英雄联盟十大变态英雄劫的出装顺序

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lol6.3版本火影劫出装推荐 6.3劫一定要出的装备
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作者:momo&&&&&&&&
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  lol6.3版本劫稍微的削弱了一点点,但是在新装备夜幕的加持下,劫变得更加的有爆炸性,几乎成为了任何脆皮噩梦的存在,原本这件装备的机制就和劫有点像,而劫出这件装备仿佛就是对一个人开了两次大招,谁扛得住?本篇为大家来6.3版本火影劫攻略。
  新装备幕刃的出现,让AD刺客全员崛起,无论是刀光飞舞泰隆,还是流浪武士亚索都得到了一定的buff,纷纷胜率高涨。然而最强的buff是劫。
  关于这件装备的介绍,已经有很多了,本文简单介绍下为什么劫靠这个装备能够从新回到顶端。这件装备使得劫后期不再乏力,它提供的输出足以秒杀任何ADC。暮刃的生效时间是2秒,而劫的大招是3秒,也就是说暮刃创造的90+25已损生命值的伤害,还会变成劫大招里计算的伤害,这样双重伤害,就连半肉都承受不住,何况是小小的ADC。
  众所周知,曾经劫在前中期特别厉害,胜率也是曲线(前中期高,后期下降非常快),到了后期,ADC大多有1件防装,让AD刺客非常难以击杀,本来AD刺客就很容易让团队输出变得单一(比如缺少AOE范围伤害,或者法术系AP伤害,对面出装可能更有针对,只出护甲,或者尽早出水银刀,变向地克制了己方ADC,AD系打野。)
  6.3劫符文搭配推荐
  红色:护甲穿透*9
  黄色:固定护甲*9
  蓝色:固定魔抗*9
  精华:固定攻击力*9
  符文没有什么讲究,大多数都是这样。如果对抗AD刺客可以全部插攻击力,因为AD刺客对拼起来,平A很重要,前期攻击力收益比护穿高。
  6.3中单劫新天赋加点
  劫拿人头很容易,比较容易叠加赏金猎人,赏金猎人最高是5%的伤害,恃强凌弱只有2.5%。并且劫的E技能需要影子才能触发减速,并且减速时间不长,享受的效果不久,大招最后的爆炸伤害很可能是享受不了的,还有之前提到过,E技能的能量不随等级递减,E技能不是随时都作为首选释放,所以我们选择赏金猎人,这样团战更能方便我们打出伤害。
  6.3中单劫出装推荐
  出门装:
  长剑增加攻击力,红药水加强续航,因为没有蓝条,不出腐败药水。
  前期装备:
  这样的话护穿会非常高,前期的伤害就是真实伤害了,场上所有人几乎都是移动的300块。
  中后期可选装备(按照局势选择):
  护手是faker最爱出的防装性价比很高黑切是削弱护甲并增加血量。水银解控。破败是对面AD也出了护手的时候,甚至对面集体血量都很高的时候,可以选择出。春哥是你很容易就死掉的时候作为备选。
  主推6神装:
  这套6神装适用于大多数战局,幽梦可以换成轻语或者其他,根据阵容来选择,亡者的板甲也是可以考虑的。
  操作技巧
  1.1级丢Q,随意丢,看对方躲技能时,习惯躲的方向(比如左走右走后退)记住
  2.对手的习惯是你最大的帮手
  3.三角镖:你的W不要和对手一条直线,呈现你,对手,影子,组成一个三角的阵型,再放Q(三角形另一侧在哪里决定于对手走位的习惯)
  4.放R前可现在对手退路处放W,这样W可以为你创造更多的伤害,甚至躲掉第一发对手的反手技能,如阿狸的E,锤石的Q
  5.手速快的话可以改进第四条,R完以后立马EAW
  6.不要Q的太快,当对手背对着你逃跑时,Q的命中率更高。
  7.利用WE消耗减速以后,再去Q对手,命中率更高
  8.劫很依赖蓝buff
  9.记得打出平A触发新装备的伤害以及自身被动的伤害。
  10.E技能可以重置普攻
  11.R技能最好在要能量的时候释放,也就是说,不要把所有技能放玩以后再放R
  12.当对手追击你时,你可以放W然后朝W反方向逃跑,对手追你,你可以立马和W换位置,他返去追影子,你可以直接走路,R逃跑同理。
  13.劫因为W的存在不需要太多的攻击装,防装也是必须的。
  劫这个英雄成就了史上最具影响力的人——Faker,曾经一度的谜底让不少人纷纷放弃了劫,现在诸位忍者们把他再拿出来,让你的对手被黑暗的恐惧笼罩吧。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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LOL S7新版劫怎么连招 S7劫连招顺序及天赋符文出装详解
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来源 :神游网
LOL的劫作为如今刺客的最佳标准劫也是同样的在这一次的S7季前赛迎来了一些改动,这一次改动劫的大招带来了巨大加强。那么新版劫应该怎样连招呢?S7劫天赋符文出装又该怎样呢?下面小编就为大家介绍一下。
LOL S7劫所有连招技巧教学
一、基本连招
没大的时候WEQWAAE引燃,有大团战W放影子REQAAEW等技能冷却。
二、3Q瞬杀秒人连招
WREQ+引燃+破败王者之刃+平A (第一个W可以先不用 用作逃生或者继续追杀)
等能量满了,req正确方法是前期对线不断weq用分身消耗,然后计算伤害,点燃,放连招
一般我算了一下一套下来可以打左右指的是出完全装
点燃 大招 开W QE
先大,上点燃,破败,w,e,3q齐发,中间要接平A
w加q最高为900左右再加e总和为600.大为你攻击加200并在5秒内输出加20%一共差不多为4000左右
让我们来结合一下现在ADC的处境吧,还有什么能够限制劫呢,一个优秀的劫在面对一个被团队抛弃的ADC时几乎是99.99%概率可以完成单杀,在水银不再解除劫的大招之后,在劫改版之后,劫的目标肯定不会是对方的AP以及肉坦了,如果不利用大招击杀掉对面AD面板最高(正常来说是ADC)的人,那么劫就会处于一个弱势,所以所有的矛头都让劫指向对面的ADC,特别是像烬这一类面板极高的ADC,在中后期估计只能跟着团队走。
LOL S7劫改动技能分析
旧版:被动效果为获得额外攻击力加成,主动效果是目标位置释放一个影分身,残留4.5s,再次激活可与影分身互换位置,并且会模仿本身的技能,命中目标回复能量。
新版:移除额外攻击力加成,其他相同
分析:由于大招的改版,改版之后的W不再提供额外的攻击力加成,在我看来属于削弱,之后会详细分析给大家,其他的效果与旧版的相同,视觉感受上也是如此。在另外有人说现在劫的W持续时间是4s中,而改版之后会是4.5s,小编目前在官方数据库中看见劫的W持续时间就是4.5s,所以应该不存在改版后增加0.5s持续时间的说法。
旧版:劫和他的影分身进行斩击,造成伤害,每击中一个敌方目标冷却时间减少2s,被影分身鬼斩击中的敌人将会被减速,冷却时间4s
新版:将冷却时间改为成长性的5s-3s,基础伤害上1级提升10点总体来说为削弱,因为本身60-180的伤害被改为了70-150.其他相同。
分析:在CD上来说,后期更快的CD但是基础伤害下调,但是由于这个伤害还存在AD加成,所以R技能的永久攻击力加成或许能够弥补这个削弱的伤害值,但是如果长期作战的话,在CD上的优势又属于加强了。
R 瞬狱影杀阵
旧版:无法被选取并在原地召唤一个影分身,冲向目标施加印记,3s后印记触发造成伤害,这个伤害值等于1+这个时间段内劫对目标造成的伤害总数值的25%-45%,释放技能后0.5s可再次激活R技能交换原地影分身的位置。
新版:上诉都相同,新增了一个效果是死于R技能的英雄都会以百分比的方式为劫提供额外攻击力,这个数值为5+5%-15%死亡目标的攻击力。同一时间,劫只能从一个英雄身上获得该加成。
分析:这个改动说不好是加强还是削弱,因为在之前的技能改动上几乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改动足够弥补这个缺陷吗?并且R技能也不是简单看上去的那么容易,机制非常复杂,如果瞬狱影杀阵击杀/助攻的新目标能提供更多的额外攻击力,那么该被动效果的加成会改变。劫获得的加成只能从击杀该英雄的时刻来计算,也就是说如果目标购买了更多的AD装备,劫必须要重新用R技能来击杀他才能获得更强的加成。再简而言之最好的结果就是对面的AD为烬,AD面板极高,你在20分钟杀死了一个200攻击力的烬获得的加成是固定的,不论这个烬回去出到了600的面板攻击仍然不变,你必须再次通过R技能击杀才可以获得更高的加成,如果击杀不成功呢。。那这个被动存在的意义就很小了。
LOL S7劫符文天赋推荐
新天赋系统公布之前,我仍建议先采用雷霆作为劫的基础天赋,这对于依赖爆发的劫来说在利用R技能击杀目标能够提供不错的帮助。 12-18-0
符文上我们仍然选择穿透+成长生命,这是改动不大的部分。9*穿甲+9*成长生命+9*魔抗+3*攻击力精华
LOL S7刺客联盟英雄攻略详解
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LOLS6劫天赋加点图 最新影流之主劫符文出装详细教学。LOLS6新天赋劫天赋加点技巧,最新劫符文天赋出装详细教学,S6劫中单天赋加点方案,最新S6中单劫天赋符文出装。
外服主流天赋加点
外服高胜率天赋加点
红色固定攻击x9
蓝色固定魔抗x9
黄色固定护甲x9
大精华攻击x3
高胜率符文
红色固定物穿x9
蓝色成长CDx9
黄色固定护甲x9
大精华攻击x3
召唤师技能:
后期神装:
(责任编辑:)
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LOL影流之主出装 劫上单攻略
作者:Dyrus
来源:4399
时间:13-07-30
本文概述:LOL影流之主出装 LOL劫上单攻略 LOL影流之主天赋符文加点
  就我在游戏中的体会而言,劫是一位机动性超强的后期AD英雄,而他的W技能配合成长极强的被动技能,能够输出600+的伤害,可以一下秒掉任何一个对手。
  这个英雄不是无敌的,但是他在各个场合都有很大的发挥空间。不过,由于这个英雄在前期和中期缺少伤害,玩家必须了解什么才是合适的开战时机。
  我建议使用劫来打中路/打野/上路。但是在本篇攻略里,我主要谈谈上路使用劫的一些观点。
  这是我使用的天赋。我没有去点爆击,不过如果你有无尽之刃的话,你可以爆出1K到1K5的伤害,所以如果你打算给劫配无尽之刃的话,可以点爆击。
  这些基本上都是最有用的天赋了。
  印记:
  高级护甲穿透印记*6
  高级攻击力印记*3
  符印:
  高级护甲符印*9
  雕纹:
  高级魔法抗性雕纹*9
  精华:
  高级攻击力精华*3
【召唤师技能】
  引燃+闪现
  标准的引燃/闪现组合,可爆发可控制可瞬移。
  至于有人问为啥每个人都爱用闪现引燃,如果你是个新手,我建议你只要照着做就行其他别管。
  影忍法!灭魂劫[ 被动 ]
  当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
  注:我几乎就不会去注意到这个被动,不过毕竟是额外伤害,所以挺好的。
  影奥义!诛刃[ Q ]
  劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
  注:poke/清兵都好用,带上影子的话这招打人非常痛。
  影奥义!分身[ W ]
  劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:【Q】能够造成额外的伤害,【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
  注:可用于逃跑/起手/移动/欺骗。
  影奥义!鬼斩[ E ]
  劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20 /25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
  注:清兵/持续伤害。
  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R]
  劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
  注:在大后期你的大招理论上可以把任何一个对手送回老家。不过在游戏进行中间,这也是一个很棒的接近技能,并且可以在游走时候用它来干掉对手。
【加点顺序】
  R&E&Q&W
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