lol嗜血猎手沃里克打野什么时候重做

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《LOL》新版本狼人重做技能介绍
日 11:36&&&&&阅读(144)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
将会对部分英雄进行重做,目前已经完成了一部分,狼人重做技能什么样?下面小编为大家带来了LOL新版狼人技能介绍!
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LOL狼人重做介绍:
瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
下面就是小编为大家带来的狼人技能介绍:
沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多的生命值。
猛击敌人,造成的魔法伤害值为75/125/175/225/275(+1)和目标8/10/12/14/16%(+1)最大生命值两者中的较大者(对野怪只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻击速度,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续6秒。
激活:沃里克能够感知到附近00/范围内生命值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后,沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度,并使不在潜行状态下的敌人暴露在己方视野中。
沃里克扑向敌方英雄,并将目标压制1.8秒。在此期间,沃里克会向目标发起5次攻击,并造成总共150/250/350(+2)魔法伤害(触发5次攻击特效)。&
沃里克在持续时间内获得30%额外的生命偷取。
以上就是小编为大家带来的LOL狼人重做技能介绍。更多精彩内容欢迎关注游戏堡!
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活![text]返回顶部&/&《英雄联盟》英雄更新现状:沃里克加里奥都将重做围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&《英雄联盟》英雄更新现状:沃里克加里奥都将重做
近日,《英雄联盟》官方对外介绍了Riot的英雄更新团队,并公布了他们近期的打算和工作进度。文章中提到,嗜血猎手-沃里克和哨兵之殇-加里奥都将因为某些原因而重做。
以下是官方原文:
大家好,我们认为是时候深入了解一下英雄更新团队了。有点像Meddler 提出的&赛季现状&开发者博客,我们还想尝试推出&英雄更新现状&。
我们目前负责英雄更新的有四个小团队:两个专门负责大规模重做,一个负责我们的大型职业更新,还有一个插画师小队(内部员工和外包合作伙伴)在对陈旧过时的插画查验更新。我会带大家了解一下这四个团队未来将着手的项目,聊聊这些项目的目标,同时回顾一下我们近期已推出项目的目标。为了清楚起见我们可以把他们叫做团队A,团队B,阵容团队以及插画团队( 不过这么一说让我觉得应该给这些团队起个更酷炫的名字了)。
- 职业更新团队
近期项目:法师职业更新
我们对于法师更新的目标与之前的职业更新差不多。我们希望让一系列低机动性的法师英雄在彼此间的玩法有所区别。我们还希望让他们在这个以机动为王的崭新世界中拥有生存手段。
基于先前的项目,我们对于英雄结合度更为重视了。也就是说我们想确保这些改动符合角色的主题。
目前我们注意到&六大&更新英雄大部分的使用率都有所提升或是比较接近。在那次更新之后,很多法师被认为可行性更强而且特色更为鲜明。这些都是巨大的收获,但我们还认为法师更新的影响力不如之前的更新项目。
尤其是维克兹,我们认为我们的改动力度还不够。经过一些近期的调整后,他的使用率已接近其他英雄而且战术特色更为鲜明(他的真实伤害),但总而言之我们认为我们本可以比当初做得更为深入。回想起来,我们还认为自己本应少改动几个法师英雄,但要加大改动的力度。
玛尔扎哈在游戏健康层面本可以做得更多,而如果我们能够彻底重做布兰德的大招,他会更加酷炫的
当前项目:刺客职业更新
我们对于刺客更新的目标是让每个刺客拥有独特的玩法定位,让这类英雄整体更加健康,并且让刺客有更多的途径为队伍提供帮助。我们还认为刺客能够真正地诠释出我们游戏中的&技巧幻想&。我们希望刺客有更多的空间去&秀&对手,同时也有被&秀&的可能。降低刺客英雄的稳定性,我们可以让他们在成功时表现得更为突出。
对于刺客的一个主要区别是,我们认为自己处理法师的改动太过保守。我们想要真正地深化这些角色的主题/游戏风格。我们发现我们最成功的项目都投入了最多的时间/资源。
对于刺客,我们不会采取&这个英雄哪一方面是我们可以改善的?&这种思路,而是&我们应该如何完善这个英雄?&这意味着我们着手的项目数量会下降,但每个项目都会有更深远的影响。我们还打算对多数的刺客英雄进行小幅调整,但我们希望主要项目的改动规模可以更大。非常期待这种新的策略收效如何!
插画更新团队
插画更新团队由一群出色的插画师组成的,他们的主要任务是更新我们老旧的插画同时为那些大型玩法及外观更新制作新插画。(我们甚至在法师更新中为玛尔扎哈制作了一个酷炫的全新插画!)各位已经在近期看到了奈德丽、崔丝塔娜、特朗德尔以及赛恩皮肤插画更新等最新项目。无需多言,我们认为这些项目非常成功而且玩家们的反响也尤为热烈&&谁不喜欢精彩的插画呢?
我们目前马上就要完成菲欧娜的皮肤插画更新了,同时已开启了图奇皮肤插画更新的前期工作。
- 大型重做团队
近期项目:瑞兹
我们对于瑞兹更新的目标是让瑞兹在美工/背景故事方面符合现今标准,给予瑞兹更为健康的玩法,同时让瑞兹拥有独特的战术定位,不仅仅是&能够制造很高的伤害&。我们还想确保他可以延续&连击型法师&的感觉。
总体来说,我们认为自己出色地完成了对于瑞兹的目标,他正处于长期以来的最佳状态。新老玩家都对瑞兹的重做感到满意,而我们认为自己有了更佳的手段为瑞兹进行将来的平衡。我们还认为,无论对于瑞兹还是他的队友,小队传送效果都让他变得与众不同。另外,谁不喜欢在社交媒体上观看精彩的瑞兹传送集锦呢?这会是瑞兹最后的重做吗?这无疑是我们所希望的!
当前项目:沃里克
瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。
虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。
我们认为暴力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
- 大型重做团队
当前项目:约里克
让我们聊聊约里克!约里克刚刚登录测试服,他会借助全世界的不幸玩家召唤不死大军,不过还是让我们说说这次更新的目标是什么吧。我们把负责约里克的团队成员找到一起后,就开始分析我们认为对他来说什么是最重要的。我们浏览了成吨的玩家反馈,开了无数次的会议。最终我们认为约里克有三个核心元素,分别是:他可以召唤食尸鬼,他是一个拿着铁铲的强健重装战士,以及他有种暗影岛&好人&的感觉(或者说暗影岛的角色只能这么好了)。我们对于达成这些目标颇具信心,已经迫不及待让各位亲手试一试约里克了,这样大家也能把自己的感受告诉我们。
下一项目:加里奥
我非常高兴地宣布,对几个项目进行了研究后,我们终于为团队B在约里克完成后确定了坚实的方向。这是一个大家喜欢遗忘的英雄,加里奥。目前加里奥存在许多问题。他的主题、玩法以及美工已经完全跟不上时代了。
这让我们有很大的创作余地,而加里奥也有可能成为我们迄今为止转变最大的项目。那么我们对于加里奥的目标是怎样的呢?
对于加里奥,我们想看看自己能否真正推出一个以中路为主的坦克/法师英雄,因为我们觉得这可以开创出很多有趣的战术(当然他不一定非得出现在中路)。我们还认为他这种雕塑/建筑感以及与德玛西亚的密切联系都是非常重要的。德玛西亚亚亚亚亚!(让我别想这个了)
目前,掘墓者约里克的重做英雄介绍视频已经上线,这意味着他应该在不久后就会被正式添加到游戏中了。而根据Riot此前的说法,对刺客型英雄的大型集体调整将会在世界赛之后进行。所以狼人和加里奥的重做距离我们应该还有至少三个月以上的时间。《英雄联盟》英雄更新现状:沃里克加里奥都将重做该投稿暂无简介文章转载于178游戏网。文章转载于178游戏网。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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嗜血猎手沃里克打野 狼人符文让你显神威
& &狼人有着控制最强的大招之一,十分的厉害。由于大招判定是进行5次的普通攻击,因此需要配合新的打野装备才可以造成成吨的伤害。嗜血猎手沃里克这个打野其实在前期是很弱的,有大招的狼人GANK能力才会变的非常强大。 & &虽然6级前狼人GANK能力几乎是等于0,但是由于新赛季野怪加强以及新装备出现,狼人立刻摇身一变成为最强打野英雄之一。新版本的狼人最好是在队友帮助下从蛤蟆或石头人起手,不要留着惩戒去打BUFF,直接是把惩戒交到了蛤蟆或者石头人的身上就行。石头人或蛤蟆给予的BUFF绝对比一个惩戒的效果要来得明显。 & &由于几乎可以是无伤打野,狼人打野基本上也是没有什么技巧,一路慢慢的打过去就行,但是要小心被对面的反野,前期也是不适合过多去线上GANK,除非必须要去小团战,否则还是以快速到达六级为目标。6级之后的狼人跟6级之前的狼人完是两个英雄了,GANK的时请优先去GANK有控制的队友所在的路,这样抓人的成功率会很高。 & &狼人打野其实没有太多技巧,看准时机放大招就行,若对面是EZ这种有位移的英雄,最好等他使用掉位移技能后再用大招。团战:狼人团战有两个选择:一是当对面控制不多、火力也不足以秒杀你的时候,就以大招切后排为主;二是对面有控制(比如风女这样的英雄,大招开了也白开),狼人就要围绕己方的后排来打了,用W帮ADC加攻速,大招最好留着等对面控制技能交了你再给大,当然情况危急也可以用来保护ADC什么的,总之明确自己的目标,打团时候随机应变就好。 & &相关阅读:      
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