dota2 7.0怎么7.0死亡骑士升级天赋赋

IIS 7.5 详细错误 - 404.0 - Not Found
Internet Information Services 7.5
HTTP 错误 404.0 - Not Found
您要找的资源已被删除、已更名或暂时不可用。
详细错误信息
模块ManagedPipelineHandler
通知ExecuteRequestHandler
处理程序System.Web.WebPages.WebPageHttpHandler
错误代码0x
请求的 URLhttp://pcsoft.:80/views/zt.cshtml?cate=ol&key=dotabb
物理路径D:\hosts_yxdown\sites_new\pcsoft.\views\zt.cshtml
登录方法匿名
登录用户匿名
最可能的原因:
指定的目录或文件在 Web 服务器上不存在。
URL 拼写错误。
某个自定义筛选器或模块(如 URLScan)限制了对该文件的访问。
可尝试的操作:
在 Web 服务器上创建内容。
检查浏览器 URL。
创建跟踪规则以跟踪此 HTTP 状态代码的失败请求,并查看是哪个模块在调用 SetStatus。有关为失败的请求创建跟踪规则的详细信息,请单击。
链接和更多信息
此错误表明文件或目录在服务器上不存在。请创建文件或目录并重新尝试请求。DOTA2 7.0版本英雄天赋树改动 全英雄天赋树加点攻略
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&天怒法师:重做神杖效果
天怒法师:重做神杖效果
重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
10级:+125生命值或+7智力
15级:+50攻击力或+60金钱/分
20级:+20移动速度或+15%魔法抗性
25级:-4秒上古封印冷却时间或+14魔法恢复速率
(责任编辑:)
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剩余数量:《Dota2》7.0正式版更新 英雄天赋树及英雄改动汇总
10:00:01 来源:游民星空
在《Dota2》7.0版本当中,出了新英雄,天赋树那些夺人耳目的更新之外,此次版本当中的地图其实也是变化巨大,在我个人看来在一定程度上可以称之为一张新地图。在地图中加入了新建筑圣坛,右键激活后可以产生一个持续5秒的光环,光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复。此外神符,野怪以及肉山的位置也有巨大的变化。DotaCinema在刚刚发布了一段新地图探索的演示,正好我们可以就此视频看看地图上都有哪些显著的变化。肉山现在肉山的位置被转移到了上路神符附近,不知道这会为游戏带来怎样的变化。新加入的圣坛在天辉和夜魇高地上分别设有五个。夜魇高地上的圣坛。
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《Dota2》7.0版变全新游戏 英雄物品改动增天赋树
12月12日,DOTA2正式公布了7.0版本,该版本进行了英雄改动、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,并增加天赋树系统等。
  【幻象】
  现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
  幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级
  幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
  现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度
  魔法抗性加成不再对幻象有效。
  现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)
  幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。
  下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
  并列的幻象为恒定的5金钱/经验。
  复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。
  【综合改动】
  缠绕机制
  现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)
  驱散机制
  使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散
  现在驱散类技能会列明具体的驱散类型(弱驱散或强驱散)。
  下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行者),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达)
  极度饥渴(育母蜘蛛)不再可以被驱散。
  修复致命链接(术士)在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
  分裂机制
  分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)
  新的分裂数值下,一个单位可以伤害到的总体距离大致不变
  狂战斧:
  起始范围:150
  结束范围:280
  距离:520
  授予力量(马格纳斯):
  起始范围:150
  结束范围:240
  距离:460
  长大(小小):
  起始范围:150
  结束范围:400
  距离:600
  潮汐使者(昆卡):
  起始范围:150
  结束范围:450/500/550/600
  距离:675/750/825/900
  巨力挥舞(斯温):
  起始范围:150
  结束范围:300
  距离:550
  其他改动
  极限移动速度从522增加至550
  极速神符的持续时间从25秒降低至22秒
  转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)
  小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不是35%(被玩家反补还是提供50%的经验)
  下列英雄暂时移出队长模式:瘟疫法师,工程师,狼人和树精卫士。
  下列技能不再躲避攻击和技能弹道:回光返照(亚巴顿),真熊形态(德鲁伊),突袭(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳跃(米拉娜)
  现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道:忠诚考验(陈,对队友使用),召回(光之守卫),替换复制体(变体精灵)
  现在下列技能可以被躲避:碎裂冲击的次级效果(寒冬飞龙),灵魂超度(维萨吉)
  下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制:战斗饥渴(斧王),变体攻击(变体精灵),电子涡流(风暴之灵),最后遗言(沉默术士)
  现在下列技能采用伪随机分布规则:并列(幻影长矛手),崎岖外表(小小),头狼的致命一击(中型中立生物),巨狼的致命一击(中型中立生物)
  现在炎阳索的捕捉效果对隐身单位有效,与其他缠绕效果类似。
  下列技能的高空视野降低:投掷不稳定化合物(炼金术士,400-&300),野性之斧(兽王,500-&350),幽魂爆炸(艾欧,300-&150),连环霜冻(巫妖,),发芽(先知,),月神之箭(米拉娜,650-&500),幻象法球(帕克,800-&550),窒息之刃(幻影刺客,600-&450),震荡光弹(天怒法师,400-&300),残影(风暴之灵,600-&500)
  月刃(露娜)不再被技能伤害增强效果作用。
  分裂不再被技能伤害增强效果作用。
  技能吸血(玲珑心)不会因无技能伤害增强效果的技能(月刃,分裂)而触发。
  修复下列被动技能不会被破坏禁用的问题:烈焰之拳(术士的地狱火),永久献祭(术士的地狱火),遗愿(死灵战士),豪猪的毒素(兽王),狼的致残(狼人),死灵射手光环,死灵战士的魔力损毁。
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DOTA27.0英雄天赋树增加 DOTA2如何更好利用天赋树
发布时间: 01:06 () 作者:dsvsdb 编辑:姜汁可乐
Dota27.0英雄天赋树介绍 天赋树属性。更新内容包括:新英雄、英雄重做、天赋系统、赛前系统、新UI等等。现在为大家介绍第一部分的更新内容,新英雄——齐天大圣孙悟空。就来看看具体改动内容吧。下面小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。
隆重推出英雄天赋树已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
选择自己的分支英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
更多精彩尽在 专题:

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