玩文明系列的,有多少也是罗马2全面战争和文明5粉的,都站出

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战士, 积分 1000, 距离下一级还需 500 积分
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这类型的游戏没有怎么玩过,对比文明系列怎么样???玩过的帮忙说明下,看STEAM没有中文,要打三大妈的汉化,这汉化不会被BAN吧。
骑士, 积分 1772, 距离下一级还需 1228 积分
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三国志12,13玩过没?就是类似那样的游戏模式。平时大地图和文明差不多都是回合制,打起仗来就是即时战略了。和文明系列差别比较大。
论大地图深度还没有文明系列深,主要玩的还是即时战略那部分。打仗的时候讲究兵种相克,阵型和战术。
全战战锤是披着奇幻战锤皮的游戏,如果对奇幻战锤有兴趣可以买。游戏优化不错而且内容丰富。
如果不喜欢欧美奇幻题材可以买历史题材的前作,比如中世纪2全战,罗马全战和幕府2全战。
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这代我觉得不怎么样 slg和rts部分我都觉得比较糙
骑士, 积分 1732, 距离下一级还需 1268 积分
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mc86分,不会差的。
佣兵, 积分 693, 距离下一级还需 57 积分
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需要研究的地方比较多,并不是带兵无脑瞎干那种,你想玩好就要深入探究,不然玩一次就腻。
战士, 积分 1156, 距离下一级还需 344 积分
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等打折……这游戏出了好久怎么打折力度还不大
骑士, 积分 2929, 距离下一级还需 71 积分
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跟文明这种4X策略游戏不一样,全战重心在战斗上,战锤是战斗最爽快的一作。。。不过嘛,世嘉吃相太难看,DLC地狱还没鸡票还取消中文
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
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现在真没精力玩这类型的游戏了
输了就打个GG,然后再来嘛
审判者, 积分 15726, 距离下一级还需 4274 积分
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就历史类全战的经验,步兵顶住阵线很重要,弓箭兵后排输出,骑兵不要拿去肛正面,步兵顶住战线的时候骑兵绕到敌军背后轻轻一突,让你体验什么叫兵败如山倒,骑兵猎杀溃兵的快感很爽
佣兵, 积分 693, 距离下一级还需 57 积分
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这类游戏都有点太假,比如高难度下敌人会不停的骚扰掠夺你,并且电脑会计算你的行进距离,不管你怎么追也总是差一步追不上,然后他就在你的领地里游击掠夺,另一个就偷袭你后方,你回去解围前面那个又去打你另一个城镇,如果你招另一个领主的话,金钱就是个大问题,动不动就负增长破产,低级兵又顶不住敌人,所以挺无脑的,如果耐不住性子还是省省钱吧。
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全面战争系列游戏和文明相比如何收藏
有两个都玩过的吗?即时战略性如何?
文明是回合制走格子蛮好玩的不过要有耐心全面战争没玩过
野蛮5简单一点。。。噗噗噗医生说我不能水贴的噗噗唔噗
不是一个类型的 论经营肯定是文明 战斗场面是全战。
文明看过一同学玩过。。感觉略复杂    ------论子欲居B吧。或曰:“漏,如之何?”论子曰:“绅士居之,何漏之有?”(《论语·子罕第九》)
hoi和最高统治者可破
一个是半即时半回合制战略游戏,一个是回合制战略游戏……全战系列更注重战斗部分,战术方面表现很真实,文明啊,长矛刺翻坦克,弓箭射下隐身轰炸机。
野蛮比较注重回合内的发展,全战的最大卖点就是即时的战争啊
全战没玩过,在下玩过个人觉得的比较好的策略游戏就文明,最高指挥官,太阳帝国的原罪,这三个
p社四萌更好玩
欧陆和维多利亚还有p社的游戏都好玩
全战自己指挥部队去打很有意思。。。野蛮嘛。。。就是那种巨大的跨度,感觉虽然说弓箭撸飞机吧,但是科技水平压制还是挺严重的
各有千秋都是好游戏
要玩文明太累了,一局几十个小时,玩多了真心受不了。。
文明严格来说不能算即时战略得算战棋类游戏
全面战争我最喜欢玩帝国,很有历史感
全面战争亮点是战场模拟,可以说这点他们的确做到了顶峰
两个都不是即时战略类
文明5好玩点
文明是纯战略性的游戏,全战倾向于战术部分。
全战比较注重战场的历史感,毒性没有文明大
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