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火炬之光2工程师怎么加点_全系技能加点分析
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火炬之光2工程师怎么加点_全系技能加点分析,今天小编带来的是火炬之光2的工程师心得,来自以为资深工程师的经验之谈,非常靠谱.
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【闪电系】
第一个,带火砸地板,放出火舌,技能等级高了以后放出更多火舌,就有可能同一个人打2-3下,初期可以一直用一点刷小兵,也可以洗掉。
第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。
第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。 破盾这个也不是很有用,因为有盾的都是小兵,但小兵可以用踩地板加被动技完杀。而能量攒满后输出,有点浪费能量点,能量点用来开盾其实更加有用,后面再讲。
第四个,跳过去带电踩地板,用来切入战场的最好技能,并且附带50%减速,每升一级增加1S的持续时间,对BOSS有效,神技! 对除了BOSS以外的所有兵种效果都很明显,升到5级就有6秒,已经非常好用了。对BOSS也有效果,有这个BUFF但是不是特别明显。
第五个,带电拉过来,单体,不太好用,每个珠子加20%几率晕3秒,比较费,远不如踩一脚。
第六个,带电冲过去,有推人效果,切入战场用,效果不如跳过去,但攻击较多,等级高了以后用来线杀,突来突去倒也可以。
第七个,带火砸地板,8道火舌,可跟踪,每道火舌都可以打到怪,可以算作最强输出技能吧,用双手武器时威力巨大,很好!
第一个,增加双手武器和加农炮攻击速度和增加眩晕概率,眩晕3秒,被动晕对BOSS是有效的,与电流终结增强对BOSS的伤害倒也可以。但双手武器本来攻速就低,升满了也快不了多少,30%。 也算是一种打法。
第二个, 有几率触发10秒BUFF,在每次普通攻击时附带一个圈攻击,该攻击可以加能量,大家注意,是附带一个攻击,就是说等于一次挥刀两下,不过不触发电流终结效果,范围有2米,在怪堆里打也不错,提升输出。
第三个,电流终结,怪晕的时候附加攻击。是力量的几倍加电属性攻击,一般触发眩晕是用踩地板,跳过去踩一脚然后看晕的怪两刀解决,非常不错。所以要求攻速高,建议单手剑。(LZ注:建议1秒左右攻速的武器)
【建造系】
第一个,治愈机器人,团队神技,回血和血瓶叠加效果惊人,5级后变身为治愈回魔机器人,10级后变身为治愈回魔撑护甲机器人,8%,15级16%。是比较值当的,推荐先5级吧,后面有点了再加满。
第二个,加农火炮,细细的一道火焰,射程很远,升级后带IMBA的失明效果,对BOSS一下都很有用,单挑很猛。这里注意此技能不触发电流终结,电流终结只能普攻触发,而且第一个系里面的双手武器攻速加成也无效,有点遗憾。(LZ注:双手武器攻速被动是有加成的;可以触发电流终结)
单纯用加农炮的话,这个应该是主攻技能,射程远,攻速快,可以攒下其他技能点加强防御。不过不如枪手那样有各种被动技能加强伤害,输出不如枪手,火炮流要三思。而且从头到尾一直是这个感觉好单调,没有操作感。
第三个,自爆小蜘蛛,红警里面的经典,伤害随等级提高,差不多是放一下可以打掉同等级小兵一半的血,不太常用,召唤流可以试试,这个是无敌的,伤害不知道能不能用增加召唤单位伤害的装备增强。
第四个,机枪兵,这个要升级高一些CD才能减少,受召唤增强的影响,到5级能打两个人就可以了我觉得,攻击是大机器人的1/4,如果要纯召唤流的话可能才会点。
第五个,眩晕手雷,这个眩晕几率也很高,有一个手雷+电流终结的打法也可以。不过电流终结只能普攻触发,难道要带盾牌加手枪么,还是盾牌加法杖。可以一试。伤害也不错。
第六个,加农抛射,这个比第二个技能输出要高,但是就没有失明效果了,打BOSS可以后排使用,但需要站桩输出。团队作战的时候如果有第二工程师可以一试。
第七个,大机器人,跑步姿势很丑,攻击力看起来很惊人,近战,比法师的召唤稍微吃亏一些,5级会横挥,10级会冲,15会远程导弹攻击,而且娱乐感十足,可以主修。
第一个,加甲减伤,单人游戏时可加满,似乎是4个职业里最好的防御被动,效果朴实无华而惊人。
第二个,增加火与雷的伤害,描述很霸气,加强闪击系的所有技能的攻击,有时候升级主动技能不如加这个被动。
第三个,杀兵后一定概率能量值全满,单机时非常有用,团队的时候基本小兵的刀你补不到。就比较无力了。
【庇护系】
第一个,带电盾击,推飞眩晕减攻击速度加伤害,我现在的盾牌加78点防御,升到10级可以加780点攻击,不咸不淡吧,然后三个状态,推飞和眩晕我感觉是冲突的,推飞了要什么眩晕,眩晕了还要什么推飞?而且只能小怪吃,减攻击速度持续时间也太短,盾牌流可以加一些试试,总比35级盾牌技能要好。
第二个,套子,也叫力场,这个技能真是诶哟**吊爆了,其他三个职业都是爷,都是输出,只有工程师是苦逼的MT加治疗加辅助。我现在188点耐力只有3320点血,但是一个10级套子无能量就能吸收3000点伤害,等于瞬间血量翻倍,其他职业如果都是坑爹输出不加体力就只有2000左右血,就指着咱的套子活了。另外这个技能每个能量点能加50%的吸收量,2点就6000,4点就就9000,5点就10500,这简直让队友都不躲技能了,而且8秒放一次,期间的时候就不要打BOSS了,找小兵平A去触发满能量被动技,提供给队友源源不断的高质量套。感觉10级就够了,省下5点来增强获得能量的技能较好。
第三个,过载,暴一下,将怪推开,能量点数越高攻击越强,但基础攻击太低,而且要耗费珍贵的能量点,攻击力比起砸地板来差了起码有两圈,我是不推荐,单机可以学着玩,毕竟有大招的感觉,其实攒珠子的工程师如果有一个给力的毁天灭地,只能5珠触发,就酷了。
第四个,吼叫一下,攒能量的技能,而且很快、如果纯辅助的话可以舍弃所有攻击只加此技能和套子和其他辅助技,我反正是没加。
第五个,带电踩地板,这个单词和earthquake是一个意思,但是比较霸气,大家发现没?工程师的技能就是踩地板,砸地板,与地板有着不解之缘。这个技能学到15级就能绝对眩晕两秒啦,能替代带火踩地板了,但还有推开和打断两个费属性,要附带攻击还要用珠子,怎么说呢,不推荐。
第六个,带火盾击,这个附加的火焰伤害很高,但再高也没砸地板高,而且,好丑。范围,好窄。
第七个,减速直升机。应该是直升机吧,上面有个圈呢。这个技能很强的,与跳过去踩地板配合可以减的小怪动不了。10级附加伤害,伤害感觉跟机枪兵差不多,15级后小怪会一抽一抽的被打断,娱乐性技能吧。
第一个,带盾的话盾牌防御的一定量转为近战攻击,如果你要用剑盾工程师的话可以学。但感觉用剑盾就不是用来输出的,看个人喜好吧。
第二个,被打有几率在背后出个壳,吸收伤害。我现在是MT,防御也就750,能吸收1600,顶级有16%的几率触发,有套子的时候也能触发。但比起套子来真是弱爆了,单机的时候可以学,团的时候如果你都倒了,其他人也早倒了,没啥用。
第三个,用能量时点回血,首先用能量点的技能不实用,再说套子和过载一次用5个的话只触发一次效果,不实用,再说,与套子一比真是弱爆了,套子让你没法吃血瓶。
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All rights reserved.当前位置:&&&&&&&&&&&& 火炬之光2盾击工程师修炼秘籍火炬之光2盾击工程师修炼秘籍
《》盾击工程师修炼秘籍,现在呈上,希望能帮助到你。首先谈属性加点:前期1敏2专注2体力。中后期,大概14级以后吧,3专注2体力(高输出可选择4专注1体力方案),由于体力是能够增加盾牌格挡几率的,因此,加得多一点,这个配点方案一直在用。由于剑盾系工程师基本是奶妈型号,利用召唤和元素输出,因此,加专注非常有必要,也有玩家称之为法系工程师。再谈技能点数加法吧(个人意见,仅供参考)【前期】机器人 (必满) 剑盾系工程师非常依赖元素输出,且要抗怪,因此高回血回魔速度,后来可增加护罩强度,因此必满。火焰锤(1点) 作为初期送的技能,个人感觉1点即可,因为后期的灰烬石震完全可以取代此技能,因此,前期时1点即可。盾击(可加可不加,个人建议不加,或加1) 可能有朋友认为既然是剑盾工程师,因为盾击还是很有必要加的。盾击与物理伤害有关,由于主加专注,因此该技能可忽略。后期的火盾就完全可以替代它,因此,建议不加,前期非加的话,1点即可。护罩(必满) 护罩可以帮你吸收伤害,说到底,就是变相的增加了血量,因此抗BOSS非常有必要。但是,记住,一旦护罩消失必须及时补,不然。。。。嘿嘿。。。超荷(酌情加) 超荷与闪电伤害有关,因此可以酌情加,我个人加了一点,因为此技能能耗掉全部的能量,因此没加。其实感觉也可以不加这个的,也有建议加满的个人觉得该技能不是特别要加。蜘蛛(可满,可不满) 部分网友对于蜘蛛意见不一,我个人感觉新手期蜘蛛加满伤害还可以,而且放在右键也不错,蜘蛛是无敌的,还可以追踪。大家可以参考着加,不必太纠结。我单机游戏时,就是用蜘蛛和灰烬石震交替输出来风筝BOSS的,感觉很不错剑与盾(被动技能,必满) 此技能与后面的火盾密切相关,因此建议加满火与星(被动技能,必满) 此技能能增加火焰和闪电伤害,在高专注时伤害不错,必满。震击(火焰系第二个技能,加满) 这个技能很好用,主要是眩晕加火焰伤害,因此在怪物群里非常合适。突击(火焰第四个技能,酌情) 这个技能也不错,有多余的点可以考虑加1【后期】灰烬石震(可满) 这个技能非常不错,当你穿加火焰伤害的装备时,简直牛逼,由于可以自动追踪,因此风筝BOSS时必用。火盾(可满) 火盾的伤害是物理加火焰两者,物理伤害不大,但是火焰伤害在高专注时很高,这个都已经有网友开控制台测试过,因此,可以加满。主要就是这些技能吧,个人用这些配点方法在老兵难度试验过,伤害很可观, 尤其是怪非常多的时候,看见怪物群一个突击跳了过去,然后马上震地板,哇,晕了一片,然后马上用灰烬石震,基本怪都清理完了,就算没完的,再来个超荷,基本清光了,高效率清怪必备。大家可以测试下火盾效果,尽管该技能一点儿也不华丽,但是伤害高。你一个火盾,发现怪的血突突的往下掉,那是因为追加的火焰伤害,经常是我朝一个怪物火盾,然后撒丫子走了,发现那家伙追了追,自己倒地了,哈哈~不错的技能。个人发现很多新手微操非常一般,像我舍友,用法师,唉,可怜了,微操太差,结果动不动就死,法师由于技能狂多,因此有求微操高,所以建议新手玩工程师还是专精几个技能吧,万一微操不好,那么多技能都是白搭。个人这个配点自我感觉还行,记住一定要打一个高防的盾牌,拿一个加属性伤害的剑或者锤子,斧头,这样用起来好一些。
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关于工程师的盾击,问个问题
1.盾击的伤害是和盾牌的物理护甲有关还是和盾牌的所有护甲有关?例如我一块50物理护甲的盾牌镶嵌上两个加元素护甲的宝石会增加伤害么?(由于盾击的伤害有浮动所以我没法测试。。)2.是不是施法速度越快盾击也就越快?Thank you~
随后会放制作过程
上海推出小小男子汉教育...
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剑盾流工程师问题,打得太辛苦了!!!
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前段时间参考了个剑盾流工程师的打法,盾击攒星放力场、超载,老兵难度,拿着把黄色单手锤,可发现五星力场几下就被敲爆啊,然后伤害还超低……打得痛苦死了~~哪位有经验的高手详细指导下?
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这游戏击退多如牛毛,近战呵呵
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尼玛,不会吧,刚看了百度贴吧那哥们的心得,把“力场”吹得神乎其神准备练这个技能呢……
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剑盾流是用来当法师玩的。。。 主要输出技能就只有2个。。外加罩子一个。已经2只机械宝宝& &。第一页的震波和第三页的充能领域就是用来输出的。。
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我双手武器的,之前加防就靠被动的“壁垒”,昨天看了那哥们的心得,准备洗点转练“力场”来着。
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打怪方法是。。罩子开上。。冲进怪堆里。。充能领域—震波—充能领域—充能领域。。这样就是5点能量点了。。再开罩子。。 搞定一堆怪。
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精英难度下工程师都是苦逼职业了
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你剑盾不会加了Focus/集中/智力了吧?
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机器人回血前期就是没用个人感觉,本身是近战受到伤害和回血不同步,还是自己吃要瓶。不知道后期会是怎么样,有没工程师1周目+的指导下额
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我现在就是剑盾装备 打boss都是硬抗 很少吃血拼 输出还行吧
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盾击超级鸡肋的。用了充能你就知道什么是“攒星”了,怪物只要够5个,攒5星就是两秒钟的事
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其实LZ想玩近战的话,试试狂战吧,熟练了的话最高难度还是蛮好玩的,当然前期要做好心理准备
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cssc1111 发表于
盾击超级鸡肋的。用了充能你就知道什么是“攒星”了,怪物只要够5个,攒5星就是两秒钟的事 ...
回去试试看,盾击突进距离太短,伤害又低,确实不好用~~
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lionunicorn 发表于
其实LZ想玩近战的话,试试狂战吧,熟练了的话最高难度还是蛮好玩的,当然前期要做好心理准备 ...
主要是喜欢扛着怪的感觉,火炬1代的时候玩得就是剑盾锦江哥呵呵,第二个号决定玩个狂战士。
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ym031601 发表于
主要是喜欢扛着怪的感觉,火炬1代的时候玩得就是剑盾锦江哥呵呵,第二个号决定玩个狂战士。 ...
只能说,剑盾在大后期,是不错的。
不用智力,不知道为什么很多人都有这个误解。
主动盾是计算防御的,如果你防太低,就很容易破的。
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治疗机器人,机关枪,炸弹 8米那个技能 还有被动的技能,外加盾踩地和锤地,特别是锤地能突进能逃跑,套个壳子,小怪随便秒,BOSS风筝下很轻松的
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xingzhipeng 发表于
治疗机器人,机关枪,炸弹 8米那个技能 还有被动的技能,外加盾踩地和锤地,特别是锤地能突进能逃跑,套个 ...
可能是我输出手法存在问题吧,回去再改改。
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潴潴happy 发表于
打怪方法是。。罩子开上。。冲进怪堆里。。充能领域—震波—充能领域—充能领域。。这样就是5点能量点了。 ...
等你冲进怪堆里搞完这几个技能估计怪也把你搞完了。
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我没用防护罩,我是剑盾风筝打发。。。第二页还是第三页的右下角有个被动技能是回血的,充能以后,就用第一页第一个技能输出,还能回血,不要往怪群里冲的。。。
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dickutada 发表于
我没用防护罩,我是剑盾风筝打发。。。第二页还是第三页的右下角有个被动技能是回血的,充能以后,就用第一 ...
不近身的话还不如玩大炮流吧……
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ym031601 发表于
不近身的话还不如玩大炮流吧……
其实还可以,不是很费劲,因为有盾,一般不是被包围或者怪特别猛的我都是顶着打的,初始的那个攻击技能一次只用一个点,点了回血的被动技能以后还能回血,配合小机器人,省钱啊。。。。
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jave349 发表于
我现在就是剑盾装备 打boss都是硬抗 很少吃血拼 输出还行吧
加点、技能、输出手法如何?求教~~
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没有好装备的剑盾 不如大炮 双手流了
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四人联机,四个职业,我曾经是剑盾工程师,输出太低果断换成大炮了,套子和回血机器人,一身回魔的石头,平时用建筑系火炮技能轰,达到后面有个不错的炮之后连蜘蛛也不要了,剑盾这种就是需要一把极品的剑才有输出的
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本帖最后由 cjj2505 于
16:40 编辑
打不过就踩地板 然后跑
高难度下过载费星高耗蓝 又秒不掉怪
不如踩地板带眩晕来得爽 带DOT
盾击绝对废 伤害上千的时候平砍都上2000了
学了火盾之后 上火盾+踩地板 然后转身冲锋就跑啊
这两技能耗蓝很低 裂地虽然攻击高 但是蓝耗也是很高的
工程师是不怕击退的 有盾牌+开盾100%抗击退
安全的时候就上去平砍几下 一开始掉血了 就是一个字 跑啊
另外我觉得剑盾好苦逼的
格挡50%居然就满了啊
谁拿上盾牌贴个符都可以凑到50
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ym031601 发表于
加点、技能、输出手法如何?求教~~
我前期是3.5力1.5体 后期有加点敏捷(不过还不知道效果好不好) 技能 蜘蛛雷加满(太好用了 群体伤害都靠他啊)力场加满 回血机器人加满 被动技能剑与盾 火与星 壁垒加满& &突击加一点(主要是用逃跑的 其实我很少用 不过有时候怪实在是太多只能边跑边放雷) 装备主要是回血装&&很少吃药水 而且力场一般打boss才用 打小怪不是特多我都懒得用 你的加点其实跟我差不多 可以洗下技能点&&
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综合神盾系的技能来看,剑盾最适合的专注体力加点,可以完全放弃近战攻击,做一个纯盾法师型职业,主要伤害技能要靠火焰盾击的持续伤害或者走召唤流靠蜘蛛雷及召唤系。盾击可火焰盾击的伤害和盾牌的物理护甲挂钩,所以盾牌的选择第一位是护甲,其他属性都是次要的。
盾系技能大都是击退减速,所以剑盾流被怪打到的几率很低,远远少于其他职业。可以说剑盾就是完全放弃爆发,依靠各种持续伤害磨死怪物。精英难度后期一点压力都没有的。
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探讨下近战工程师。近战有爱~
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本帖最后由 jiangyu801 于
14:48 编辑
先说下自己,倒数第二难度,Lv42,到狼人那章。
装备: 光荣金色单手剑+一个蓝色71防盾。
加点: 3力+2耐
天赋点:第一页&&第一个溅射锤子技能 和 1级第三层的AOE技能。
& && && && &&&第二页&&被动第一个免伤。
& && && && &&&第三页&&盾击&&2级主动吸收伤害盾
& && && && && && && && && &被动剑盾合一&&被动吸收盾 耗点技能回血
技能书技能:& && & 受伤害时候加速& && & 吸血& && & 爆炸僵尸&&
(召唤机器人确实强悍,但是感觉个人不喜欢招BB)
盾击蓝耗低,主要存槽,然后上主动盾,继续盾击,星多了用锤子泄星。
小怪这样基本没太大难度,问题是蓝耗严重,装备有吸蓝的就好。
BOSS或者JY怪时候,不吃晕就很蛋疼,上盾很快就破了。要靠到处跑来消耗。
大家来分享下自己的吧~
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中级玩家, 积分 118, 距离下一级还需 132 积分
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同LZ剑盾,不过加点和LZ不一样……第一系42级大招主打
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不加EmberHammer,因为自身装备带溅射.
不加盾击,存能量都直接普砍.
剑盾被动选加,加成一般般吧,比没有好,要是依赖armor就BT了.
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高级玩家, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
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双持单手武器。速度越快越好。处决%80.激活顺劈斩后。一秒7 8刀。配合吸血加-伤装。DPS是其他职业同水平几倍
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还有开个-速机器人。配合双地板。真正的纯爷们
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我和楼主一样是剑盾,不过走的法系,不坎怪。技能前期主要是过载+蜘蛛,42级主技能转为火系的地震,火花也加满,这样地震和过载都很强。因为不用坎,所以不需要加太多力量,够拿剑就行,主加智和耐,而且加血机器人也加满,所以不太缺蓝。打小怪上手先力场,然后地震,被围了先盾击充能,然后过载释放。因为过载把怪都弹开了,所以继续力场、地震开始循环。打boss力场没啥用,就用地震+蜘蛛慢慢耗
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看来我这种还是很劣势啊~~~真想reroll一个。
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双手武器才暴力,盾的输出太小了吧
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mrzzz 发表于
双手武器才暴力,盾的输出太小了吧
作弊流告诉你,100级传奇剑盾,比100级传奇重锤还暴力的多多.
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mrzzz 发表于
双手武器才暴力,盾的输出太小了吧
盾牌好的话。盾击伤害还是很可观的,而且盾击耗蓝很少很少,而且带晕,能加能量条
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本帖最后由 cssc1111 于
15:27 编辑
践踏+充能+护罩,全+专注,装备加闪电或燃烧伤害。开护罩6000吸收,冲进怪物堆里三-五下满能量,70级的时候大概2万多的护罩,怪物从来打不破。践踏和充能是群伤,70级伤害数字大概在,每个怪秒伤都在3000+。自从当了法系工程师,血瓶基本没喝过。
PS.因为专注高,蓝回的快,8秒一个护罩,怪越多充能越神速,8秒足够满能量,所以基本不用加体力。带盾+重甲,防御什么的能点就点,我是没见过70级哪个boss能秒我2万
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jiangyu801 发表于
盾牌好的话。盾击伤害还是很可观的,而且盾击耗蓝很少很少,而且带晕,能加能量条 ...
一直双手武器,没用过盾,我最高难度现在到了3周目了,等洗了点用盾试试,不过怪的攻击实在太不和谐,用盾也顶不住吧
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cssc1111 发表于
践踏+充能+护罩,全+专注,装备加闪电或燃烧伤害。开护罩6000吸收,冲进怪物堆里三-五下满能量,70级的时候 ...
我表示我想reroll法伤工程师啊~
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cssc1111 发表于
践踏+充能+护罩,全+专注,装备加闪电或燃烧伤害。开护罩6000吸收,冲进怪物堆里三-五下满能量,70级的时候 ...
你用什么技能充charge
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高级玩家, 积分 378, 距离下一级还需 222 积分
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我玩的纯召唤工程师,一路丢炸弹,轻松愉快。
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本帖最后由 cssc1111 于
23:51 编辑
asherley 发表于
你用什么技能充charge
防御系左边第二个,充能,加到11点,8米内最多五个怪物每个加0.4,一下子就是2段能量。这个技能费魔少,无冷却,群伤,非常好用。我从来都是冲进怪群一个践踏群震晕,然后拼命点充能,根本不用平砍。技能上面的伤害是900闪电,2秒。实际上确实是电两下。其实是1800伤害
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高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
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单手+盾,第一页最后大招主打,炸弹蜘蛛辅助,加血机器人,减速机器人,能量盾,还有第一页的冲锋技能快速移动。被动加的是第二页的1和2。第三页的2。好像就这些了。现在70多级碾压精英难度二周目第三章。
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cssc1111 发表于
防御系左边第二个,充能,加到11点,8米内最多五个怪物每个加0.4,一下子就是2段能量。这个技能费魔少, ...
受教了,我还一直用的盾击冲能
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