PSP 机动战士高达age国语 领域加速 是类似机战 还是高达无双,SD高达

喜欢战棋类的进来坐坐,主要谈谈火纹类和机战类SD高达类_3ds吧_百度贴吧
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喜欢战棋类的进来坐坐,主要谈谈火纹类和机战类SD高达类
记得以前刚玩GBA的时代第一个吸引我去买GBA的就是超级机器人大战,那时是看同学在玩,那华丽的画面把我惊艳到了,当时只有GB的我暗自羡慕,然后等到自己有了GBA,第一款玩的战棋类游戏又不是机战了,而是火纹史上被称为最经典的GBA三部曲(其实在我心里只有烈火和圣魔是经典)烈火在三部曲里应该说画面和剧情是最棒的,而圣魔是耐玩,画面仅次于烈火,其实烈火胜利的主要原因是到后期那些神器武器有特效动画,而圣魔则没有,如果不算上这个的话其实两作的画面基本一样,封印就差了点,系统和打击感也不喜欢,所以三部曲我只喜欢后两作。有人问我,怎么没谈到NDS的火纹呢,我想说,我个人感觉其作品的质量不如GBA,包括在画面上(伪3D不如精美2D),毕竟是复刻作品,我就不多做评价了。GBA的机战说实话我一作都没通过,都是烂尾的(原来还为机战买的呢),我只在以前GB上通过第二次机器人大战,真正算起来猛玩机战的时代算是NDS时代了,从W到K,再从K到L,发现NDS从K开始在画面上已经开始进化了(说了这么多关于画面的会不会被批是画面党?哇哈哈!)紧接着再玩的机战作品就是上的破界篇了,那个画面再一次把我惊艳了一次,因为掌机上很少能做到接近水准的机战画面,而且系统相当的不错,当然每作机战都有各自的特色,本人不算是个机战和高达的铁杆,但也算是个老玩家了吧~所以呢,最后总结了下自己玩过的作品,觉得机战在NDS平台比较优秀的算是K和L了,在PSP平台是破界篇以及即将发售的再世篇(系统一样,然后在这基础上增加机体)最后谈谈最近玩的SD高达G世纪:世界(发售平台是WII和的老游戏了),刚开始给我的感觉是“机战”但深入去玩发现比机战要复杂和耗时间,画面相比机战破界篇要好,里面几乎网罗了所有高达机体和人物,是高达饭的必玩之作,3DS也出了最新的SD高达G世纪3D,我没有入手,等以后有汉化或者破解了再去玩吧,因为世界我都玩不过来了,实在是跟怪物猎人相比有得一拼的耗时间战棋类游戏,里面不仅要培养人物,还要培养机体和战舰,内容非常充实,如果有闲钱的各位可以考虑入3DS版的SD高达G世纪3D,一定不会让你失望的,这个系列的特点就是画面好,游戏内容充实。好了,了这么多内容大家应该看的眼睛也酸了,其实就是希望大家一起来说说自己的“战棋史”因为我觉得战棋类游戏真的在任何一个平台是不能少的,不管是火纹还是机战又或者像SD高达G世纪,都在各主机平台占有不可缺少的重要地位。
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魔力宝贝之父RPG新作,今日开测 &&&
我会告诉你我玩的第一款slg的是英雄无敌么
gba的火纹最经典lz可以试试的
魔法门之英雄无敌:战略任务,日发行。日 FC 火焰之纹章 龙与光之剑
SFC玩过,也都烂尾啦,毕竟画面在我们现在看来比较难接受,就像我现在再回头去玩GB的第二次机战一样,只会怀旧个开头,没动力再去通关一次了
我接触的第一款slg是英雄无敌2
LZ建议试试DS上的SD高达G世纪DS,第一作哦,千万不要玩第二作
PS的G世纪F+IF,也非常经典
DS也有G世纪系列吗?有机会我也要去试试,谢谢哈
王道RPG大作,揭开神秘面纱,开启觉醒首测,官方同步公布游戏开场CG动画。
画面还可以呀,推荐圣战系谱和多拉基亚,系统各不相同,但都是精品,个人感觉不亚于三作,而圣战系谱剧情很赞
没错,SD高达G世纪DS是类似于机战那样有原创剧本、原创主角和原创机体的G世纪,而且注重各个作品之间的互动,WS WSC GBA NDS上的G世纪和的NEO差不多算是这种类型的还有就是教科书模式的,像PS的F+IF是经典之作,的魂是UC最高之作世界和WARS一样,属于杂烩类的应该去补补了
皇家骑士团FFTA
您还真是个G世纪的专业户啊,膜拜中
战棋的话,做的相当不错,当年GBA上的鬼武者战略版个人也觉得素质很高
不专业,算是低端的了,要说专业起码要回日语
我第一个喜欢的战棋竟然是弧光之源
火纹没玩过,但还记得上的机战OG2和J给我带来的感动,近乎极限的画质,燃到爆的战斗动画,OG2的难度让我不断重复着自虐行动,J为了打出隐藏主角机打了4遍,幸好有敌军难度调节才不显得枯燥,每次玩都有新鲜感,之后上的作品这种感觉全无,倒是的A重制版和Z给我的感动要大些
SRPG只喜欢fe和机战 以前就是为了w才入的
跟楼主很多观点都不一样,上3款机战我觉得w最出色,k剧情和系统方面过于糟糕,L中规中矩,不过L的组队系统非常有爱。破界画面明显比世界好啊。。。拿exia的七剑对比下就高下立判了。
希望出FFTA3,GBA上的FFTA是神作啊,我GBA上的战棋除了机器人大战都玩过,觉得FFTA、火纹、最给力,鬼武者战略版一般般
3G其实有点小坑。。。。机体删了好多。。。。不过对没玩过的我来说还是不错了。我以前玩机战都只用主角和各种~~
就个人而言,上的三作必须是W》L》》》》》》》》》》》》K,破界大于nds上三作,L和K之间可以掺杂各种gba上作品,og2和J和D略高于其他K不管在日本还是在我周围的评价里都是黑历史一般的存在,莫名其妙的剧情,毫无诚意的参战作品,最关键的是完全无法体会到机战最重要的“燃”的一点。W为什么神?因为它的Crossroad做得实在太棒了,如果不去百度,我还真会以为奥刚和d-boy就想里面说的,而且节奏把握的非常好,该燃的时候燃,该萌的时候萌,该悲伤的时候悲伤,再配上优秀的选曲,经典台词还原,各种小剧场,奥刚的覆灭,全ggg气力250到现在我都还历历在目。当然画面是个硬伤,毕竟是第一作,很多战斗画面都照搬了J上的,但是瑕不掩瑜,眼镜厂通过crossroad和燃度方面的提升很好地显示了诚意L我感觉是很有潜力的作品,奈何参战除了高达(还不是系),马克罗斯和EVA以外我几乎都不认识,盖塔和马春花不提。新的组队系统也带来了更多可能性,不过取消pp点这让我略有不爽,光吃书还是有点单调。另外我个人看一款机战作品,战斗画面只是一方面,参战才是灵魂,无爱的话怎么都无所谓了。psp上的破界确实是一款非常精良的作品,但却不止于画面,破界的参战可谓豪华至极,高达,盖塔,马春花御三家不提,天元突破,,交响诗,公主,完蛋人,激励哥,赞波塔,新旧断空我,满满一眼都是爱。系统也很完善,从吃书到pp到学技能到满改特殊奖励到ace系统,可玩性很高,而且通过系统还认识了很多新的需要补的作品(社长什么的)。唯一的不足大概就是隐藏要素和穿越的剧情吧,不过剧情上没太多的改进余地,毕竟承接上作,隐藏要素不足还是有点遗憾,犹记当年d和og2满满一排隐藏要素另外25号d的汉化要出了,虽然我的gba早就格纳到开机都开不了了,不过可以拿psp来体会下gba神作。话说这是第几周目了?5,6,7?呵呵,久远到不记得了
第一款是比较偏的,鬼武者!火纹以前GBA时代没有玩,超级机器人大战因为卡带不能存档所以,没打通悲剧!!所以为了弥补战棋类的缺失,4月必入火纹!!!
FFTA我也特喜欢
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高达age领域加速由起点下载免费提供。高达age领域加速是psp平台上的一款角色扮演类游戏,游戏中的人物都是经典的高达机器人,玩家可以在游戏中任选一个高达作为自己的战斗人物,让他帮助你与敌人进行对战,使宇宙回归和平。
高达age领域加速是psp平台上的一款角色扮演类游戏,游戏中的人物都是经典的高达机器人,玩家可以在游戏中任选一个高达作为自己的战斗人物,让他帮助你与敌人进行对战,使宇宙回归和平。【游戏背景】宇宙殖民地移民经过数百年的宇宙时代,争夺地球圈霸权的战争结束了,本以为和平的时代已经来临,然而却是快要面临着崩毁。A.G.(Advanced Generation)101年突如其来的不明敌人(UE=Unknown Enemy)攻击宇宙殖民地“天使”并使其崩毁,这死伤惨重的悲剧日后被称为“天使的落日”,之后UE对居住在地球圈的人们带来长期的危害。A.G.108年与UE的战斗持续着,原本和平的宇宙殖民地“奥凡”也遭到袭击,居住在此的7岁少年弗利特·明日野在战火中失去了母亲玛丽娜·明日野。不过,母亲在临终时,将家中代代相传的被称为救世主的古代MS“高达”的设计图,弗利特继承了家族的意志,决心造出高达。A.G.115年14岁的弗利特被宇宙殖民地“诺拉”的联邦军基地阿林斯顿接收。七年间,和基地的工程师们持续着研究,终于完成了高达。这部搭载了“AGE系统”的高达,能够令机体自我进化。然而,可怕的时刻终于来临……UE的魔爪终于逼近和平的殖民地“诺拉”。如今,弗利特开动自己制造的高达,挺身而战。到底弗利特能战胜14年间都不能战胜的可怕敌人UE吗?历经明日野家族3代人的“百年战争”由此展开
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网友狂改游戏封面 不对比你还能都认出来吗?
  最近日本推特上,流行起用一些插画来再现游戏封面,不管是角色扮演,射击游戏,一旦封面画风变了,感觉完全就是另外一个游戏作品了,和内容完全联系不到一起。
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