《天天打波利弓箭手加点》为什么无脑的游戏次留能超90

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【新人】初次投稿:浅谈一下对天天打波利这款游戏的看法
首先,我认为天天打波利是一款值得一玩的手游,这是一款可以选择多种玩法的,你可以动脑玩,对于每一个的boss都有你独特的技能排序,符文排序,宝石或宠物配置等等,你也可以把这款游戏当做一个休闲类游戏,每天上线,“收菜”,下线,碰到过不去的boss就睡一觉,等战力碾压的时候硬怼过去,或者是看看最佳排排技能,不同的玩法都可以顺利地玩下去,以上是我觉得这款游戏吸引我的地方和亮点,下面是我对这款游戏的一些意见或者看法,第一次投稿,如果有不对的地方还望各位指出首先是职业篇,很多人都说要职业平衡!职业平衡!包括刀疤兔也说会改,但是大多数人有没有想过职业到底哪里不平衡?我觉得是怪的狂暴设定(也就是一般第19个技能之后boss会突然提高伤害把人物秒掉),我为什么这么说?仔细思考一下,就我而言,我认为,战士,就该是血多,防高,但是伤害低;法师,输出高,但是脆皮,站不住;弓箭手,闪避值高,容易让怪。这是我心目中对于三个职业的定位,但是怪的狂暴机制把这一切打破了,之所以很多战士想要把副手改为加攻击,原因是,只能打19个技能,秒不了boss,再多的血和防都没有用,所以战士的职业特殊性去了哪里?本来就是靠血和防站住场,打消耗战,结果心动来了个狂暴设定,所以战士们发起了不满的意见,而对于弓箭手呢,在我看来,弓箭手的宝石就该是灵巧,幸运,敏捷,而后两者对于弓箭手来说应该是最为重要的,而现在,这两个宝石几乎没有人会带,除了加些虚的战斗力,一点用都没有,闪避值再高,一局里面也不见得能miss一次怪的普A,对于法师,没什么好说的,完美符合这个的推图及PK机制:伤害高就是爸爸。我没有对职业的偏见,完全是站在一个客观的立场分析,也难怪战士要求职业平衡,法爷弓爹相比较战士来说,更容易到达830,更容易推图,试想,如果把狂暴机制移除,战士能够耗死boss,那么还有什么理由要求加强战士的物攻呢,我觉得在职业平衡上,狂暴机制是绝对有问题的。但是若删去狂暴机制,那么另一个问题又出现了,那就是治疗+寒冰,对于法师和弓箭手来说,一旦移除狂暴机制,那么这两个职业就可以推到天上去了,只要boss一轮秒不了自己,无限奶血+回蓝?估计心动也是考虑到这一点才加的狂暴机制,但是这样又对战士不公平,本来我就是一个靠血多和防高立足的职业,现在既然大家都死不了,凭什么你们的伤害比我高?凭什么推的图能比我远?然后,又要求提高战士的物攻,那么,试问,三个职业最终有什么不同了呢?本来就开的是一个大服,现在这个服里还都是同一个职业?对此,我的意见是取消狂暴机制,但是,降低寒冰以及其他回蓝机制的效果,避免让治疗+寒冰这种类似永动机的情况发生,降低战士的物攻,但是增加战士的血量和蓝量,增强战士的续航,同时,最好是能够将三职业同一战力推的图,控制在10关之内,例如:80W的三职业推图分别是540,545,550(别对我说550的金钱收益比前面大...我只是举个例子)。我觉得这样才是一个平衡职业的方法,还有我刚才说的一点,降低弓箭手的血量,但是提高闪避值对弓箭手的增益,比如至少能够闪避掉一局里面百分之二十到三十的普A伤害,但结果,如我上面说到的,同一战力的三职业推的图在十关之内,仅仅只是职业篇......未完待续好像不是浅谈了...初次投稿,以上有不足或者不对的地方希望大家指出,会一一回复
就指着我鼻子痛骂,“除...
首先。这款游戏不是我自...
到后期就没见到几次其他...
男朋友每天都打游戏,今...
聚集了旅游\规划\设计\工程\设备\运营六大板块行业精英
闪避值和弓箭根本没有关系啊
现在对职业比较不喜欢...想想RO中3个职业完全不同,而游戏里则开始越来越类似...双持的骑士..输出靠敲的法师...
现在战士和其他一样了
本来就应该是血厚防高的的骑士被心动搞得不伦不类
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天天打波利游戏技巧详解 新手必看玩法攻略
来源:安趣网&&&
作者:小宽&&&发表于
  天天打波利虽然是一款放置类游戏,但是内容系统却非常丰富,那么新手要如何快速的掌握游戏节奏呢?今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,天天打波利新手玩法技巧,让我们一起来看看的吧!希望大家喜欢!  嗯。因为之前也没有玩过台服,而且其实伦家也就只玩了4天,远远比不了很有经验的大大们。不过就目前来说,整理一下部分心得供萌新参考喔~  首先是游戏里界面的事情,作为奇怪的强迫症,有提示的都想去点掉有木有,通常来说,按钮上的提示不是上标红色符号就是闪闪发光。  沿着上标的一路点过去就好啦~  →主城会出现提示的多是宠物的探险完成了,或者是商城钻石免费抽宠物的时候会有提示;  →背包的提示一般都只在满的时候会跳红小标~  →战斗反正伦家没遇到过提示喔~不过在战斗界面里面,任务完成都是会有提示哒,完成任务的话,可以获取不少的奖励,记得要去领取喔~  →角色那边跳提示比较多,一般是有可以提升战力的装备、等级提升、技能可加点或技能可解锁、神器可激活或神器可进化、装备有足够的资源能够强化等,都会给出提示,所以点进去就可以看到哪里可以提升啦~  (但是更换装备这事情,前期是可以无脑点啦,但是后面就觉得有些虽然战力能提升,但是实际对自己的提升并没有意义,比如,只高了一点点战力,然而新装备所加的素质点并不是自己职业所需要的,就可以无视掉了,如果不想要继续提示,那就熔炼掉~啊哈哈)  友情提醒:  ①天天打波利的装备的精炼值是针对当前位置的,所以放心的更换装备不用担心要重新精炼的事情。但是!套装是跟着装备走的,所以更换装备时一定要记得转移套装!当然如果你不小心忘记了,熔炼的时候还是会提醒你的,一定要注意这一点哦!不然不小心把套装熔炼了,要再做一件在目前来说可不是很容易哒。  ②天天打波利的技能也是针对当前位置而不是针对某个技能的。也就是说,每一格的技能,无论你更换什么技能,等级都是一样的。  比如,伦家现在第一格是lv6,那么在这个格子更换任何其他技能,都会是6级的技能。  所以调配技能的时候,可以依据需要,来调整相应的技能等级喔~(比如需要高攻击,或者高概率控制等)  →宠物会出现提示的话,是宠物可以合成、可以进化以及宠物探险结束。宠物达到10级、30级等可以通过喂养亲密度然后进阶~会增加爱心的捏。一般一键添加会帮你算到100%成功以上,然后基本加满,不过伦家一般会减少一点点,用80%左右的概率去拼,基本上都是可以成功的啦~~  作为一款放置类的游戏,其实我们每天需要花在上面的心思不需要太多,多数时候都可以作为餐后消食用。。当然如果你很努力的玩,也没什么啦-0-反正,即使你关闭了游戏,手机没电了之类的,开启了人物之后就会一直自动在成长,根本停不下来喔~~所以放心啦。  但是有一些事情还是需要我们来做哒~~每天可以做的事情大致为大家整理一下,欢迎补充喔~  现在的话推荐是像初心者跪求月卡!!无论月卡是否真的有用,但是,毕竟现在是免费的对不对,除了快速战斗无限制之外,每天100钻50荣誉也是好的嘛,对吧。所以每天都要记得把福利给领掉哦~  每天第一次上线记得签到~~(签到每天晚上12点更新,要是你睡的晚的话,也可以签完到再去睡觉哒,当然,早睡早起身体好,建议大家不要熬夜喔~虽然伦家自己也未必能做到)。  然后,是加好友~~其实游戏里还是有很多人都愿意加好友哒~至少保持25个好友喔~一般都可以达到的啦(虽然伦家两个号都已经加满50个了。。),因为每天普通的赠送礼物获取的荣誉点和接收礼物都是25份为上限的。为了方便大家赠送和接收,都有一键赠送和一键接收,所以只要记得每天点一下就好了(这个是早上5点更新的)。当然高级赠送的话最好是和认识的朋友,实在不行就自己送自己吧-
-  接下来是记得JOB10级的时候去一转~职业的话虽然目前是弓手大热门,但是我认为其实顺着自己喜欢的选就好啦~不然你只能提升等级而无法提升job的话,是一件很亏的事情哦。  然后趁着背包满之前,去把装备都熔炼掉(好像拿到手的装备就无法出售了,如果要出售装备,就要在挂机设置里设置)。装备一共有5个等级:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,分别对应0、1、2、3、4个附加属性(随机),一般平时可以都用来熔炼(毕竟熔炼值还是挺有用的,打造装备是二转的必要条件之一捏,还有套装也是需要的),睡觉的时候可以选择把白装卖掉,或者绿装也卖掉。  熔炼的时候默认是从白色开始熔炼。不过也许是伦家错觉,总觉得也许同个等级(比如都是白装)的装备一起熔炼更容易出高级装的样子。。  建议是将包包扩充到100格。。有足够的钻石的话也可以自己看能承受的支出就可以啦。  然后去安排宠物探险~宠物探险的话呢,是能够刷出套装图纸哒~当然其他宝石、糖果、金币一类的物品也是很好。如果有技能克制,能够提升获取物品的成功率喔~!所以可以先筛选一下自己想要的副本,然后来分配自己的宠物喔~  然后是挑战boss!挑战boss上去的话,可以逐步解锁很多功能,成长任务里也有很多都是关卡奖励喔~如果你的战力能足够挑战boss,那么挑战boss的按钮会闪闪发光的喔(当然,每次登陆时都会发一下光,提醒你去打boss了,这一次不是一定能够打的过去的)。尽情的杀吧,依据boss的不同,记得要更换技能喔~~  接下来,每天至少3次的快速战斗最好是保持使用掉,一般来说,每天3次是250钻石,通过各种任务都能够回的来,理论上如果不是在其他地方浪掉太多钻石的话,这个还是能保持的~快速战斗的次数也是二转条件中所必须的哦(要20次呢)  然后是去看黑市刷新了没~~一般来说,2折商品如果有,基本就可以买下来啦~  还有商城的免费抽宠物的机会~记得去抽喔~因为要抽掉了之后才开始重置时间哒~  接下去,每天的三次boss扫荡记得要用掉!挑选自己想要的宠物的图,扫荡吧~!是在战斗界面,有一个世界地图,点击地图就可以查看各个关卡的boss啦~当然你也可以直接从宠物图鉴里查看来源,然后选择相应的关卡来扫荡喔~3次免费扫荡不要错过~~  当你过了60关开启了道场之后,也要记得每天扫荡道场~也是3次免费~资源不可浪费嘛。。对吧。  每8小时会有一张决斗场入场券,入场券3张就满了,所以能用掉的时候就尽量用掉吧~每一场都可以打5场,但是如果失败的话,就会离开啦,胜利5次也会离开哒~决斗场是每7天结算一次,大家加油喔~  升级加点、JOB升级、技能解锁、神器解锁和激活,还有精炼装备等都不用说了吧n.n  还有每日任务要尽量去满足,因为奖励也是很好哒~每日任务可以在任何一个界面看到,点击前往也会自动带你过去的喔~  提个小要求:遇到其实属性挺好但是自己不需要的装备,能不能和其他玩家互换啊T
T或者,转换成自己想要的属性和自己可使用的类型也好啊。。不然战士出了一把极品橙弓。。只能熔炼掉不是很可惜吗。。。  另外伦家想说明的是,天天打波利和仙境传说守护永恒的爱其实是完全不同类型、不同玩法、不同加点和配装的游戏,只是有些画面上会有些相似(但是!也许是错觉,伦家觉得RO手游提供出来的画面比天天打波利要精细多了!),请大家不要认为RO也就是天天打波利这个样子喔!!(诶-
-好像。。啊。。管理员不要打伦家。。)  以上就是天天打波利游戏技巧详解,新手必看玩法攻略全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网专区。
天天打波利
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
不删档内测
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天天打波利
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大小:86.5M
大小:110M热门搜索:今日开服组共收录个游戏来源:5336发表时间:摘要:为什么要玩《天天打波利》ro为什么要玩《天天打波利》如今,每天都会有大量的游戏冒出来,在众多纷杂的游戏中,选出能够让自己满意的游戏,需要耗费的时间和精力却越来越多。不仅尝试找新游戏需要大量的时间,而且即便找到一款满意的游戏,每天也要花费大量的时间来避免被其他玩家拉开距离。那有没有轻松好玩的游戏适合放松休闲的玩家的呢?当然有,就是最近新出《仙境传说RO》正版授权的放置手游《天天打波利》&图1《天天打波利》是主打轻松休闲的放置手游。游戏还原了RO的经典设定,从场景、地图和人物都和原来保持一样,并使用了让人回忆满满的原版音乐,还有独特的转职、卡片和换装玩法等。《天天打波利》还加入了新的玩法,比如宠物探险、宠物战斗等,让游戏不仅保留了RO的醇香,而且更具备时代的气息。&图2游戏拒绝了传统手游“刷副本获得经验”的无聊体验,提倡24小时全自动战斗。玩家不会看到无聊的副本和强制耗时的设置验。上班时间不必担心太忙会影响了游戏收益,因为即使是离线角色也会持续获得收益,自助升级。&图3《天天打波利》拒绝了大部分游戏分区服的做法,而是采用了世界服的运营模式。世界服,顾名思义就是全部的玩家都在一个服里玩游戏。iOS和Android玩家不会因为系统的不同而无法在一起玩,后进入的玩家也可以和自己的早进入的朋友一起玩。同时,游戏所有的系统都没有玩家间相互争抢资源的设置,后来的玩家同样可以按照自己的节奏来玩游戏,不必担心会被其他的玩家欺负。&图4《天天打波利》非常重视玩家的体验,游戏里没有不必要的操作。而且《天天打波利》秉持长期运营的理念,保持着高频率的更新节奏,不断为游戏注入新的活力。上一篇:下一篇:相关推荐网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||研发商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||您的位置:
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类型:角色扮演大小:90.38MB评分:10平台:标签:
职业怎么选择?天天打波利技能怎么加点?天天打波利那个职业比较厉害?天天打波利是一款类游戏,现在就让网侠小编带玩家去看吧!
其实也没什么选择,剑士-骑士-符文骑士-骑士领主。
法师-巫师-大法师-未知
弓手-猎人-游侠-未知
在测试服前期,推图速度是 弓&法&剑& 弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。
这个也没什么讲法,刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主吧。
三大职业的差别一般是在2个技能上(我是开到荣誉22级),一个是二连II,一个是职业技能,其他技能都差不多。
法师的二连II效果是2下可以回血,效果满明显。
战士的二连II效果是有几率出第三下连击,不出的伤害只比瞬斩(三连)低一点,出了后伤害碾压三连(一级的,二级的三连要30级荣誉,离我太远)。
弓手的二连II效果是几率晕。
这里的分别,个人比较喜欢法师的,比较稳定,战士的要刷脸(不停的开这个BOSS),弓手的有种BOSS出了效果有奇效,但,有种BOSS出了会乱自己的打断链,当然,也可以刷脸完成自己想要的结果。
最大的差别就是职业技能。
弓手的是守护,大幅提升闪避和命中,这。。我真不知道效果,因为从没见人推荐用过,这游戏目前对状态类技能不是很友好,以后不知道,从前很BUG(刚开测时,状态类技能都是永久性的,而且效果拔群,特别是反击之类的,竞技场你打我200,我能反击你500,还是永久的,特意骑士开始就全VIT加点玩反击,可惜马上就砍了,老实洗点)。
法师是能量外套,怪打你,用蓝量吸收一部分伤害,这技能不配合唤醒,加上现在的蓝量消耗,一般打不完2套技能就空了。
战士的霸体和法师差不多,具体格挡数值不清楚,但是。。。不用烧蓝啊,很好用的技能。
那这里总结下,除了特殊的BOSS和决斗,一般技能都是放的睡眠,击晕,二连,三连。
心里永远的痛啊,法师在自己刷出南瓜后,第一次十连(10次单抽。。。)是南瓜,第二次还是南瓜,80个碎片啊,(好了。。。第三次也是南瓜,120个碎片)有什么用,弓手第一次是喷气(QAQ)第二次UB,剑士第一次UB,第二次南瓜(南瓜。。。南瓜。。。南瓜)。
我只是讲下自己想刷的宠,正式服的壕无视即可(其实全篇壕都可以无视)
法师刷个南瓜(首刷),狸猫,妖道,黑蚁,克瑞米,还有天波,这些都是满实用的,也可以根据BOSS属性用大脚熊,喷气这种对应防御。
弓手是兵蚁(首刷),哥布林王(易抽到),天波,幽波(易抽到),狸猫,还有么就是土波利,溜溜猴。
剑士和弓手同样,不过,这些不是最终阵容,只是前期容易刷到,实惠的,实在没东西刷,210的小巴可是第一张BOSS卡哦。
宠物喂养的话,千万别点一键,10级晋级时,需要600点,6个100的即可,30级时,0,或者1个%暴击,因为60才是重点,需要43200,资源就用在这里。
没事看,有的宠物只差1~2个碎片出来,我会刷一下,然后升到60级,可以多点宠来探险。
关卡BOSS分2种,普通的和魔化的,魔化的是魔法伤害,没魔化的是普通的,小怪技能一般都是可以被睡晕二三的晕打断,所以在395(只走到这里)前,一般都是睡晕二三,打不过就睡一觉,不行就睡两觉。
装备有一种懒人留法和一种麻烦留法(我就喜欢这么分。。。)懒人就是装备只留高装等,不去看别的,麻烦的就是把装备分为物防和魔防两种,应对魔化BOSS和普通BOSS。
套装可以理解为是种附魔,法师的叫恶魔套(以前几套叫什么忘了。。。撸太多,记性差)后面高级别还有,剑弓的叫洛基(前面的好像叫巴基里亚),都是头饰,盔甲,披风,鞋子,还有种中立套,叫龙之呼(前面叫茉莉雅娜),是武器和双饰品三件套,可以共存。
宝石不用可以只用主属性,1级+3, 2级+10 ,3级+30, 4级+80, 5级+170, 6级+310,后面的不知道了。
身上宝石都4级了,再去挑着合5级,同理,这样合6级
目前只打到蚁后,前面的似乎都是睡晕二三过的,打不过就快速战斗,就睡一觉,再不行就世界上问,总有好心人的。。。蚁后是二三睡冰(石化),装备都强化后,不用的材料可以去背包里卖掉哦。
这里就随便写点(感觉也是废话),黑市出装备,装等超过你10以上的,钻多就买吧,二折的装备哪怕只高一点都买,钱能买到的宝石都买,快速战斗二转前每天三次还是可以玩玩的,二转后就看着用吧,打道场,打BOSS打不过了,而且只差10%的血再用(壕继续无视),高级赠送找不到基友可以开小号送。
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安卓版本:v1.9.1苹果版本:v1.8.9
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:2016最新版
专题标签:端游改编宠物放置幻想
天天打波利是一款放置类的RPG游戏,在游戏中玩家可以选择自己喜欢的职业进行培养,不断的从技能、宠物、装备、宝石等多种方面进行强化...
8.5网侠指数
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