合金装备5 幻痛终极版系列没玩过直接玩幻痛的话影响大么

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好多年没玩到合金装备了,终于通关来谈谈感想
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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& && &&&看注册时间就知道楼主是一枚老司机了,平时上班带娃的,真的好不容易才通关游戏,说一说个人感受
1.上一代楼主的记忆还停留在MGS3,那是大概10多年前PS2的时候,读大学那会儿,真的是翻来覆去玩了好多遍,后来出了4在PS3上刚参加工作那会儿手里一直觉得太近没入,通过优酷看了看的4代SNAKE····,你让我说MGS的历史其实我真的已经有点忘了,太久了,只记得1代变箱子好玩,2代换了个雷电就是无法静下来玩,三代通关很多遍,4代没玩过,听说5代终于出来了挤时间通了关。
2.就在半小时前完成了主线的50关,发现游戏没任务了~~~我擦,原来就是传说的烂尾,起码给什么未完待续的CG让我们留点念想吖~~~翻了下朋友们的帖子。我觉得可以站在两个角度看本次的作品,作为玩家真的是无法接受这烂尾的残酷现实,真是如果按照原计划完整发布游戏的话我觉得这款游戏会载入史册,成为单机上的一个丰碑;作为一般人来看小岛也确实有点把公司当宝搞,5年花了差不多5个亿,公司要真把这个钱扔手游说不定比这个游戏赚的多。在商言商,只能拿出一个章节来真的有点说不过去。当然有人把制作时间跟暴雪的比~~现在的暴雪早就不是当年的北方暴雪了,所以为什么暴雪死了,大概就是开发游戏时间太长了吧~~~我个人觉得真要是早发售个2年,出个第一章,以后一年多出一次DLC多好,公司也说的过去,大家买买买,毕竟一章完成起码也要花个10来小时玩吧,比几年等一部什么变形金刚或者其他什么电影的享受来的更多吧。
& && &本来想谈一下游戏优缺点的,算了,反正都是自己玩,喜欢就多玩,不喜欢就去玩自己喜欢的吧~~
& && &好了,不知道下一个能勾起玩下去的游戏是什么,也许是辐射4···也许。。
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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我突然想起手机上有个小游戏,电脑上也有,叫《游戏制作者》?好像是这个,开罗公司的,想起当时我就经历主机换代,然后为了精益求精一款续作研发了差不多游戏里的两年时间,全公司差点破产,后来出来评分几乎满分,销量其实也和一般的大作差不多~~~
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游戏精英, 积分 3957, 距离下一级还需 5043 积分
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DLC有的,TGS上就公布了,但全是换皮
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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gmybdwok 发表于
DLC有的,TGS上就公布了,但全是换皮
如果不是补完剧情的话这个DLC也没什么意义
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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日本人的文化的狭隘造成游戏的狭隘。 游戏性游戏性固然重要,但是这类潜入游戏必须是以现实为基础的,在没有好的画面、好的物理、好的音效的支持下,还把精力耗费在收集、养成、搞恶元素上面得不偿失。 现在太过于追求游戏的乐趣和潜入,已经与一代的紧张刺激感背道而驰。 5年花了5亿来制作这个东西,不仅看出了小岛的精力枯竭,更可以看出公司给了小岛过大的权利。& && &让我想起了胜利足球的没落,原来胜利足球的精髓就是真实,而后的发展在画面处于弱势的基础上,科纳米公司还把这个足球游戏导向引到了技巧竞技上面,短传加入了细致的力度和角度,当一位玩家上手不够的情况下,球星传出让人啼笑皆非的球,明显与真实性背道而驰,应该是把游戏技巧性弱化后加强战术和意识层面。
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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现在几乎没有能勾起我回忆的东西了,实况毁了,合金装备又故步自封,最终幻想太花时间了。哎
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游戏精英, 积分 8519, 距离下一级还需 481 积分
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本帖最后由 liuzhaoqi 于
11:03 编辑
qiuhao 发表于
日本人的文化的狭隘造成游戏的狭隘。 游戏性游戏性固然重要,但是这类潜入游戏必须是以现实为基础的,在没 ...
别搞笑了,你确定你玩过一代吗?
合金装备从MGS开始就充满了恶搞,这是个人风格问题,并且也不需要太多的时间去设计,小岛秀夫是出了名的精益求精,耗费的时间只会放在让细节更加完美上。
5年其中有大部分时间在开发新的引擎,一款成功的引擎可以让一个公司不做游戏干吃到死,什么都不懂就不要出来露怯评论了。
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超级玩家, 积分 861, 距离下一级还需 139 积分
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liuzhaoqi 发表于
别搞笑了,你确定你玩过一代吗?
合金装备从MGS开始就充满了恶搞,这是个人风格问题,并且也不需要太多的 ...
其实这个就连这个引擎我也觉得是个半成品,合金5刚出几天科乐美就宣布推出主机完全进入手机市场了,一大堆东西烂尾。
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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一看注册时间就知道是HDM的老会员了
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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liuzhaoqi 发表于
别搞笑了,你确定你玩过一代吗?
合金装备从MGS开始就充满了恶搞,这是个人风格问题,并且也不需要太多的 ...
一代当然有恶搞 但是剧情主线为先。& &精益求精并不是把精力放在那些不相干的元素。 做得好,剧情好,流程好就算元素少一样是大作,不要得不偿失
哎 别动不动就怀疑他人& &
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linxian007 发表于
一看注册时间就知道是HDM的老会员了
老会员是1997年注册的 呵呵&&比如我。。
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高级玩家, 积分 347, 距离下一级还需 253 积分
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锦时s 发表于
其实这个就连这个引擎我也觉得是个半成品,合金5刚出几天科乐美就宣布推出主机完全进入手机市场 ...
硬邦邦的画面 干净是干净 但是就像是模型
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资深玩家, 积分 17397, 距离下一级还需 603 积分
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贡献度2044
没我老 哈哈哈
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游戏狂人, 积分 1279, 距离下一级还需 721 积分
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论坛的老家伙都来这贴了?、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
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游戏精英, 积分 3903, 距离下一级还需 5097 积分
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qiuhao 发表于
日本人的文化的狭隘造成游戏的狭隘。 游戏性游戏性固然重要,但是这类潜入游戏必须是以现实为基础的,在没 ...
你这样就一波就完事了
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中级玩家, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分
中级玩家, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分
我就看看吧
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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但是你不觉得任务46之后,对前几代的世界观全毁了么?
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游戏精英, 积分 5523, 距离下一级还需 3477 积分
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还是比较喜欢巫师那种可以自由探索世界节奏比较慢的游戏
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中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
这游戏31之前真心不错,31之后就开始烂尾了。。。虽说有部分隐藏剧情,等待玩家发掘,但从32开始,动力已经开始消亡。。。为什么不能把合金装备5做成和前几代一样,一条主线贯穿整个剧情,非要把一个剧情割裂成几十个任务呢?毕竟合金系列精髓是它的剧情啊!
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游戏狂人, 积分 1244, 距离下一级还需 756 积分
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小岛的野心还是太小了,这游戏完全可以往更大了做,加入类似刺客信条那种全球派特工执行任务的系统,来获取全球名誉度,最后制霸全球黑暗界。干嘛做单线剧情向,那太落后了。
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游戏狂人, 积分 1066, 距离下一级还需 934 积分
游戏狂人, 积分 1066, 距离下一级还需 934 积分
其实烂尾是没办法的事,不过可以看看小说来自己脑补下小岛对幻痛剧情的构思。
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
MGSV其实是有点急躁,一下子要表达太多东西出来,如果只是讲述BB苏醒后向骷髅脸复仇的故事,其实可以做的很完整的。结果这不过是个开端……
按照MGSV的剧情甚至可以分开出一个单独系列的作品了……
把每一章都做成一部单独的作品出来一点都不过分……
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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:幻痛 新手入门经验分享 从小白到高手
游戏没开之前就被基友忽悠买了MGS5,之前没玩过这类游戏,所以是从纯新手开始的,下面写一下我的经验。
如果你是第一次玩合金装备,建议大家去看一下某一关的S通关视频,教会你一些高手的操作,比如什么时候该跑,什么时候该爬,钻下水道,审讯敌人等等。看一关就够了,剩下的还是多靠自己练习。
基本原则是优先做主线任务,快速通关。然后再做支线和冲S评价,因为通关以后你的装备好了,冲评价和做支线也就容易许多,效率高。
1.教程关比较容易,等到开启抓翻译(interpreter)的支线越早做越好,这样你就可以审讯敌人。某些救人质的关卡你就可以迅速知道人质的确切位置。切记情报搜集是非常重要的一点。
2.尽量麻醉敌人并用气球飞走,尤其是任务目标的军官能力值很高(升级望远镜可以看到人物属性)因为你的基地需要各种人才,而且不嫌多!
3.前5关某一关能抓到小狗,非常好用,但是要等他长大才能用,所以越早抓到越好。
4.优先研究气球,C4,火箭筒,望远镜,消音器武器的科技。
5.第9关有药物专家强烈推荐营救,防手抖的药可以让你爆头更准,强感药可以让你隔墙发现敌人。
6.第10关有一个Transportation speciallist.必须要抓,高级气球是你发家致富的根本!
7.第11关抓静静,用supply drop砸她2下就晕了,然后回收解锁新姿势,啊不,是新伙伴,非常强力!
8.等气球等级高了,不要放过集装箱!白色集装箱是转化好的资源,红色的是需要转化资源。
9.基地建设优先级是Command centre(指挥中心各部门人数上限)&R&D(研发部人数上限)&Base
Development(基建部资源转化速度)
10.碰到Skulls(骷髅人)的关卡,开局带个装甲车伙伴带静静(Quiet)会好打很多。
11.第24关左右开始你基地的人会有毒,的人会进隔离室不过都得死,直到28关就出老头才能停止。不过有个办法减少损失,找出隔离室的人的共同点(比如,性别,部门,语言,特殊能力等等)然后把你基地有这种特征的人转到隔离室里去,可以提前停止病毒传播,少死不少人。
12.第32关剧情基本上结束。后面大部分关卡都是前面一些关提高了难度。
13.全部地图打开之后就可以找运输站的Invoice了,功能类似。用箱子盖住自己在传送点按E就行,非常方便。
14.做完全部主线就可以去刷支线挣钱抓人升级基地啦,刷资源推荐方法就是FOB,进别人基地里偷箱子,白色是转化过的,即偷即用。红色的需要时间转化,不过也很多。
15.第38关有一个suppressor speciallist(消音器专家)强烈推荐营救!位置如图
16.支线任务legendary gunsmith(传说级枪械师)系列任务做完就可以自定义枪支了,非常推荐早做,可以给你没有消音器的枪安装消音器。
17.伙伴带马的时候可以按Q+4(do it!)叫他拉屎,踩到马粪的车辆会打滑停下。
18.评分里有一项NO TRACE得分非常高,有了这个这关肯定S评价,不过要求也很高:不准REFLEX(子弹时间),不准Combat
alert(被敌人发现),不准杀人,不准CQC,不准使用炸弹(包括地雷)或者射击。也就是说,只能在敌人背后用枪缴械然后气球运走。
19.静静使用技巧,TAB打开地图,可以选择Quiet Scout(侦查)或者Quiet
attack(狙击点),侦查虽然不如狗好用,不过也能发现据点里大部分露天敌人。还有就是听到嗡地一声,表示静静锁定一个敌人的头部准备爆头,按Q+2(fire)可以射击。或者Q+4(Cover
me)随意射击,锁定到敌人就。
20.箱子使用技巧,按住4,挪到箱子那再按G可以更换箱子外面图案。如果是长官图案,敌人过来会敬礼然后回到哨位。如果是美女图案,敌人过来会被色诱住!没错!然后脱下裤子,啊不!是扔掉武器。然后你就可以从箱子里跳出来用枪指着他让他做任何事了!
21.气球飞载具时会把里面的人也带走,碰到熊孩子啦,瘸腿人质啦都扔吉普车上再飞。
22.有些童鞋特殊能力是调皮捣蛋(Troublemaker)安排他们在部门的话会影响班级团结,小朋友会打群架然后受伤。老师们可以把他们和谐掉,是的,点踢出就好。
说一下游戏的几个有趣的设定
23.游戏会根据玩家的性格改变敌军的配备,也就是MAP中的右侧几项,分别是:气球,钢盔,摄像头,枪械,夜视仪和狙击枪。以气球为例,如果敌人经常发现玩家当着脸抓人,他们就会打爆气球不让你抓。同理玩家爆头爆多了,敌人就带钢盔不让你爆。想降低这些特性也有方法,就是做针对他们的雇佣兵任务(combat
24.玩家有个隐藏疲劳值,做任务和死亡会增加疲劳值。初始疲劳值为0时候,最大生命值为110%,Reflex(子弹时间)时间为5秒。疲劳值最高时,最大生命值为100%,子弹时间为3秒。想重置疲劳值也简单,回基地洗个澡就行啦!
25.玩家的头上有个弹片,它的长度表示玩家罪恶值,杀人、杀动物杀多了,罪恶值就高,子弹就长得长,身上血也洗不掉了。
26.在STEAM上联网就可以开启FOB,打到20几关会解锁FOB,免费送你一个跟MOTHER
BASE一样的基地,可以选择不同海域,这里推荐大家一定要选个燃料(fuel)也就是火苗标志储量S的海域。仔细观察基地升级会发现燃料需求丧心病狂,是其他资源的6倍!
27.开启FOB后,可以设置安保措施,无脑选最贵的就好,然后基地就是S级戒备。研究出摄像头什么的之后更是易守难攻,不开挂情况下只要敌人被发现基本就是死。至于别人进你基地来偷东西,从效率上来讲根本没必要回来守,顶多偷你点集装箱和属性差的几个人而已。不过这是玩家和玩家对打的唯一途径,想和人PK的就不要错过啦(不过你防守占着天大优势,把别人打败又如何呢?。
28.关于攻击别人,建议大家先开个训练关,入侵自己基地练习(最好是S级防备,因为入侵别人大部分也是S级防备。)这里尤其注意路线,沿路的摄像头位置牢记于心。还有丧心病狂的任务点位置。(忍不住要吐槽,老子找了1整天试了10多次都没找到support的门在哪!还有这基地的楼梯简直是迷宫!要闹哪样!)最好偷的是base
development和Medical department.比较好找,还比较矮。楼越高的楼梯越多,你试过就懂了!
29.之前说了箱子的使用技巧,今天补充一个假人使用技巧。假人比空弹夹要好用一些,空弹夹必须砸头才能砸晕,而假人只要扔到敌人脚下,充气的时候会撞晕敌人,这一点对于穿着重甲士兵非常有效,比较麻醉枪打不透装甲嘛。或者用来吸引敌人注意用,总之是个不错的道具。
30.许多朋友喜欢问怎么才能运集装箱的时候跟着气球一起飞走。具体操作如下:
A 跳到箱子上面
B 按E放气球
C E读完条马上屏幕中间会出现一个E的按键提示,按住就会抓住气球。如果不操作的话就会从箱子上掉下来,像个傻子一样
阿富汗的传送点,9个
非洲8个传送点
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有些是我在steam上看来的,然后用自己的三脚猫英语翻译来的,有些是楼主我自己发现的,这里和大家分享一下
1.可引入小岛秀夫角色
假如你以前通关了《合金装备:原爆点》,那么你可以把存档也一起带过来,然后会有一个叫Hideo Kojima(小岛秀夫)的志愿者加入 Mother Base (母基地),这是在你完成任意一个任务后随机触发的,这个士兵他有着在intel (通讯部)上S的水平,然后在R&D(装备研发)上A+的水平,对于前期玩家所抓获的那些低级士兵来说,这个算是宝贝了
打开iDroid,然后按△键,会在你右下方出现一个固定地图,无论是行走,移动,骑马还是开车,那个地图会一直在,这对于快速决定逃跑路线以及收集植物是个不错的选择
15:39:31 上传
3.自定义音乐
可以把电脑里的MP3拷到iDroid里,找到CustomSoundtrack 文件夹放进去就可以了,甚至还可以设置为你的护航直升机登入的音乐。可以在基地传送的过程中一边嗑瓜子,一边看风景,一边看基地
4.纸箱滑行
装备纸箱的时候,按×键,站起来,然后再按□键,会做出一个带着纸箱滑行的动作,这个动作非常快,比你跑步快的多,如果在游戏里阿富汗这样的沙漠地图上,找到一个斜坡什么的,移动起来是一个不错的选择
15:46:03 上传
15:46:14 上传
5.抓翻译官
第一个解锁的支线任务就是抓一个翻译官(俄语的),在那以后,凡事在你抓来的苏联士兵,询问他们人质,图纸,以及其他一些情况的时候,就可以听懂他们说什么东西,多抓这样的翻译官,能让你听懂更多的语言,获取更多的情报
6.快速清除mine-clearing
在side ops 支线任务中,有些是让你去清雷的,我在做的过程中有些雷真的很难找,带狗去也找不到,这时候可以请求空中支援,直接一个导弹就清完了,根本不用找,就是花点钱而已
15:53:58 上传
7.快速返回空中指挥部
当你完成一个任务后,不要再去麻烦Pequod来接你了,那样既花钱,又花时间。打开选择键select,有一个Return to ACC的选项,直接就可以回去,不用担心存档丢失,你完成一个任务后就已经开始自动保存了,如果你在自动保存了后还搜刮了资源,但是没有被自动保存,这时候打开菜单,随便研发一个装备或者打开资源列表卖一个东西也就自动保存了,个人觉得在支线任务中,这个非常好用
15:58:58 上传
8.当你在母基地建立起了medical platform的时候,然后再去完成一个叫recover a wandering MSF soldier的支线任务后,前往平台,找到一扇会自动打开的门,在最上面一层的地板上,走近一点看,你会很显然的发现一张熟悉的面孔,假如你玩过《合金装备:原爆点》的话
不要觉得这些磁带只是听着玩玩的,甚至不去听,虽然不影响你通关游戏,但是里面有着非常重要的信息,包括对你接下来的行动,定位以及角色派发都非常重要,而且还有一些是前面几作合金装备的经典对话和感人瞬间(然而英文版的并没有什么卵用)
rough dimonds 找到一个给你 10,000GMP ,有些是价值 100,000的,在母基地里也有,把你们自己的人抓过来,然后审问一下,在地图上就会被标记,价值连城的钻石往往都是放在够不到的位置
11.节约子弹
潜入到一个敌人背后,距离足够近的时候,用枪指着他,他就会耸了,按L2,然后有一个get down选项,他就会一直趴在那,除非是有敌人的同伴看到,或者已经拉响警报的情况下。这样连麻醉枪的子弹都可以省下来。在对于那些高级任务中,没有子弹,没有狗,什么都没有,只有一个望远镜的潜入任务,拿敌人的枪来吓唬敌人却不开枪是很管用的
16:17:32 上传
16:22:23 上传
16:17:47 上传
12.快速传送
在一些敌人的营地,村庄里,你会看到一些黄色的铁架子,走过去把上面的海报撕下来,然后装备纸箱,你就可以快速传送到你在其他也撕下过海报的地方了,养成好习惯,每到一个大地方就下意识的找找黄色的铁架子,如此大的地图,传送非常管用的,同样在母基地里也适用。当然在拉响警报的时候是不能传送的,甚至连引起敌人的注意也不行,谁会在这个时候开卡车来把你接走对吧
16:19:26 上传
16:19:34 上传
13.生日礼物
这是一个最让我感到意外的设定,在游戏一开始,会有一个让你输入名字和出生年月和捏脸的设定,假如你在那时候输入了正确的生日,那么等到你生日这天会给你一个惊喜。假如你玩游戏的日期已经错过了你的生日,那么不要紧,把主机时间调一下,往后调。比如今天是10月1号,那么就调10月2号 或者更后面,合金装备的系列的作品都是按实际的时间来计算的,玩过前作的都知道,有些成就是要1年后才能完成的,把时间往把后调1年,成就就完成了,但对于不知道的人来说,这的确是一个意外,游戏我是9月1号下的,我生日在9月10号,正好赶上,相当惊喜
你在空中指挥部的直升机上应该注意两边的墙上,那是对过去重大事件的记载,随着故事的推进,会有更多的照片进来。按R2可以近一步观看
16:32:08 上传
如果你快没子弹了,或者没富尔顿气球了,或者你的消声管快坏了,这时候你可以用iDroid换呼唤补给品运输,如果你在大战中千万不要用iDroid来呼唤,直接扔一个闪光弹,那样也是可以的。如果你在选择补给品降落点的时候,正好选择了敌人的头上,在补给品下来的时候是可以把敌人砸晕的
16:36:54 上传
在游戏的设置菜单里(setting menu)里,你会看到有一个 Chicken hat 的选项,你可以选择打开/关闭,如果你带着小鸡帽冲关的话,呵呵,一路上会有相当众多搞笑的事情发生,当然带小鸡帽通关的话,你的评价永远不可能高过A的,S就别想了。不过话说回来:嘿!游戏既然有这个设定,想娱乐就试试看
17.切断通讯系统
在敌人的基地里多找找带有蓝色的光的设备,破坏他们可以使你的游戏任务变的更加容易,还包括关掉发电机,摧毁探头,破坏防空雷达,可以使你的直升机有更多登入点,会扩张你的领域
18.幻影牌香烟
在你准备抽烟加速时间推进的时候,请注意你的周围环境,如果你在路上或者敌人哨岗附近抽烟,很有可能会被卡车发现或者被抽烟时候的敌人用枪指着你
16:49:40 上传
在前期阿富汗执行任务的时候,你会听到一只小狗叫。我呢,是在抓那个俄国翻译官之前发现的,看起来并不是所有玩家都能遇到的,这个是随机的,如果你看到,马上气球带走。听到小狗叫,马上带走,你要错过的话,以后的机会是不多的。
16:50:24 上传
重复完成任务后,Snake身上会变的血迹斑斑以及很脏,渐渐的头上还会起血泡,这样一来会降低Snake的生命回复速率以及缩短 reflex模式下的慢镜头时间。赶紧回家洗个藻吧,每个平台都会有一个洗澡点
16:54:08 上传
如果你缺钱的话,可以暂时把你搜集来的资源卖掉一点,包括一些药材植物,以及金属,染料等等,还有象敌人的硬件,枪啊,炮啊,坦克啊
16:56:32 上传
在你的手枪研发设备里,拉到最后,你会看到一个water pistol, 一把玩具枪,听起来好像没什么卵用对吧。用处很多,比如朝着之前说过的发蓝光的设备喷上几枪,然后把设备带回来,可以分析里面的内容(有种截获电报的感觉) 水枪的用处有很多,这里不一一说,玩家自己去发掘
23.抓一只熊
即便是前期用手枪也不是不可能抓一头熊,就是要花点时间,熊的智商有点高,一枪打不中,也会冲你,等待扑过来的瞬间躲开,然后用麻醉枪反复打头,最终还是可以打晕的,抓到熊之后,你的富尔顿气球可以 Cargo+1的
24.海报图案
不同的场景你会找到很多这样的海报,在获得一部分GMP的时候,还有其他的作用的噢!比如你在装备纸箱的时候,选择一下图案,然后带着纸箱站起来(一定要站起来,趴在地上是没用的),假如你选择了“一个士兵敬礼”的图案,然后隔着一定的距离,朝远处一个敌人站一会,那个敌人在迷惑了一段时间后也会朝你敬礼,会觉得你是同伴。如果你带着那些少女图案站起来的话,再看看那些士兵的反映。。。。。。(小岛秀夫跟小泉也是一个德性的)
本帖最后由 bossff 于
15:06 编辑
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&好文,必须表示支持!&
&主线一共50个任务,支线150个任务&
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真的非常有用的信息
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游戏都还没玩呢
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非常有用的信息,多谢了
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感谢楼主!!
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全部都知道,尽管我只打到主线20多狗狗升满可以把阔剑地雷全部标记出来的好吗?不用叫支援
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Lv.7, 积分 9175, 距离下一级还需 825 积分
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谢谢了,学习了
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Lv.6, 积分 2568, 距离下一级还需 2432 积分
UID209466帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
非常有用的帖子,谢谢。
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感谢分享!
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UID帖子威望15 多玩草4482 草信仰力191
看看学习下
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UID帖子威望0 多玩草556 草信仰力48
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辛苦楼主了 好人一生平安
道德是用来约束自己,不是用来绑架别人。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24588精华0UID帖子金钱118959 威望3
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UID帖子威望3 多玩草609 草信仰力1
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