ti6上的ti6 wings vs eg是最强的吗

Wings夺冠TI6 国外职业选手都是怎么看的?_爱玩网_网易
Wings夺冠TI6 国外职业选手都是怎么看的?
TI决赛已经落下帷幕,WINGS以出色的表现3:1战胜DC战队。今天我们从另一个角度出发,通过国外选手的“微博”——也就是推特来看一下今天的比赛,或者说在他们眼里的派对。首先是决赛对手DCW33这位DC中单有两条关于TI决赛的推文,一条是Well(好吧),我们仿佛可以看到这位罗马尼亚选手心中的无奈与些许不甘。还有一条是“我已经想玩中单天怒8个月了,也许我要等下个TI决赛才能再玩。”语气中流露最多的还是不甘与无奈。毫无疑问,今天第一把W33的中单天怒发挥十分亮眼。冲进WINGS野区吹大鱼,一套秒掉屠夫,再用技能和走位秀死沉默,这样的对手值得尊重。Saksa辅助Saksa的推文内容很理性也很平淡,“发挥得比预期要好,但倒在最后的决赛舞台上还是有些不开心,”简简单单的一句话可能也是所有DC选手以及粉丝的真实心声。从预选赛差点被COL打入外卡赛到正赛跌入败者组,再从败者组走到最后的决赛,或许谁都没想到最后他们会有这样的成绩。不过,这就是TI,就是DOTA。C位“撸神”“撸神”的推特内容很简单,也很质朴。(顺序自下而上)决赛来了,心理紧张但又充满期待。2,击败EG锁定前二。2…,输给WINGS屈居第二。然后是“不管怎样我觉得我们表现得不错,同时这届比赛我们过得很开心”,最后是感谢粉丝,队友以及教练的关心以及帮助。从中我们可以看出这位俄罗斯大男孩的心路历程,从期待到惊喜再到有些不甘心,毫不做作。Misery和队友相似,Misery的心路历程也是从惊喜到不甘,最后表示输给WINGS这样的对手不丢人。作为征战TI的六朝元老,这次是MISERY最接近冠军的一次。他的对手从最早的820到现在的二冰,中国军团的对手也开始老了。Moo作为美国本土选手,DC三号位MOO的推文也很简单。一开始一句“我输了”,没有冗余的感叹。然后表示很享受这样高水准的DOTA比赛,很荣幸能成为战队的一员,感谢所有人。似乎除了不甘,DC队友最多的就是感谢队友以及享受比赛的过程。就像那两句话的本意一样,“相当精彩的比赛”,“技不如人,甘拜下风”。然后是EG大魔王宇宙哥宇宙哥的推文非常大气,在输掉败者组决赛后他祝贺DC战队,认为竞技体育就是成王败寇。自己也很享受TI6的时光,感谢自己的粉丝。PPD在中国玩家心目中PPD的形象一直不是很好,但作为队长,他的两条推文也十分“正式”。首先在赛前祝对手好运,能走到这一步本身就值得庆贺,希望大家能发挥出最好的水平。在输掉比赛后他则表示这是激烈的系列赛,感谢V社爸爸又一次举办了TI盛会,为EG感到骄傲。Fear美国队长的推文更像是一位成熟的领袖,没有PPD推文中的一些外交辞令,在输掉比赛后感谢所有人。在WINGS夺冠后发推祝贺WINGS战队,表示能看到英雄池这么广,路子这么多的战队都走到取得冠军有些不可思议。同时也祝贺击败自己的DC战队,GOOD GAME。联想到FREE TO PLAY中他的故事,这一路走来FEAR很不容易。ZaiZai妹的推文内容跟FEAR相似,都是一开始恭喜DC晋级决赛,输得心服口服。然后再总决赛结束后表达了对WINGS的祝贺。不过相对于FEAR,ZAI的内容更多也更阳光,也稍话唠一些。Sumail最后当然不能忘记我们的苏跳跳同学。在前天胜者组决赛输给WINGS之后,Sumail就发推,表示这样的情况似曾相识,暗示EG去年也是从胜者组决赛跌入败者组。不过在今天失利后,跳跳瞬发打脸,他的推文更多的是懊悔:很抱歉让所有人失望,真的很抱歉。纵观EG的推文,作为倒在决赛前的队伍可能他们的心态会比DC稍微好一些,除了Sumail之外都对对手表达了恭喜和祝福。倒回到比赛中,客观来说EG跟DC第三场决胜局充满了各种不确定因素。FEAR的TB在ALL IN前身怀巨款不更装备,但全队没有懊悔没有责怪,对外都是一种非常成熟非常有风度的说法。再看一直饱受中国玩家非议的苏跳跳,看这几条推文似乎就看到了过去的自己。在胜利后得意忘形,在失败后沮丧落魄。他只是个爱玩DOTA的孩子,18岁之前就用蓝猫征服了世界,又在半年后捧得TI冠军,加上特定的文化环境,换谁谁都会膨胀,一句EZ更像是年少轻狂的例证。今天的比赛中Sumail发挥的确不佳,第一把女王过于激进乱B脸,第三盘招牌熊猫更是被拍拍两次单杀,他也和常人一样撞上了所谓的“新秀墙”。现在来看失败后苏跳跳的推文,跟之前的志气满满相比天上地下,或许他真的没有针对谁,只是情绪波动大,胜利时天大地大皆为我有,失败后一草一木总关伤情。最后是我们的老朋友和地下党员LODA发推祝贺WINGS。OG三号位MOON则说WINGS配得上这样的冠军,一群谦逊而热爱DOTA的朋友。胜利时保持谦逊固然是美德,失利后肯定对手更值得称赞。有的时候我们观众在观看比赛时反而比选手本身更在乎胜负输赢,但别忘了首先这是款游戏,其次才是比赛。其实翻看很多选手的推特,大家都更多的把TI当成是一场派对,或者跟老友的聚会。如果有机会打几场外服,会发现双方全频道聊天交流很多,调侃也好,甚至在发挥出色后也会发EZ嘲讽对手。就算输了游戏,你还有人生。本文来源:星竞界
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TI6除了Wings夺冠 你还有哪些需要知道的事
北京时间8月14日上午,在美国西雅图举行的第6届《DOTA2》国际邀请赛(TI6)总决赛上,中国战队Wings以3:1战胜DC,赢得了TI6的总冠军。本届TI6的总奖金高达2073.6万美元(约1.38亿元人民币),首次参加TI就夺得冠军的Wings战队赢得了超912万美元(约6049万元人民币)的奖金。
Wings夺冠后,在微博等社交媒体上大量玩家对其表示祝贺,恭贺这只年轻的战队所取得的优异成绩,中国日报、CCTV英文频道、财经网、共青团中央等传统媒体或机构的官方微博也发表微博对此进行报道。在赛事进行期间,国家体育总局的领导与林俊杰、林书豪等知名《DOTA2》游戏玩家也到现场为中国战队加油助威。
平均年龄仅有20岁的年轻战队Wings夺得冠军无疑是本届赛事最大的看点。不过在赛场之外,本届赛事也有很多的看点,颇为可圈可点。
一、Wings所带来的变化
张懿萍(Innocence)、李鹏(iceice)、褚泽宇(Shadow)、周扬(bLink跳刀跳刀)、张睿达(Faith_bian),不知道有多少人知道Wings的成员们的真实名字。这只战队成员最低年龄刚刚18岁,最高年龄24岁,平均年龄不足20岁的年轻队伍最终获得了胜利,不仅给《DOTA2》的电竞环境带来了一股新的变化,也证明了天道酬勤的道理。最终,追梦的勤奋少年们获得冠军,这无疑也是一个非常励志的故事。
Wings所带来改变就是让战队的战术变得更加多样,而这相信也会成为一股潮流。在过去的《DOTA2》大赛上,基本上每支战队都会有一些熟练使用的热门和固定战术,战术变化和灵活性不足。而在本届TI上,在Wings的引领之下,游戏的战术变得非常多元,目前版本总共111个英雄中,本届TI上场了105个,禁用的英雄也高达82个。比如在Wings与DC争冠的4场比赛中,Wings共计上场了17名英雄,对手DC也是同样数量,可以说每一场战术都不一样,让比赛的观赏性也变得更加精彩。
TI6决赛双方的英雄阵容
这种多样性的战术要求队员对英雄十分熟悉,而这背后自然离不开勤奋的训练。在此前重庆时报的报道中(Wings俱乐部总部在重庆),我们可以看到Wings成功背后付出的是怎样的辛苦与自律。
据悉,Wings每周会在基地训练6天,每天8至10个小时,晚上训练结束后还要开会总结。
枯燥的生活偶尔会让这些血气方刚的年轻人产生情绪,但俱乐部有严格的纪律。比如,不准抽烟喝酒、不准带女友到基地、晚上11点半前必须睡觉、每天1小时体育锻炼等。&现在很多职业电竞选手出名了有钱了,就管不住了。但我们一直很重视纪律,职业选手就要有职业素养。&总经理说。俱乐部在大赛前还会从成都请来心理辅导师对队员们进行心理辅导。
不得不说,在夺冠背后,Wings战队背后的俱乐部管理者们,包括战队经理和领队同样功不可没。联想到近期知名主播董小飒宣布解散旗下战队时痛心疾首的陈述,我们应该更能理解战队和队员们的这种坚持与自律来之不易。
二、偶数年定律
在赛事进行期间,国内渴望中国战队夺冠的玩家颇为津津乐道的一个定律就是中国战队的偶数年定律。在TI2,来自中国的iG俱乐部获得了最终的冠军,两年之后的TI4,中国战队NewBee摘得桂冠,而今年适逢TI6,最终也是中国战队Wings一路过关斩将,赢得了最后的胜利,也让这一定律更为让人津津乐道。
在国外社区Reddit上,网友也惊呼&China wins even numbered TI,It isknown(众所周知,偶数年中国队赢)&。更有好事者总结出了一套东方VS西方的定律,YY明年的TI7会是两只西方战队争冠。希望Wings和其他的中国战队能够再接再励,让明年的不朽神盾继续留在中国战队手中。
西方玩家YY的East、West对战规律
除了偶数年定律外,本次TI6官方直接邀请的6只战队OG、Liquid、NaVi、Newbee、LGD、MVP Phoenix都很早被淘汰无缘四强,也让玩家呼吁今后的TI是否应该取消邀请而全部通过预选赛选拔。比赛期间Valve特别制作宣传片的几只战队陆续被淘汰,这一点也被玩家总结为规律,传为一时的笑谈。
三、越来越高的奖金
本届TI6的总奖金再创新高,累计高达2073.6万美元(约1.38亿元人民币),冠军战队奖金则超过了912万美元(约6049万元人民币),让Valve的TI这一赛事继续以高奖金领跑各类其他赛事。在全部电竞锦标赛的奖金排行榜上,总奖金排在前三位的分别是TI6、、TI4&.无敌是多么的寂寞。
在TI6之后,在esportsearing的赛事奖金榜上,《DOTA2》也继续以累计8676万美元的总金额继续拉开了与其他游戏之间的差距,排在第二的《英雄联盟》各项赛事总奖金迄今累计为2945万美元,排在第三位的《星际争霸2》累计则为1965万美元。
同样是Valve开发的《CS:GO》的赛事总奖金目前也以1905万美元排在总奖金榜的第四名,在TI6期间也有《CS:GO》的职业选手呼吁Valve不能厚此薄彼,希望Valve也为《CS:GO》的职业战队举办TI锦标赛。
四、&AR&投影
继TI5在对战主舞台制作了绚丽的投影效果后,本届TI在观赏性上进一步得到了提升:引入了因为《Pokemon Go》而成为时下热门话题的AR技术。在两只战队Ban/Pick期间,比赛现场的大屏幕上的战队舞台前会出现所选英雄的3D全息投影。
在新英雄深渊领主宣布并出场时,也以全息投影的方式出现在了舞台上,获得了现场的欢呼与掌声。
实际上根据Valve工作人员Samtrek在Reddit社区上的问答,实际上这种全息投影只是提前做好全部3D模型的动态和光影效果,然后在视频输出信号里后期叠加的一种特效,并不能算真正的AR技术,但是这种视觉效果无疑给了《DOTA2》玩家很大的震撼。
五、VR观战
在TI6的开幕式上,我们熟悉的G胖&&Valve总裁Gabe Newell提到自己在过去的一年时间里主要的时间都在和自己的VR团队在一起,而Valve的VR实验室也一直名声在外。HTC的Vive主要VR技术支持即来自Valve的VR实验室,而另外个VR明星产品Oculus首席科学家、传奇图形程序员Michael Abrash此前也在Valve的VR团队研究多年。在VR技术的相关领域,Valve无疑拥有目前国际上的最强的技术积累。
在开幕式上拖鞋登场的G胖不知算不算也是一个看点
因此在本次TI期间,Valve不仅在比赛场馆外搭建VR体验馆展示了几款新的VR游戏,也提供给VR用户一种特殊的VR观众体验。相信在不久的将来,无法去西雅图现场的《DOTA2》玩家也许能够通过VR产品获得身临其境的炫酷体验。
六、Lindsey Strling
在TI6的开幕式上,Lindsey Strling以一身装束边跳舞边拉小提琴的表演让玩家印象深刻,而在总决赛之前,Valve的游戏交响乐表演也再次登场,都赋予了电子竞技比赛更多的艺术元素。
TI6锦标赛虽然结束了,但是在《DOTA2》电子竞技乃至国际电竞赛事组织的里程碑上,无疑开辟了多个新的潮流。在这些潮流之外,Valve告诉我们,游戏不仅作为让玩家付费的商品存在(Steam玩家:还我的手),同时是第九艺术,也是一种文化的载体&&甚至基于游戏的赛事也能能与新技术、艺术拥有如此多的结合。希望国内的游戏行业的从业者、电竞行业的从业者,也能从中受益一二。
一周热点新闻wings在TI6夺冠,大家是怎么看的?
  《DOTA2》是一款当今非常火爆的moba类网游,是moba类游戏鼻祖,或者说开山之作dota的延续,是当前唯一一款能与lol相抗衡的moba类网游,下面小编就为你带来dota2的最新消息。wings在TI6夺冠,大家是怎么看的?
  wings在TI6夺冠,大家是怎么看的?
  网友A(593赞)
  1.Wings的夺冠,是全球dota界的幸事。
  这是一个标志&&标志着这款竞技游戏依旧有很大程度的未发掘空间。
  为什么这么说:
  首先,Wings的夺冠最大的依仗,是自己如海的英雄池,4局20个英雄,把把bp不同,无论是对手还是局外解说都无法预读和分析的bp手法和阵容。
  这个游戏在bp这一至关重要的环节还从来没有这么&不公平&过,你的禁用无法针对对面套路,你的绝活对面可以连续放你2盘,连续打爆你两盘。原因是wings这支队伍,对于英雄技能的搭配,选择,克制方面的见解,已经大幅度超过了其他队。
  这种差距就像4代战机对抗5代战机,看上去都是自由翱翔,但其实核心科技并不在同一片天空。
  看过PPD拿着自己的一叠纸无计可施的样子,你就知道这种差距是多么明显。
  分析其原因,除了wings这只追梦队对dota的执着热爱和刻苦外,另有几点至关重要:
  wings日常训练非常系统,且从不无理由的学习别人,他们是按照自己的罗辑和打法来打对面的,而不是人云亦云,看到什么流行就跟着捡。
  wings的训练中甚至包括OMG模式,对全dota英雄技能,属性的了解入木三分。
  wings不尝试用过去所谓大家公认的比赛英雄来打,在他们的视野里dota全阵营100多位英雄都是比赛英雄。
  wings敢想敢做,他们的套路敢用,没有包袱,没有游戏外的其他任何顾虑,敢想,敢放,敢用。
  可以说,Wings的dota,是未来dota的方向。当然,这并不是说这是wings独有,那未免夸大,可以看到现在的强队大都在变得套路多,打法活。只是wings最出成绩。
  终于,第一次有人让全dota所有英雄都有了自己的舞台,想赢,你最好不要指望自己玩3,4个绝活就一路通关。Ehome的酱油三板斧,MVP的pa冲脸等等等等,无论你的套路有多强,你最好不要指望可以用一招赢我2次。如果你只会几个英雄,你的脑海里只有20个左右的英雄可玩,那你玩的只是这个游戏深度的1/10罢了。
  &不怕千招会,就怕一招绝&的时代在这个日益全面平衡的游戏里将逐渐过去。智商博弈更加重要,技术要求更加全面,全局理解更加深刻的时代即将来临。
  说到这,各位以为这样的水准很难达到吗,其实不然,早有先辈在前。
  曾记否,昔日BurNing九场比赛用9个carry全胜拿下比赛!
  简单的说,这才是dota,这才是dota该有的样子。Wings用一个世界第一向大家证明了这个方向的可能性。
2.Wings所定义的强队素养
  为什么说国内或调笑或逗闷的&野路子&&神经刀&可以Ti封王,成为真正实至名归的强队。
  这个问题大概是对国内dota最有意义的一个启示了。dota技术层面的东西我不谈,大家有目共睹。我想分析和讨论的技术层面外的:
  Wings这支队的心理素质是比一般队强的,这就是大家日常所说的&底蕴&的主要含义&&平常心,想赢不怕输,相信自己。
  尤其难得的是,这样的强队底蕴,竟然是来自一支新人队伍。
  远的不说,我真正开始看好wings夺冠的时候是看到这次Ti6wings一上来小组赛就被2比0锤翻之后在极短的时间内调整状态的能力之后。这一点太珍贵了,真正拥有这种素养的队不多。可以看看同是夺冠热门的newbee,他们有相当长的时间可以调整自己的状态,但是他们的确从心理上缺乏这种能力。底蕴强如eg在这次输比赛后的状态也没能及时调回,导致败在Dc手下。可见一支可以顶住压力调整自己的队是多么难能可贵,当然了,这种从容与自身的实力积累是分不开的。如Ehome,他们可能就算状态调整能力强,也没有第二套可用的套路。
  Wings这支队的自我约束力是比一般队强的,军事化管理训练,拒绝外界诱惑,专注于dota,这只没有任何明星光环和偶像包袱的队在国内电竞行业普遍浮躁,物欲横流的大局里简直有点&出淤泥而不染&。
  有人说是为了梦的干了为了钱的,我认为更简单,专注做好一件事的人,最后做好了那一件事。
  我不直播,不广告,不吸粉,不造星,甚至不拍ti宣传片,我,只打dota。
  高效的训练,严格的管理从基础上保证了这支队的训练收益,而专注所能带来的硬实力提升更是显著,有谁能告诉我wings里有哪个位置是短板吗,有哪个位置是被针对之后会导致全队皆崩的吗?没有。这就是自我约束,对于团队的整体提升是显著而均衡的。OGmiracle强无敌,但他被针对了全队都会变软。rotk状态不稳,盯着他ban盯着他杀,也会导致全队凌乱。而wings没有这样的点,均衡,稳定,各自身怀奇技。
  包括bp,wings的bp也几乎都是针对敌方全队bp,而不是打穿某个点。做到这点很难,但做到了就很强。单看今天的总决赛,其实都看的出,wings的实力是明显优于dc的,输的一局也主要是输给了自己,当然了,dc从败者组打上来气势和手感都占优势,所以看起来打的胶着,有来有回。
  可以看出wings不ban对手的伐木机,不ban白虎,不ban小鱼,而是用自己优于对手的想法和章法来击败对手,这一点,太可怕!强大的团队性,已经让他们过了那个&信邪&或者&不信邪&的基础阶段了,放你你也输,对于敌方心理造成的压力也太大了,说到底,这是团队游戏。
  最后,什么追梦,挣钱的话,我也不想多说什么,我觉得这么说其他中国队,多少有点过。有很多人还是有一颗求胜心的,像chuan,burning,sylar等等,只是他们苦无取胜之道。职业圈的事儿,我也不想去多说。
  只是wings的夺冠与我有关的:
  作为一个中国dotaer,我很开心,很骄傲。
  作为一个dota玩家,我觉得,这个游戏,越来越好玩了。
  谢谢你,WINGS,谢谢你
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  今天要介绍的神谕使用者是来自Ti6冠军Wings的队长Y,他在Ti6中一共使用了六次神谕者保持全胜。
  神谕者算是辅助里的全能选手:模型好能救人能续航有控制有爆发。因为二冰选的英雄都有点偏发育,所以y丶基本扮演着和Ehome芬队差不多的角色(1保4)。
  出门装真假眼买鸡吃树小蓝,优势路保大哥打野压人控符(对线贴士:一技能气运之末能净化掉黑贤的套子),干些脏活累活真假眼不能断,y丶神谕者常常十几分钟还是草鞋一双加魔棒,所以随身带净化就很重要了。
  出装路线草鞋大魔棒真假眼秘法拆掉合以太,之后微光或者梅肯等辅助道具。
  加点方面三个技能各点一级,然后升满三技能,接着升二技能。技能衔接很简单杀人就先三技能再一技能,加血就先二技能再三技能(Ti6上经常看到辅助直接三技能加血,虽然不损耗队友输出,但也加不了多少血,而且还容易让队友空血被秒)。
  神谕者的使用难度不难,主要还是要在做视野上下功夫。
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