罗马2哪些派系梦2适合新手吗玩

《罗马2:全面战争》有关派系和内战的详细心得汇总。我结合自己三个月来五次通关,全种族(非派系全开补丁下)实战的游戏经验,由派系、内战触发条件和内战战斗心得三个方面,分享些经验供大家讨论。(本帖讨论内容背景基于游戏原版设定,任何mod或修改器改动后的游戏方式或战术不在此列;本帖讨论大多为战略层面,战术只涉及部分内容)。
《》有关派系和内战的详细心得汇总。
罗马2出来这么长时间了,补丁都出了7版,论坛关于内战和派系信息的帖子却寥寥无几。
我结合自己三个月来五次通关,全种族(非派系全开补丁下)实战的游戏经验,由派系、内战触发条件和内战战斗心得三个方面,分享些经验供大家讨论。
(本帖讨论内容背景基于游戏原版设定,任何mod或修改器改动后的游戏方式或战术不在此列;本帖讨论大多为战略层面,战术只涉及部分内容)
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众所周知,内战时刷出来的叛军数量即为当前国家规模下,最大可用的部队编目数,但海陆军的具体数量则未必完全依此刷新(如你的国家规模是第六层,陆军最大可编目数为14,海军最大编目数为7,则叛军肯定刷出21队,但未必是陆军14海军7的配置)。
派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。
提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率(主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现):
A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;
B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;
结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。
(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。
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2、内战触发条件
首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。
国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。
内战触发的条件(综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点):
A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);
B、国家规模绿条上升至第五层或第六层(很少有能拖到第七层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第七层的);
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3、内战战斗心得
相信不少玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。
那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?
(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。
在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:
1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。
A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适)。而这队守备的满编部队,要由一位拥有&夜战&技能的将军带领;
B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的&第二队援军&存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;
C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;
D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;
准备工作做完了,内战爆发了,而后你的回合要做的是:
E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;
F、使用间谍/贵族/百夫长刺杀叛军将领;
G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;
叛军回合:
H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。
此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制??bless
I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是&打赢&);
J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是最终失败了,也能够最大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合最多能补半血兵,敌人兵力会不满);
K、叛军一般不会在自己的第一回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。
事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般最多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,最多最多,损失一个城镇;
L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。
以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。
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4、内战战斗结果
很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质性结果。
派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失&&仅此而已。
非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。
罗马2是一款,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否&真的&有趣,相信每位朋友的看法是不同的。
我个人认为,内战是本游戏最具备挑战性的元素之一,也是应用战略战术最为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。
这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战局基本都是1vN,存在着太多的不确定性。
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罗马2哪些派系适合新手玩
罗马 马其顿
各种被爆菊
输的我都不想玩了
有什么派系简单点吗
适合新手熟悉游戏(本人微操也不行手动时候还是输多胜少)开局
主要发展军事
还是文化好
随后会放制作过程
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
时尚时尚最时尚,自拍肯...
我称自己为斜杠青年-龙...
百度美女吧,原生态美女...
本期内容很精彩,保证你...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
也蛮简单的,不过要操作弓骑,罗马其实挺简单的啊,往南发展,拿下和非洲黑叔叔就是怒干全世界的节奏了。
在没有 骑兵 的情况下
我怎么才能速度灭掉对面 AI的 远程兵
小红帽适合新手
罗马出来科技先二级辅助出狗,横扫高卢。经济发展一下出弩炮
弩炮+狗,越打越有凡是能招弩炮和狗的派系,都很简单
爱西尼,统一不列颠妥妥的
罗马选那个加邻居友好度的家族就很安全。前期别南北同开战就行了,英国那里也算可以。还有高卢阿维尼。斯巴达也安全就是太弱了,东方埃及简单。塞刘古你玩不下去。不娴熟了早点出投石车就行。罗马2里的投石车比拿破仑时代的大炮还厉害,激光定位老准了。
玩罗马的话如果不想像北扩展我都会在宣迦太基前把那三个蛮族变成附庸,或者你直接打下来也行,但要派兵驻守蛮子才不会莫名打你,感觉前期对经济压力太大所以不太喜欢这样
马其顿难?你开什么玩笑?
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
苏维汇,除了秩序拙计点,前期两个满编一路南下到伊利里亚和意大利不断扩张非常惬意
把难度调低一点其他派系一般不会主动宣你,建议用马其顿,长枪方阵一开拉成一条线然后无脑推过去,后面放几对弩炮打击重装部队,简单粗暴
塞琉古,这个派系只要找对方法也非常简单,开局利用外交讹诈手段敛财,前10回合左右拿到6万以上启动资金,然后三行省暴渣步,同时把开局送的三行省统一,米底亚是永远的小弟,几个回合轻松拉起7个满编军团,接下来拿下纳巴泰,一路拿下埃及和利比亚,接着东方小弟骚乱,调集军团灭掉东部势力,帕提亚,小红帽可以留作军事同盟或者附庸,罗科索拉尼不要动,调转军团拿下大阿拉伯和福地阿拉伯,然后埃塞俄比亚拿下,专心内战,后面有整个东方作后盾就随便打了,目前75回合,我就打到这里了,科研速率600,军团12个,全部是方阵枪兵加波斯弓箭手混编军团,配有少量胸甲剑士和卷镰战车,军事科技一个没有研发,哲学与建筑已经点满,经济研究一半,打的相当轻松
罗马,开局憋弩炮科技,50回合后,投石机加弩炮一路平推,利用港口城市消灭敌军主力,一个满编弩炮军团在港口城市轻松砸沉敌军四个满编军团登陆舰队,这样反复几次就可以轻松拿下整个地中海西部,后面随便打了
罗马不适合新手,马其顿好打。把敌人引诱到
最简单的还是马其顿、雅典、爱西尼,开始不用发展海军,主要升陆军科技,打掉开局就在作战的势力,然后就可以慢慢扩张了。罗马初期需要发展海军,还是有点难度的。
城市,利用巷战灭掉敌人有生力量,然后再打敌军城市。
斯巴达,打仗自动,外交简单,治安好
当然是我大斯巴达!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
开局很重要,玩罗马的话前期三回合内必须收复意大利,然后开始扩军。普通难度ai没有什么加成,扩军后ai就不敢随便宣你了。建议南下前把米兰那个行省收复,留下一个满编守米兰,其他部队南下打迦太基去
…马其顿很简单啊…开局打提里斯和色雷斯就是投石海加重步,打其他就是弩炮+方阵+伙伴骑兵…摆好了阵,来多少杀多少…
其实新手玩波伊和马萨格泰也不错的
苏维汇的文化神庙太逆天,8点秩序还有钱还不要粮食,前期无脑盖简直太开心
小红帽好好玩
感觉罗马是最简单的,可以看看贴吧里有人写的罗马传奇的攻略,很快就爬出坑了。 罗马的剑盾后期很imba,一般开局3回和就要灭掉伊特路里亚,楼主看看贴吧攻略说的吧,其实挺简单
感觉罗马是最简单的,可以看看贴吧里有人写的罗马传奇的攻略,很快就爬出坑了。 罗马的剑盾后期很imba,一般开局3回和就要灭掉伊特路里亚,楼主看看贴吧攻略说的吧,其实挺简单
写着简单的那些
普通难度都能输那就真没办法了
罗马1.兵种:罗马兵种的承接性好,前期优势明显。中后期虽然只有剑盾但综合素质高,甲厚耐操,更有龟甲阵技能,对抗方阵优势明显。骑兵虽然前期不行,但中期有辅助骑兵,后期有禁卫骑兵(很多人说禁卫骑兵垃圾,我个人感觉相当不错了,尤其是龙号角技能逆天)2.经济:怎么说呢,一般吧3.文化秩序:拉丁文化势力少,占领地区秩序低4.外交:不管是哪个家族都是欠操脸5.地理位置:虽说是万国来操,但战略位置十分重要,意大利省无论是做经济省还是军事省都比较适合,而且向北可进攻蛮子,向东可进军希腊,向南可占领北非,向西可攻占西西里,不论是蛮子还是北非众基,都要以意大利为跳板6.辅助兵营逆天,这才是亲生儿子
伊庇鲁斯吧,外交十分和谐,地势优良,兵种齐全,后期村庄收益高,你值得拥有
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保存至快速回贴罗马2究竟哪个版本比较好
最近出了阿提拉还有罗马2帝王版,阿提拉好像是独立的,不知道两个游戏优化怎么样,哪个版本更耐玩?
楼主我来了,让资深全战粉跟你分析吧!1.论完成度和设定,阿提拉完爆罗马2,无论建筑树的平衡,家族树,内政……全部都是阿提拉优于罗马22.论剧本和派系,罗马2超过阿提拉,但是设定重复严重3.论骗钱性,罗马2dlc最多,设定重复的派系也多,只有斯巴达之怒和凯撒在高卢有些独特设定所以看你胃口了~
全战还是中世纪好玩,MOD多,罗马和阿提拉都一般,甚至还不如幕府
全战系列还是最喜欢幕府2爬墙头的设定很带感,这才是攻城嘛幕府2里的历史战役感觉也比其他全战系列经典的多[del]村长械斗就是过瘾[/del]
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2435301]叱诧风云天意[/uid] ( 14:54):[/b]全战还是中世纪好玩,MOD多,罗马和阿提拉都一般,甚至还不如幕府[/quote]这就是纯扯淡了论地图大小,幕府2被罗马2吊起来打论兵种区分,幕府2被罗马2吊起来打论势力区别度,幕府2被罗马2吊起来打论MOD数量,幕府2被罗马2吊起来打论战术丰富度,幕府2被罗马2吊起来打就连解决中后期游戏无聊的方法,强制叛乱也比包围网要好那么一点点我见过吹幕府2的人最后都只能抱着水墨画风嚷嚷就是好啊就是好希望你最后不要落到这个下场
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 14:54):[/b]楼主我来了,让资深全战粉跟你分析吧!1.论完成度和设定,阿提拉完爆罗马2,无论建筑树的平衡,家族树,内政……全部都是阿提拉优于罗马22.论剧本和派系,罗马2超过阿提拉,但是设定重复严重3.论骗钱性,罗马2dlc最多,设定重复的派系也多,只有斯巴达之怒和凯撒在高卢有些独特设定所以看你胃口了~[/quote]其实说再多,我和我朋友还是继续玩罗2,不为别的,实在是不喜欢阿提拉的时代氛围。遍地都是蛮族。
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]helin4556[/uid] ( 17:39):[/b]其实说再多,我和我朋友还是继续玩罗2,不为别的,实在是不喜欢阿提拉的时代氛围。遍地都是蛮族。[/quote]我喜欢西方古典史,就感情我也更喜欢罗马2的时代,何况当年罗马1的著名MOD“Europa barbarorum”我还参与过汉化,我对古典史的爱是不会改变的。看过吉本和盐野七生的书,就知道4世纪以后的罗马有多烂、对3世纪以前的罗马有多么的赞叹了。但是,游戏真心是另一回事。而且《阿提拉》里,蛮族之间也有很多细微的差异的,玩起来也有很多不同的体验
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]helin4556[/uid] ( 17:39):[/b]其实说再多,我和我朋友还是继续玩罗2,不为别的,实在是不喜欢阿提拉的时代氛围。遍地都是蛮族。[/quote]实际上到了4-5世纪,很多所谓的蛮族和罗马人只有血统差别。
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 17:45):[/b]我喜欢西方古典史,就感情我也更喜欢罗马2的时代,何况当年罗马1的著名MOD“Europa barbarorum”我还参与过汉化,我对古典史的爱是不会改变的。看过吉本和盐野七生的书,就知道4世纪以后的罗马有多烂、对3世纪以前的罗马有多么的赞叹了。但是,游戏真心是另一回事。而且《阿提拉》里,蛮族之间也有很多细微的差异的,玩起来也有很多不同的体验[/quote]游戏体验和个人体验是两回事啊,罗2我全势力双传奇难度通关以后,现在也还是每次都选朱利乌斯,打完叛乱就重开
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]helin4556[/uid] ( 18:34):[/b]游戏体验和个人体验是两回事啊,罗2我全势力双传奇难度通关以后,现在也还是每次都选朱利乌斯,打完叛乱就重开[/quote]就叛乱这点来说吧,罗马2是强制的,几率性的,无法回避的;而阿提拉的政治操作完全可以避免这种内战。这样就给了玩家选择,也让政治设定有了实际的意义。
[b]Reply to [pid=53449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]helin4556[/uid] ( 17:37)[/b]幕府2节奏快,而且武家之殇的大炮爽
[b]Reply to [pid=53449,1]Reply[/pid] Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 18:36)[/b]问下啊提拉那个派系好玩,几个月没玩了 ,昨天游戏蹦了现在在下载
[b]Reply to [pid=53449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kaka[/uid] ( 05:11)[/b]西罗马好玩[s:ac:哭笑]
阿提拉好玩,男女搭配。文化包一般是喜欢玩那个就买那个,黑叔叔文化和最后罗马人很赞。
[b]Reply to [pid=53449,1]Reply[/pid] Post by [uid=]taoqwe123[/uid] ( 06:10)[/b]被buff了吗我记得凯尔特人包出来时候,罗马地狱难度
[quote][pid=53449,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]kaka[/uid] ( 05:11):[/b][b]Reply to [pid=53449,1]Reply[/pid] Post by [uid=190436]judo[/uid] ( 18:36)[/b]问下啊提拉那个派系好玩,几个月没玩了 ,昨天游戏蹦了现在在下载[/quote]看你对游戏的口味。有些人就是喜欢自虐,不传奇难度不舒服的,建议玩西罗马、匈人、阿兰这些。像我,老子玩个游戏就是要放松的、要SM可爱的AI的,我就喜欢沙漠派系、两哥特、东罗、萨珊,不服sala!
直接下2.2帝皇版,阿提拉虽然不错,但个人实在不喜欢这个版本的历史设定,没有方盾和鸡冠头哪里叫罗马啊
[img]http://img./attachments/mon_/-bcb3b8944.png[/img]玩匈人 骑射征服罗马 或者西哥特一路西行烧穿西罗马
我还是喜欢罗马2时候文明百花齐放的欧洲罗马2哪些派系最简单?_罗马2全面战争吧_百度贴吧
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罗马2哪些派系最简单?
玩了很多派系(游牧和就算了),我还是觉得有几个派系还是很简单的,比如爱西尼,推完不列颠和旁边的省基本就没事了,种田50年后就可以随便推;也差不多,开局经济好,可以速推,看情况还能推掉和黑叔叔,能帮你抗住塞琉古和萨迪斯
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塞琉古也很简单,小弟中萨迪斯和亚是很忠诚的,开局放生东方那几个逆子,基本东方就不担心了,可以向一路打过去,不过鉴于这个疯狗,我选择推亚细亚和加拉太,首先灭然后打帕加马,埃及顶多会派半队埃及步兵过来观光一下,附近留大半满编就不用担心埃及了。最近刚玩的阿雷瓦西,感觉也很简单,除了开局卢西塔尼,其他蛮子都是很好处关系,塞点钱能和其中几个派系联盟,然后灭卢西塔尼统一,被罗马拖着没太多心思管你,新迦太基又是个渣,二级兵营的配盾步兵前期打迦太基渣兵太随意了。罗马的科家族有外交加成(好像是这个),也挺简单
开局宣了小红帽能保住小象
马其顿最有游戏性
亚美尼亚也简单,站队捡漏不要太轻松
亚美尼亚新手最好用的,周围都是弱国,小塞被推就下叙利亚,没被推就去推巴尔干推希腊
既然是罗马2全面战争那当然是罗马最简单,其实上3dm下个修改器玩哪个都简单。
大神,求发修改器
大神就给我发一个吧,好人一生平安,先谢谢你了
盖塔,抛弃式佣兵前期发展好用,但也因为经济差,打完仗就要解散
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
我觉得除了海盗都简单,有点技巧性,兵种上去了基本就必胜了。
大夏也容易。
全战每一代不都是英国最简单
最简单是迦太基,实在太强了。有点变态。
阿尔维尼不错,周围都是同文化高炉兄弟,只管往西班牙打就好了
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