怪物猎人p3大剑X一击脱离大剑怎么玩

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怪物猎人X大剑怎么打空战_大剑空战模式玩法攻略详解
怪物猎人X大剑怎么打空战_大剑空战模式玩法攻略详解
猎人X大剑怎么打?很多玩家都不清楚游戏中的大剑怎么打空战,下面小编就为大家详细介绍下怪物猎人X大剑空战模式玩法攻略详解,希望大家喜欢!
1.摆脱束缚
由MHP开始,每一代都用大剑,每一次都是一击脱离,主因是大剑连技对不利,横砍扫队友,升击更加科科,不收刀移动极慢,变成每次都只用拔刀第一下,翻滚,收刀,找切入点LOOP,但是空战大剑将这一切都改写了,大剑不再笨重,翻滚变成空翻,更轻盈!,别笑! FEEEEEEEEEL可是很重要的,自从用了空战后战个都了,有了空翻,至今甚少收刀! 一路跳一路追怪砍也没问题!(可是为甚么以前不用翻滚追呢? 这就是FEEEEEEEL的差别啦)
2.斯巴达式跳砍战法
以往大剑都只有一种,一击脱离!基本上不太可能用连段,动作慢危险高,而且还有强力的拔刀术加持,基本上都只有一套套路,不停的切入、脱离、切入、脱离,而空战大剑则完全不同,要做到片手的缠!,只要贴着怪,向怪物空翻、跳、空中蓄力三段、落地再空翻、LOOP,只要空翻的距离追得到,队友就会看到有个托着大剑的斯巴达不停跳来跳去!攻击频率比一击脱离高之余,空中蓄力的动作倍率其实很高!地面蓄力三段是超特大,而空中三段是特大,但发动频率和时间绝对是空中大胜!而且在空中甚少被空中击落,下面龙妈喷火甩尾都跟你无关!!砍下去怪物还可能因硬直而断招! 地面蓄力根本没这吧?
3.不用高低差,只要是活着的东西都骑给你看
不用再羡慕虫棍了,大剑也能骑,不用吸精华,基本输出又够,还不用养虫!(重点...养虫真的真的好烦....,不过这边要提醒一下,想增加骑乘次数要尽量少用空中蓄力,主要是打点问题,但差别只是一场骑2次(全程空中蓄力)和一场3次(只用跳砍)的分别,要骑得多还是要空战双刀(咦? 不是虫棍?!
4.配合千刃大剑,甚么是磨刀石?
由于空翻属于回避动作,所以每空翻一下都会发动千刃武器特效,于是每砍一刀、空翻都会补回那一刀损耗的斩味!基本上没看过掉斩味........弹刀? 空砍三段蓄力倍率很够的,砍骸龙壳都没在怕啦!只要倍率高就不会弹刀,不弹刀斩味消耗就不会加剧!不用磨刀,不会掉斩味,这些都能增加输出,而且很省心
5.空翻超会闪攻击
首先不清楚空翻在距离和判定上是否比翻滚长,但重点是空翻时间中踩到怪物,只使在攻击中也能踩上去,比如空翻时刚好龙车到了,人物会踩龙头弹起,你还可以追击一下蓄力,不过不能太低,比如水龙这种跳起都只能跟牠差不多高的...铁山靠可以空中击落你,相同地龙爸的毒爪也能击落你,快落地时大部份甩尾也可以击中你,但还算相当不错吧?
6.飞? 吃我的落龙斩!
除非飞很高,不然可以踩尾巴跳上去然后空中蓄力,由于伤害高,没几下就能把怪物空中击落! 还有落物可以捡!
不过有得必有失,当然会有些缺点
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空战模式的一己之见(部分近战篇)
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猥服出巡 Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
说在最前面,本己见不包括片手、锤子、笛子、盾斧、操虫棍、弓这些我自己用起来很不舒服的武器,全文所述也许对这些武器的空战模式有借鉴意义但是不保证正确,如果有其他关于空战的想法欢迎评论交流。
空战模式不好上手 空战模式不好上手 空战模式不好上手 重要的事情说三遍
空战模式重点不是骑乘 空战模式重点不是骑乘 空战模式重点不是骑乘 重要的事情说三遍
空战模式作为这次X的四大模式之一,在试玩版发布以后,其光辉不仅仅完全没有绽放,反而受到了一定的诟病,诸如蹦滚的不灵活啦,XXX地面不能用能玩等等。
然而卡表既然有信心将这个模式作为主打卖点放出来自然有其独到之处,接下来将对空战模式的基本思路与部分武器的玩法进行讨论。
空战模式的回避动作(B)从翻滚变为了向前的小跳前滚翻(称为蹦滚),在蹦滚过程中碰到怪物、猫、队友、爆弹等就可以借力起跳升空,空中可以做出地面不能使用或难以使用的攻击方式(大剑的蓄力斩、太刀的气刃斩、长枪的重突刺等),因此对于空战模式,尽可能频繁的起跳升空以牺牲精确打点为代价,对怪物进行频繁的高伤害动作攻击是空战模式的核心思想(不包括弩,弩将在后面进行单独讨论),至于骑乘对于空战模式是附带的,由于空战模式骑乘积蓄值大约是其他模式的一半,因此不要太在意能不能骑乘,无脑骑并不是空战模式的核心思路(因为你骑不上去,二骑就要十来刀三骑简直不敢想反正我是没打出过三骑)。
相较于工会模式的传统操作,强袭模式的简化操作与频繁大招,武士道模式的判定广泛的精确回避,空战模式的核心——蹦滚、起跳、空中攻击是需要一定时间的练习才能较好的应用于狩猎的。空战模式使用过程中需要注意的有以下几点:1.把握住可以踩怪起跳的范围,由于蹦滚本身是一个较为迟缓的动作,硬直较大且难以连续使用(即使是动作最干净的长枪铳枪没能踩到东西起跳的话第二次蹦滚也是有一点点延迟才能用的,大概相当于落地僵直的感觉),因此,在使用过程中蹦滚尽可能不要落空,无论从攻击的效率还是高空中的安全性考虑,起跳都会大大强于没能踩到东西的蹦滚。2.控制空中攻击的方向,起跳以后施展的攻击均可以根据出招前摇杆的推动方向进行调整,这个调整的范围基本是360°的,也就是说只要你反向推摇杆再攻击,反身砍怪完全不是问题。空战模式的打点是一个很严重的短板,由于自身在空中不方便走位以及怪物自身会有移动,想向在陆地上一样指哪打哪简直就和做梦一样难以实现,但这并不意味着就不需要控制,因为首先需要控制打到怪,然后尽可能的控制自己的攻击打在相对较好的位置(肉质超过30其实就可以接受了实在不行25以上也可以啊),虽然空中攻击不会弹刀,但是这不意味着我们可以很随意的哪硬砍哪不知道调整。3.关于耐力,空战模式的耐力是一个很严重的问题,因为蹦滚与起跳的过程中,耐力都是不会回复的,而为了追求输出效率连续的起跳是不可避免的,在使用空战模式的过程中,一套飘逸的连续起跳攻击打中很很帅气成就感很强的,但是务必注意保证耐力槽有一次以上蹦滚的耐力让自己可以在危险的时候升空或脱离战场,如果觉得太麻烦,吃强走药吧,应该还是可以刷的。以上三点对于初次使用空战模式的猎人来说都是很辛苦的但是一定时间的熟悉之后是可以克服的,因此个人认为空战模式较难上手。
空战模式的优点和缺点一样明显:1.空战模式的战斗方式将会有接近一半时间跳在天空中,而目前怪物的对空火力较为不足,在天空中简直就是约等于无敌,不过虽然起跳瞬间有无敌判定,但是起跳之后是没有的,只是因为身处较高位置怪物大多招式打不到而已,少数可以对空招式被打到一样会被像苍蝇一样拍下来(我怎么知道的?迅龙有一招叫做尾砸你知道么……很疼的),虽然不像武士道那样开挂一样的擦弹判定,但是空战模式的安全系数也是很高的。2.空战模式虽然打点难以控制,但是能使用的招式均为动作值较高的招式,并且这些招式大多都可以直接使用并且拥有发动速度加成,这使得只要反复起跳我们就可以高频率快速的使用这些高伤害招式弥补打点位置肉质吸收不足的缺陷甚至能有更高的伤害。3.最重要的一点!跳来跳去真的很好玩!(好吧不要在意这条)
总体来看,空战模式的优劣均比较明显,在将劣势通过道具或熟练度弥补以后,空战模式完全可以在MHX的大地上拥有一席之地。
接下来对部分武器的空战模式进行一些个人评测
1.大剑 大剑起跳后可以高速蓄力,由于试玩没有集中也无法确定集中对空中蓄力的加成,推测应该是可以的,大剑的空中蓄力过早释放或蓄力太晚均会导致蓄不满三段,集中的加成可能会很重要。大剑的招牌招式三段蓄力在空战模式中只能空中释放,地面状态将不能蓄力,这导致面对倒地麻痹等大硬直的时候你也不得不起跳攻击,熟练后面对这样的大硬直可以打到任何部位,虽有瑕疵但是瑕不掩瑜。大剑的三段蓄力在地面时需要一定的时机把握能力与对怪物的预判能力,使得三段蓄力的出手次数受到一定的限制,而在空战中,由于心目中的打点位置变宽,发动速度变快,出手频率约等于起跳频率,导致三段蓄力在空战的实际使用中出手次数大大增加,在耐力充裕的情况下,连续的起跳三段简直犹如狂欢一样,在我个人看来,大剑与空战模式的相性是不错的,战斗风格从一击脱离/预判一击变为了更偏向于缠斗(大剑也可以用三段蓄力缠斗23333)
2.太刀 空战模式的太刀在地面不能使用气刃斩,这一点对于太刀玩家简直是噩梦一般,同时作为交换,太刀拥有了起跳直接R3三连气刃斩落地直接接R4气刃大回旋的权利,虽然需要白色或以上气刃槽才能实现,但是R3与R4作为太刀动作值最高的两招,无论伤害还是逼格都是一等一的。同同时X的太刀将气刃等级更改回3代系列,对于空战模式无限红槽是最为简单的——同时也是开白刃最难的模式。我个人的建议是气刃槽满以后用陷阱等方式将怪物控制住保证自己可以安逸的开出白色气刃槽,之后只要不猫红槽也就基本不会消失,而由于起跳后的主要输出为气刃斩,对于气的消耗会很严重,中间需要用其他攻击在走位过程中蹭刀保证气刃槽的饱满,太刀的狩技也可以很好的弥补这一点,也许出集中也是一种选择?最后要提一点空中的R3面对较矮的怪物比较容易打空,实战过程中需要注意。
3.双刀 空战模式的双刀简直犹如狂欢一样!鬼人化或鬼人强化以后起跳过程中就会根陀螺一样旋转起来不断的进行攻击,攻击段数高到爆炸动作也帅的掉渣,唯一的问题就是打点太高,矮个子怪得有一半时间是看到自己在天上“广播体操”打不到人,但是这都不是事!!帅即是正义!!好不闹好好说话,空战双刀有着自己极为鲜明的特色,但是无论升空过程的攻击还是落地过程的追加攻击或者空中开鬼人化落地鬼人乱舞,攻击频率均远超于地面上的普通攻击,对于以攻击频率著称的双刀来说这是很强的一点(比什么武士道蹿一下才三五刀强多了),但是,空战双刀很缺耐力很缺耐力很缺耐力重要的事情说三遍,开了鬼人化以后整个空中过程是会掉耐力的,起跳攻击一次半管没了什么的太正常了。空战双刀很强,有耐力的情况下………………
4.长枪 长枪很朴实,空中只是一记重突刺,落地后的第二下同样是重突刺,重突刺的伤害究竟有多高这一点是对空战长枪很重要的一点,如果太低,那么起跳的打点损失将不够划算,即使长枪的蹦滚很利落,但是也一样不是很适合使用空战模式,因为会与核心思想违背,费了半天劲还不如站地上戳戳戳防反戳戳戳什么的。我不看好长枪的空战模式,很可能是因为我在4g是防枪流,如果有好的意见思想欢迎评论补充。
5.铳枪 铳枪起跳后可接下砸全弹或龙击炮,但是由于热量表的出现,铳枪的使用方式跟以前会有较大的改变,计算热量表在最大处龙击炮锁定在红槽会是铳枪最为核心的武器思想,由于这个比较大的改变,我这种只是拿铳枪玩玩的并不能对铳枪发表很客观正确的评论,下砸全弹伤害很不错,这一点不违背我对于空战模式的理解,但是受到装弹这一问题的影响,我认为空战铳枪不如可以JG后自动装满子弹的武士道铳枪实用。如果有好的意见思想欢迎评论补充
6.斩斧 斩斧在4和4g中沦落了这么长时间终于在新的作品中不那么修指甲一样不疼不痒了。斩斧的属性解放突刺这一点在前作中由于跟现在的第一狩技一样的又臭又长受到几乎所有斩斧玩家的诟病,什么等你打完怪早跑了啊,什么戳着呢怪一巴掌就扇过来了啊,什么好不容易成功一次把队友炸飞挨骂了啊等等等等导致这个动作的使用极为受到限制。然而在空战模式中就不一样了!剑模式起跳自带附赠一刀,同时空中释放的属性解放突刺没有卧槽的摆pose再戳而是急速前戳,落地后无论后拉摇杆快速解放还是正常解放均比其他模式在地面使用属性解放突刺要利落的多,唯一的限制就是耗瓶量极大,这一点也可以通过空中装瓶来缩小硬直,而且第二狩技剑鬼形态的所有剑形态动作不耗瓶更是大大加强了斩斧的空战模式,因此斩斧的空战模式只需要注意别把队友炸飞挨骂就好了!大量的属性解放突刺对于斩斧伤害的弥补也是特别的充分,空战斩斧将会用属于自己的一席之地。(我们将重回我们的家园!我们将夺回我们的荣耀!)
感觉有点长了远程部分我们就下次再聊吧~~
名利不过云烟,良辰早已看透
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码字辛苦 前排染色球 ~
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猥震海内 Lv.9, 积分 44246, 距离下一级还需 15754 积分
起跳時有無敵時間好評,感謝答疑
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测试辛苦啦 空战还没有试过 等LZ的远程篇了
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猥震海内 Lv.9, 积分 37591, 距离下一级还需 22409 积分
多谢分享,还没怎么玩过空战呢,看完后,试一下
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猥人师表 Lv.6, 积分 3042, 距离下一级还需 1958 积分
难怪我双刀全称跳迅龙,也只有2次上背……
一直被追赶& &从未被超越&&BMW
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猥乎其微 Lv.3, 积分 396, 距离下一级还需 104 积分
暂时感觉大剑空战比较好掌握
不用时刻预判怪的动作,跑过去跳起来就是3蓄,但是耐力有时不够用
以后配装要对应不同风格来配了,例如大剑空战就不用集中,希望配装登录能把风格也记录进去
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猥风八面 Lv.8, 积分 25662, 距离下一级还需 4338 积分
空战用过太刀和操虫,感觉玩不转,武士道太刀现在刚刚才顺手
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猥人师表 Lv.6, 积分 4361, 距离下一级还需 639 积分
楼主请版主编辑下帖子吧(做好分段 行间距和重点标注),今后可以适当加一些图片 现在有耐心看完纯文字帖的人很少~
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猥服出巡 Lv.4, 积分 685, 距离下一级还需 315 积分
楼主请版主编辑下帖子吧(做好分段 行间距和重点标注),今后可以适当加一些图片 现在有耐心看完纯文字帖的 ...
有心的自然會看
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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大剑只有一击脱离战术了?
好吧,限水了,就发这个贴问下大家有没有用大剑不一直收刀的
可怕的攻击力,三下带走...
这两个都挺省钱的
神兽镇楼!
http://www.bilibili.co...
今天发个帖子 祝贺自己...
是拔刀弱特破坏王好,还...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
有的,爪机无力回去可以给LZ个门
你想怎么样?持刀流也是有的………
持刀流还是有。。
某视频持刀错位90度锁轰头- =
网上看的视频都是拔刀流啦
大剑自防流,目前正处于开发阶段。。
基墨打尾巴牛的战术,我一直都觉得是大剑真正的战术
LZ还没挖够 ,持刀资料虽然不多不过还是有的
拔刀是肯定啊
拔刀会心这么IMBA的东西不运用?那还玩什么大剑
纳刀拿来干嘛?又不是太刀
北京耀华德昌电流互感器厂家专业互感器生产公司
好像是大剑持刀流呢
蓄力硬直时间如果长可以追击横斩和提上斩,像那样的头部硬直直接横拍再来个强力蓄力斩
乱舞流。。。。。
这个....贪刀流算不算
贪刀各种杯具不算吧
贪刀流很萌的 不要黑她
一击脱离撸过
只会拔刀的菜B路过
贪刀流萌爆了。吾辈拿起太刀就会贪到三猫
这个问题给我一种太刀有没有拔刀流的感觉言归正传,大剑也不是所有SP都是主拔刀的,不过基于拔刀动作的打法是主流
没事可以贪贪刀
咱拿上片手不贪刀就浑身不舒服...虽然明知道这时候不能贪,但还是觉得先来几刀再躲也没关系
这是执念。。。得克制像我 就果断放下太刀 拿起弓。这下 再也不会贪刀了只会贪箭。。。
现在换轻弩欺负村怪....
拔刀流是主流- -
打的时候就可以持刀流
记得当初试玩版的时候谁撸的视频,大剑冰碎,7分内。
27L,咦,好久不见
自防大剑流报告成果,不开猫火的猫火怒爆村青熊3分钟不掉血自豪
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公民, 积分 298, 距离下一级还需 2 积分
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大剑的一击脱离战术是不是就打拔刀的一下,然后就翻滚收刀跑了,连锁头蓄力斩也很少用?装备方面主要是拔刀术,集中基本用不上?.
公民, 积分 189, 距离下一级还需 111 积分
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1:基本是这样了,不过比较慢 单人打很容易输出不够, 以至打很久,好一点的办法是数刀,预测到硬直再补上一刀,还有就是抓空挡砍完了一刀之后,别急着翻滚, 大刀硬直状态下接受翻滚指令的是间比较长,可以自己体会, 那么多余的时间就可以用来观察,比如雌火龙,你拔刀砍到翅膀,少等一下,如果是慢慢转过来,就补一刀翻滚,如果很快转过来就马上翻滚, 不要小看这补的一刀,我觉得大刀效率高低就看这一刀补的怎么样了.
2:集中这个技能开始感觉比较鸡肋,其实不然,因为讨伐大型怪物 一般在能连砍2刀以上的情况下,就放弃蓄力斩了,蓄力斩一般用在找时间差 砍弱点 比如背刀麒麟2段斩,毕竟火龙慢慢从天上蹭下来让你瞄着打的机会不多,这时候集中的优势体现出来了,虽然很细微,但是经过我的比较,在确保安全不拼人品蓄力打弱点的情况下,有集中是能够到2段的,没有集中是1,而1蓄力攻击加强效果真的是不怎么样,当然有集中你还要拼人品的话可以3段的,不过我的人品比较茶总是贪那么一下下就被高定了
,所以拔刀+集中的装备还是最适合大刀的,所以赶快去做一套把
该用户已被禁言
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其实蓄力砍头也属于一击脱离
雄火X的攻击UP大也是非常逆天的。。
到底选攻击UP大还是集中就见人见智了
反正现在的主流大剑装也就2套&&都做了吧
TOGF果然棒!
圣骑士, 积分 4128, 距离下一级还需 872 积分
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主流大剑装是哪两套???
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火龙和金狮吧 依2楼所讲的推理
(((((;°Д°))))) HERMES
征服者, 积分 5538, 距离下一级还需 2462 积分
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我也是用大剑的
两套装是说雌火龙全套和金狮全套吗?
不需要混装加珠什么的吗?
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下面是引用7-05-26 00:19发表的:
我也是用大剑的
两套装是说雌火龙全套和金狮全套吗?
不需要混装加珠什么的吗?是雄的,一套加的技能是攻击UP大 拔刀 杂念,可以用2个短缩珠去掉杂念这个负面技能
剩下的洞加一个名匠,其余都是匠珠这样就有:攻击大UP 拔刀和斩味等级+1了
JS套一出就是集中和斩味等级+1,直接配拔击和拔刀珠就可以了
(((((;°Д°))))) HERMES
征服者, 积分 5538, 距离下一级还需 2462 积分
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OK~!是这样.....
努力向雄火和金狮进发.....
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大剑的一击脱离是指怪有少硬直时的一击脱离,有大硬直时偶觉得还是以有集中为基础的畜力斩比较好。所以偶觉得金狮的那套比较好用。。。。。如果神论了莫拍偶。。。。
圣骑士, 积分 3421, 距离下一级还需 1579 积分
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下面是引用7-05-26 00:30发表的:
OK~!是这样.....
努力向雄火和金狮进发.....另外,火鱼套配大王虎也不错,算是JS+角王剑的弱化版,大王虎自身紫斩,火鱼套自带集中,配和拔刀术就能达到和JS+角王一样的效果了,当然攻击力大王虎要比角王弱,但是火鱼套本身还有根性和地形无效2个技能
然后大王虎配雄火X,还是用2个短缩去掉杂念,剩下的洞我觉得配2个技能比较实用,一个是配回避性能+1还有一个是防御性能+1,而大王虎本身就是紫斩的优势就在这里,其实就等于
& && && &攻击UP大 拔刀 防御性能+1 斩味等级+1
& && && &攻击UP大 拔刀 回避性能+1& & 斩味等级+1
按情况不同可以变通,个人比较喜欢防御性能+1,因为我还比较菜,对回避的时机抓得很差
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话说大剑选哪个好。。
闲的蛋疼基本能造的都造了。。觉得都挺好。。不知道用啥。现在用那个带麻痹的剑。。有人知道吗
感觉和巫师很像啊,同是...
今天发个帖子 祝贺自己...
蛮多菊苣用弱特的,有些...
12月21日雷鸣公测!感恩回馈!「怪物猎人OL」百万Q币狂欢回馈,可领高达1000Q币!人气封面怪雷狼龙即将正式在「怪物猎人OL」登场,月下雷鸣,无双狩人!
大剑首选物理剑
大剑最好别用特殊属性,要用只用眠
ol异常属性并没什么大用,选个物理的吧
用骨大剑吧 最后升级角龙大剑 物理攻应该是最高的 配合拔刀暴击 那虚区
感觉所有人都是大剑
大剑就别想着用异常堆积属性了,这种只适合攻速快的
用那个铁铸大剑,派生一路升上去,记住,属性都是浮云,因为我们都是一击脱离
「天谕」年末资料片“业影轮回”新职业“业刹”向死而生,震撼来袭!「天谕」全职业转职功能开启!更有家园系统豪华外景房及全新装饰!敬请期待!
攻击高,斩味高,属性一般针对个别怪物。
psp里我们大多数时候选的都是攻击力高的,什么角王剑,
做骨头系列~最后出角剑就行……
讲个笑话 大剑打异常
你们说的物理大剑,是纯物理的还是-会心的那把
因为你以前都是玩的
可以操作秒防
OL里面尝试了一下
没找到秒防的方法
玩选攻击高的 怎么高怎么选
看别人推荐都是选得真角挥舞我决定玩个至少像剑的 走的是潜伏利钳扎恩德派生路线 管攻击力效果如何 帅才是王道
玩你麻痹麻痹大剑
我不能忍了
你告诉告诉我
你玩盗贼35%暴击 我玩战士35%暴击
因为你出刀快 所以你暴击比我多吗??白痴??基数一样吗??你当怪物猎人设计团队会蠢到
你武器100+30属性伤害
我武器100+30属性伤害 完全不考虑攻击速度和基数吗?
你以为你是眠双刀 你攻击速度快 他谁的快
我攻击速度慢 他睡的就慢??那攻击力+属性值是放那好看的吗?
4月多的坟贴
说的好,挖挖挖。。。天天有回复-_-||
我也挖一下
十三年洛阳老铲,三十年专业经验。不为功名利禄,只为挖坟掘墓。
如果想先入个门就真角大剑加剑豪廉蟹套吧 再怎么削也算是最好获得的毕业套 之后再看自己手法和习惯选其他套装玩 不过廉蟹套在手 起码有了肛王立精英的资本
一开始做了水刀,火刀,后来都放弃了,做了眠刀,现在用的是真角挥舞,配上穷人专用见切4,黑字不多
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