守望先锋死神大招bugTab能不能看到对方有没有大招?

守望先锋的小技巧有哪些
守望先锋的小技巧有哪些
学习啦【其它竞技项目】 编辑:弘达
  守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,那么守望先锋的小技巧有哪些呢?下面,就随学习啦小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
  守望先锋的小技巧:
  首先来说说一个设置,基本设置中的视野我调节为103,这样一来虽然同样距离下的敌人模型大小会比80小很多(可能会下降一点爆头率),但是你会发现自己视角的广度有所提高,这就意味着更快看到敌方的可能性,这一点十分重要。
  其次来说说意识:首先放轻松进游戏,每一步之前想想应该干嘛,不要急着看到人就开枪,开枪只会暴露你的位置,多次开枪也会暴露你枪法的水平,你枪准别人会躲着你或找掩体,让你无法高效击杀,你枪法糟糕别人就会不断的来找你的麻烦。开枪就要出结果,或击杀或压制或破盾或吸引注意力给绕后队友一些机会。如果不能请找掩体、找下一个位置,或与队友一起继续前进/撤退。
  刚说到去偷袭敌方后排,这里稍作扩展。如果绕后看到射程内有个敌方天使天使没看到你,不远处传来脚步声,这个时候你应该干嘛?打天使基本找死,最多一换一,应该找个地方阴脚步声的主人一波,多数是个刚复活的人或者找天使奶的残血,阴死后再杀天使,这样才能carry。如果听出脚步声的主人不好惹呢?(这游戏每个角色的脚步声不同)那就应该按兵不动等待正面队友创造机会,除非你有着绝对不会死的自信(依靠个人能力的差异以及地形守着一两个血包有这样的可能)可以不断后侧方骚扰,有机会就击杀蹭大招能量。不建议这么做的理由是很多时候无意义的后侧方单人骚扰只能给对面的治疗刷满大招能量。同理你进一间房间前后应该干嘛?进之前听声音判断下有没有人,进之后不急着走路 先做规避动作同时看几个盲点看看有没有人偷袭。总之是谋定而后动 养成习惯。
  屁股先锋有屁股但没有小地图,很大程度上阻碍了玩家的大局观的发挥,你想要知道队友的确切位置只能通过语音沟通。按tab可以查看队友是否存活、是否有大招以及火力全开的队友是谁,一般能维持火力全开的队友是值得信任的(比最佳镜头靠谱)。基于这样的判断 一些辅助技能不妨丢给火力全开的队友,比如毛妹的盾,和尚的球等等。
  发动一波进攻前最好先确认队友存活数量以及大招就绪否,如果当你判断这一波打不下来的时候 大招可以捏手里不用急着浪费掉。等下一波有机会的时候再放一锤定音。如果你是个先手控制类的大招,在确认队友拥有有效的能接在你大招释放后有效肃清敌人能力的时候(一般确认多名d有大且在有效距离内)你的大招可以先放。如果是引导类大招会被打断的,请确定对面暂无打断你的能力(技能进冷却/人物被控制、牵制)或者找一个刁钻的位置。
  游戏中大多数技能都有一锤定音的效果,并不适合像moba类游戏那样随意释放用于消耗(大多数不是所有)。因此充分理解每一个技能以及放好、利用每一个技能是奠定胜利的每一小步。
  守望先锋的英雄特点:
  《守望先锋》创造性的将射击和&英雄&结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
  一、技能
  技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动&&合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击(左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
  二、近战攻击
  每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
  三、终极技能
  终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。
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学习啦 版权所有[杂谈]有的人是不是还不知道Tab键可以看队友大招好没好?
Tab键除了可以看谁火力全开和自己的相关数据外,还可以看队友的大招好没好,队友大招好了的会在头像下面有个白色对勾&,可以商量一波combo了常看Tab是个好习惯,看阵容啥的老鸟应该都知道了,提醒下新人而已
谢谢分享!我也提一条:试着关掉垂直同步,可以大幅减少鼠标输入延迟。但如果画面撕裂难忍,那么还是开起来。
当然常按Z键也是好习惯
原来是对号啊
我还以为是燃烧的那个东西呢
一般都是我抱大招,队友跟着上,毕竟就算他们有大也不能保证啥时候就扔出去了[s:ac:汗]路人局不能想太多
这算啥,进攻我DJ、天使报大招+发集合,然后队友很果断的死在了四面八方又不是一两次了[杂谈]如果守望先锋tab键可以看见全队甚至所有人的数据
如题,如果像风暴英雄那样,坦吸收的伤害,奶量,DPS的伤害量和人头数都能显示的清清楚楚。我倒是想看看那些专职玩输出的杀/送人头比,伤害数值。。。。当垫底时会不会自动退了还是无脑喷....估计还是会六半藏六百合,然后为了谁比谁多一两个人头在出生点内杠.......“{{name}}”
定位:{{dingwei}}
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隶属:{{lishu}}
守望先锋小技巧:那些你看不到的知识
作者:风暴奶爸
来源:网络
发布时间: 13:16
今天和大家分享的是有爱玩家风暴奶爸编写的扫盲攻略,玩家可以从中了解到一些平常不知道的姿势。
  在守望先锋的游戏中有许多不为人知的小技巧,这些往往是大家在视频中无法看到的。今天和大家分享的是有爱玩家&风暴奶爸&编写的扫盲攻略,有兴趣的玩家不妨来看一下吧。
  1、目前守望全球暂停测试,所以主播们都没在播守望。
  2、2月中旬守望会恢复测试,届时大家就能看到自己喜欢的主播直播啦。
  3、守望美服价格分别为40刀跟60刀,请自行换算RMB。国服价格肯定会比美服低很多,官方之前有说过的。
  4、我估计国服内测时间是3-4月,因为6月就要全球同步公测,如果3-4月还内测不了的话,国服公测肯定要跳票。
  以上为目前游戏测试的基本信息,下面是一些英雄技能与伤害扫盲。
  5、游戏内将会有皮肤装饰,同其他竞技游戏一样,并不会影响属性。也没有装备一说,游戏公平性大家可以放心。
  6、之前测试胜率最高的英雄是秩序之光,这个游戏辅助也是可以carry的。
  7、黑百合(寡妇)的狙击跟其他游戏的狙有很大区别,首先并不能一枪秒所有人,其次黑寡妇的狙需要充能大约1秒,充能完毕之后一枪170点伤害,不充能直接开狙击镜打的话只有17点伤害,但作为补刀用很不错。
  8、爆头伤害为普通伤害的2倍。
  9、并不是所有英雄都有爆头机制。
  10、大招的充能等级大约是每造成100点伤害+10%
  11、打堡垒的盾伤害为该次伤害+5。
  12、标注不稳定的数值是因为角色使用散弹类武器,每次攻击伤害不一,难以测试。
  13、能够快速发射的武器伤害都只有十几,一下一下打的武器伤害大多在70+。
  14、血瓶回血,小瓶回75点,大瓶回250点
  15、被小美冻住的话视野都无法移动。
  16、这个游戏是有弹道的,但跟其他游戏有很大区别。
  17、推荐一组很强的双排阵容、法拉+天使 半藏+天使 可以carry全场。
  18、大锤撞到人只有50点伤害,但把人撞到墙上会有300点伤害 除了肉都是秒。
  19、对方有狂鼠时要注意脚下,可能会有夹子,如果狂鼠还放了炸弹,那么恭喜你。
  20、狂鼠的夹子最好放在拐角,或房间的入口这样必经之路上,尤其是对闪光等突进英雄有一定克制效果。
  21、狂鼠的E地雷可以把自己炸飞,从而达到位移的效果,而且自己不受伤害。
  22、一些英雄的大招很怕盾,例如麦克雷的大能被莱因哈特的护盾无伤挡掉。半藏的散(e) 也不能在护盾内反弹。
  23、小美的冰墙或者冰箱都能当墙用,躲在后面可以挡技能,如DVA的自爆,麦克雷的大招,但是冰墙可以被打烂。
  24、给新手半藏一些建议、玩半藏时屏幕中间有竖排的3个准心。
  距离很近的情况下看1号准心。大部分中距离的情况是看1号准心跟2好准心的中间作为瞄准位置。远距离是2号准心跟3号准心。这就是半藏抛物线的击打位置。所以说玩半藏光打的准不行,还需要判断你跟敌方英雄的距离从而确定抛物线的弧度。
  25、寡妇的狙击镜蓄力是需要按住右键不松手的,松手的话则会退出狙击镜,大家如果有人的鼠标右键连点的话,可以早点去换一个。
  26、闪光是守望先锋里射速与更换子弹速度最快的英雄,没有之一。
  27、麦克雷的大招需要蓄力,蓄力越久伤害越高,200血只需蓄力1秒,但开大时不能太贪,不要为了杀个肉而拖太久时间,从而使敌方多名英雄躲在掩体之后。
  28、游戏内所有英雄弹夹都是无限的,不必担心弹夹用光的情况。
  29、不熟悉地图的童鞋可以借鉴,一般在很突兀的房间内或者角落的房间内都会有血包。
  30、半藏与源氏爬墙是需要按住空格不放的。源氏起跳之后在空中可以再次跳跃,也就是大家说的二段跳,但总共只能跳2次。
  31、狂鼠开大之后视角会变成轮胎的视角,自己本身将会在原地双手捂住耳朵猥琐状,所以狂鼠开大时一定要找个安全的位置。
  32、源氏的E不能格挡如查莉亚的左键这种激光,但可格挡如法拉的炮跟狂鼠的普通攻击(E也能挡回去)。注、反弹的位置是源氏的瞄准位置,且源氏格挡并不能格挡到自己的身后(菊花)。
  33、源氏再使用非shift技能的情况下击杀敌方任何英雄即可刷新shift,切忌、不要用shift来收人头,否则shift无法刷新。那么38就应运而生。
  34、源氏的小技巧、大家以后在玩源氏的时候连招应该是左键3连发--shift--180度转身瞬间接右键--不死的话再接个V。这样连招是一套秒250血以内的打法,操作要求超高。而且很难把握敌方的位置。
  35、防守方B点或者推车终点感觉打不过,多换DVA会有奇效。
  36、源氏的大招并不是一刀秒英雄,只是一刀能砍100+的血量,脆皮SHIFT+左键可以秒从而刷新shift 继续收割。
  37、法拉的左键有一定的击飞效果,法拉攻击时不要瞄人,要瞄敌方英雄的脚下。法拉的E有很大距离的击退效果,可以将人击到地图外边。还可打断一些技能。
  38、闪光的闪现可以向任何方向闪。在平行的前提下。
  39、麦克雷开大时请确认敌方英雄没有躲在掩体后。否则打不到。
  40、如果对方闪光很6,请换76号制裁他。
  41、击杀时显示的100并不是100点血,而是100%的血量。显示多少则说明你打了对方百分之多少的血。
  42、游戏操作跟其他射击游戏一样,WSAD控制方向前后,ctrl是下蹲,但是守望没有静走。shitf是个技能,所以听脚步就显得各为重要,每名英雄的脚步声是完全不一样的,注意、
  禅亚塔没有脚步声 PS、下蹲可以降低自身走路的声音。
  43、卢西奥的左键攻击对于定点单位伤害很高。尤其是开着狙击的寡妇。源氏也有这个效果。
  44、灵活运用V(近身攻击),有时候近距离V一下比瞎突突来的实在很多。
  45、游戏有内置语音,说话键为TAB上面的&丶&。
  46、半藏的大招对付堡垒有奇效,注意、半藏的大招对托比昂的炮台无伤害。
  47、大家喜欢半藏的可以着重练一下,这名英雄潜力很大,而且玩的很6的话非常帅。中距离打的准基本无解。
  48、闪光摔下悬崖可以E回来,但手速要快。
  49、给大家推荐几个值得一练的OP英雄、一、半藏。二、闪光。三、源氏。
  50、有3D眩晕症的童鞋请请放心,目前我还没有发现玩守望有不适的人,守望这点做的很好。
  51、76号在开大招期间,没有爆头。
[05-24][05-24][05-23][05-23][05-23]
[09-25][09-25][11-09][10-05][10-04]
[07-21][11-17][11-17][11-12][11-10]
[10-07][09-24][07-11]
[11-20][10-21][10-19][10-15][09-15][09-08]
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