游戏王里,我用影灵衣的万华镜把额外卡组的游戏王同调怪兽大全送去墓地,能不能用死苏召唤出来呢

【卡组分享】OCG禁卡表环境下的影灵衣构筑探讨_游戏王ygocore吧_百度贴吧
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【卡组分享】OCG禁卡表环境下的影灵衣构筑探讨
禁旧神 星守 限制 影雾...
个人比较偏爱各种抗性高...
楼主不才,0元党,从去...
机械法多的时候用动物园...
现在可以看到很多的龙...
我们来拆成几块来看: ...
这次预测是关于之后两...
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
一.前言二.卡组的分析及构筑三.环境的应对及side的选择四.结语
一.前言在的OCG禁卡表中,于上个环境的御三家卡组《龙剑士EM》《帝王》《彼岸》均受到了不同程度的强力打压,而《狱火机》也遭到了《怪兽之门》《名推理》限制的打压。《龙剑士EM》卡组中的强力初动点《娱乐伙伴 琴键猴》遭到禁止,《娱乐伙伴 灵摆魔术家》《娱乐伙伴 骷髅小丑》《龙剑士 光辉星 灵摆》《龙呼相争》《爆龙剑士 点火星 日珥P》均遭到限制,至此《龙剑EM》由猴子,魔术家,joker达成了强力循环的资源轴宣告崩溃,而龙呼与爆龙的限制则导致了解场力与卡组输出力的大幅度下降,系统内的赚卡力极大幅度下降,卡组的系统运作能力已经处于崩溃的边缘。而《帝王》的强力滤抽以及检索卡《泛神的帝王》遭到了限制,在原本臃肿的系统所导致的高卡手率的情况下,卡手率进一步上升《紧急瞬间移动》的限制也让通过《超量士 红层》带来的增幅几乎化为乌有。虽然卡组系统上并没有如《龙剑EM》一样濒临崩溃,但是也受到了极大的削弱。《彼岸》卡组,《彼岸的恶鬼 史卡姆》《现世与魔界的导游》《彼岸的旅人 但丁》均遭到了限制,史卡姆的限制导致彼岸检索能力上的下级,而导游的限制则导致了彼岸获得系统外R3泛用卡片支援能力的下降,但丁的限制则让彼岸的展开能力以及复数但丁进行续航的能力下降。总体来说,上个环境的御三家卡组,在不同的方面都受到了极大的削弱,系统赚力均大幅度下降。而《熔岩谷锁链龙》的禁止,在终结了R4能精确堆墓能力的同时,也削弱相当数量的卡组通过此卡进行的combo以及资源的处理循环,《戏法千刀》系统几乎成为了历史,通过锁链龙进行的《成长的鳞茎》+L4地属性怪物唤来强力的魔法效果阻断卡片也不复存在,《虹光之宣告者》+L4叠放《熔岩谷锁链龙》进行《影灵衣返魂术》《辉剑鸟之影灵衣》《仪式魔人 解放者》的强力小系统也宣布告吹。《水精鳞 邓氏深渊鱼》得到完全出狱,取得了《海皇子 尼普深渊王》的《海皇水精鳞》卡组系统内在得到了完全缓和的情况下,还有着强力的新卡支援,是当前环境下的强者之一。而御三家遭受的打压,则让环境的速度大幅度下降,部分速度较为缓慢的meta beat型卡组开始崭露头角,而《削命的宝牌》同时让不依赖特招的大部分meta beat型获得强力的赚卡支援,例如《机壳》《冰火手古遗物虫惑魔》《灰蓝古遗物虫惑魔》等系统。而K社有意扶持的《青眼》卡组,在有着本家强力L9同调怪物《青眼精灵龙》之下,通过SDR2中发售的《巨神龙 闪耀》《弧光永烈龙》《复活的福音》以及908《无形噬体》系列中的《无形噬体 虚饰》,以《No.95银河眼暗物质龙》cost精确堆墓效果,将弧光与虚饰送去墓地,在对面回合通过弧光的效果将虚饰从墓地特殊召唤,达成额外卡组特殊召唤封锁的效果,在有福音的抗性加持下显得尤为强力。环境速度的下降,也让之前很多的卡组有了一展风采的机会,大体来说,这是一个百花齐放,群雄割据的环境。在这个环境下,《影灵衣》当然也有了一定的机会。如何在这个环境中进行正确的构筑,是需要思考的问题。
二.卡组的分析及构筑对于《影灵衣》这个卡组而言,它的强大,从来都不是因为某一张卡的超规格强度,也不是因为《魔人鸟》而带来的特殊召唤封锁,而是来源于它极为优秀的系统。卡组系统内,限制4卡,系统外强力支援卡限制1卡。换成其他卡组的话,大概系统早已崩溃,不说竞技,甚至连进行正常的系统运作,也会很困难了吧。但是,对于《影灵衣》而言,受到了如此的重创,非但没有放弃战斗,反而仍然奋战在主流竞技的环境中,足以说明这个卡组系统的强大。以《影灵衣》取得胜利,不会是因为一张卡,而是因为一个系统,系统间的配合,永远是一个卡组的根本所在。哪怕单卡力度强如神判,也需要卡组系统上的加持,才能发挥出最强的力量。互相扶持,相互保护,为同伴而献身的影灵之衣的战士们,才能负着层层的战伤,仍然战斗在一线。《熔岩谷锁链龙》的禁止,在4月表的环境下,对于《影灵衣》来说是一个不小的打击,《影灵衣》失去了稳定封锁对方特殊召唤,也就是《仪式魔人 解放者》这个强力的伙伴。这意味着影灵衣所能带来的最强压制力已经一去不复返,可能有人会说能够搭载其他的卡片继续进行魔人场的制作,对于这个问题,我会在后文回答。对于《影灵衣》的构筑而言,这个卡组如何构筑,是非常需要参考使用它的牌手所处的环境的,不同的环境,使用对应且合适的构筑才能发挥出这个卡组最大的力量。没有什么所谓的“最强构筑”,对于《影灵衣》,能够一个构筑杀遍一切,这种事情从来都不存在。系统的强大除了体现在系统内优质的运作能力之外,还有对于支援系统的兼容性,根据不同的环境,能够选择不同的支援系统,是影灵衣最突出的优点。从影灵衣构筑的演变史《影灵衣》《歌后影灵衣》《数学家导游影灵衣》《文具电子人影灵衣》《海皇影灵衣》《雷王影灵衣》《星守影灵衣》《强袭妖形影灵衣》《SR影灵衣》足以看出。上个环境乃至上上个环境,环境的整体环境趋于高速,最速T2就可结束战斗,T3,T4结束也是稀松平常,主流竞技卡组大多数放弃陷阱阻断反制的配置,即是使用,也仅有《芙蕾西亚之虫惑魔》这样可以通过R4将陷阱压制力带入系统的小系统,或者说《神之通告》这样的绝对压制型的高质量陷阱。环境速度的加快同时也导致了《增值的G》《幽鬼兔》《台风》这样的手坑的大量投入,《龙剑EM》易达成的对于依赖魔法的系统来说是绝对的压制力,对局中如果对手在T1先攻的情况下达成压制场的作成,那么翻盘的机会就已非常渺茫,手坑的目的,在于阻断对手的先攻展开。
投入极大数量的手坑,通过系统内能够快速呼出《优尼科之影灵衣》的特点,并且打开万华优尼科——返魂术士光枪——影灵衣三叉龙的强力小系统,对依赖额外的卡组进行有效而强力的压制,而手牌余留的手坑和后场的神字能够对对方的行动进行强力的阻断,手中的影灵衣也能对优尼科进行保护,避免对方激活卡组,放弃了系统内多数的赚卡能力,为了单纯的meta而进行的构筑。构成的第一道《优尼科之影灵衣》+手坑+神字的防线,在良好的情况下以优尼科+手神进行beat down,假如第一道防线的优尼科被突破,那么对手在消耗资源解场不能进行后续展开的情况下,第二道防线以《熔岩谷锁链龙》《影灵衣之光枪龙》《影灵衣的返魂术》进行更为强力的魔人光枪压制,同样是以手卡中的影灵衣对场上的影灵衣进行保护,配合神字以及手坑进行阻断展开以及解场,进行beat down。在OCG禁卡表的环境中,在下曾投入过《浮游樱》这张卡,原本的思路是想将对手的《但丁》《爆龙》等系统内的强力卡片进行有效的阻断,某种程度上也能对场上的怪物进行一定的保护。但经过实战后,发现这张卡的表现实在是不尽人意。高速的环境中,手坑所带来的卡手率负担已经足够大,再投入的话那么她就必须值得这个代价,然而实战中,却总是出现需要时无法及时上手,需要抽卡救命时却频频死抽,复数上手另外一张会卡手的情况,对于有经验的牌手而言,也无法造成理想中的效果。最终还是选择了放弃这张卡的投入。
环境的速度导致了卡组的构筑,这个卡组的构筑如果放在当前的环境中,会体现其赚卡力严重不足,手牌中的手坑无法及时使用,影响自己的展开的情况。因为高速的构筑在中速乃至慢速的战斗中,是极其不适应的。这也再次说明了,《影灵衣》是需要随着环境变化而变化的卡组。当前环境下,环境比起上个环境而言大幅度减速,那么对于卡组的赚卡力而言,是一个巨大的考验,然而《影灵衣》的系统已经残缺不堪,如何选择正确的支援系统,是非常重要的选择。
首先是通过海皇系统支援获得极大输出能力的《海皇影灵衣》构筑而言和之前的前身并没有太大区别,选择此系统的原因仍然是因为海皇系统极高的独立之宣告者》或者《猫鲨》进行压制,而《虹光之宣告者》的后续检索也能为影灵衣的系统提供赚卡,通过《影灵衣》系统进行迂回,在合适的时机以海皇系统进行爆发而致命的输出,如安心静待时机,出手即取敌人首级的狙击手一般。
通过SR系统的增幅,全面性较强的《SR影灵衣》虹光小马进行压制,瓦爷天枪用以防御,小强花龙负责解场,一发六叉直接带走。对于这个构筑的影灵衣而言有这样的一首打油诗,也表明了这个卡组的全面性,在任何方面都有着不错的表现,无论是解场,压制还是输出。第一个陀螺先手可以召唤虹光进行压制,后手可以召唤花龙进行清场,而第二个陀螺则可进行附带虹光的R4召唤,唤出外神作为开战的前奏,或是翠玉进行进一步的续航回收赚卡,乃至直接唤出白三叉,再通过系统内的蓝三叉,六叉对对手的资源进行极致的破坏。各个方面都很中规中矩的卡组,在这个环境中是偏向于万金油的选择。
《强袭妖形影灵衣》追求后攻解场的影灵衣构筑,投入了《英豪挑战者 强袭之戟兵》《妖形杵》的构筑,当前环境下先攻做场的压制力大幅度下降,让出先手,通过手坑的阻断以及后续的后攻卡片,将对手留于场上的资源摧毁殆尽以达到赚卡乃至胜利的目的。在环境中meta beat较多的环境下进行使用会是不错的选择。
通过传说之都 亚特兰蒂斯补完主系统的《传说之都影灵衣》通过《传说之都 亚特兰蒂斯》进行本家系统的弥补,将《灾亡兽之影灵衣》等级下降,得以使用《影灵衣的万华镜》进行召唤,丢弃《虹光之宣告者》进行检索,残余的灾亡兽可以与手神进行R4,而《影灵衣战士 艾克萨》在水都的加持下也可以直接进行通常召唤,2200的打点可以直接拍死如《雷王》以及打点较低的R4怪物,对于除外的《影灵衣术士 施里特》也具有回收的能力,通过《瓦尔基鲁斯之影灵衣》进行解放的最理想状态更是非常的nice。同时水都也可以解除影灵衣的限制,万华镜丢弃额外的《PSY 骨架王 Ω》进行《影灵衣之三叉龙》的直接召唤,骨架王进墓可以回收墓地的资源,或者对于对手的墓地资源进行破坏,而降魔镜也可以除外墓地的《瓦尔基鲁斯之影灵衣》来召唤《三叉龙之影灵衣》,除外墓地的《天枪龙之影灵衣》召唤《瓦尔基鲁斯之影灵衣》。而水都增幅的200打点看似无用,然而却是锦上添花的效果。2500ATK的优尼科与2500DEF的辉剑鸟,有一定经验的牌手都会知道这是多大的增幅。
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通过特化魔人进行压制的《导游数学家魔人影灵衣》在已经被禁止被限制的现在,如果仍然打算走魔人向的构筑进行前场的压制,那么这样的构筑会是不错的选择,投入《数学家》以及满额投入的《仪式魔人 解放者》来达成高概率的魔人场压制。R3系统的辅助也能进行一定的输出与解场。缺点在于side战劣势比较大,对于有一定经验的对手而言,并不能如想象中一般占到太大便宜。如上就是在下在当前环境中对于《影灵衣》这个卡组如何在正确的环境中选择构筑的一些拙见。
三.环境的应对以及side的选择现在,我们来探讨一下如何进行side的选择,对于《影灵衣》而言,其优质的系统使得可以更换的side数量变得很灵活。Side战也是影灵衣的优势之一,而side的选择又是基于环境的状况,如何在自己所处的环境中,选择正确的side,也是非常重要的一点。对于当前环境比较突出的《PKBA》选择《紧急脱出装置》对但丁这个关键节点进行阻断,或者防御《永远的淑女 贝阿特丽切》,《幻影骑士团 断碎剑》,都是优秀的选择,《神风防护罩 大气之力》虽然存在被《断碎剑》《虎鲸》等卡点掉的危险,但是如果发动成功,能够对对手造成极大的损伤,也是高风险但高收益的一张应对卡,有投入的价值。对于《机壳》而言,机壳大量陷阱及永续陷阱的投入,其中以《休息一回》对《影灵衣》具有最大杀伤力,为了进行应对,投入《旋风》《银河旋风》是有必要的,而机壳的关键key卡《机壳工具 丑恶》被《旋风》或者《幽鬼兔》进行阻断,会大伤机壳的元气。当前环境的机壳特招普遍较少,常以单怪或者复数怪,以后场的压制阻断对手进行beat down,《激流葬》的效果也值得期待,没有《工具》加持状态的机壳,在前场被清空的情况下难以稳定抽取怪物,容易空场而被对手直击。《海皇水精鳞》系统内的赚卡能力极其强大,但缺点在于其combo的节点非常明显而且遭到阻断容易造成血崩。对于特招点极多的《海皇水精鳞》而言,《增值的G》是优秀的选择,而《幽鬼兔》能带走《海皇水精鳞》的关键输出点《水精鳞 锯齿深渊鲨》。能对其《深海歌后》《水精鳞 邓氏深渊鱼》《水精鳞 深渊狗鱼兵》的初动进行有效的阻断。《深渊的栖息者》则是对《海皇水精鳞》最强的泛用对策卡,能让墓地的卡片效果发动全部沉默,对于《海皇水精鳞》来说,是极其强力的打击,主卡投入后side追加投入是不错的选择,而《冰晶》作为纯粹的核弹级对策,效果拔群,对于内战也是一定的资本。K社扶持上位的《青眼》,青眼的压制力主要来源于《青眼精灵龙》《无形噬体 虚饰》再以《复活的福音》所加持的压制场。然而虚饰对影灵衣的压制力并不大,问题在于精灵龙的处理上。《青眼》的构筑现在大致分为8轴向R8的构筑以及通过本家1星怪物配合展开的1轴构筑,对于8轴的《青眼》,由于唤出《白色灵龙》《青眼精灵龙》的能力较为低下,以《神风防护罩 大气之力》进行无视《复活的福音》破坏抗性加持的弹回,效果较好。对于1轴的《青眼》,展开点主要在于《青之眼少女》,用《幽鬼兔》进行阻断,效果优秀。同时无论1轴还是8轴的《青眼》,《增值的G》《电虫》都是极为优秀的选择。当前环境趋于平和,百花齐放,群雄割据。但是按照K社的节奏,估计这样的好景持续不会太久,909以及CP的发售,势必会冲击一波环境,至于那时如何构筑,到时候再说吧。
四.结语也许看到最后,有人会很疑惑,为什么我并没有拿出当前环境下战绩最佳的《龙姬神影灵衣》的构筑,其实道理很简单。它不是影灵衣。《龙姬神影灵衣》通过《仪式的下准备》进行无脑级别的赚卡,通过魔人来达成压场,但很多时候,为了本来构筑已经具有高卡手率的《龙姬神影灵衣》而言,很多时候,天枪,决战,瓦爷,已经愈发显得没有必要了。不如去掉来保证一下岌岌可危的卡组稳定性。失去了天枪的保护,二速的破坏;瓦爷的攻击阻断,过滤手牌的能力;决战的加持,破坏埋伏的能力。不能一同作战,而要靠一个外乡人作为ACE一卡无双的影灵衣。他还叫影灵衣吗?也许现实确实,这个构筑会是最强的没错,但是我想玩的卡组是影灵衣,而不是龙姬神搭载影灵衣部件。同伴之间的庇护,互助,才是影灵衣的灵魂所在。影灵衣这个卡组带来的快感并不是魔人场给对手的绝望,而是卡片之间的操作,配合。也许不少人会觉得我说这些话有点瞎扯,选择最厉害的不就好了么?是啊,但是那样我为什么不去玩上位第一的卡组,偏偏要选择影灵衣呢?
虽然不玩yly还是顶顶
影衣灵没玩过,见过别人玩,感觉做好场子有点无解,如果没重坑的话最强压制莫过于仪式魔人解放者,简直是仪式卡组bug存在,堪比侠
前来学习如何打yly
前排顶,漫漫长夜慢慢看233
前来学习如何针对yly
手抄得不要太爽,希望有更多这样的帖子
大爱影灵衣。。赞
个人觉得水都影灵衣比较有意思,但不能不承认,现在影灵衣太吃MB,遇上姐姐像都几乎毫无办法
虽然不玩,难得的教程贴必须支持一下
给切爸爸顶贴
影灵衣是我最喜欢的卡组了,认真的看完之后发现楼主分析的很全很到位,一定要顶上去
YLY的被打压太惨了,不过现在系统还能运作也是让人欣喜的地方
其实现环境 手坑的收益和适用场合并不大
不必在主卡投入如此数量的手坑
应该思考哪个卡组是yly比较难对付的
为此再选择对应的手坑
我觉得sryly额外应该下1-3数量的泛用r3 这个构筑r4出场的机会比较小
我最近竞技yly是用得最多的
构筑大概是魔人yly 主卡3魔人一数学家一导游 3妖形
看了楼主的构筑 也有一些收益
电虫我感觉打白龙 收益总体感觉还可以
收益主要还是看上手的时机
对方的场和资源
有时ntr一只过来跟不ntr差不了多少
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影灵衣的万华镜
影霊衣の万華鏡
Necloth Kaleidomirror
仪式魔法Spell·Ritual
「影霊衣」仪式怪兽的降临必需。「影霊衣の万華鏡」的①的效果1回合只能使用1次。①:直到和仪式召唤的怪兽相同等级为止,把自己的手卡·场上1只怪兽解放或者把额外卡组1只怪兽送去墓地,从手卡把「影霊衣」仪式怪兽任意数量仪式召唤。②:自己场上没有怪兽存在的场合,从自己墓地把这张卡和1只「影霊衣」怪兽除外才能发动。从卡组把1张「影霊衣」魔法卡加入手卡。
This card can be used to Ritual Summon any number of "Necloth" Ritual Monsters. You must also Tribute 1 monster from your hand or field, OR send 1 monster from your Extra Deck to the Graveyard, whose Level equals the total Levels of that Ritual Monster(s). You can only use this effect of "Necloth Kaleidomirror" once per turn. If you control no monsters: You can banish both this card and 1 "Necloth" monster from your G add 1 "Necloth" Spell Card from your Deck to your hand.
「影霊衣」儀式モンスターの降臨に必要。
「影霊衣の万華鏡」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように、
自分の手札?フィールドのモンスター1体をリリース、
またはエクストラデッキのモンスター1体を墓地へ送り、
手札から「影霊衣」儀式モンスターを任意の数だけ儀式召喚する。
(2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
自分の墓地からこのカードと「影霊衣」モンスター1体を除外して発動できる。
デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。
[影灵衣的万华镜[14/10/14]●「影霊衣」仪式怪兽的降临必需。「影霊衣の万華鏡」的①的效果1回合只能使用1次。◇发动被无效的场合,同一回合不能发动第二张同名卡●①:直到和仪式召唤的怪兽相同等级为止,把自己的手卡·场上1只怪兽解放或者把额外卡组1只怪兽送去墓地,从手卡把「影霊衣」仪式怪兽任意数量仪式召唤。◇解放或送去墓地 和 仪式召唤 不是同时处理(多张仪式怪兽特殊召唤的场合,同时特殊召唤)◇解放或除外在效果处理时选择◇不能是是解放和除外的组合凑齐合计等级◇不能解放2张以上或将2张怪兽送去墓地◇效果处理时特殊召唤多张仪式怪兽时,将与合计等级一致的怪兽解放或送去墓地,而不能送1张6星进行2张6星的仪式怪兽的仪式召唤◇解放《影霊衣の術士 シュリット/影灵衣术士 施里特》《シャドウ?リチュア/暗影遗式术师》进行1张仪式召唤的场合,可以适用效果,哪个等级的都可以仪式召唤◇解放《影霊衣の術士 シュリット/影灵衣术士 施里特》《シャドウ?リチュア/暗影遗式术师》进行2张或以上仪式召唤的场合,不能适用效果,也没有适合的仪式怪兽组合,所以不能这么做◇可以使用墓地的《儀式魔人~/仪式魔人~》的效果除外,这时既不能再解放或再送去墓地,然后仪式召唤同等级的仪式怪兽◇《マクロコスモス/大宇宙》适用中可以把额外卡组1只怪兽送去墓地并仪式召唤◇《生贄封じの仮面/牲祭封印之假面》适用中,如果额外有适合的怪兽,可以发动并将它送去墓地进行仪式召唤●②:自己场上没有怪兽存在的场合,从自己墓地把这张卡和1只「影霊衣」怪兽除外才能发动。从卡组把1张「影霊衣」魔法卡加入手卡。◇进入连锁◇主要阶段才能发动◇不取对象◇这张卡和1只「影霊衣」怪兽除外是COST
ブースターSP-トライブ?フォース-で登場した儀式魔法。 影霊衣魔法カード共通のサーチ効果、影霊衣の儀式召喚に必要なリリースをエクストラデッキからでも代用でき、任意の数だけ儀式召喚できる効果を持つ。 儀式召喚に必要なレベル分のモンスターを、手札とフィールドからだけではなくエクストラデッキからでも賄える。 エクストラデッキは相手の干渉を受けにくく、このカードと儀式モンスターを手札に揃えるだけで儀式召喚を行えるため、ディスアドバンテージが大幅に減る。 更に、1度の発動で複数体のモンスターの儀式召喚が可能という儀式魔法としては前例のない性質を備えている。 例えば、エクストラデッキからレベル12のモンスターを1体墓地へ送ると、レベル8とレベル4の儀式モンスターを同時に降臨させられる。 エクストラデッキを圧迫するのに加え、墓地へ送ったモンスターは蘇生制限を満たさないため、採用するシンクロモンスター及び融合モンスターの選択が重要になる。 複数展開に重点を置くならば、とりあえず高レベルのモンスターを採用すればよい。 墓地へ送られた場合に効果を発揮するカードや、墓地のカードを利用するコンボにつなげるのも手である。 低レベルでも《虹光の宣告者》とは相性が良く、《ユニコールの影霊衣》を儀式召喚する際に墓地へ送ることで、儀式魔法または儀式モンスターのサーチ効果を使うことができる。 《シューティング?クェーサー?ドラゴン》を墓地へ送りつつ、2体の《ブリューナクの影霊衣》を儀式召喚して《甲虫装機 エクサビートル》をエクシーズ召喚し、《シューティング?クェーサー?ドラゴン》を装備カードとすると、最大3枚の除去をしつつ《シューティング?スター?ドラゴン》を特殊召喚できる。 E?HEROの融合モンスターを落とし、《ミラクル?フュージョン》で融合召喚につなげたり、《ミラクルシンクロフュージョン》を利用するといった手もある。 2つ目の効果は《影霊衣の降魔鏡》と同じサーチ効果である。 具体的な使用法は《影霊衣の降魔鏡》を参照の事。 ちなみに、このカードの効果で《影霊衣の降魔鏡》をサーチし、あちらで墓地のモンスターを使用してやれば、両方の儀式魔法を併用することもできる。レベル7以上の影霊衣は、同じレベルのモンスターを儀式召喚のリリース等に使用できない制約がある。しかし、このカードはモンスターを1体しかリリースまたは墓地に送る事ができない。このカードでレベル7以上の影霊衣を儀式召喚する場合、他の儀式モンスターと2体同時に儀式召喚するか、《影霊衣の術士 シュリット》《ヴィジョン?リチュア》などをリリースする必要がある。「エクストラデッキからモンスターを墓地へ送る」という用途で使うのも手。ただし、レベル7以上のモンスター1体を墓地に置く場合は二種類の儀式モンスターが必要になるため、《ゲール?ドグラ》や《轟雷帝ザボルグ》などと選択になる。初の「エクストラデッキのモンスターを儀式召喚に使用できる」「1回の発動で複数の儀式モンスターを儀式召喚できる」という特徴を持つ儀式魔法である。なお、エクストラデッキから墓地に送るモンスターはリリースとしては扱わないため、《生贄封じの仮面》に阻害されない。エクストラデッキに置かれたペンデュラムモンスターを儀式召喚に使用することも可能。ただし、影霊衣と特別相性の良いペンデュラムモンスターは存在しないため、あえて狙う利点はないだろう。(1)の効果は「リリースしたモンスターまたは墓地へ送ったエクストラデッキのモンスター1体と合計レベルが同じになるように影霊衣儀式モンスターを儀式召喚できる」という意味である。「リリースしたモンスターまたは墓地へ送ったエクストラデッキのモンスター1体と同じレベルの影霊衣儀式モンスターを好きなだけ儀式召喚できる」という意味ではない。例えば、レベル4儀式モンスターを2体儀式召喚したい場合、リリースするモンスターのレベルは8であり、4ではない。通常の儀式召喚は(必要であれば)複数のモンスターをリリースして1体の儀式モンスターを儀式召喚することから、このカードはリリースされるモンスターと儀式モンスターの関係が逆になったカードと言える。
星7/水/龙/攻2500/守1700
同调:调整+调整以外的水属性怪兽1只以上。把手卡最多2张丢弃去墓地,选择丢弃数量的对方场上存在的卡发动。选择的卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
星6/水/海龙/攻2300/守1400
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。
星9/水/龙/攻2700/守2000
同调:调整+调整以外的怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,可以把对方的手卡·场上·墓地的卡各最多1张从游戏中除外。
星3/水/战士/攻300/守1800
「影灵衣术士 施里特」的②的效果1回合只能使用1次。①:「影灵衣」仪式怪兽1只仪式召唤的场合,可以用这1张卡作为仪式召唤需要的等级数值的解放使用。②:这张卡被效果解放的场合才能发动。从卡组把1只战士族的「影灵衣」仪式怪兽加入手卡。
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