辐射4弱智流加点怎么样好不好 弱智流加点攻略

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辐射4全流派加点一览 辐射4弱智流、幸运流加点攻略
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:273 & 评论: &
在《辐射4》游戏中,随着玩家等级提升,玩家的技能点也将会越来越多,并且《辐射4》游戏加点的方法也可谓层出不穷,什么幸运弱智流、爆破流、射击流等等......。小编,在这里将这些加点做了个汇总,希望你能够在其中找到适合你的加点攻略。
幸运弱智流加点
实用技能推荐
力量:3层的装甲商
感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠
耐力:1层的坚忍
魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)
智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)
敏捷:5层的行动派女孩
运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。
小家碧玉流加点
实用技能推荐
运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。
力量:1【+2=3做装甲】&(4做近武)
感知:1+3=4开锁
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
射击流加点
感知:1+8=9穿墙瞄准&【10集中火力】
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
敏捷:1+4=5行动点恢复&【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存&【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪&
弱智近战流加点
力量:1+3=4做近武
感知:1&(4开锁)
耐力:1+2=3生命
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰&【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
弱智徒手流加点
力量:1+2=3做护甲&〖4估计能做拳套〗
感知:1&(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨&(各种回血)
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害&【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
动力甲辗压流加点
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1&【给我冲】
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
幸运:1+1=2捡弹药【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
重武流加点
力量:1+6=7枪要拿稳&9(不动如山)
感知:1+3=4开锁&7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨&【各种回血】
智力:1&(其实还好)
敏捷:1&(6冲刺减伤)&(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存&【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠&
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺&
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
弱智爆炸流加点
力量:1+2=3做护甲&(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】&【回血】
敏捷:1+2=3潜行&【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)&【10子弹反射】
点数:7+20=27
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法&
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流&
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
肉盾流加点
力量:1+2=3做护甲&【9站着撸】
感知:1+3=4开锁&(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨&【各种回血】
魅力:1+6=7不够点&【8队友伤害】
智力:1&(3做枪)&(6做能武)
敏捷:1&(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流&【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能&
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠&
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
快刀流加点
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】&(7钢筋铁骨)&(10太阳之子)
魅力:1&〖7喝酒加幸运〗
智力:1&(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久&
魅力7的技能要升满才能加幸运&
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血&本文地址:辐射4全流派加点一览 辐射4弱智流、幸运流加点攻略由整理并发布,欢迎转载!
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《辐射4》弱智流介绍及加点推荐
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《辐射4》弱智流是什么?弱智流应该怎么加点?相信有些玩家玩辐射4一定有见过其他玩家讨论的弱智流,但是不知道具体什么意思。下面小编给大家带来弱智流介绍以及加点推荐,希望对大家有所帮助。
  弱智流介绍:
  弱智流,顾名思义就是玩家属性点一般不加在智力上,这样可以把点数分配给其他属性比如幸运,然后做一个幸运的傻人...特别是辐射4这一代幸运5层的傻瓜学者获得多倍经验,升级非常快。
  弱智流加点:
  力量:3层的装甲商
  感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠
  耐力:1层的坚忍
  魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)
  智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)
  敏捷:5层的行动派女孩
  运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验,8层死神的冲刺可以加。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1,Win7X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:25 GB
游戏类型:角色扮演
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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辐射4弱智流怎样样好不好 弱智流加点攻略
  4弱智是什么?还乏味很多玩家对弱智不是很理解呢,其实这是一种艰深的说法,那就是弱智流不需求智力,下面这篇为大家带来的是4弱智流怎样样 弱智流,心愿可能协助到玩家冤家们~  辐射4弱智流怎样样 弱智流攻略  这里引见一种辐射4弱智流加点玩法,大家可能参考一下:  力气 3 (3点出改装装甲PERK,重要)  感知 1  耐力 1  魅力 1  智力 3 (3点出改装枪支PERK,重要)  矫捷 10  运气 9  以敏10要求的perk,枪攻为起点,辅佐8个运气属性perk。13级左右把1层的1级perk都点了,就可能成型了。  白痴学者当然要点了,晋级那叫个快。3级点硬汉,多10点防御,添加容错率和长工夫残血战役,让运10perk子弹反射充散施展作用。  这个流派理论战役效果就是,高AP值带来的高攻打回合数,高暴击;高暴伤;高概率复原全副举动值;高概率回满暴击槽。打个别怪,高加成的攻打下,不是暴击就是就是出现奥秘陌生人。  面对强敌,暴击银行家和奥秘陌生人替你处理。残血酣战,运10的子弹反射还能让你出现不测暴击槽和远程强敌他杀!  在拿到运气娃娃之后,乏味了10运,再把运10要求的子弹反射PERK给点进去,在高难度下,半血残血是常乏味的,运10的perk相当乏味用。  那么如今大家对辐射4弱智流乏味所了解了么?弱智流晋级是十分快的,可能更早的获得更多的技艺点,点出更多的perk,当然敌人也会由于你的等级变高而增强。玩家等级无上限,敌人等级乏味上限,所以在超后期也就是碾压了。  以上就是斗蟹小编为大家带来的辐射4弱智流怎样样好不好 弱智流加点攻略。  举荐浏览:  辐射4怎样和派普啪啪啪 和记者派普啪啪啪办法辐射4加点分析-徒手流_安游在线
【空手假象】弱智徒手流 力量:1+2=3做护甲〖4估计能做拳套〗 感知:1(4开锁) 耐力:1+6=7钢筋铁骨(各种回血) 魅力:1 智力:1 敏捷:1+8=9近战距离……
编辑:铅笔发布时间: 18:12
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  【空手假象】弱智徒手流
  力量:1+2=3做护甲&〖4估计能做拳套〗
  感知:1&(4开锁)
  耐力:1+6=7钢筋铁骨&(各种回血)
  魅力:1
  智力:1
  敏捷:1+8=9近战距离
  幸运:1+5=6暴击伤害&【都是神技】
  点数:7+21=28
  记得点弱智升级快
  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
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