加拿大本科传媒专业有游戏UI设计和原画方面的本科专业吗

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&(1人关注)解析2015加拿大文科有哪些热门专业
来源:南京加成留学
  传统型的文科专业  传统型的文科专业分为哲学,历史学,考古学以及教育学。教育学如果是在国内的话,就只是分为了传统的教育学以及英语教育学。  但是因为国外的教育系统相对的成熟,所以他们的教育学分得比较细,有课程研究,教育管理,成人教育,第二语言教育,教育心理,幼教等。读教育学的话,对于以后有志移民的同学很有帮助。当然,想回来中国工作的话,如果能在国外学习,结合中西的优势,对于国内找工作也是有帮助的。  发展型的文科专业  发展型的文科专业包括了传播学,国际政治,现代语言,以及新闻学。在这些专业当中,我估计各位,对于传播以及新闻学是最感兴趣的。坦白说,因为这个专业对语言的要求很高,研究生的雅思要求是7.5,即使你能有7.5的雅思,过去了也是很难赶上学习的。  所以,想读这个专业的话,最好还是本科就在国外读,打好一个良好的语言基础。如果现在在国内读传媒的话,也真想到加拿大留学,我会很肯定的建议你现在就转学去加拿大学习。这个专业的学生,就众所周知,可以做记者,主持,写专栏等,但是这个专业现在也会偏向于公关,做广告的策划这些。  新兴型的文科专业  新兴的文科专业包括了社会学,教育技术,艺术设计以及经济学。这里我突出想说的是经济学,为什么呢-经济学属于文科中偏商的专业,其教授的课程除了文科方面的一些基础课程,更多的还会一些西方经济学之类的课程,让学生对商科及其数学思维都能有一个了解和熟悉。因此对于自身条件不太好的同学来说,如果想读商科,那么经济学可以是一个选择。  艺术体育型的文科专业  这类型的文科大多都需要面试,包括了声乐,乐器,美术以及舞蹈等。如果是要读这类型专业的话,最好的留学时间是在高中就出去留学,因为学校基本都需要面试的,如果高中能在那边学习,那么就可以方便了以后的面试了。  加拿大的高中,更加注重的是动手能力以及学生的兴趣,你可以选择自己喜欢的课程学。他们有很大的厨房,供学生上烹饪课,有先进的课室,供学生上木工课。总的来说,要想到加拿大读艺术体育的专业的话,最好的留学时机是高中。
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原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。为什么这么说?因为就业范围非常广,有着过硬的专业技能就不愁饭吃。(真正的金饭碗只能是你的生存技能)...
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。为什么这么说?因为就业范围非常广,有着过硬的专业技能就不愁饭吃。(真正的金饭碗只能是你的生存技能)
原画师的就业范围有多广?最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等。如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金,足够努力的话,升薪会非常快。
其次就是外包公司。这类公司大多是根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
其三,自由原画师。自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。
最后,还可以开班教学,跟上影视剧组创作影视概念,还有动画公司的概念设计师等。都离不开画画画,不断提升自身的实力,开阔自己的视野是每个原画师都要去做的,这个行业的竞争不小,你不努力,就只能接一些低级的没有什么水平的工作,永远埋没自己。
原画师的核心竞争力就是创造力和艺术审美。
原画师最重要的应该是创造力,画画只是内心想法的表达工具。很多人觉得自己原创能力不足,是因为平日对各方面知识积累的过少。很多国内外概念设计大师(不论从事游戏,影视,还是插画这些)他们的知识都很渊博,涉猎领域也很广。
关于概念设计这一学科,它不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。
很多人由于个人水平问题,审美不足或者是美术功底不足,所以只能沦为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图工作,工资低,职业发展没前途。美术功底决定了原画设计师的职业下限,而审美则决定了上限。
设计师思维设计师思维是以审美角度出发,对于游戏产品开发而言,注重打磨细节,交互性,文化内涵,更注重创新。
作为有良好美术基础和审美,拥有广博知识面的游戏原画设计师,不光是精通本行业的设计,其他设计行业也会有所涉猎。游戏公司的主美可以除了画原画,还能画UI和做3D模型。很多画影视概念的还能自己画漫画。总之,把绘画作为艺术追求,本身可以是无止境的,越往上走你的路就越宽。
关于游戏原画师的收入其实和地域以及你所在的游戏公司有很大的关系。在一线城市一线的游戏公司,初级原画师的收入是;一线城市的二线游戏公司,初级原画师收入是。
二线城市一线游戏公司,初级原画师的收入是;二线城市的其他游戏公司就不一定了,大多集中在左右。
游戏原画设计师也是升薪比较快的职业,在一线城市一二线游戏公司,从业3年以上工资一般都在1W左右。
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