面积非常的大,那一整块玻璃都是,照正面猛怼即可。堡垒架起的爆头判定点在枪管的上方一点,那是他的核心,变身坦克的爆头点我不知道,也只有楼主这样有勇气的人才敢在听见“叽叽咕咕”后还敢露头去点坦克,我99%都缩起来了
[b]Reply to [pid=78808,1]Reply[/pid] Post by [uid=1415851]ywonderlight[/uid] ( 10:27)[/b]开大后的炮也能反。。我们开黑是,一听到开发的叽咕叽咕声音,我就专门去找他了,反一炮,piu一下带走。。
DJ换了宇宙蛙传说皮肤,头部明显增大,是不是爆头判断也变大了? 默认皮肤之前是平均3死,抽到皮肤换了以后 平均7-8死了
[b]Reply to [pid=78808,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Unsung丶未歌[/uid] ( 10:43)[/b]打dj,猎空一类的。。我觉得。。能打到就是好的。。不指望爆头。。
不知道堡垒头在哪
不过我昨天堡垒被一个寡妇一枪爆了 我都不知道什么情况 看回放才知道
我架起机枪后 肩膀有一点点 真的只有一点点露在外面 然后那个寡妇就对着我的肩膀 一枪把我干掉了
我就吐槽下准星和枪口不在一个直线,导致习惯性准星偏低不能爆头。
堡垒架起来后.弱点(头)在后面蓝色方块上.
D.VA 整个驾驶舱都是弱点(胸部和肚子) 其他人形英雄都是头
[quote][pid=78808,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xq[/uid] ( 09:29):[/b]堡垒炮台形态头在后上方,DVA整个挡风玻璃都算头[/quote]所以说不会玩的dva是对面的充电宝~刷大招就看她了
[b]Reply to [pid=78808,1]Reply[/pid] Post by [uid=6537090]夜鬼鬼[/uid] ( 09:32)[/b]爆头后准星有明显的特效,可以自定义去看看分享给朋友:把视频贴到Blog或BBS&&通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效CF新版本紫罗兰爆头战你的头在哪打不住了下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效CF新版本紫罗兰爆头战你的头在哪打不住了扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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惊骇!核磁共振动图:手枪近距离爆头
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时间: 15:04:50 来源: 作者:乐游
各位火粉们,大家好,大家有没有发现在对战中,最常见的武器就是AK了,玩AK的人多是多,能耍好它可就少之又少了,下面小编给大家分享一下AK爆头技术攻略,一起来看看吧。
各位火粉们,大家好,大家有没有发现在对战中,最常见的武器就是AK了,玩AK的人多是多,能耍好它可就少之又少了,下面小编给大家分享一下AK爆头技术攻略,一起来看看吧。第一步:点射这里也是给刚接触AK这把枪吧朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用瞄准,只要用你手中的AK,一颗一颗的把子弹点射出去,记住,点一下鼠标,只能让它打出一颗子弹,这点对于像全模糊的黑这样的大手,都练了足有两个小时,真是不容易〈其实我感觉应该是她笔记本的鼠标问题…老是点一下出两三颗子弹〉能做到以上几点,证明你已经对“节奏”有了初步的理解,下面我们就要强化你对“节奏”的感觉,AK点射的“节奏感”,是成为AK大手必不可少的一点。现在依旧是那个距离,依旧那个喷涂,依旧是点射,依旧要把所有子弹点在头上,一颗不落。不过唯一不同的,我们要开始追求速度。没错,我们要用你“最快”的速度把它们点上去,但是要在不许子弹越出“头部”的前提下。〈所谓“节奏”,便是很多人提过的〔每颗子弹打出去的中间的间隔时间一样,你可以每两秒一颗子弹,甚至每五秒打一颗,但是你要确保每颗子弹之间的时间间距一样。然后慢慢缩小这个间距〕这个也是“速点”的基础〉持续这样的训练,一天之内你就应该可以在30秒内打出所有的子弹,并且都在那个“爆头点”上了〈没贬低大家的意思,只是有的初学者,总之就是概括这个意思〉然后继续下去,三天内〈每天三小时计算〉你应该可以把它〈打出30发子弹在喷涂头上的时间〉缩短到30秒左右了,很不错,这时“节奏”这个感觉已经在你手上渐渐形成了。最多持续到第五天〈十五个小时〉我想你12s点出30发子弹应该压力毫无了吧。现在,我们要明白“爆头线”可能有的吧友要问了“爆头线”是个什么东东?能吃么?我来告诉你,嘎蹦脆,鸡肉味……虽然它不能吃,但是对于一个耍步枪的朋友来说,认识它,了解它,理解它,是必不可少的,别说是被称为“步枪之王”的AK了。现在很简单,你只要到运输船,看到每个集装箱上的中线了么?对,那就是比较标准的“爆头线”,你的准心一直放在这个高度,养成习惯,便为你的爆头路打下了很好的基础。这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊?这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊?这里要说明了,“爆头线”并不是一条线,而是一个高度,在“地平线”或者任何一个平台,详细,阳台……建筑上加上一个人的高度,那个就是“爆头线”。因为是基础,所以不可能现在就让你在任意图去爆头,so,运输船就是不错的选择团队竞技【沙漠一灰】沙漠一灰可能大家挺熟悉,不过团队模式应该就很少打了吧?现在我就要你练习这个图。方法:一开始可以走固定的路线,简单敌人不用慌张,你的目标只是掀开他的头盖骨而已。我可以不杀你,但是杀你就一定是爆头!拿出这样的心态,我们才能继续接下来的训练。一开始12分保持25个爆头以上,然后慢慢累计〈这里所值得每天三小时是指符合训练要求的游戏时间,并不包括你玩其它图的娱乐时间〉上来可以走固定的路线,比如AD,爆不到头我们宁愿不杀他,只点头,慢慢熟悉沙漠团队的打法后可以全图游走,当你能稳定40个爆头的时候,可以试着在中路与对面不太犀利的斜坡狙对一下〈当保卫的前提下〉,可能会有意想不到的惊喜,这时你发现其实远距离的狙击并没那么可怕。训练到了这个阶段,你应该至少要明白两点了。1 . 鼠标的移动速度与爆头率息息相关,爆头率高的速度一般略慢。2 .AK穿透力是个硬伤,常打穿箱被虐无压……所以,我们要明白一种打法,能正面对枪,绝对让敌我之间隔块板〈能穿透的物体都不行〉,我现在就可以告诉你,AK就是最霸道的步枪,拿上它,你什么都不用怕,不管技术如何,武器威力上你是有很大优势的。其实这个对于这时的你已经不是很难了,下面才要开始通往技术之路。33AK,一条崭新的未知道路。这里首先为新手解释一下何谓“33AK”33AK,普遍存在与“兵服”的一种打法,去过你不知道所在大区的兵服在哪,可以问度娘……3对3,沙漠-TD的地图,规则:不准跳,不准蹲,只准用AK〈各个系列〉,不雷,不烟,不闪,不准走窗口,不准扫射,只在主道,不上箱子不上二楼,可压家。〈基本就这些了,欢迎大家补充〉在这里你可以把鼠标速度再调低一点,灵敏比较高的鼠标甚至可以试一试0-2之间你可以先观战几把别人如何来打这个图,然后运用到之前所有你学到的东西来继续这条阿卡之路。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
时间:2008年
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