大家一般都是玩经典模式还是fm标准模式和经典模式

个人对于所谓标准模式的理解_炉石传说吧_百度贴吧
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个人对于所谓标准模式的理解
随后会放制作过程
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
时尚时尚最时尚,自拍肯...
我称自己为斜杠青年-龙...
百度美女吧,原生态美女...
本期内容很精彩,保证你...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
说先这个是为了寿命考虑的,从目前情况来看,炉石是除了lol最有潜力的游戏,那么这个游戏的寿命必然不会太短,lol火了这么几年现在网吧还是一堆人玩丝毫不见少,那么炉石就目前来看也不会多快就玩完。所以一个游戏要保持吸引力,游戏更新是必不可少的,炉石传说作为一个卡牌游戏,想要继续更新又不影响游戏平衡真的挺难,例如以前都是八费大罗斯后来都是七费碰碰,在后面会不会再有一些奇奇怪怪的东西,这样炉石的研发将变得非常困难,例如奴隶主,这个卡做出来就因为战歌的愿意这个卡的本意是配合强行生一波,结果变成了otk,然后没办法不能把才出的奴隶主删了吧,于是把战歌删了。以此类推,炉石以后还会出新卡,所以说不定还会出现类似奴隶战、奇迹贼、滚石战、龙狗一波这样之类的打法,显然暴雪不喜欢这样的卡牌套路缺乏可玩性容易造成人员流失。所以这个标准模式的出现很大意义上减轻了设计师的负担,设计师不用再去考虑之前所有的卡会不会出现otk的套路,会不会这张卡太过bug(反正过不几天就不能用了),设计师不用考虑我这张卡设计出来会不会配合以前的卡打出爆炸的配合,总之设计师的担子的确会减轻很多设计内容也会丰富很多(不知道会不会在出个6/1的奇葩生物)所以越往后,这种两种模式的区别越明显,个人估计以后随着更新可能两个模式的套路思路都会不同。
贴吧上就是 标准狗已上传说 笑看狂野猪
然后所谓对新手友好,这在我看来这就是方便圈钱,你看你一张卡只能用两年,然后就不能用了,于是你慢慢开包攒卡要好久,土豪就不同了,愉快的买买买反正卖这个弄个好卡组就能愉快的冲传说了,其实这点来说炉石也的确对新人作出了友好的举动,新人攒钱开一个包就行了别的不用开,卡组需要卡牌很快就能攒齐,但又一个弊端出现不充钱每天靠日常开包弄卡,你一直日常凑钱开包,开的必定不多于是要不然肝爆天天玩攒钱开,或者买买买花钱开,不论那样,对于lz这种玩的久玩的少的人来说都不怎么友好(本人只是把这个游戏视作消遣基本经常不上线或者天天上线)。于是没钱的每个赛季都是忙着攒攒攒,土豪就是嗯更新了来60包。的确有利于暴雪赚钱。
我发现大家都陷入了一个误区 那就是标准模式仅仅淘汰了naxx和gvg 你们还没发现你们现在的卡都要淘汰的吗 对了 以后买的也不例外 我换个说法好了 儿子:你好!你所购买的naxx副本(无限期),gvg拓展包(无限期),黑石山副本(无限期),冠军试炼拓展包(无限期),副本(无限期),现在因为我要出新卡圈钱,现已沦为:naxx副本(已删除),gvg拓展包(已删除),黑石山副本(剩余1年),冠军试炼拓展包(剩余1年),副本(剩余1年),并且你以后购买的所有卡包,都从无限期调整为有效期2年(要不你大爹怎么赚钱) ,并且尘是不会完全返还的哦。但您也不必悲伤,我们专门为你和其他这样的玩家开了一个自慰模式。你可以在这个模式和其他遗老们进行自娱自乐的有趣的对抗。并且你的排名也不会被其他玩家看到。---以前我没的选,现在我只想做一个暴黑
终将被收购,机会来了
再说想这个模式的好处,也就是吸引新手。的确这样是可以招来新手如坑,毕竟你告诉新手,你只要开着一个包就好了,别的都没用,然后小白一听我去着一个包就行了,这么嗨皮不用怎么花钱吗看老夫吊打你们这群老鸟,人总是自大的,所以新手入坑只要稍微花钱或者花时间就能完成原始的积累不用像现在一样,要开xx区拿xx卡然后你要先开xx包弄基础卡然后开xx包弄xx卡,简单了新手目标你就可着金币开这个包就成。
我想组装辆山地车,这配置大神看看有什么问题车架:DYNC-007 前叉:TOMN-003 碗组:ABP-268 把横:AUKG-263把立:MDTM-003把套:BGN-014刹把:INDI-014刹车:MDYD-952轮组:TBTB-014中轴:AUKG-197曲柄:PPBD-071:KIBD-147链条:SPB-001飞轮:SHL-020脚踏变速系统:REBD-777刹车/变速线:TTDG-025内/外胎:GVG-241垫带:RCT-814车座:ONSD-772座杆:MIDD-927坐杆夹:EBOD-259水壶架:SNIS-280
然后就是炸锅的主要原因,本人喜欢玩lol一直很讨厌互相黑(貌似一直都是黑tx)在这真想说你先死个妈我才合的碰碰你就给我删了。删了机械包等一干卡片,然后并未做出任何补偿,你让花钱的土豪怎想?花时间的屌丝怎么想?花钱开包分卡和橙卡你说删就删了?老子花了这么长时间攒金币开包说删就删了?就单说碰碰,开不出来合碰碰的人也不少还有女王,等等之类的橙卡紫卡,结果说删就删了,这是有多不负责,你好歹也做出补偿给我们点尘也好啊然后什么都不给,就直接给你说你这卡不能用了,我们删了爱玩玩不玩滚我作为一个非暴雪粉丝表示接受不了。
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然后就是那些新卡包一般都有新思路,机械包是机械零件等为主,新的卡包出现代表着新的元素新的思路,例如这次的冠军包主题是激励,也就是技能,然而并没有什么卵用,一个身材差不多的卡然后还要我两费放一个技能才有用,我要你有个卵用,基本除了jjc在天梯这个要求配合的地方如何用低费打出超费的组合才是不变的硬理,然而改版之后能用的就是这点卡,于是游戏回归原始,也就是一费什么生物二费三费……或许以后开发会更改也说不定……
最后个人比较期待一点就是没了会怎么样,一直以来王牌都是一个比较操蛋的东西,你可以没有碰碰但是你必须又一个王牌,这就像以前中国没有航母但是我有牛逼的潜艇,王牌限制了很多大哥于是只有螺丝八费下来打八不亏不然下了个什么格鲁尔被崩了血亏,所以以后卡牌制作也不用害怕王牌了,随便搞我设定着张牌是大哥我让他有超高的费用牛逼的身材屌炸天的技能也不用怕下来还没起效就让王牌崩了
就没人对镇楼图干兴趣吗?这是老夫拼了19年的手速截图截下来的
其实就怕以后出的卡会影响两个模式搞的模式失衡,例如狂野模式各种otk就比谁先过道一套然后秒杀那就没劲了
lz你好,我是派来的通知人员,现在通知你以前的文凭都作废了,要就业可以在读一次大学,你放心,你以前学的知识不会作废的,我们会开放一个狂野社会,你可以在狂野社会里面就业,但是遗憾的是没有工资,虽然没有提前告知你,但我们觉得很cooooooooooool,就这样了。
其实理性一点这种重大改版特别是牵扯玩家利益的改变,应该有让人满意的补偿和新卡的补充,起码有人能玩的套路,这样改了我想不出来这表准模式玩什么还不如继续狂野
别码字了,开车开车
总之这个模式的的确确解决了这个游戏现在在明面的和未来再暗处的毛病(例如新手入坑难,卡牌制作难),但是个人感觉很不负责任,也很不是时候,删除的卡牌很多都是使用广泛的,并且删除没有补偿就给你搞一个自慰模式,与其你给我这个模式不如你直接把卡删了返还我尘或者金币,总之新的模式来的如此强势,有利也有弊利于游戏弊于玩家,最后也只是便宜了新手和设计师。
乱用我老婆的图
扯这么多就问你什么时候开车
准备弃坑了。从内测开始玩。版本更新的越来越快。感觉节奏太快了。
大家都要开车什么意思萌新不懂
这图有毒,最近本子稀缺啊,老司机,这个呵呵
看到镇楼图我就进来了
你这图我不得不出来说点什么了。。。。
不就是不给退尘嘛 bb这么多没意思
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大家一般都是玩经典模式还是标准模式啊?这两个有什么区别么.?
昨晚我试了下,感觉标准模式一下复杂好多哇,我一开始玩的是挑战模式- -
大龄屌丝一群!玩不起RM...
高手帮帮忙吧,超能少年...
一楼不给看
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一般都是标准
有没啥区别啊?
经典是FM2013才出的,就是个简化版,真正想体会到游戏的全部内容,当然必须标准模式。
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数据告诉你炉石传说标准模式到底亏不亏
来源:18183
作者:少年年少
点击数:146
《炉石传说》新版本更新后,&纳克萨玛斯的诅咒&和&地精大战侏儒&将不再属于标准模式。下面用几个数据来说话,几个关于新机制的好消息和坏消息。PS:暴雪官方宣布不会全额退尘
一:我还能制作或分解那些不在标准模式内的卡牌吗?
A:是的,你仍可以制作或分解这些卡牌包括先前无法制作或分解的冒险模式卡牌,奥术之尘消费量与普通卡牌并无二致。但这并不包括基础卡牌,你永远也无法制作或分解基础卡牌。
A:请注意:你在标准模式内的冒险模式中,通过完成冒险挑战获得的卡牌,也可以进行制作或分解。
NAXX的卡可分解,数了下,NAXX共30张卡牌,6张传说,2张史诗,4张稀有,18张普通。除了橙卡为一张,其他都为2张。那么,及时按照现在折价分解,400橙卡,100紫卡,20蓝卡,5白卡,用可获得6 x 400 +2 x 2 x 100 +4 x 2 x 20 +18 x 2 x 5 =3140尘。
与此对应,大部分人付出为2800G,如果是后来玩的再加700G,那么全卡包,40包卡包不到,按照40包2橙,大部分是一包40尘,是远远没办法达到3140尘的。按照JJC中,1尘=1G,也依旧是比金币来的划算。更何况,用人名币卖冒险,128元,是远远买不到40包卡更拿不到3140尘。还有,当时NAXX网易有活动,一次开完,可获得14包卡。
总结1:即使NAXX卡,全分解,可获得3140尘大于3500G大于2800G大于开冒险所需人名币对应所换卡包。更何况,你爽了1年多呢。
并不说新机制了就怂恿分了,只是为了说明,在退环境的机制下,NAXX成为过去,但是,并没发生太大贬值,你依旧可以在尘和卡之间做出选择。而且是足量的尘。30包卡的花费,光橙卡送你6张了还要怎么样。
二:首席设计师专访 将大规模改动经典卡牌
原文地址:
1.对经典卡牌的平衡改动将是大规模的,但不会超过20张,且这次的改动只会削弱不会有增强。
2.德鲁伊的经典卡牌似乎太好了一。
在我看来这依旧是好事,暴雪改大工匠原款退货这样的好事已经很久没有发生了。依旧拿蓝贴里说到德鲁伊举例,如果这次调整的全是基础卡,那么,只能算中性的消息。因为不能从中获得尘。比如,砍树人咆哮砍在咆哮上,3费加到4费,那么,对我们一点好处没有。但是如果砍在自然之力上,那就是1600尘的回本了。可能的猜测是,全部砍在基础卡真的可能吗,总有几张经典卡被临幸吧,那么,原价退货,甚至赚点小尘的机会来了。
总结:最近不要把多余的经典卡分解,或许新机制开启后的2周游原价拿回尘的机会。尤其是我这样小号拿了传说卡背就不分解卡的人。。。。
3.如果这次机制得到继承,在探险者协会被打入冷宫的时候,我们可以获得更多的尘,naxx 30张新卡,黑石,31张新卡,探险者协会有45张。(按蓝贴的意思好像是新机制出来冒险都可以分了,这个我没有太理解)
4.不管你愿不愿意承认,这样都是有利于新手的。无论通过JJC还是开包,组齐一套的速度会变快。同时也利于开发者放开手脚,还记得死去的战歌卡了恐惧小马一个版本吗?
5.讨论谁强谁弱没有意义,新卡包都没出来,出来又怎么样,忘了大明湖畔的瓦王了吗?心疼瓦王。
6.老的套路远去,会有新的形态出来。没必要过分担心。
1.砰砰博士成了时代的眼泪,特别是最近合的,开NAXX还好,上面已经算了,你至少相当于花3500G拿了4000尘。鹏鹏真的是,哎。
但这没办法,毕竟是小部分的人,好比16年允许二胎了,你15年12月31号晚上超生的却要交罚金。。。。。这怨谁。。。。
2.狂野模式或许会成了土豪秀卡天堂
新机制下,2个模式都平衡几乎是不可能了。有一种很不好的猜想就是,以后马云拿卡背或许就用卡池大来碾压了。也有可能变成土豪互怼。但娱乐向是肯定了。大家玩的多的应该还是标准模式。
3.奥秘体系,毒瘤德,机械法,佛祖骑,很多T1卡组将面临重大变化
4.冒险模式可以说是,全额退款,而地精卡包,从尘上算,实实在在就砍到4分之一。而且以后只能合不能开,逼死收集控了。
5.压岁钱估计是。。。咳咳咳
PS:枪毙了你的金喷喷,也没放过我的呀。不要好像搞的好像我发了这贴拍了暴雪马屁能放过我可怜的小PIA PIA一样。
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