lol画面不流畅很流畅,为什么投篮条延迟的很啥原因

UNET学习日志(18)
关于解决延迟这类问题,最简单粗暴的方法就是提高网络的质量,但是身为程序猿我们也应该做些力所能及的事情,关于网络的延迟导致的画面不流畅,可以采用以下介绍的方法:
首先,当Player1的位置发生变化时,会发送一个变化的位置给服务器,服务器将这个位置的点发送给其他客户端,此时,我们需要一个list去保存这些点;
下一步,计算客户端中Player1的位置和list中的第一个位置,如果两个位置相距的距离足够近的话,删除掉第一个点的位置;
通过这样的方法,可以使Player的位置移动更加的平滑,附上代码
using UnityE
using System.C
using System.Collections.G
using UnityEngine.N
using UnityEngine.UI;
[NetworkSettings(channel=0,sendInterval=0.1f)]
public class Player_SyncPosition : NetworkBehaviour {
[SyncVar(hook=&SyncPositionValues&)]private Vector3 syncP
[SerializeField]Transform myT
private float lerpR
private float normalLerpRate = 16;
private float fasterLerpRate = 27;
private Vector3 lastP
private float threshold = 0.5f;
private NetworkClient nC
private Text latencyT
private List&Vector3& syncPosList = new List&Vector3&();
[SerializeField]private bool useHistoricalLerping=
private float closeEnough = 0.11f;
void Start()
nClient = GameObject.Find(&NetworkManager&).GetComponent&NetworkManager&().
latencyText = GameObject.Find(&Latency Text&).GetComponent&Text&();
lerpRate = normalLerpR
void Update()
LerpPosition();
ShowLatency();
void FixedUpdate()
TransformPosition();
void LerpPosition()
if (!isLocalPlayer)
if (useHistoricalLerping)
HistoricalLerping();
OrdinaryLerping();
void CmdProvidePositionToServer(Vector3 pos)
[ClientCallback]
void TransformPosition()
if (isLocalPlayer&&Vector3.Distance(myTransform.position,lastPos)&threshold)
CmdProvidePositionToServer(myTransform.position);
lastPos = myTransform.
void SyncPositionValues(Vector3 latestPos)
syncPos = latestP
syncPosList.Add(syncPos);
void ShowLatency()
if (isLocalPlayer)
latency = nClient.GetRTT();
latencyText.text = latency.ToString();
void OrdinaryLerping()
myTransform.position = Vector3.Lerp(myTransform.position, syncPos, Time.deltaTime * lerpRate);
void HistoricalLerping()
if (syncPosList.Count & 0)
myTransform.position = Vector3.Lerp(myTransform.position, syncPosList[0], Time.deltaTime * lerpRate);
if (Vector3.Distance(myTransform.position, syncPosList[0]) & closeEnough)
syncPosList.RemoveAt(0);
if (syncPosList.Count & 10)
lerpRate = fasterLerpR
lerpRate = normalLerpR
上段代码中提供两种不同的同步运动的方式(OrdinaryLerping和HistoricalLerping),以供对比。
SyncVar(hook=&SyncPositionValues&)指的是当这个值发生变化的时候就调用SyncPositionValues函数。
至于normalLerpRate和fasterLerpRate的值各位读者可以自己衡量一个更为恰当的值。
另外附上一篇相关文章的链接/fpm1.html
上面所介绍的内容还是相当给力的~
参考知识库
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有什么问题欢迎随时联系我哦~ 如果有公司看得上我就最好啦!
(4)(15)(2)(2)(2)2k14玩着开始卡顿了,尤其投篮卡的厉害!原来玩的很流畅!求问怎样解决??
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经常清理缓存!也设置修改过Config.cfg文件网上也查询了一些!发现大家遇到这样事不少!虎扑能人多,望关怀、拔刀助!送上福利!
是不是用了一些面a丁之的?
是的,打了次世代画面补丁。怎么样解决呢?
引用2楼 @ 发表的:
是的,打了次世代画面补丁。怎么样解决呢?
具w是哪Na丁?
如果是ENB的 你把它h掉看看流扯饶苌聿
应该是画面增强类的补丁,具体的也记不清了,原来运行的时候不卡,现在打了一节开始卡顿了!什么TNT界面补丁什么的!
引用2楼 @ 发表的:
具w是哪Na丁?
如果是ENB的 你把它h掉看看流扯饶苌聿
追问ENB是什么?怎么样删掉?
引用4楼 @ 发表的:
应该是画面增强类的补丁,具体的也记不清了,原来运行的时候不卡,现在打了一节开始卡顿了!什么TNT界面补丁什么的!
那应该就是ENB了
你看看你游戏目录里有没有这几个文件:d3d9.dll
enbseries.ini effect.txt等
御姐也哀伤?????
引用6楼 @ 发表的:
那应该就是ENB了
你看看你游戏目录里有没有这几个文件:d3d9.dll
enbseries.ini effect.txt等
有的!将这些删除吗?
引用8楼 @ 发表的:
有的!将这些删除吗?
删了试试吧
引用9楼 @ 发表的:
删了试试吧
H好的,非常感谢!好了很多,还是有些卡,可能电脑配的久了!
引用10楼 @ 发表的:
H好的,非常感谢!好了很多,还是有些卡,可能电脑配的久了!
估计是其他补丁造成的
流畅就行了 时不时顿卡一下无所谓啊
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193回复/12亮 51251浏览
我们都知道,国内体校的训练中,投篮,要求是必须三个直角的,可以说是最正确、最正规的投篮。但是我们看国内球员的投篮,却一个个丑的要命。朱芳雨的投篮怎么看怎么别扭新疆著名投手徐国的三分更不用说,以姿势怪异而著称,但就是这么一个投篮邪路子的人,比cba95%以上的经过体校正规训练出来的标准投篮要强。更别说正规比赛中大空位三分不进的情况,更是我厌恶cba的主要原因之一。但是反观nba,投篮标准的那些我就不拿出来了,严格来说都不是标准投篮,但是我们看的舒服。像是运球也是,国内球员就感觉运球磕磕绊绊,反观国外,有没有人上二胖的那张图?就是两个字,流畅。有人说是对抗强度的问题,可是nba强度不比cba大很多?这是一个伪命题。那么为什么,有的动作nba可以做出来,做得很漂亮很流畅。但是国内的球员连罚球的时候都像是憋紧的弹簧似的?
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
这些回帖亮了
因为你看习惯了NBA的大个子在场上奔跑。各种突破,而CBA根本达不到这个视觉效果,所以觉得不好看。再说CBA的也没有达到NBA这个技术层次。PS: 两天没登陆,就亮了这么多。[ 此帖被我是周奇葩在 14:46修改 ]
我交朋友从来不在乎他们投篮丑不丑,反正没我丑
说实话国家队球员目前看着投篮最舒服的还就是王哲林了。。挺标准的。。
其他人,尤其是赵泰隆。。虽然很准但是真心难看。。
周鹏的姿势我也是醉了。。纯是甩出去的。。
头大,跳的高度不够,臂展不够,投篮好看臂展是前提吧
都没我投篮美如画。
身体素质
伯德和司机诺瓦克科沃尔的投篮看起来就没有乔丹科比库里安东尼麦迪卡特好看,因为他们投篮双脚基本不离地,中国球员也一样。好看的投篮清一色都是好看的跳投,必须有持久的滞空和强悍的空中控制身体的能力。
素质好的跳得轻松投得轻松看着就好看,即使像麦迪这样投篮姿势不标准的看起来也很美观飘逸;反观国内,基本跳投都没有这些黑人运动员滞空这么长的,体力也是问题,跑几个回合挑不起来了动作也变形了
中国球员的投篮姿势,都是各具特色,没有几个是标准的。从小养成的习惯,后天又不想修改
黑人手长,外加人家肌肉线条好看另外朱芳雨投篮手的手心向内侧倾斜,所以看着别扭
国内的话,科比王、大圣、李根、韩硕都是可以看的,像王骁辉段江鹏之类的整体比较协调也是可以的,LZ不要太苛刻补上韩硕的图哦还有孟铎,是球风最欧美化的国内后卫了[ 此帖被Tracy1_Bryant8在 19:27修改 ]
球员自己对基本功训练的缺乏和重视程度不够,再由整体大环境的影响整个系统都太功利而且制度什么的也不科学比nba落后不少,要是个个球员都能有科比十分之一的努力程度这么多人里还能这么久都出不了一个类似姚明易建联那样对中国篮球有决定性影响的人出现
力量是一个较大的因素,本来投篮都比较标准的人,力量小的投篮看起来就比较吃力,可能累的时候还会导致变形,力量足的,投出去就感觉很飘逸了,因为他不需要很大的力气就可以投出去了。
当然你拿投篮姿势本来就不好看的人来比较,再大力量也不能看起来漂亮发自手机虎扑
中国球员的投篮姿势,都是各具特色,没有几个是标准的。从小养成的习惯,后天又不想修改
就像是中锋,你确实是按照中锋的技术练的,但是呢,能在国际大赛拿的出手的中锋,又有几个?这种天赋放在其他国家又将如何?
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
控卫确实是按照控卫的路子来的,过半场,交球,等三分,传球。可是到了国际大赛,能用的又有几个?
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
因为你看习惯了NBA的大个子在场上奔跑。各种突破,而CBA根本达不到这个视觉效果,所以觉得不好看。再说CBA的也没有达到NBA这个技术层次。PS: 两天没登陆,就亮了这么多。[ 此帖被我是周奇葩在 14:46修改 ]
引用3楼 @ 发表的:
因为你看习惯了NBA的大个子在场上奔跑。各种突破,而CBA根本达不到这个视觉效果,所以觉得不好看。再说CBA的也没有达到NBA这个技术层次。
那么投篮呢?最基本的投篮
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
都没我投篮美如画。
从小没有好的投篮教练导致错误姿势定型无法纠正。当然能进球就是好姿势,否则马良要哭死。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
没有好的投篮教练导致错误姿势定型无法纠正。当然能进球就是好姿势,否则马良要哭死。
问题是国内球员的投篮算不上错误,但是看起来就是很别扭。有一句话不就是,体育就是美。
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
就好像读了教科书会考试的学霸一定会成为大牛似的!每个人的身体条件不一样,不讲求因材施教的照抄照搬怎么可能教的好。NBA球员的好看是建立在动作舒展而是流畅,而不是国内的定点投篮可以训练的!
美如画的投篮一般投球手一侧的那只脚会往前,那一侧身体往前偏一点,这样既能保存直角而且球在头正方,看起来舒服一点舒展一点。乔丹最明显。
会不会是习惯性的觉得老美的就是好看?
引用8楼 @ 发表的:
就好像读了教科书会考试的学霸一定会成为大牛似的!每个人的身体条件不一样,不讲求因材施教的照抄照搬怎么可能教的好。NBA球员的好看是建立在动作舒展而是流畅,而不是国内的定点投篮可以训练的!
问题是定点投篮咱都比不过人家,这是基本功啊,普通人想练都能练出来的
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
引用7楼 @ 发表的:
问题是国内球员的投篮算不上错误,但是看起来就是很别扭。有一句话不就是,体育就是美。
可能还是身材问题,肌肉比例不协调,动作又不很舒展,导致感官上看着就不舒服,大姚当年进五佳球的那个背后运球不也是很别扭的感觉。
引用12楼 @ 发表的:
可能还是身材问题,肌肉比例不协调,动作又不很舒展,导致感官上看着就不舒服,大姚当年进五佳球的那个背后运球不也是很别扭的感觉。
教授的身材怎么样?运球流畅度怎么样?我觉得这不是主要问题。阿联现在投篮看起来有板有眼,同样瘦高型的王哲林周琦呢?
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
引用3楼 @ 发表的:
因为你看习惯了NBA的大个子在场上奔跑。各种突破,而CBA根本达不到这个视觉效果,所以觉得不好看。再说CBA的也没有达到NBA这个技术层次。
引用4楼 @ 发表的:
那么投篮呢?最基本的投篮
就是投篮也没有投出水平来的。
引用14楼 @ 发表的:
就是投篮也没有投出水平来的。
民风淳朴哥谭市 人才辈出阿卡姆 其乐融融海滨城
头大,跳的高度不够,臂展不够,投篮好看臂展是前提吧
投篮好看有什么用,关键问题是标准姿势导致的后果是速度慢容易被帽!NBA的神投手出手速度都是快的惊人发自手机虎扑
年年说红,今年总该红一次了吧!
说实话国家队球员目前看着投篮最舒服的还就是王哲林了。。挺标准的。。
其他人,尤其是赵泰隆。。虽然很准但是真心难看。。
周鹏的姿势我也是醉了。。纯是甩出去的。。
――______
我的理解是,可能国内很多球员小时候力量不太够,因为学投篮的时候为了投得远基本上都是用比较别扭的姿势。而美国那边对投篮姿势会比较重视,每队都有专门的投篮教练。比如卡哇伊,以前都说他投篮不行姿势也别扭,这几年练得姿势标准而且命中率也非常高。发自手机虎扑
引用19楼 @ 发表的:
我的理解是,可能国内很多球员小时候力量不太够,因为学投篮的时候为了投得远基本上都是用比较别扭的姿势。而美国那边对投篮姿势会比较重视,每队都有专门的投篮教练。比如卡哇伊,以前都说他投篮不行姿势也别扭,这几年练得姿势标准而且命中率也非常高。
记得tj福特用了一个夏天带着辅助器练投篮,就为了纠正手指的动作
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就是画面不流畅,一卡一卡的,画面反应慢半拍,显卡是不是不行啊机器是老了,不知道哪里有问题
就突然这个样子了。。。...
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你这十年前的机器,快换一个吧
有钱换,没钱将就用
下个显卡驱动把 这游戏驱动不行就会一卡一卡的
幸亏我赶到了
,要不然楼主这贴就妥妥沉了
,不用谢我
,我就是红领巾
。顺便求眼熟
,以后有事直接艾特我
,分分钟赶到现场
尼玛2G内存能玩?
你电脑配置有点跟不上了 。 没法解决
加一个2G内存条
开创全新塔防体验!兽人单机正统续作!首款3D射击+陷阱搭配塔防类游戏!纯正美式卡通风,3D射击塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
换新的吧。我准备换新的。我这也是老爷机。
加个,因为你根本没。没记错那是集显
50块随便淘张显卡就行
卡顿问题,有人在贴吧发的
这游戏以前是网络问题,现在看来真不是网络问题,因为我在外面玩一直感觉动作慢半拍,但是在家里的速度感觉回到了以前07-08年左右的手感;家里用的是i7-4790K
16G内存 GTX970;我也一直找不出画面不流畅的原因,换个网吧玩总感觉画面有拖沓的感觉;
不用换了,报废了。再配一台
你这……太老了吧,、都不够劲吧
,,内存,,都换了吧
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为什么我投篮出手不稳定
来源:互联网 发表时间: 17:15:30 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“为什么我投篮出手不稳定”相关的问题,学网通过互联网对“为什么我投篮出手不稳定”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
是推出去的,有时候虽然中了有时候左右的弧度偏得很厉害,有时候还三不沾,但是不是手腕用力,为什么会这样不稳定,有时候还偏得框都碰不到
,具体解决方案如下:解决方案1:后来有个朋友教我了个方法投篮需要多练习,我记得我以前也不会投篮,记住一定要是标准动作、场地允许的条件下按照标准动作每天罚篮100次,练习罚篮,在时间,多投解决方案2:
还是手腕力量不够,投篮需要弧度但也需要旋转,因此要适当用手腕和手指拨球,有一定腕的力量球就不会偏了。建议用哑铃转八字练腕力,望采纳。
解决方案3:
投篮就像灌篮高手中描述阿神的那样是需要多练习的,姿势要正确,这个应该都知道,再一个就是要掌握好投篮时的节奏,一般一个人投篮状态变的好都是在运动一段时间之后,会感觉到自己投篮的动作很流畅,感觉很好。
解决方案4:
双手角度不是很好!手指灵活度加强! 网上找点视频或者找玩的好的 手把手教一教最好
解决方案5:
个人觉得是你腰部力量不够,平时打完球可以去健身房锻炼一下,最好有专业的教练给你指导。同时你要端正你的投篮姿势,最基本就是上下两个九十度。最后就是勤奋的练投篮啦。。。我是打锋卫的,平时就是这么练的,希望对你有帮助。。。
解决方案6:
效果,要不断的重复练习,画一段时间进行强化,没事就多做模仿投篮的动作,形成肌肉的记忆主要是出手动作不固定
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