三国志13绊怎么升级免费结绊方法介绍SAN13怎么免费结绊

《三国志13》羁绊缔结方法
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》中很多玩家对于缔结羁绊方式不怎么清楚,这里为大家带来玩家&活宝犀利的小E&分享的羁绊缔结方法,一起来看看玩家的解释吧。
& &吾一发现缔结羁绊方式,已皇叔为例,(因为皇叔比较简单什么都喜欢)刚开始的时候到皇叔所在城池宴会拉人,先要认识,之后就是或帮忙干活或送东西加深感情,感情到50之后就可以叫他写介绍信认识新人,初始如果不送东西到80羁绊就满了,之后送个皇叔喜欢的礼品,他就会发布一个任务给你做,我的任务是跟他单挑,打赢以后,羁绊加深成为朋友,还能从皇叔身上学会一个特技,如果特技你已经有了就直接提示一个等级,之后就是重复一直做这个事情一直到100,到100以后提升羁绊只要送喜欢的东西送一次就提一次,直接到4级结拜,还能多俩兄弟张飞关羽,但是个人建议是关羽张飞羁绊都弄到80以上学个特技以后再去搞皇叔。(我张飞任务需要我寻找斩蛇剑,简直找吐血,后来在陈留城发现,1W2大洋T T)
& &以上就是玩家总结分享的方法,以供玩家们参考。
三国志13你感兴趣吗?
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三国志13非主角人物间怎么结友情绊?非主角人物结友情绊方法
来源:本站整理作者:佚名时间: 9:37:00(0)
  《三国志13》非主角人物之间如何结友情绊?很多玩家不知道非主角人物结友情绊的方法,在此给出三国志13非主角人物结友情绊的图文教程,不过只可以新结4个友情绊,下面一块来看下到底是如何操作的吧。
  当两个ai人物相互之间好感达到了80的时候玩家开宴会请他们,就能够触发他们结朋友绊,而且要是继续宴请他们,他们好感上升后绊等级也会上升至最高3级。不过尝试多次以后你会发现电脑人物除了游戏开始已存在的亲子、兄弟、配偶以及义兄弟以外只可以再新增4个绊了,要是与玩家能增加至5个。
  本人的英雄集结剧本给蚂蚁打工灭了马腾在安定当了个小太守,登了马家几个人天天开party,由于他们原先同势力相互间好感相性都非常的好,一喝酒纷纷结友,韩遂新增阎行、马超、杨秋和马mm4个绊,他和岳飞、胡遵、胡奋以及刘豹好感到了80(红粗线),然后又喝了四五次也不再会触发新绊。
  而胡奋跟杨秋、岳飞、刘豹、马mm结了4绊。另外两个是已经有的亲子以及兄弟绊。(李儒是天水董胖子的人,有的时候本人开宴会他就跑来了,接着开完了城里又会找不到他。)
  马超与杨秋、岳飞以及韩遂阎行结了4个绊,与主角可以结第5个绊,其它好感到了也不再可以了。
  其它每一个人都符合这一个规律,也就是讲有需要能够让每一个ai人物最多再学5个特技,比如让教鬼谋的、豪杰的、神速的等凑一块结友学对方特技。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:《三国志13》与女性结绊心得分享
  《三国志13》中怎么和女性角色结绊呢?下面小编带来《三国志13》与女性结绊心得分享,一起来看吧。
  买很多名品,赠送,交谈,完成委托,赠送,交谈就搞定了。
  前面送东西增加好感,到80就必须接委托,结成绊,然后可以增加好感到90,在结成绊
  增加好感的对象人物会自动邀请你去拜访,然后发委托给你。
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Romance Of Three Kingdom 13视频上市时间:游戏平台:PC PS3 PS4 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文,中文,日文制作公司:KOEI TECMO发行公司:KOEI TECMO游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:局域网联机2D画面支持手柄中级水平模拟策略《三国志13》结绊及兵种机制分析 十大不真实的地方分析
各位玩家感觉《三国志13》中有哪些地方不真实呢?下面小编给大家带来的是《三国志13》十大不真实的地方分析,包括结绊及兵种等等,快跟小编一起来看看吧。
1,结绊太容易。一个陌生人喝几次酒,给几本书...
各位玩家感觉《三国志13》中有哪些地方不真实呢?下面小编给大家带来的是《三国志13》十大不真实的地方分析,包括结绊及兵种等等,快跟小编一起来看看吧。
1,结绊太容易。一个陌生人喝几次酒,给几本书,送几件武器,最后完成一个不算难的任务就对你死心塌地。而且举兵的话,有绊的人就会来投,太不真实。
(不同知名度,不同四围的人,结绊的效果应该是不一样的。举兵的话应根据绊的等级,知名度,军势实力,价值观等等来区分武将来投的可能性。)
2,登庸太容易。只要好感到80基本在野武将就能登庸,对方也不看你有没有实力或者潜力。
(和结绊一样,应该有四围,知名度,军势实力,价值观的区别)。
3,钱粮再分配是什么鬼?把后方钱粮调到前线只需计算器一按,顷刻间就完成。钱的话,数字货币网上转帐还好理解,这粮食瞬间怎么可能?
(钱粮应该有专门的运输设计,这样还会多一些劫粮劫财的玩法,岂不有趣?)
4,骑兵为什么可以上城墙?为什么可以携带攻城器械?还机动性那么强?
(我记得312里面骑兵是不能上城墙的,攻防都不行。本来就是么,战马怎么能上城楼?按我说枪弓兵多了也不能上,城楼上站个十万人,墙不塌了吗?)
5,凭什么占了个部落,任何城市都能出虎豹骑,青州兵,西凉骑兵?
(特殊兵种应该祇有特殊才能出,战力可以进一步加强,但是价格要很贵,不要动不动十万虎豹骑,太假。另外,不同的城市拥有的高级兵种应该不一样,比如北方都市出不了战舰,南方都市和西蜀出不了精锐骑兵。)
6,大本营的设置也无语。野战偷个营算胜利可以理解。攻城战偷个营为什么就赢了呢?是在任天堂玩大战吗?
(攻城战胜利条件还是应该设为歼灭对方所有战力,或者歼灭对方主帅部队,或者对方弃城或者投降。)
7,为什么在非所属城市不能补充士兵。
(经过己方都市应该可以补充相同等级的兵种。)
8,为啥攻城方兵少,守城方不管智力高低都会出城,那不是找被偷本吗?
(这个是AI智商设定问题,应该根据武将的智力和性格来采取不同的守城。比如鲁莽的吕布一人率领三万人马守城,外面三队一千人在叫骂,他肯定出城。但是谨慎的陈宫可能就会选择坚守不出。)
9,一座城通往另一座城祇有一条路。而且祇有水陆的区别,没有地形区别。
(这方面应该和311学习,不同的地形有有不同的战法。而且如果城与城之间有几条路可以选择的话,则又多了疑兵,佯攻的玩法。奇袭子午谷也可以尝试了。)
10,士兵的训练度除了对征召的兵种等级有作用外,别无用处。
(我记得312里面同一兵种不通训练度战力是不一样的。训练度应该和士气一样重要。)
我来说两句
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