阴阳师防御收益手游血量和防御哪个收益高

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阴阳师手游技能伤害有几种 技能伤害类型计算分析
来源:深窗综合&|& 11:53&编辑:张洋
阴阳师手游技能伤害有几种?阴阳师手游中,技能有着各种各样的描述,因此有着各种各样的计算公式,那么中技能的伤害该怎么计算,最终话结果为多少,下面一起来看看技能伤害类型计算分析。
总的来说,阴阳师手游中:
一、加法类(带有以下字眼均按加法计算)的效果主要有:
①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)
②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)
③速度增加(减少)
值得注意的是,&攻击增加&经楼主实测,仅仅增加&黑字&&&基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同。
【兔子舞】:
2火 山兔起舞为队友鼓劲,回复己方全体30%的行动条,并提升10%的攻击,持续2回合。
LV2:攻击提升效果增至:+15%攻击 LV3:攻击提升效果增至:+20%攻击
举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,
假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从变成00=4200。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。
从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大,更应该看重的是廉鼬的自带轮入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个,就见仁见智了。其他相似的技能,大家可以以此类推。
防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。
二、乘法类的效果则多一些(带有以下字眼均按乘法计算):
①技能伤害额外加x%
②造成伤害增加(减少)x%(如:晴明言灵星1.3倍、晴明言灵缚1.4倍、破势1.5倍、心眼1.5倍、鸣屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)
③承受伤害增加(减少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒灭1.3倍、铁鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑时之女被动)天邪鬼赤要加粗说明一下,因为他的计算方法非常独特!一开始我也以为是直接乘以1.4,然而并不是;丑时之女被动可以与其他技能叠加,但是计算方法楼主没有实测,因为太难测了,所以不再讨论。
④暴击伤害
⑤防御减伤(防御减少的伤害是按比例减伤的,比如,大概300点防御减少伤害50%。就是在你的伤害之后乘以0.5)
附:天邪鬼赤&&挑衅。
附:丑时之女被动
1、技能伤害额外增加,就是大家给式神喂黑达摩之后,技能提升的那部分,以常见的20%为例,假设(脸黑)把普攻加满了。那么你的普攻就会造成120%的伤害。对于多段攻击,以大天狗为例,每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害,那么就是每次伤害变为37%&1.2。有人在这里会说,那岂不是基础越高,加的越多了?
乘法分配率告诉我们,在多段伤害加和起来之后,技能额外伤害提升的比例与单段伤害一模一样!所以不用担心多段伤害的技能值不值得升级啦,都是一样的!提到多段伤害,就要提到针女。针女伤害是无视防御的固定伤害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。
2、造成伤害增加的技能目前只有晴明的言灵&星,满级增加30%伤害。
3、&承受伤害增加&类的技能比较多,描述也比较多变。得出的结论是:除了天邪鬼赤的挑衅可以与其他技能同时使用,其他(晴明言灵缚、符咒灭、铁鼠大招)技能不能叠加,会互相覆盖,优先级:言灵缚&符咒灭&铁鼠大招。
也就是你轮流释放以上三种效果后,最后留下的会是言灵缚的效果。
4、天邪鬼赤技能&&挑衅。这张卡要单独讲,通过这张卡明白了阴阳师的伤害计算公式。
先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。
而天邪鬼赤的技能就属于&承受伤害增加&中的一种,但是他不是直接与其他同类技能相乘(其他同类技能无法叠加,丑女被动没计算过),而是在其他技能之后,+0.4倍。
举个栗子!晴明符咒灭+天邪鬼赤挑衅=1.3+0.4=1.7,这个倍率会在之后与其他倍率直接乘起来,而天邪鬼赤的0.4倍则是与同类技能加起来的!
为了得出这个结论,做出了下面这2张表,有兴趣的同学可以看看,虽然很枯燥(第二个表实验次数较少,但仍能看出问题):
附:各种buff、debuff伤害加成后实验数据。加红的部分是楼主在实测后与最初的假设有出入的数据。最开始发现天邪鬼赤增益之后的实际伤害比理论值低,所以换了大号(言灵星满级)再进行了一次实验,最后发现了前面的结论。
好了,技能效果讲完了,送新手一张给BOSS上debuff后的效果图:
附:给御魂4层大天狗加挑衅、符咒灭、丑时之女触发被动(从图中可以看到3种承受伤害增加的debuff同时存在),可以看到有3个破碎的盾牌标记,表示承受伤害增加。骷髅脸是挑衅附加的嘲讽效果。所有的buff、debuff图标,右下角都有一个数字,表示该buff持续回合数。
三,以乘法类技能为基础,有可能把伤害提升到多少倍呢?(白狼伤害倍率经实测无误。)
1,我们以白狼为例计算单体爆发最高可以提升到多少倍(也许其他式神可以更高,这里只是给出一些参考)。
阵容:龟速妖琴师、铁鼠、天邪鬼赤、晴明、(待定)、(待定)
白狼大招基础倍率2.37
技能升满倍率1.2
晴明言灵缚1.4+天邪鬼赤+0.4倍=1.8
妖琴师给晴明回合,释放言灵星1.3
假设使用4星强满暴击伤害御魂,把暴击伤害堆到2.1倍很容易吧?
好啦,看过前面的科普,我们知道,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96倍!
当然,没有人会这样去给白狼加增益(有茨木的同学可以用茨木试试)因为大概在倍率达到9倍左右的时候(暴击伤害2.1时,无需任何其他加成,即可达到8.9倍),就有机会秒人了。以五星式神为例,假设在山兔加成后,有4000攻击力(很容易吧?)9倍的收益系数在面对300防御的式神时,(以之前论坛的经验公式计算防御后的伤害比例大概为:300/(300+x))能打出1.8W的伤害!即使在面对700防御的单位时,也能打出1W的伤害。
所以有茨木的同学不妨试试这个思路:
晴明(言灵星和言灵缚)、山兔(火灵)、龟速妖琴师、天邪鬼赤、茨木大人、(待定)。最后那个位置大家可以自由发挥。
这个阵容里,晴明+天邪鬼赤+龟速妖琴师能够为你的输出伤害带来一个2.34倍的收益系数,而茨木同学的溢出伤害会再次计算破势效果(可怕),大概只要抢到一速,应该是可以秒天秒地的。(我在携手同心已经碰到过八段选手带茨木和天邪鬼赤。。没有茨木的我眼泪掉下来!)(没错,我就是要把茨木加黑!希望网易爸爸能再爱我一次~~)
最后还是要提醒新手,竞技场是有血量加成的,所以不要以为打出1W+的伤害就可以秒人啦。以楼主两个号的实验来看,段位越高,血量加成比例越高,七段时血量大概为初始的2.2倍!希望有兴趣的小伙伴可以去各个段位实测以下,然后给大家分享一下咯~
2,鬼使黑独特的技能机制使其成为阴阳师中最适宜享受乘法加成的群攻式神,因为在面对满血单位时,其技能自身就有1.06&1.5倍的伤害。
接下来就给大家推荐一个阵容:晴明(言灵星、符咒灭)、丑时之女(阴摩罗)、山兔(或招财)、鬼使黑(破势)、龟速妖琴师(火灵或招财)、(待定)
最后这个位置可以进行变动,可以使用双拉条防止鬼使黑脱节,或者兵佣控制防插队,也可以使用童男或奶妈用来保护队友。丑女带阴摩罗,因为草人伤害是在AOE之后结算,所以草人击杀能够触发阴摩罗回火,使得鬼使黑可以选择第二波大招。
我们看看这套阵容下,鬼使黑的群攻伤害能够达到多少倍率呢?
鬼使黑技能自带1.06&1.5
技能加满1.2
晴明言灵星1.3
妖琴师给晴明回合,晴明符咒灭1.3
以上系数乘起来,约4.84倍。这是在不暴击的时候,假如鬼使黑堆暴击伤害,达到2.1,那么只要触发暴击,就有10.15倍的AOE伤害!
结合前面对白狼的计算,几乎可以认为这个倍率在阴阳师中已经属于秒杀级别!然而堆暴击伤害的鬼使黑可能暴击很难达到100%,所以我们的丑时之女只要给对面关键人物放个草人,伤害稳定提升一倍不止,并且一定触发鬼使黑新的回合!(在都不暴击的情况下,不考虑草人减防50%,倍率为10.15,可能出现草人或本体受到暴击,或两者都受到暴击的情况)。
最理想的情况(草人及其链接的目标都受到暴击),倍率同样将超过20倍!这个草人就是专门给对面最肉的那一位准备的。好了,有人说一波流被复活流克得死死的,因为放了三波大招都秒不掉对面童男。那是因为现在的一波流总是用神乐做加法,并且总是用针女去触发别人的地藏像。针女伤害只有生命的10%,而地藏像的护盾就有生命的15%,怎么可能打得动?
所以,想要把一波流进行到极致,一定要做用晴明做乘法,不要用神乐做加法!
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阴阳师手游御魂带防御好还是带生命好?[多图]
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类型:角色扮演大小:487.71MB评分:8.4平台:标签:
手游御魂带防御好还是带生命好?在当前版本中,御魂的带法可以说是千变万化,接下来我们就来分析下御魂带法的最优解。
阴阳师手游御魂带法分析
因为没有切磋功能,战斗时基本只知道一方的数据,而另一方只能靠猜,另外据多次测试看出,伤害大致有上下5%左右的浮动,所以数据可能并不准确,仅供参考。
首先带了四个不同攻击的式神,打普通副本的一个小怪,发现防御的计算其实挺简单,就是等于一个减伤系数。(测试小怪为17章狸猫手下,减伤40%)。
然后带了四个不同防御的式神,让这个小怪打每人一次,发现增加同样多的防御,低防御时增加防御收益较高,高防御增加防御收益较低。所以想到了反比例函数。这个函数的好处是防御再怎么高减伤也达不到100%(好吧其实还有别的函数只是这个最简单而已)。
经计算大致为减伤百分比=1-1/(0.00333*防御+1)。
然后是这个公式得到的一些结论:
1、御魂可以看出,8点防御=206点生命。目前4星式神的白字防御大致在200-250左右,通过公式可以算出,带防御至少受到三次攻击以上才能获得更多的收益,也就是说,面对小黑,此木这种一刀流,生命的效果会比防御更好,而面对多段输出,或者伤害不高的式神,防御的收益会比生命好。
2、防御是一个减伤系数,是乘法不是减法,所以不用担心多段输出的收益不如单次输出。
3、关于无视防御,举首无和姑获鸟为例。
首无大招209%伤害,外带40%无视防御,以目前御魂满强化后平均防御来大致有400左右,其效果接近于没有无视防御的270%伤害。
40%的无视防御相当于61%的增伤!确实是目前单体收益最高的一个技能。
姑获鸟伞剑80%攻击20%无视防御,满技能后96%攻击20%无视防御,经计算面对400防御的对手效果接近于没有无视防御的108%伤害。那么这个普攻的收益就不如一般式神的收益了(满技120%),只有到1500的防御伞剑的伤害才会高出一般式神。
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阴阳师手游最强单体爆发式神选择全面分析
  阴阳师手游中单体爆发式神有哪些呢,哪一个式神是最强的,荒川、白狼还是妖刀姬呢,或者是其它式神呢,那么下面来看看阴阳师手游最强单体爆发式神选择全面分析!  首先说下培养单体式神的重要性(主要是斗技,PVE群体依然更吃香):  随着斗技中玩家御魂的提升,群攻的意义已经从击杀开始转向压血线,但任何伤害在完成了一次击杀前都无法对战局有影响。甚至因为镜姬、阴阳师被动的存在,群体攻击(尤其是多段)反而会起到一些不利于自己的效果。在面对复活流的时候,如果不能控制或者点杀对手的复活式神,那么一切的击杀都是在给对手回火。这时候,定点目标的单体点杀就显得非常有必要了。单体伤害加成系数要比群攻高很多,容易形成点杀让对手快速减员,并且可以自己选择对手最薄弱的位置。比如最优先的击杀一般是对手的1速拉条,这些速度飞上天的式神往往会牺牲很多的御魂属性来换取速度。当然,因为单体伤害会被椒图完美克制,所以群体伤害依然是需要留一手的。  所以对于目前单体式神的期望定位,就是在出手的瞬间可以打出最大的伤害,让对手形成减员。  因为本人非数学专业,写不出高大上的公式和函数,所以在开始比较之前必须要先把定量确定下来。对于这3个风格迥异的单体输出,不可能给他们配上一模一样的御魂,所以只能用我自己的式神作为参考依据给他们“定制”一套强大的后期御魂搭配。  以下的御魂搭配也是我强力推荐大家的一个思路,因为培养单体原本就是应对后期斗技,所以所有的数据考量都以6星御魂为标准,并且会考虑到副属性的堆叠(这也是后期御魂主要的培养方向)。  攻击力估算数值的依据:  本人的6星茨木,4破势+2暴击,1,2,4为6星攻击主属性,6号位6星暴击率,3号位5号位是5星+9,副属性着重堆了暴击伤害。攻击7800, 99%暴击,193%的爆伤,翻倍后2.5万左右的血。  然后第二张图,6星鸟姐,带上和茨木一模一样的御魂。这张图强调的是攻击成长带来的属性差异。  可以看到攻击力下降到了7500左右。  下文中的3个单体式神都默认为1、2、4号位为攻击力。差异主要是在6号位和副属性,攻击力其实都是差不多的。  以下只讨论3技能的输出期望值,而且全部采用升满到5级的数据,也就是120%的伤害提升。  白狼:  搭配:4破势+2暴击。6号位选择89%暴击伤害,然后通过副属性堆叠30%的暴击,这样达到10%+30%(3技能)+30%(御魂套装)+30%(副属性)=100%的暴击。  攻击力设定为:7500(白狼攻击成长跟鸟一样(感谢Shibuyarin验证)这里就取7500)  伤害预估值(对0防御的目标)=%(技能加成系数)*(150%+89%)暴击伤害*140%(破势效果)*120%(满级技能)=71370  伤害预估值(对50%减伤目标,约等于40级的脆皮式神的防御力):71370*50%(防御减伤)=35685  伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于10层大蛇和肉式神的防御力):71370*30%(防御减伤)=21411  以上伤害均默认为触发破势,不触发破势的话伤害明显没有竞争力。  以上伤害并没有计算白狼的被动。因为30%概率并不高,并且无法在第一回合触发,20%的暴击伤害加成也不算特别明显。当然最终比较的时候一定会把被动技能考虑进去。  本人选择破势并没有选择网切,是因为大部分情况下单体式神的目标都是高血线式神。而且我真的不知道网切这个20%破防到底要如何计算。  荒川:  搭配:3暴击套。6号位选择89%暴击伤害,然后通过副属性堆叠35%的暴击,这样达到10%+10%(觉醒送的)+45%(御魂套装)+35%(副属性)=100%暴击。  攻击力设定为:7500(其实荒川的攻击成长也是偏低的,比白狼还要低一点点。不过还是先暂取7500,因为其实并不影响最终的结论)  伤害预估值(对0防御的目标)=%(技能加成系数)*(150%+89%)暴击伤害*120%(被动效果)*120%*(满级技能)=68144  伤害预估值(对50%减伤目标,约等于脆皮式神的防御力):68144*50%(防御减伤)=34072  伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于肉式神的防御力):68144*30%(防御减伤)=20443  荒川的被动是暴击后的伤害提高20%, 不是暴击伤害提高20%。  以上的伤害无视血线。  妖刀姬:  4针女+2暴击。6号位选择55%暴击率,然后通过副属性堆叠3%的暴击,和大约40%左右的暴击伤害。这样达到12%+30%(御魂套)+55%(6号位)+3%(副属性)=100%暴击。  特别说明一下副属性的选择。我分析过暴击伤害在后期的收益是远大于攻击力,特别是在100%暴击的情况下,但这个游戏没有+暴击伤害的御魂套装,所以采用了用套装堆暴击,副属性堆暴击伤害的思路。另外,虽然说堆攻击力的话可以提高针女伤害触发上限,但斗技中针女的伤害都是按照10%血量触发的,不可能达到上限。6星式神针女触发上限在9000左右,要达到上限目标的血量必须超过9万,在斗技目前来说不现实。  攻击力设定为:8000(全游戏最高的攻击成长,略超过茨木)  伤害预估值(对0防御的目标,不触发针女和被动)=%(技能加成系数)*(150%+40%)暴击伤害*120%(满级技能)=54720  被动伤害(无视防御,无视血量,不会暴击)=0%(因为是6刀,每刀20%的概率触发)=3648  伤害预估值(对50%减伤目标,约等于脆皮式神的防御力,血量设定在2.5万,针女触发3次):54720*50%(防御减伤)+3*(25000*10%)+  伤害预估值(对70%减伤的目标。约等于肉式神的防御力,血量设定在6万,针女3次):54720*30%(防御减伤)+3*(60000*10%)+  副属性设定为40%暴击伤害是因为本来暴击伤害的数值加成就要比暴击率高一点。对于副属性也是一样,本人强化了4次的暴击伤害可以加到19%,而我见过别人加了4次的暴击率加到了16%这样。  针女取3次触发是期望值。实际上下限差别巨大,尤其对于高血量目标。  伤害制造方面:  对于任何血线脆皮式神:妖刀姬更胜一筹!  对于任何血线肉式神:妖刀姬伤害明显提升!差距非常明显(主要是针女的优势体现)!  对于血量大于70%的目标:破势白狼略优于荒川,伤害差距在5%左右。  对于血量低于70%的目标:荒川明显优于白狼。  妖刀姬第一单体伤害毋庸置疑!撒花!更不要说她在副本和狩猎中的恐怖表现!妖(zhen)刀(nv)万岁!  生存方面:  白狼更好。荒川自带自残debuff,妖刀姬C生命C防御脆如纸片。当然3个人都很脆,只是除了白狼以外的2位真的是弱不禁风。  御魂搭配难度(成长曲线):  妖刀姬:低,一套100%暴击的针女套就可以发挥极大的威力,副属性仅仅是锦上添花。  荒川:高,需要6星爆伤支持,副属性也要堆叠到35%的暴击。  白狼:高,同样是6星爆伤,副属性需要30%暴击比荒川略低。  所以在大家还没有获得极品御魂的时候,妖刀姬的表现要好得多!随着爆伤和暴击率的提升,白狼和荒川输出会有比较大的提升,可惜还是会略输妖刀姬!  综合比较:  妖刀姬:最强单体输出,外加伤害溢出的收割机制,爆炸伤害就是你了。但是!针女会被地藏像完美克制,所以选择妖刀姬的时候务必要带上一位单段伤害的式神。同时,因为6段伤害的机制,如果砍在椒图+爷爷的阵容身上。。你懂得。  荒川:无视血线的高单体输出,并且普攻也享受被动加成所以伤害很高。无明显御魂克制。  白狼:带破势的话对于满血目标伤害非常高。被动触发后可以进一步增强伤害,并且击杀后增加60%行动条的机制让其成为真正的连环杀手!斗技中可以在白狼后面配一个拉条让白狼击杀后再拉条30%形成double kill!无明显御魂克制。  关于茨木和首无:  很多小伙伴对我没有比较这两个式神的争议比较大,我这里很难用之前给出的计算方法去计算,有一个非常非常重要的原因!  那就是这两个式神没有任何被动来提供一定的属性支持!所以要达到一个理想的伤害值(即6星爆伤,然后副属性堆满暴击),需要6个御魂的副属性总共达到45%的暴击率!  这并不是不可能的,很多大佬都晒出了自己的属性图,但我想再次强调文中推荐的搭配是我相信每一个平民假以时日都可以达到的一个程度!所以荒川白狼这类自带暴击率的可以大大降低御魂的培养难度和成本。后期金币有多缺我相信大家都有体会,真的可以不停刷6星御魂再不停刷副属性的人能有多少?  所以考虑进去这点的话,我有更加充足的理由不去推荐这两个式神。假如有时间的话我会进一步完善自己的防御计算公式,再拿一些实际的测试截图出来,但工程太大现在没有什么时间,不过我还是想强调不要太拿防御说事,原文中对不同防御目标的计算的目的只是凸显针女的优势,对于白狼和荒川的比较结论不会有任何影响,是不是?因为在0防御的时候他们谁伤害高,不管打任何防御的人,这个结论都不会有变化的。  以上就是阴阳师手游最强单体爆发式神选择全面分析,希望对大家有所帮助!内容来源:16163门户
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