dota2 7.0正式版更新 正式服什么时候更新

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那位大神知道7.0正式版什么时候更新
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不是测试版
都说是晚上,是真是假不知道
我对这次dota2更新很失......很喜欢,准备装游戏,在下面回复的随机roll库存里的8大至宝龙钩战屌4大纯正给我,反正回复又不会怀孕,但是机会是你自己放弃的
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你下载了吗?《Dota2》7.0正式版更新:6.3GB
时间: 10:19:03
编辑:zhangjiawen
来源:快科技
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你下载了吗?《Dota2》7.0正式版更新:6.3GB。《Dota2》正式迎来7.0版本更新,最大的亮点就是带来了全新英雄齐天大圣,还有全新界面、全新赛前、全新游戏性等,变化可谓翻天覆地。经过测试服的预热之后,《Dota2》7.0正式版终于在正式服务器迎来更新,总大小为6.3GB,大家可以抓紧下载了。在《Dota2》7.0更新中,齐天大圣是一名近战英雄,拥有核心、逃生、控制等标签,共有六个技能,分别为:棒击大地、丛林之舞、原始之跃、定海神针、七十二变、猴子猴孙(大招)。值得一提的是,根据国服官网公布的消息,齐天大圣至宝售价210元、相关地图限时78元、齐天大圣播音员连杀配音捆绑包(李世宏老师配音)售价48元。
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《Dota2》7.0大更新!史上最“嘴炮”孙悟空来了
17:01:40&&作者:
编辑:朝晖 &&)
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《Dota2》7.0版变全新游戏 英雄物品改动增天赋树
12月12日,DOTA2正式公布了7.0版本,该版本进行了英雄改动、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,并增加天赋树系统等。
  12月12日,DOTA2迎来新纪元,正式公布了7.0版本,玩家将会体验到全新的游戏性,在全新大陆上迈出第一步。英雄改动、天赋树系统、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹之战不再和以前相同。
  可以说,7.00版本的上线,将会让玩家完全看到一个不同于之前的《DOTA2》。下面一起来看看改动详情。
  【】 【】 【】 【】 【】
  【英雄升级】
  隆重推出英雄天赋树
  遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
  选择自己的分支
  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
  天赋树聚焦 - 冥魂大帝
  重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光环吸血
  +40 攻击速度 20 +20 力量
  +15 移动速度 15 +200 生命值
  +15 伤害 10 +8 智力
  法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上。
  天赋树聚焦 - 复仇之魂
  +20% 复仇光环攻击力 25 魔法箭无视技能免疫
  +50 攻击力 20 +20 移动速度
  +100 魔法箭伤害 15 +8 全属性
  +8% 魔法抗性 10 +25 攻击速度
  20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?
  天赋树聚焦 - 杰奇洛
  +1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间
  +400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟
  +125 施法距离 15 +250 生命值
  +15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强
  你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?
  天赋树聚焦 - 影魔
  +150 攻击距离 25 -7秒 毁灭阴影冷却时间
  15% 闪避 20 +2 每个灵魂攻击力
  +6% 技能伤害增强 15 +175 生命值
  +15 移动速度 10 +20 攻击速度
  你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?
  天赋树聚焦 - 水晶室女
  +1.5秒 冰封禁制持续时间 25 +200 冰霜新星伤害
  +120 金钱/分钟 20 -35秒 复活时间
  +125 施法距离 15 +200 生命值
  +15% 魔法抗性 10 +50 攻击力
  你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。
  英雄等级改动
  终极技能等级
  现在终极技能的学习等级为6/12/18
  英雄不再拥有属性附加技能
  英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
  重做经验
  达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
  达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
  达到25级所需的经验值与之前的23级相同
  8-&13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
  经验表格根据上述改动已更新:
  已更新复活时间表
  重做复活时间表
  击杀赏金
  英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
  重做死亡损失金钱
  老:30 x 英雄等级
  新:100 + 财产总和/50
  击杀经验
  调整了英雄击杀经验表:
  范围金钱
  每个英雄的范围金钱已调整:
  1:150+6*等级
  2:100+5*等级
  3:40+4*等级
  4:25+3*等级
  5:20+3*等级
  1:140+5*等级
  2:70+4*等级
  3:35+3*等级
  4:25+2*等级
  5:20+1*等级
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