lol盲僧重做视频前后形象有变化吗?

真相!盲僧从未真正被拳头削弱或重做 lols6瞎子
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  来源:超神玩家   阅读:
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  一直以来拳头都在不断削盲僧,试图把他赶出T1打野的位置,很多人对此感到恐慌。其实,拳头并不知道削一个游戏中80%打野玩家钟爱的英雄会发生什么,所以他们一直避免去改动盲僧。但是他们不得不承认,盲僧使其他英雄在赛场上失去了竞争力,需要进行平衡,所以拳头不得不时不时加强其他打野来跟盲僧比肩,最终,这些英雄在盲僧面前还是黯然失色。我们看到了一批又一批的打野英雄登场,内瑟斯,卡兹克,雷恩加尔,梦魇,潘森,每个英雄都曾在赛场上跟盲僧进行过对决,但最终他们都会被削,再也找不到上场的机会。然而事实证明,拳头永远不会把盲僧削得比其他打野更弱。
  盲僧一直是移动之王,惩戒偷buff之王,野区入侵之王,而且越塔强杀和改变敌人位置都是他的拿手戏。他拥有打野所需的一切素质,几乎完美无缺。唯一可以称得上缺点就是就是无法进行远程普通攻击。之前Ghostcrawler称提高他技能的能量消耗可以削弱他,显然这么做是行不通的。增加能量消耗是无法削弱他技能连招的威力的,他的问题在于:敌人在他的攻势下几乎没有任何反击的机会。
  几个月前拳头拿重做后的盲僧在测试服上进行了测试,显然我们的盲僧被削了,但很多人抱怨拳头只是一味地削弱他,没有给他任何的补偿性buff。我觉得这是我见过的最蠢的事,一般情况下,开发商通常会把一个稍微强一点的英雄削得稍微弱一点,然后增加一些buff进行补偿。然而拳头一直把盲僧定义成打野,完全无视了他在其他位置上的可能。确实,在高分段的游戏中他总能打出精彩镜头,而且没什么英雄能克他,选他打野绝对安全。然而他的技能真的不强,上手门槛也很低,如果再削下去,我们只能把他跟盖伦归在一类了。盲僧仅仅是一个没有缺点的打野,而拳头拒绝发布重做后的盲僧也是迫于玩家们的压力。
  我知道这篇文章写得有些散,但拳头必须重视这个问题,不要总是拿&马上重做&和职业赛事当借口。拿出点气势来马上重做盲僧,Xelnath称重做盲僧的意义跟S3之前重做三相之力一样。这种说法绝对是错的,三相之力是一件装备,一件人人都有可能买的装备,它对游戏的影响绝对比一个英雄的改动或重做深得多,所以请不要把盲僧的改动跟三相之力相提并论。改动盲僧只是扩宽大家的英雄选择,对游戏的整体战术并不会产生多大影响。盲僧是一个英雄,不是一件装备,如果他在游戏中没有被选也没有被ban,对游戏就不会有任何影响。
  简而言之,拳头不削盲僧是因为很多职业选手在赛场上会用到他,而现在拳头迫于压力不得不去平衡,平衡之后,他们还得面对盲僧爱好者的吐槽。拳头也许会继续坚持&盲僧没有弱点,我们已经无法再削,而且也不想为他制造弱点&和&盲僧现在已经改得跟大多数英雄一样,再进行大改就会出现跟S3之前的三相之力一样&这些逻辑,而我也会继续对此表示愤怒。
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游戏数据库&&《lol》设计师透露:盲僧重做情况
《lol》设计师透露:盲僧重做情况
日 17:30&&&&&阅读(1412)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
关心李青重做的玩家在论坛发帖希望得到李青重做的相关信息,Meddler做出了回应。
以下是原文翻译:
玩家提问:从S2起我就非常喜欢玩盲僧,盲僧要重做我很激动。虽然我很喜欢他的前期,但是后期的李青缺乏carry能力,非常尴尬。可否透露你们将对李青做怎样的改动?李青将保留原有技能还是会完全重做呢?我知道现在问还早,期待回复。
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设计师Meddler:我们打算调整李青让他能更平滑地适应从游戏前期到后期的过渡。我们主要在测试伤害加成,技能伤害,随等级成长的各项指标等方面的改动,对于李青的技能不会彻底重做。
另外,如果大家想要了解LOL的最新动态,可关注我们的微信和腾讯微博,我们会每天按时将LOL中的最新动态发送大家的微信上。
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近日Riot的设计师在北美玩家社区里和玩家分享了关于近期英雄改动和重做的计划,根据设计师爆料,再重做完赛恩之后,他们下一个目标暂时放在了波比身上,除此之外,设计师还表示如果再度在打野英雄里占据统治地位,那么再度挨刀也不是不可能的。玩家:我觉得下个应该轮到厄加特了吧,或者说与波比重造项目同步进行?设计师Meddler:我们还未确认厄加特优化案的时间表(他是另一个有价值的大型改造项目)。除非我们的计划中途出了什么岔子,否则波比一定是下个重做对象。然而在改造波比之前,几乎能肯定会有些中小型规模的玩法更新。玩家:说到万金油型的英雄,只有盲僧被一砍再砍。现在选盲僧的玩家越来越少了,对战也开始缺乏多变性。设计师RiotScruffy:以前,盲僧被削弱过许多次。但如果他仍然处于统治地位,还会再削。如果我描述得不太清楚,很抱歉。玩家:泽拉斯在聚能时无法使用闪现+Q,这是怎么回事?设计师DanielZKlein:这不是有意设计的!近期我们清理过召唤师技能系统(大家不必太过担心,这只是内部清理工作,让我们能做更多的事,减少出现BUG的机率。)清理系统时可能引发了这个问题。我们的团队已经在跟进这件事啦。感谢反馈!设计师RiotGypsy :我们会修复所有“蓄能技能”。顺便提一下,韦鲁斯和蔚的技能也了受到影响。玩家:为什么你们最终取消队友获得震动感知设定,这可是技能机制中三个核心元素之一啊。设计师Beat Punchbeef:震动感知设计的初衷原本为仅雷克赛可见。我们按这样的方式玩了好长一段时间。雷克赛获得震动感知更能体现出英雄的主题色彩。而在比赛时,团队成员间很少用语音交流,那么大家在游戏当中一定会进行文字沟通或是通过发信号的方式互通信息。其中最有效的方法则是利用游戏中的信息系统。可是有时光靠发信息很难明确表达出你的真实意图。在极度劣势的情况下,队友之间必须进行有效的沟通(单排比赛时),所以我们不想让所有队友都能获得震动感知益处。玩家:设计师Scruffy Admits之前在贴子里说约里克是有些问题,可目前没有任何计划修复优化,真的是这样吗?设计师Meddler:过去我们有讨论过,Scruffy 在贴子里回复的内容也提到我们同意大家的看法,需要纠正约里克身上的问题。可我们从未说过没有任何调整计划,只是约里克未列入目前的更新名单当中。这是由于我们无法同时兼顾每一件事,并不是不愿望把他做得更好。我不敢说美术或创意设计有什么大动作,至少在游戏玩法方面,约里克优化将会是项大工程。或许不能塞恩的改造项目相提并论,但应该会与目前波比的游戏玩法改造项目规模差不多。我明白看到优先调整其他英雄有些让人失望,不过这里我还是想再强调“现在没排期”不代表说“没有改造计划”。你的智商---够使么?如果E推动石头,死的会是谁?老实告诉你,能答出来的都是不正常的人类,而答不出来的智商就堪忧了。。。。小编属于后者,你呢?点击【阅读原文】查看答案↓↓↓↓
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根本就不用问的 带信仰的英雄 比如 vn 盲僧 只会小改不会重做
楼主你去拳头问的?
两个完美英雄
在哪看的?
这我就放心了
最不可能改的两个英雄,,
重做晚节不保
盲僧这个英雄是riot承认最完美的一个英雄 我觉得以后更新最多更新技能图标和技能粒子效果 还有皮肤特效
宅男diao丝,射杀女神?这游戏你玩过没
讲真盲僧r伤害太高了
儿童劫大战托儿索。
自我感觉盲僧和锤石是最不可能重做的英雄
楼主这消息是真的吗???? 我可真的不希望盲仔重做啊
楼主 消息可靠吗、。。。。。。。。
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