魔兽世界蓝条读好久7.0圣骑咋样,好久没玩了,想回归了,不知道7.0哪个职业好上手

魔兽7.0圣骑职业大厅随从配什么好 圣骑职业大厅随从搭配推荐
魔兽7.0圣骑职业大厅随从配什么好?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看圣骑职业大厅随从搭配推荐吧。
我们离开了要塞但是我们还是有职业大厅需要耕耘,所以如何搭配自己的随从就是相当重要的事情。我们下面就拿圣骑士为例,一起来看看圣骑职业大厅随从搭配方案。
我们要了解选择随从的基本原则,首先是要保证各技能和专精都必须带一个,你不希望全部是奶骑或者防骑吧!
三个专精:防护,神圣,惩戒;三个技能:法术,爪牙,危害,所以随从中必须要保证有一个对应技能,可以多但是绝对不能没有。
除开技能之外就是要看随从的特质了,随从的特质对于任务的成功率和事件都有很高的要求。
茱莉亚的第三技能减20%任务时间,这个不用多说吧,谁都希望用更少的时间做更多的任务。
精灵奶骑的第三技能就有相当的局限性,没有太大作用。
母牛乃求的第三技能可以回复部队活力,但是部队是产出大于消耗,所以基本上也是无用的技能。
如此比较的话当属茱莉亚为奶骑第一选择,剩下的暂时不作考虑。
眼罩男爵的第三技能真言圣物,效果是赋予一个勇士20%一次任务完成率的BUFF,这个意思就是如果一个队伍中三个随从者登场的话就直接提高60%成功率,对于某些奖励丰厚但是要求严格的任务来说,简直是天降之物。
德莱尼守备官的第三技能目前来看意义不明显,因为随从只有5,所以基本上就是等于固定15%的加成。
恐惧魔王的第三技能相较德莱尼守备官来说更加局限,所以招募来看看卖萌即可不用深究。
女伯爵莉亚德琳第三技能技能潜力很大,但是由于目前尚属版本初期,所以效果不明显。
救赎者的技能则类似守备官,但是他是4个保镖随从中和守备官是可以跟着一起打怪的,可以增加不少的DPS。
如此来看的话救赎者的效果目前比女伯爵好。
在考虑任务的需求之后,最后最佳组合当属眼罩男,朱莉娅,救赎者,守备官,女伯爵。
魔兽世界7.0军团再临,新增了不少物品和任务。了解物品属性,清楚任务攻略是每个玩家在游戏过程中不可缺少的一项。小编为大家整理了魔兽世界7.0任务攻略专区,最全的物品任务攻略都在这里,并会持续更新!
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《魔兽世界》7.0新人选择职业推荐
日 16:06&&&&&阅读(9073)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
没有最强的职业,只有最适合的职业,7.0新手选择什么职业比较好?小编带来而来魔兽世界7.0新手选择职业推荐,一起来看看吧。
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随着魔兽电影的大热和军团再临资料片的临近,不少魔兽新人也进入了游戏。尽管在的多年改动之下,魔兽世界的上手已经变得简单了许多,不过12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题。那么,今天我们就整理出了一份相对简易的职业特色分解说明,你只需要花几分钟时间来看看这篇说明,就能迅速选择出最适合自己的职业!
另外,如果老玩家们发现本文里对你所熟悉的职业描述有所遗漏,请不要客气,留言告诉我,也告诉这些萌新吧!
首先,最基础的是,魔兽世界的职业一共可分为4大职责:
坦克 – 坦克通常是副本和团本的领袖。担任坦克职责的职业通常无法对敌人造成大量伤害,但他们的护甲很高,能力非常优秀。作为一个坦克,必须吸引住BOSS的注意力,并承受BOSS的攻击,利用技能来降低所受伤害,让担任伤害输出(DPS)的队友能够最大限度地发挥能力。一般,如果坦克死掉,团队就会迅速被BOSS消灭,导致灭团。
治疗者 – 俗称奶妈,这一职责的职业在小队或团队里基本无需打出任何伤害。奶妈和坦克一样,通常也会担任团队的领袖。奶妈能用各种技能保证自己团队队友的存活。坦克虽然有降低所受伤害的能力,但是最终依然是奶妈为坦克补血,确保坦克能够一直活下去。优秀的奶妈以及优秀的坦克都能让副本和团本变得更加简单。
远程伤害输出 – 伤害输出(DPS)职责的分支,远程DPS会利用各种远程技能,弓箭,枪械等对敌人造成伤害。在魔兽世界里,BOSS的技能通常会针对DPS而设置,使远程DPS必须不断走位,无法站定输出。优秀的远程DPS需要熟悉BOSS的技能时间安排,知道何时及如何走位,并利用技能维持伤害输出。
近战伤害输出 – 另一类的DPS职业。近战DPS在近距离对BOSS进行伤害,和远程DPS一样,也需要处理BOSS的各种机制。
注意事项:魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为以上四类职责,而且,有的职业尽管专精不同,职责却是一样的(比如法师可以分为火法,奥法,冰法,但是三种专精的法师都是远程DPS);而有的职业在切换专精后则可以担任不同的职责(比如德鲁伊,以上四种职责都可以担任)。另外,所有的职业都有可以担任DPS的专精,因为DPS专精最适合单人游戏。一般来说,副本和团队对坦克和治疗的需求更大。
DPS意思为伤害输出,通常指每秒造成的伤害,延伸为伤害输出职业。
AOE意思是范围伤害的缩写,通常指某个技能会对一片区域的目标同时造成伤害。
职业选择小测试
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克 —— 1
想用近战DPS,也许会考虑担任治疗 —— 2
想用近战DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ——3
想用近战DPS,并不想当坦克或治疗 —— 4
既可以远程输出,也可以近战输出 —— 5
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克 ——6
想用远程DPS,也许会考虑担任治疗 ——7
想用远程DPS,也许会考虑担任坦克或治疗 ——8
想用远程DPS,并不想当坦克或治疗 —— 9
1 – 近战可以切换坦克的职业有:死亡骑士,恶魔猎手,德鲁伊,武僧,圣骑士,战士
2 – 近战可以切换治疗的职业有:德鲁伊,武僧,圣骑士,萨满
3 – 近战可以切换治疗和坦克的职业:德鲁伊,武僧,圣骑士
4 – 纯近战输出: 盗贼(潜行者)
5 – 可以近战也可以远程输出:猎人,萨满,德鲁伊
6 – 远程输出可以切换治疗:德鲁伊,牧师,萨满
7 – 远程输出,可以切换坦克:德鲁伊
8 – 远程输出,可以切换坦克和治疗:德鲁伊
9 – 纯远程输出:法师,术士
如果你的选项里有多个职业,可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0新手选择职业推荐,欢迎关注游戏堡!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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做完神器任务后,才能解锁回大厅的技能,武僧朝圣、DK开门、法师开门、小德开门,猎人和圣骑刚做完神器,还剩下法师和盗贼的没做。102开其他神器任务。
对于完美主义者,一定要收全部神器。感觉要吐血了。
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突然觉得小德好方便,有传送技能直接回去,职业大厅还有达拉然传送门,还有达拉然炉石,翡翠林地还有世界各地的传送门
全职业都玩了的来告诉你
DZ在商店里有密道
SS在下水道有传送门
ZS在鸟点直接潘森跳大一样跳回去
LR同一个地方骑大鸟回去
SM也在同一个地方有传送门
XD WS FS DK都是自己传送
MS和QS在阵营区有传送门回去
DH在滑翔区有传送门.....
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12秒CD,已经沦为一个buff触发器,再也没有主力输出技能的位置了。
不过灰烬使者带特效,审判有35%的几率再射出4把剑攻击目标。
现在提供一个持续30秒的易伤,但是是在目标身上的,也就是说,换目标无效。
十字军打击
没有正义之锤了,但是动画效果很赞,颇有半月弯刀的风范。
圣殿骑士的裁决
王者祝福,力量祝福,智慧祝福
现在每个圣骑士同时只能存在3个祝福,你可以给3个力量,也可以每个各一个。到时候又要抢破头。
现在是50%的加成了,但是再也没有对其的变化了。
算是弥补了一点点失去圣洁护盾和圣佑术的惩戒。
自由和保护
被动和精通
神器点出来的技能
唤醒灰烬:1分钟cd。召唤灰烬使者从天而降,对8码内所有敌人造成神圣伤害并最多减速50%,效果随离冲击点的距离提高而降低。恶魔和亡灵生物受到此技能影响会被击晕10秒。
伤害不会跟距离变化,减速会。
死罪:就是处决宣判,但是现在持续10秒,cd10秒,可以无缝了。
图拉扬之力:缺动画,啥都看不到,但是有效果。不多说,泰瑞尔都把这个技能用烂了。
奉献:同正式服防骑奉献。
这排围绕十字军打击做文章,要么加强,要么替换
正义之火:十字军打击伤害+15%。
十字军剑舞:从cd改成充能,伤害变低,但适合爆发。
狂热:依旧是cd冷却,伤害变低,但提供攻速提高的buff,每层提高20%,最多3层,持续12秒。同时十字军打击的伤害可以弹射,但目前没效果。
控制排,没啥变化,略
这排围绕公正之剑做文章,要么加强,要么替换
美德之剑:公正之剑伤害+25%
愤怒之剑:cd减半,伤害降低,给1豆
神圣之锤:目前动画效果就是持续的神圣风暴……AoE天赋
这排围绕审判做文章,要么加强,要么替换
勇者审判:审判易伤+10%
美德之力:审判给1豆
群体审判:审判8码内所有目标,buff持续时间翻倍。
圣光夺目:奶人,替换圣闪
神驹:爆发移动。但是目前在哪都用不了,应该是bug。
以眼还眼:反击近战攻击10次,持续12秒。会给你一个10层的buff,打一下少一层。
最终审判:圣殿骑士的裁决伤害+15%
光明圣印:3圣能,攻速+35%,移速+10%,持续30秒。和狂热天赋3层buff叠加,攻速从3.65--&1.56,攻击速度提高了1倍多。
神圣之怒:
没有读条,但是有引导动作。
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