战地4游戏内显示帧数1怎么稳定游戏帧数

写给明明配置足够却经常卡顿的《战地1》玩家
《战地1》优化其实还是很不错的,前提是你的配置比较给力。那配置不上不下的,经常会遇到卡顿的,怎么办呢?这里有解决方法。
[本人配置]系统:win7旗舰版sp1(战地1对win10系统最友好,下面会说明)CPU:I5-6500(低于官方低配,但是绝对够用,千万别听别人YY说不行,有实践出真知)内存:十铨32G(16G完全没问题,8G玩久了可能会有卡顿现象,我这是做活动时抢的4根8G2400灯条,嘿嘿)显卡:技嘉GTX1060公版网络:20M光纤,用的VPN,美国节点,基本ping180左右,勉强接受吧,香港节点连日本的话ping更低,不过服务器太少。然后说下我战地1的运行情况:先玩的剧情模式,然后就太搞了,卡得不要不要的,不过这个就排除了网络延迟造成的卡顿问题,是机器的问题。一开始是以为难道真是我的配置不行吗?一进游戏的默认配置就是全最高,没办法,我调到了中效,我这配置中效怎么说也没问题的吧?然并卵,跟最高一样卡得不要不要的。然后问度娘,说是解析度的问题,我按网上说的调到42%,天哪,那画面……惨不忍睹,模糊得不能再模糊了,奇怪了,这还有天理吗?最没天理的是即使这样的解析度都是一卡一卡。后来一玩家告诉我42%是内测时的问题,公测时改到100%了,我去,这才对嘛,然并卵,还是卡顿得不要不要的。继续度娘,找到一个靠谱的答案,说是在英伟达面板里把:【1】最大渲染帧数 改为1【2】物理加速 改为显卡不错!这个有效,卡顿改善多了,但是还是会有,关键时刻掉链子,继续度娘又有一个建议【3】把bf1进程优先级改为 高这下子卡顿解决很多了,但是偶尔还是会有卡顿,影响心情。有朋友说升级win10,不想升级,太麻烦。这样折腾下来,对战地1热情下降很多,继续GTA5了。后来28号上古卷轴5天际重置版出来了,赶紧下载试玩一下。结果弹出个丢失api-ms-crt-runtime-1-1-0.dll暗度娘所说,是C++的问题,安装3DM自带组件C++2015,结果发现安装失败,怎么整都装不上。恼火啊!继续发掘问题,后来发现是某个msu的问题,然后度娘说保持window update更新到最新,打上数十个KB开头的补丁。不想更新,如果这个有效的话肯定是某个或者某几个补丁的问题,应该根本没必要全部更新。功夫不负有心人,终于让我找到了那个关键补丁KB2999226这个补丁和C++有关,好像是它的优化扩展补丁。去微软官网下载了这个补丁,安装上,如果提示只能允许一个msu,那就重启再装即可。OK!一切搞定!又可以畅玩天际啦!PS:重置版的画面真的不错,越是配置高的机器越明显。玩了几天天际重置后,我又想碰碰战地1了惊喜!全开配置下竟然丝毫不卡了,丝滑流畅!!!!这证实了几个问题:1:我这种配置完全可以全开2:所谓的战地1对win10友好,问题很可能在这里,就是那个补丁的问题,当然win7没有D12,这个不谈,更何况现在对D12的吐槽很多。3:战地1的确最吃U,建议我这种U的还是设置下进程优先级,比较好。后来发现不少朋友都是我这种配置,想来大家可能都是直接买的组装整机吧,目前这种配置是很多网络商家的标准配置,我这台主机就是在某东买的整机,性价比比较高。希望我的设置经历能对那些配置够但卡顿的朋友一个参考。另外我ID WaffenSSJim希望大家踊跃添加哦,一起happy!
编 辑 介 绍
欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。
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《战地1》PC性能分析出炉:2016最佳游戏之一!
【游侠导读】备受期待的FPS大作《战地1(Battlefield 1)》终于如期上市了,逼真的画面和可破坏的环境让人跃跃欲试,那么自己的PC到底能不能跑得动呢?下面就让我们通过《战地1》的PC性能分析来了解一下!
  《(Battlefield 1)》可以说是许多玩家今年最期待的游戏之一,通过使用最新的寒霜3引擎和摄影制图法,DICE让《战地1》成为迄今为止最逼真的游戏之一。现在这部FPS大作已经正式上市,那么就让我们一起看看本作在PC平台到底表现如何。
  依然是测试PC配置:
  操作系统:Windows 10 64-bit
  CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GTX980Ti 和 NVIDIA GTX690,已安装最新驱动,自带官方SLI文件
  首先,《》是一部对CPU要求颇高的游戏,特别是在多人地图上,要知道可以有64个玩家同时出现在一幅地图中。但这并不意味着单人战役就会好一些,完全不是。从下图可以看出,不管在单人模式还是多人模式下,i7 4930K的六个核心都几乎满负荷运作。
  为了了解《》在多种CPU条件下的运行状态,我们模拟了双核和四核系统。结果颇为有趣,在超线程关闭的情况下,双核CPU的效果完全不能接受,而模拟出的四核CPU也不能维持稳定的60帧体验。而当超线程开启后,可以看到明显的性能提升!模拟出的双核CPU竟然可以达到40到50帧,尽管仍出现明显的卡顿,但比之前好多了;模拟出的四核CPU也能够稳定维持60fps。
  从这项测试可以看出,寒霜3引擎的多线程处理能力非常强悍,而且很明显六核CPU成了瓶颈,尽管已经能够稳定维持60fps的帧数,这就意味着PC玩家需要一颗极为强劲的CPU才能保证帧数不下降。
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Battlefield 1
制作公司:EA DICE
发行公司:EA
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文,中文
发售日期:
游侠点评:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作
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《战地1》怎么稳定游戏帧数呢,《战地1》卡顿怎么办呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了《战地1》战地1卡顿解决方法详解,还不知道的玩家快来看看吧。错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
&&==&&先建立文字文件.txt把下面全复制进去,数据夹页面左上角--&组合管理---&数据夹和搜寻选项&--&检视&&(个人是win7其它不太了解),隐藏已知档案类型&----把这个勾掉,就可以把user.txt&改成user.cfg。PerfOverlay.DrawFps&1&(游戏显示fps : 1开启, 0关闭)Gametime.MaxVariableFPS&144&(自行设定fps)PostProcess.DofMethod 0PostProcess.DynamicAOEnable 0PostProcess.DynamicAOMethod 0Render.VSyncFlashTestEnable 0WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1WorldRender.LightTileCsPathEnable 0WorldRender.PlanarReflectionEnable 0RenderDevice.Dx11Enable 0RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable 0RenderDevice.VSyncEnable 0RenderDevice.TripleBufferingEnable 0RenderDevice.RenderAheadLimit 0RenderDevice.StereoConvergenceScale 0RenderDevice.StereoSeparationScale 0RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0GstRender.Thread.MaxProcessorCount 8小编推荐:战地1公里大全
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战地1怎么显示fps数值_战地1帧数fps数值显示设置方法
09:12:07&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&0人看过&&
战地1怎么显示fps数值?今天小编就为大家带来战地1帧数fps数值显示设置方法,让我们来一起看看吧! 点击下载:战地1中文版
帧数fps数值显示设置方法:如果是n卡用户的可以直接打开shadowplay(新版叫分享)中的fps计数器。 或者在游戏里显示FPS数值方法进入控制台 : 数字1左边的 ’~‘ 键输入:perfoverlay.drawfps 1
以上就是小编为大家带来的战地1帧数fps数值显示设置方法,更多精彩玩法,欢迎关注66游戏网战地1专区!
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  《战地1(Battlefield 1)》可以说是许多玩家今年最期待的游戏之一,通过使用最新的寒霜3引擎和摄影制图法,DICE让《战地1》成为迄今为止最逼真的游戏之一。现在这部FPS大作已经正式上市,那么就让我们一起看看本作在PC平台到底表现如何。
  依然是测试PC配置:
  操作系统:Windows
10 64-bit  CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)  内存:8 GB
RAM  显卡:NVIDIA GTX980Ti 和 NVIDIA GTX690,已安装最新驱动,自带官方SLI文件
  首先,《战地1》是一部对CPU要求颇高的游戏,特别是在多人地图上,要知道可以有64个玩家同时出现在一幅地图中。但这并不意味着单人战役就会好一些,完全不是。从下图可以看出,不管在单人模式还是多人模式下,i7 4930K的六个核心都几乎满负荷运作。
  为了了解《战地1》在多种CPU条件下的运行状态,我们模拟了双核和四核系统。结果颇为有趣,在超线程关闭的情况下,双核CPU的效果完全不能接受,而模拟出的四核CPU也不能维持稳定的60帧体验。而当超线程开启后,可以看到明显的性能提升!模拟出的双核CPU竟然可以达到40到50帧,尽管仍出现明显的卡顿,但比之前好多了;模拟出的四核CPU也能够稳定维持60fps。
  从这项测试可以看出,寒霜3引擎的多线程处理能力非常强悍,而且很明显六核CPU成了瓶颈,尽管已经能够稳定维持60fps的帧数,这就意味着PC玩家需要一颗极为强劲的CPU才能保证帧数不下降。
画质方面,《战地1》绝对是今年画质最棒的游戏之一,由于采用了摄影制图法,游戏中的环境非常逼真,并且破坏系统和地形变形系统也比上一作更加先进,你可以破坏许多建筑个物体(尽管不是每一个物体)。所有角色建模都非常惊喜,天空盒子看起来令人惊讶而且光照系统绝对的顶尖的。如果吹毛求疵的话,唯一的不足就是所有的物体都会出现明显的跳出现象,哪怕是在最高画质设定下也这样。但是瑕不掩瑜,《战地1》绝对是一目前游戏顶尖技术的一次展示。
  尽管《战地1》画质惊艳,但实际上并不需要一块顶尖的显卡。在使用GTX690时,以最高画质、1080p的设定能够维持60fps的稳定帧数(尽管为了避免显存不足将贴图品质降低为“高”)。而架上GTX980Ti之后,能够在最高画质设定、1080p分辨率下达到100fps(期间因为CPU限制数次掉帧至80fps),4K画质则能达到40至50fps。
  DICE在《战地1》中提供了大量的的画质调节选项,PC玩家可以对贴图品质、材质过滤、光照、特效、后处理、网眼品质、地形、林下植被、抗锯齿和环境光遮蔽等选项进行调节,另外还有视场角调节、动态模糊、景深和色盲选项。
  许多玩家可能已经知道,《战地1》支持DX12,这着实有点让人惊讶。要知道,DICE是“馒头(Mantle)”背后的团队,而我们现在却在体验一部使用Vulkan的《战地》游戏。而且,由于DICE采用了微软最新的API,那么N卡玩家在一次哭晕在厕所...
  在英伟达的硬件环境下,《战地1》DX12模式比DX11模式要慢,不管是Pascal架构还是Maxwell架构都这样。在GTX980Ti显卡上,DX12比DX11低了10fps。因此强烈建议N卡玩家不要开启DX12模式。
  顺便说下,在整个测试过程中,《战地1》并没有出现任何崩溃、稳定性和网络问题。和DICE出品的其他游戏一样,游戏操控依然很棒,而且还有一个选项可以关闭鼠标加速。
  总而言之,《战地1》是一部优化精良的大作,并且在PC平台运行效果非常棒。由于寒霜3引擎的强大性能,这部FPS可以跻身2016优化最佳游戏之列。而且尽管游戏的画面非常惊艳,但并不需要一块顶尖的显卡,但是由于玩家可以在游戏中大搞破坏,《战地1》对CPU的要求还是相当高的,并且强烈建议开启超线程。
  更多测试截图:
来源:Blues《战地1》PC性能分析出炉:2016最佳游戏之一!该投稿暂无简介《战地1》PC性能分析出炉:2016最佳游戏之一!《战地1》PC性能分析出炉:2016最佳游戏之一![+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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