觉得上单卡尔玛天赋技能不错如果上单的话要出什么技能好

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最近在研究卡尔玛,众大神有什么意见?
自己配的牌,一直在18 1...
主要灵魂牺牲 2觉 和神...
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
有个屁的意见~~跟我去LOL吧求教去把。。 我已经学成归来。。 前几天怒坑基友后再也没玩过。。
感觉现在的很强势啊,大家怎么看了?三输出技能,梵咒双强二段伤害和强化伤害都是虎的一笔,大家怎么看?
0.0感觉模型略叼啊,下次有机会录视频吧,话说谁教我录啊?
求极地不要再随到卡尔玛,
我觉得上单,中单都比较强的,伤害不错,射程也OK,可以当做一个POKE型的英雄、
大圣杯时光的扇子妈就可以横着走了。。蛮好用。
我会说我一直都在玩么
上周免费遇见一个,前期看上去压了我,6级元首直接一套她,感觉这个英雄持续输出还可以,没有爆发
技能CD短,很消耗,有控制,有加速盾,挺喜欢的。就是觉得挺缺蓝。这是我买的第三个英雄,前两个是妖姬和。
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
我楼下是小猪
可玩性比较高,蓝是个大问题
去ACFUN看看qyqx的卡尔玛。。。非常吊。。
w百分比回血,e技能都是神技,打算用它上分,可以尝试用她打野,试过,不过效率不好,半肉才行,3000的血rw能回1200,而且还被buff了美服测试服,中单的话类似的打发,可以出杀人书,e技能太好混助攻,中单带传送加闪现,点燃对她作用不大,打野
我大扇子妈的崛起吗
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lol天启者 卡尔玛怎么打中单
来源:互联网 发表时间: 5:23:00 责任编辑:王亮字体:
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出装:学网
技能加点:先点满Q,后点满E这样输出很高,另外副E护盾也很多。使用方法:- 聚能之炎鼓励激进型的打法。找机会把技能和普攻扔到对手身上,来降低梵咒的冷却时间,并保持攻击的态势。- 在使用坚定不移时,先用心灵烈焰来减速敌人,或者用鼓舞来加强速度,就能帮助解决跟不上目标的烦恼。- 在有梵咒时,不要过于保守。聚能之炎是最强大的团战技能,因此可以轻易地为梵咒进行多次充能。
解决方案2:
配合大面具可以打出很可观伤害,效果最好,w是个神技,大招配合护盾给友军。整体她属于后期法师,还是aoe伤害,切记w留到最后来用,学会用天启放风筝他属于团战型中单法师,配合大招的w不仅可以控制敌人。打中单以猥琐清兵为主,q技能用于消耗和控制。后期团战待最后面持续输出,还可以吸血,e技能的护盾和加速在团战作用特别大。需要的话有时间可以打一局给你看。再者,对线不够强,基本就可以了。出了鞋子和圣杯之后考虑多去gank,有减速效果
解决方案3:
随着S4版本以及地图改动,这个人现在只能打辅助了,工资装
解决方案4:
而且队友如果配合不到位。如果楼主执意用卡尔马中单,接下来出杀人书,听我的楼主,果断沙漏冰杖,对面爆发高,没有办法发挥她的真正实力,升级邪恶圣杯,如果楼主你要是自己一个人打排位,接下来楼主就要看阵容了,建议楼主不要用她了,只能依靠技能提供BUFF所以通过游走来进行一个蹭书的目的,这都是致命的,特别依赖队友,因为自身爆发不强,楼主可以考虑一个大天使首先卡尔马定位是辅助,中路速度推兵线,其次卡尔马爆发不足,然后去上下路游走,如果对面持续输出高,持续伤害不够,自身还脆没有位移,打团秒不死人,楼主优先出圣杯,比赛也快结束了,无法先手。基本能达到这个状态,杀人书必出
解决方案5:
正常AP怎么打他就怎么打
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S6 上单脱坑完整攻略一基础教程和套路打法
时间:  来源:互联网  阅读次数:3513  小编:小东  我要分享:
本篇为大家带来物理上单基础教程和基础套路
S5后半段赛季开始,上单位置有了明显的变化,不再是赛季前半段无脑肉上单支援团战套路,开始有上路CARRY全场,甚至有41分推套路或是4保1保上单等套路。
相关下载系统:IOS/ 大小:96.6 MB 版本:V4.9.0 IOS版系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
从S5后半段诺手盖伦无脑杀和剑姬后期无解肥,到如今S6赛季前贾克斯羊刀杀全场和牛头二连秒后排,上单在团战的位置更加倾向主力输出及全场控场。
在此小编主要介绍物理型上单,法术系暂不解释。
基础教程:
相对来讲现在上场率极高的上单英雄基本都是输出型英雄,天赋上也基本上都是点雷霆领主增加爆发伤害,肉型上单点不灭之握提高耗线能力弥补输出上的不足。
上场率高的上单基本都是物理输出,而且现在上单前期发育尤为重要,甚至前5分钟-10分钟之内的发育好坏会决定整场这个位置起到的决胜作用,
所以符文上红色攻击力比起物穿在前期收益会更利于换血补兵,黄色护甲就不说了,大精华攻击力,蓝色着重讲一些。平A有蓝输出英雄蓝色插8攻速1回蓝比如贾
克斯巨魔奥拉夫审判天使之类,平A无蓝输出型英雄插5减CD3护甲但精华改攻速或是蓝色全攻速也可以比如蛮王刀妹等,技能输出英雄5冷却3护甲比如潘森瑞
文鳄鱼之类。而法系上单就比较特殊了每个英雄都会有很大不同的符文搭配。
现在上单前期不管是平A输出型还是技能输出型基本上都是带腐败药水了,无蓝的除外,这个药水其实耗线能力凑合,但是附加灼烧伤害是很致命的!输出型上单爆发都比较高,稍微耗耗血一套就带走了,这个药水的作用很重要,多少回小编丝血和对方换只因对面喝了口药....。
中期伤害类装备,平A型英雄主出破败然后补伤害或暴击类装备,技能型英雄主出九头蛇,黑切幽梦羊刀之类要分英雄,防御类装备一般是蓝盾或冰心配绿甲或女妖。
前面是很基础的简单介绍,接下来才是重要的!
1级上线套路
诅咒老师最近视频中演示了其中一种套路,不管你是蓝色方还是红色方,上单可以先去对面蓝BUFF或己方蓝BUFF清掉蓝BUFF的两个小怪再上线,这样你
到线上时,对面第一波前排小兵刚好都残血,你补掉三个前排兵刚好2级,而对面才1级,直接强行压制换血,有时还会拿到一血。
2 一级团拿到击杀或助攻,你和打野状态都不错,和打野直接上线蹲对面1级上单,不一定非要击杀,骗掉对面召唤师技能或是把对面压残血,这样你前期会发育的很舒服。
兵线控制套路
因为上单兵线较其他两路更长,再加上现在对峡谷先锋控制越来越多,以至于对上路兵线的控制就更加重要,那么不管是优势还是劣势一定要多加利用兵线来加强自己的发育或削弱对手的发育!
期1-3级,打野来GANK的几率不大,上单对线时如果你击杀了对手或压制对手回城了,这时你要看你的兵数是否多于对方小兵数至少两个或是有车兵,如果是
就加速推线,把兵压到对面塔下后跑路回城,这时对面正在刚刚复活跑来的路上他会少吃一波兵经验,但也有可能你刚要压线对面复活直接传送塔,那么你直接跑路
回城就可以了,骗一个回城不说,等你回家补充再上线时对面兵线应该刚刚好压到过你的河道。如果你的兵比对面兵少很多,你就直接进草回城再上线,对面和你差
不多时间上线,但明显你能补的兵和吃的经验都比他多,兵线在你方塔旁他还是不好补兵,这种情况就最舒服了!
所以肯定对面会推线是因为你把他击杀了,他等级落后就算追不上你的装备也一定会强行追上你的经验。而这时你们已经进入了第二个阶段4-10级。你的选择就
很多了,可以叫打野过来支援,因为兵线长他不好跑,第二你可以踏实补兵,兵线在你这边,你在塔旁对面打野很难GANK你,对面上单又很难补你塔旁的兵,你
有经济和经验优势对面也很难和你硬刚,这时踏实补完兵再叫打野支援或是和对面硬刚你都是有优势的。
果是对手先击杀的你,而他又比较会控线,你的麻烦就来了,你回到线上时最好慢慢补兵过线不强压,河道草一定要插眼!如果对面猥琐,你也要猥琐,如果对面和
你刚你就跑回塔下叫打野支援反蹲,把兵控在塔旁补,切忌硬刚,因为如果遇到强势英雄比如瑞文鳄鱼这种,越塔强杀能力超强,你和他刚,就算你占优势,对面来
个打野俩人配合轻轻松松反杀你!如果你猥琐些,配合打野反蹲了或是配和打野击杀了,对方再上线的时候压兵线就不敢太靠近你了,当然对面也会以彼之道还施彼
不过还有一点要注意,如果你在塔旁补兵,对面强行压线的话,你就要意识到,对面打
野可能要来了,要么河道草蹲着,要么三角草蹲着,等兵线一进塔必会强杀你!你能做的选择就是看兵线还未进塔前迅速插眼到三角草,如果有人,迅速叫支援,如
果打野位是肉立即跑路,丢兵线还能补回来,丢命就真的是丢命了,就算你带传送支援其他路拿人头,你和对面上单的经济差距也不好拉回来,何况并不是每次支援
都能成功的!如果三角草里没有对面打野,就叫支援利用塔优势留好控制技能借机反杀,就算对面打野蹲在河道草或你的视野盲区,你能换一个也是值得的。
会问了,人家打野都是闲的平时都得帮你?说的对,你们打野不一定能及时赶到或帮你,你需要利用你的英雄强势期,每个英雄都有强弱势期的,对面强势你就猥
琐,对面弱势你就找机会打回来就是了,至少在心态上是这样的。劣势时就是尽量为团队做贡献减少自己失误,尽量恶心对面减少对面发育。
也会有这种情况,就是对面越来越强势,你差距较大,也硬刚不过,对面上单长期压线,你能做的就是游走帮助其他线,游走有视野的野区补发育,如果对面上单跟
团,你要和队友协调,带线补发育,猥琐避免对面强开团,一定多去各线补兵补发育。但如果你们两路都崩了,你们阵型控多或是比较肉那就只能集中活动找机会打
团战拖后期找出优势了!什么?你说所有位置全崩?那基本离GG不远了,团队游戏整体都发育不好,谁也不是神,一人拯救不了世界,复联也不是一个人!
图中为蓝色方最好补兵位置,红色方反之
眼位示意图
上单不跟团的情况下饰品眼是不用换的,一般情况1号眼位是必插的,但是最好在确保对方不会秒你的情况下再插,如果兵线优势,可以把1号眼位延伸至A或是B点,A位置深度插眼提前防御对方打野GANK,但A点和3号眼位最好是同时保证都有视野。
前两次回家可以买真眼插在1号位或是蓝色方插2号位红色方插3号,这要看情况而定,如果对面打野有潜行技能的话保守插在2号位和3号位,打野看到1号位有真眼一般不会强行GANK你,除非你走位太深靠近敌方塔下。
不管你处于蓝色还是红色方,对面打野常见GANK线路都在1号和3号位置,当然兵线不利的情况下,也会有打野蹲在4号位置,所以也要留心。
优势时要注意控兵线,击杀后或压制对方回城后看自己状态选择如何控线,如果前中期状态比较好,对方打野又不在,你可以直接压线进塔甚至越塔截兵或是偷掉对面的石头(蛤蟆),对面来人支援你就跑路回城。
如果状态不好,一定不要压制兵线,一方面防止对面支援收你人头,一方面建立兵线优势让对面不好发育,除非你家打野用你当诱饵在反蹲,那就留好逃跑或控制技能当个好演员就是了。
如果感觉对面打野可能会来上路的时候,和对面上单换血可以,但尽量保持血量,一定不要过早使掉控制技能或是逃生技能,多利用塔的优势。
你的召唤师技能是传送,那么打野出现在其他路的时候,你要观察上路兵线,如果被大量(2波兵)兵线压塔,给队友发提示留TP上线请线,劣势下发育比团战支援更重要,对面上单传送了你再传,不然你亏得就不只是两波兵的问题了。
接下来几篇会为大家带来英雄对位打法及传送时机位置和团战套路,希望能帮到小伙伴们,早日脱坑!
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天启者 卡尔玛 不只是辅助这么简单 上单APC打法出装攻略
一直以来只要有被人选,队友一般不是叫他们换就是要辅助,是的天启者的定位的确是辅助网络上面也出了很多AP辅助装备的出装法,减少CD,军团什么的。但是卡尔玛是很依赖法强的,法强越高辅助的能力越强,他的被动也就有了意义走辅助的天启者被动等于没了,盾牌E满级也就吸收200 300的伤害。很多人想玩AP流的,很多的网络推荐都是CD鞋子(法穿鞋这个我同意法穿鞋才有用)雅典娜的邪恶圣杯(说实话前期是有点缺蓝但是你会懂的用就行了就算你是新手也最好别出这个说实话不靠谱)邪术宝典减CD什么的(这个还不错不过就算你逆风还是很好的局势都别出的好作用不大)其实很多减CD的观点就是为了减少大招的CD什么的,说句实话别祸害人了卡尔玛的R范文是随着等级的提高CD减少的,虽然的Q W E CD减少之后Q是3秒5一次 E是7秒 W可以无视基本很少队友用的上 玲娜
倒是可以配合 不是追杀就是逃跑用。
随后会放制作过程
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
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很多人觉得,定位很不明确,明明是辅助port的技能,却相当吃装,而且没有控场能力,而且如果要干扰对手,势必非常推兵,所以我对这只的定位从来不是单纯的辅助port,而是中路的APC和上路的AP大女,他就像魔甘娜被分类在辅助类却到中路当APC一样,虽然没有魔甘娜的Q和超级控场大决等能开战和逆转战局的技能,但是她却做得到让你的队友永远比别人晚死的能力,比起带治愈的,有着免费死帽一顶的卡尔玛更可怕,因为在走单上有装备的情况下,卡尔玛的Q可媲美索拉卡的大,又有不受点燃影响的护盾,这比起回血技能,更是强力延续队友生命的技能,但这又关系到队友,所以当你的队友控场力不足的情况下,玩这只是很危险的,所以这只在控场能力足够的队伍中,能发挥比一般辅助port更可怕得奶力。举个例子在排位的时候我们在小龙团战都是18,在一阵血拼之后我们把他们团灭了但是 剩下不到100的血量,我们边的队友都是特级残血,对面的AP死哥在死后开始放大,他的大招是有时间的,在这个时机我给蛇女加了个盾E(可以持续5秒)给队友来个Q R天国之刃加血,结果死哥一个都带不走,天国之刃在队友血越少加的越多按照队友失去的生命值按照百分比增加的。
  被动技能:依据所损失的生命值比例,获得最高30/50/70/90/110/140的魔法攻击力加成,加成素质依等级成长(后期等于是一个帽子)  技能使用心得:这是反杀的大本钱之一,但是别因为是依照比而增加就无脑地冲血装,这样会让她后期补血和护盾无力,其实如果出防御装,可以让你更容易维持血量,因为遇到攻击力高、爆发力强的英雄,撑血量会比撑防御还要更容易被拿走人头,而且撑防御,扣得比较少,会比较容易让你抓住那个损失血量的比例,如果防御低容易会让你瞬间损失较大的血量,你会不好抓比例,而且也容易被秒杀,不过我不推荐AP流出防御,我们需要的就是不断的输出伤害法强。  Q天国之刃:射出藏在扇子里的刀攻击扇形面积425内的敌人,消耗70/75/80/90/95魔力,造成锥形范围内70/110/150/190/230/270+ 0.6魔法攻击的魔法伤害,冷却时间固定六秒。  范文强化:除了对敌人造成伤害外,天国之刃也会将锥形范围内的友军治愈生命,治愈量为35/55/75/95/115/135 + 5% (每50魔攻增加1%)被治愈对象所损失的生命。注意事项:这招是保命的好招之一,适合在被追杀时补血并且给予敌人伤害,但是不适合在被放点燃的时候使用,因为在点燃的效果下,治愈量会锐减,在前期是非常不适合拿来救命,因为对方大约会在上六等有大的时候进行突进,但是这时候以单上的卡尔玛来说,天界涟漪大约才2~3等,这时卡尔玛血量约在1000上下,假如剩100血,最多约补到100,  对方对你放点燃之下,大约只补50滴,这样点燃一秒就烧光你了你回的血量,剩下的100也难保  建议:走单还是辅助起手点天国之刃都是很好的 ,方便骚扰对面的英雄补兵,这招在对线,很容易推到兵线,但是在线上,不宜直接对在兵的两边,会要保持一点距离,所以这招适合一次清兵、给予对方英雄伤害,但是要抓好距离和时机,不然容易被有突进技能或晕技消血,最好的使用时机就是对方正要尾兵之时,把兵也吃回来!不过对线不一样的英雄就要小心了比如他的拉人技能刚刚好是这个范围别为了Q他或者小兵一下被拉过去干了在6级前还可以放心点,6级之后就要缩塔玩猥琐用更好不然赔了夫人又折兵。  W灵魂连接:消耗65/75/85/95/105/115放出一条光绳,连结友军或敌方单位5秒钟。被连结的友军跑速上升,而被连结的敌方缓速,增益/减免效果为10/12/14/16/18/20%。光绳对通过此绳敌方单位造成80/125/170/215/260/305+0.7魔法攻击魔法伤害,并且对于通过光绳的所有英雄(不分敌我)造成三秒相同的加速/缓速效果。如果被连结的对象隐身,则连结中断。  真言强化: 强化连结,造成2 倍的加速/缓速效果。  注意事项:注意到通过这两个字并且了解才能真正用好这个技能,这在所有技能里是最难处理的,因为这招可以救你的命,也可以要人头,但是使用时机需要长期累积的经验,因为如果判断错误,损失的会不少,在追杀的时候算好范围如果连接不到敌人就连接队友。  建议:建议能放得远就放得远,团战时要不就绑在坦克身上,要不就放在对方中间的人,可以给予碰到的人伤害又缓速三秒。至于在追杀人的时候(一招就可以给他死的状况),就放线用力追,可以放到就代表她在800游戏单位距离以内,效果结束前,有穿鞋子就一定能追到,让敌方进入天界涟漪的700游戏单位的施放距离,如果对方闪现后却没有被拉断,在缓速效果结束前就闪现跟上,因为既然绳子没有被扯断,代表敌方的英雄还在1000游戏单位的距离内,再加上平常会闪现都是已经距离很近了,闪现跟上,只要你放Q够准,一定可以拿到人头,但是如果对方已经快走进塔下或敌人势力范围,赶快走人才是上策。
  E、圣灵之盾:消费70/80/90/100/110/120的魔力召唤灵魂之盾在5秒内吸收80/120/160/200/240/280 + 0.8魔攻的伤害  真言强化:除了召唤出灵魂之盾外,在目标周围的敌人造成与护盾等量之魔法伤害。  注意事项:这招是最强力的技能,她的护盾虽然没有魔甘娜的法术免疫,也没有慎的超高系数加成,却是很强的换血技能,可以保持距离,放在对方要尾的小兵上,让她少钱又削血,等到你们两的血量有差距,自然就可以赖在兵的两旁,不过这招不是补血,必须在伤害到来之前来施放,或者持续性伤害,这个技能就适合防止点燃取你的命,因为这不是补血技能,只是先放上假血,或者是看到C4、拉克斯、GP、等大决即将放在你身上,就快点上盾,看到点燃也放在自己身上,可以让这护盾帮你吸收掉伤害。  建议 ,无论是上单还是中单走辅助都主E是比较好的,如果你走辅助对面压的很凶建议主Q把线推过去点保持安全的距离同时也可以帮ADC加血耐消耗点,非常没有效益,距离太短,容易先损血,一开始大约你爆盾个三次,搭配你的天国之刃,就可以取得血量优势,赖在兵旁。  R、范文:强化下一招技能,附加其他特殊效果。真言在等级1的时候就可以使用,不要求技能点数。卡尔玛强化他的下次使用技能,使其附加其他效果。卡尔玛每隔几秒获得一次真言强化效果,最多两次。更新的时间等同于技能冷却时间,可以被减少。  注意事项:这个技能是重点,因为没有范文,你技能的优势会减少,故使用前必定三思,有必要就用,没必要就留着  心得:对线时适合用在E,逃命要用在W和Q,因为逃命时,虽然用在护盾可以造成伤害,但是除非对方也残血,否则没有吓阻力,所以用在加强缓对方速和补血上会比较好,而且Q的冷却时间-40%后最短是3.6秒,比起护盾少很多了!搭配护盾能够帮你保命,有时候还会不小心反杀对手,所以使用前要判断一下再用
一些好小提示,再玩天启者的时候玩的就是磨血,因为你的爆发就Q E命中对方的机率高点,需要小兵还是队友才可以造成伤害,既然要磨就要控制好蓝MP,要每下都磨一下被对方打中了什么的一般都是必然的所以血蓝适当的买些还是可以的,不要为了省钱出装备不买,呵呵!那么你就坑爹喽。很脆弱一旦被偷袭爆菊加上中单,上单的是有控或者高爆发法师那么一般要死了,所以做好眼睛的工作是必须的,无论中单上单辅助都是必须做的因为卡尔玛逃生的能力真的很差劲。推线上单还是中单都要保持在中后的位置,不要推线太远如果被打野的,或者中路下路的人埋伏呢。做好眼睛还是这句。如果玩消耗磨血干掉对面的W也可以用到你可以连接在对面英雄身后的小兵身上这样也可以造成伤害和减速。如果队友来帮你干掉上单或者中单的对手光线W就连接到对手身上,范文的强化就看你自己的把握了,如果对面的闪现还没用你加了范文也浪费,对面用了闪现也浪费为什么呢?如果对面是大虫诺克半肉或者全肉什么的呢?你的队友一般跳到塔下干了所以你的范文要挑对时间用不是无脑的乱甩。团战的时候走在ADC的后面,团战开始了就做好保护ADC或者被集火多的人,E的伤害就很客观了同时也可以保护到队友该加血就加血Q,不要想着E E E输出一次带走他们,尼玛想着E下去坑死队友,Q的加血量也是很客观的,在团战开始一个E R Q W,之后用W走位伤害,让后在 R Q加血帮助队友,因为Q的D很短,Q的被动范文也是血越少加的越多,所以一般推荐第一次Q,第二次RQ。
天启者很无力的就是被制住,被控制住了就果断给自己一个ER,连接个W能有点机率跑走的情况下,实在跑不走就Q下再来W吧。玩天启者不可以太胆小该上的时候就上,该去抗血塔下杀就去,前提计算好伤害 Q ER爆发的伤害数值。有的人头该让就让不要抢,我看过一个天启者5杀的视频,我真心无语死了就是卖队友,队友干残了ER Q其中一个来一下抢走,在队友开战的时候就猥琐的躲起来,干残出来我看了我感觉呵呵,太恶心了。对线英雄技巧在前期对线的时候如果对面的是近战的英雄但是想要消耗他的血,自己又不被消耗的情况下就在对方想要补刀残血的小兵时来个ER,消耗死他。面对诺克萨斯上单就这招最好使因为你用Q被拉走干的机率很高。对线德玛西亚的时候就要做到不断骚扰!他的被动加血还是很给力的只要突然A下Q下ER下对面的德妈受不了不过小心他的正义审判特别是他残血躲起来的时候。一个沉默你残了一半一个审判带走,为了防止这样我们在追杀进草丛的时候先手开启ER一般我们要进草丛德妈也过来了,之后就是A他,沉默一好RQ来一个光线连接上去。
如果德妈没被刚刚进草丛的ER伤害到看下他的血量是不是可以干掉的,如果可以干掉最好了,如果不能速度闪现啊!!!猴子,上单压死没问题,对线的时候猴子如果一摇一摆的,一般是要跳过来干你一棍子,所以你懂的反应快点ER,没范文就E。之后Q W绝对可以伤害他,一般猴子干完2个棍子就扭头跑所以W连接在小兵身上伤害他然后A几下。对线就是不断的骚扰他补兵,突然Q一下这样保险,菊花一般都会跳过来捅你所以E要留着防止被爆菊,眼睛做好来对线菊花,菊花如果突然胆子变大跳过来一般是他们的队友来了,所以做好眼睛不会吃亏防止被干死。对线做的就是磨,由于是近战所以消耗他还是挺方便的,推线不要太过不然就会被反杀刀妹的输出比强很多推线不太过也方便打野的来干刀妹。武器大师这个好解决干他和干猴子一样的,只不过要注意他的晕,他开启了最好开个E保护自己。玩的还是猥琐磨死他。上单最难对的就是吸血鬼,太恶心了,对线方法就是猥琐就是了别太浪被他消耗了之后来塔下干你。对线吸血鬼需要大野的帮助,打野的来抓他用 RW双倍减速,吸血鬼化为血水的时候也是有效的。对线电老鼠凯南,做的就是不要被他晕倒就可以了。打来打去对线也就那么几个技巧,磨
  :当面对到这只走上路与你对线时,先看看她的战斗方式,如果他是狂用魔洗兵的新手,就看他魔差不多干的时候,一次给他大量伤害,但是在他魔干之前,小心尾冰,因为没技能会很凄惨,别被他的破裂和尖啸连技给打到,不然大概就要回家了,如果对方打得很保守,那就适当的时候爆盾和涟漪炸他,平常尾兵也要更小心。  :船长的Q,让你在和他互农时,经济会差一大截,再加上对线时,你是远距离攻击,他就不会想把Q丢到你身上的,因为她也丢不到,这时候的爆盾就会是很好的骚扰工具,当他想要吃兵,已经放了Q时,上前去R+E后Q他一下,就可以让他退一点,但是这样其实挺推兵线的,所以没事尾兵就好,因为船长的普攻比你高,相对也农得比你快些,这样下来还是可以把兵线放在中线。  蒙多医生:遇到这只,因为他的赖线能力很强,在你吃兵时没事就乱丢菜刀,被动技的关系,她回血能力也不差,所以要动手前要确定能把他打到半残甚至送他回家洗温泉,但是如果你看到蒙多站在兵附近,菜刀又刚丢,就快点上去爆盾+Q他一下,慢慢消血,起码他上六以前不会还是满血。而且因为有潜能激发的关系,他的杀伤力也不容小觑,对上这只要格外小心  鳄鱼:多用炸盾和Q干扰她,不要让他轻易储存怒气值,会让你容易被秒,而且这只如果拿Q来打你会回血,W会晕人,被晕到小​​心人头不见,而且他的技能会因为怒气值而增加威力,上去推兵线没关系,因为依手短的特性,他一定会推得比你严重  蛮王:遇到这只!别怀疑!他过来就用普攻打他,他敢转过来就忘自己身上炸盾,我相信在你不断的骚扰下,他也不能轻易农兵,好好用扇子吹飞他吧!!!  吸血鬼:这只的回血能力虽然不能比的削血能力,但他上六后就要小心一点了!上六前就一直EEEEE,E到她失智
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挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
要重做了,真担心其实我觉得扇子妈很好了只要技能的范围加长点,W加个沉默或者晕,太棒了
好累休息下 晚上再来更新出装吧 唉 天启者真心冷门 关注的人太少了
楼主加油~\(≥▽≤)/~
大叔刚买了卡尔玛
。。。不过两个皮肤真心都很难看。。快重做吧
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记得有次周免碰到过扇子妈的。感觉还好~
昨天遇到扇子妈辅助,对面的,打得不错。
第一次玩扇子妈被w坑死了,这w的伤害居然是要扫中人才有伤害。。然后一直用w强杀残血,结果我跪了。才发现w没伤害。。
ID:速射柒纷坏 专业上单,深山苦练30年,一天只睡4小时 ,脾气好,不喷人,操作虎,意识强,GANK准 ,出装快,听指挥,千里之外取人首级,瞬息之 间爆人菊花,杀人如杀鸡,压人如压狗,第一时 间赶到事发现场,堵枪口,让人头,断后路,全 图给眼让人聊天也舒心。
盒子的出装 真心无语 他们的AP流派真的会坑死人 如果那局很好的情况下就不会 也算是酱油了
中单挺强势。
前期一鞋子2红1蓝
中期 860法杖 眼睛 经济可以就水晶瓶不行就2血2蓝
尽量第一件是 帽子 不过不行先出 巫妖。对面物理集火多出 冰心 法术多先出 法抗法杖(记性不好名字记不住)被集火了就果断出个沙漏核心装备 法师鞋 帽子 巫妖 冥火(一般出了3件就已经结束了) 冰杖 沙漏面具 (备用)
因为知道扇子妈 重做了 所以没更新 想想还是更新下了
扇子妈 重做了 我继续 专攻 出做好的扇子妈装备
还有各种攻略打法
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