钢铁雄心4英国玩法空战怎么损失最低 钢铁雄心4英国玩法空战玩法攻略

钢铁雄心4空军任务设置方法说明
《钢铁雄心4》空军任务怎么玩呢?还有不少玩家对一些设置方法不是很清楚,下面随小编一起来看下钢铁雄心4空军任务设置方法介绍吧。钢铁雄心4空军任务设置:我们以上图为例,机场是浙江的机场。首先点击右上角的创建空军联队,如下图然后选出你要 放置 的飞机,这里以海军轰炸机为例。如下图然后选中这组 飞行 联队,如下图然后右键点击左边的任务栏,如下图左边有两个选择,如下图第一个取决于你要打怎么样的 空战 ,是消耗战还是短期作战。第二个是飞行 时间关于选择哪一个,这里就不详细说明了,大家可以 自由 选择。系统默认是全天候飞行和不计损失。然后我们选择这组飞行联队的任务,如下图然后我们再次选中这组飞行联队,如下图如果我们想设置在机场附近的东中国海执行命令,右键点击东中国海,会出现如下图所示这样一来,海军轰炸机联队的任务就设置完毕了。至于其他飞机设置,同理这个,都一样,不过要注意,在设置地区的时候要考虑飞机的航程,执行区域越大,执行任务的效率越低。每组飞行联队只能选择一个区域执行命令。
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钢铁雄心4空战无损耗及获取空优BUG用法
发现一个bug可以不用损耗飞机还抢到空优。方法就是你在附近参战区域随便找一个机场,比如说只有600的容载量,你编一个1000架飞机的编队,只要比600多就行,然后执行任务。讲道理机场是起飞不了多出来的400架飞机,但是地图上显示你投入的飞机还是1000架。关键是这个时候敌人的飞机无法和你的飞机交战,可能是因为有400架幽灵机的原因。如果敌人投入800架飞机,那么在这个区域你是有空优的,然而不交战所以没战损。唯一的问题是,敌人的CAS和战术机是可以援助战场,你的不行。
/Article//296665.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天小编我要给大家说一款游戏的攻略,这款游戏的名字叫做舞台跑酷传奇,这款游戏非常的有趣啊,但是有的朋友问我舞台跑酷传奇怎么滑翔,这个问题也是一开始困扰我的东西,在这款游戏里面小编一上来也是什么都不会,不过后来得到了大神的《钢铁雄心4》是一款策略游戏,目前官方正式发布了本作的发售时间,游戏将于6月6日发售。想必玩家们都很关心游戏需要什么配置?下面一起来看看吧。最低配置:操作系统:Vista32位/Windows7/Windows8或更高处《全境封锁》玩家可利用伤害叠加的漏洞换来无双游戏中才有的体验,下面小编带来“ms0341514”分享的《全境封锁》伤害提高BUG用法,希望对各位有帮助。1、请先准备有脑袋技能的枪+随便一把枪放包包,(两把就好)其余枪丢仓在钢铁少女中小伙伴们想要完成远征任务必须了解这些任务的内容是什么,需要哪些装备以及燃料。下面就给大家介绍下关于远征任务的内容以及装备燃料,感兴趣的小伙伴们就赶快过来看看吧。以上就是小编就给大家介绍的关于远征任务的内容以及《钢铁雄心4》中很多玩家都想要改派,玩家们可以修改变量方便玩家游戏,接下来带来pingking123分享的改派变量方法教程,学习一下吧。x盘/HeartsofIronIV/common/static_modifiers贡
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类型:游戏其他大小:5.7M语言:中文 评分:10.0
钢铁雄心4中的空战是非常有意思的,很多玩家可能之前都没什么经验,下面小编就来给大家介绍一下钢铁雄心4空战打法技巧,让你从空战新手变身成为空战高手,大家赶紧来学学吧!技巧一览:1、空军是一个重视质量的军种,因为10架飞机的机队对1000架飞机的机队,最终参战是10架打10架,虽然人多那边会获得40%伤害和18%的命中加成。因此有等级为独特和天才的ace应该毫不犹豫的把他放到一个10机编队里面,他们的能力能轻松反超人数优势带来的效果。天才级的队伍甚至可以在一天内用8级的代价打掉英国28架战斗机附带少量轰炸机的战果。优秀级飞行员可以考虑派往大型机队,他们的属性加成有助于大量战斗机在交战时拿到先攻和性能奖励。另一方面也避免空域太多机队可能导致的大型机队最后无法参战的尴尬局面。2、尽管前几天有帖子指出重战战果一流,但我这里并无法重现这个战果。按另一篇文章说法,这个楼主实际上是把空战机制搞错了。在雷达支持下,我的哈特曼指挥10机重战单挑皇家空军1400多架飞机一个月,执行日间空优每天稳定掉10架飞机最后实在是无法统计战果而放弃,期间甚至连1换1都做不到,执行夜间拦截任务,1架重战只能换同样数量的击落数,而换飞轻战执行日间空优任务,187机换掉战斗机259+轰炸机120,夜间拦截任务一个月间能用70换掉48+107机,同样官网上一直更新的“AirMechanics/Combat/Mission&Quick&Guide.”也提到重战会在1v1的战斗中输给轻战。根据文章,敏捷和速度的加成是作用在敏捷和速度上,然后再通过敏捷和速度加成计算出最终伤害和防御。因此,敏捷和速度依然是夺取空优的关键。3、雷达虽然科技线丧心病狂(总计6个科技),但是物有所值,基础探查率5%+本土10%意味着你撒20队飞机上天只有3、4队飞机可以找到敌人,而wiki虽然一时6一时8但也表示其实同一次空战的参战机队是有限的,一方飞机参战多了对手的参战数量就少。然后,机队只会对10%的敌人发起攻击而有雷达则会增加70%,这对一般空战意义不大,但是对保护你的港口意义重大,因为你绝不希望每天几百架鱼雷机冲进你的港口把你的战列舰和航母炸飞而你每次只会逮着他们之中的10%来打――别忘了雷达同时能探查对水面战舰。4、机队编排方面,由于一个机队一天只能执行任务两次而且夜间只有一次,因此分散的机队有助对付多个分散的目标,但是由于团聚巨大的杀伤优势,规模较少的机队会被大型机队重创,因此如果不窜档过去查看对面编制,空优机队最好每一个都比整个空域上的敌人战斗机都多,辅助大量ace猎杀小队;轰炸机队能小则小,一方面便于多个热点上的支援,一方面被追杀时只有这个机队会被重创,以避免更大的损失(p社我们需要像星际一样可以编组)5、战斗任务的编排,鉴于白天和夜晚效率差异巨大一般来说空优日间执行比较好,但是轰炸一般都是3班倒不停的,所以有必要的话要拦截轰炸机要排个夜班(记住夜班只会有一次出击),轰炸机最好花式排班,因为空中支援这个buff在学说上来后相当强大,在保证空中打击的强度下保证buff不断,不要要选白+黑的排班模式,那只是以19小时为一个循环执行任务,并不是白天一次夜间一次任务
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→ 钢铁雄心4德军空战玩法心得 德军空战战术部署推荐
类型:游戏其他大小:5.7M语言:中文 评分:10.0
钢铁雄心4中很多多有空战的玩法,各国空战也都是相当的精彩,很多玩家都不知道空战改如何部署,下面小编就来给大家介绍一下钢铁雄心4德军空战战术部署推荐,各位玩家可以做一个参考!部署推荐:德国空军部署这代空军感觉更加真实了,尤其是按照空域划分。陆军空军经验系统也更加真实。只有通过战斗才能改变部队编制和装备升级太真实了。德国装甲部队的配置也是通过不断的战争中一点点的改变优化德国空军防御 :德国西部,德国北部,这些前期都不需要投入太多的战斗机。各200 BF109就足够了法国战区需要投入700 BF109和300 重型战斗机(重型战斗机绝对是抵抗英美轰炸的关键,光靠BF109完全拼不过英美的飞机海的)战斗机联队部署绝对不在于多,后勤预备飞机数量才是王道。掉一架补充一架对于产能控制更为方便打苏联的时候,4个150架的战斗机联队就可以制霸苏联天空了(当然前期是有足够的后备飞机)俯冲轰炸机和战术轰炸机,我优先战术轰炸机,主要考虑到航程,打苏联的时候,苏联机场比较分散,俯冲轰炸机的航程毕竟有限)最后我要说的关键是西线抗击欧美空军,靠的不是拼产量,而是重型战斗机(抗击轰炸机奇效),雷达,防空好的雷达网络和防空,可以让西线效率大幅提升,同时节约军工厂产能和资源消耗资源方面,合成精炼厂德国建议进行大规模建造。橡胶后期相当的紧缺
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《钢铁雄心4》1.1版本空军玩法体验心得
&&这两天闲的时候玩芬兰,空战整整打了2年好不容易把苏联空军给打光了,自身损失3700战斗机,苏联损失8600架飞机,其中约2000是轰炸机。
&&最后在1944年苏联投降,苏军损失了1000万人,芬军也损失了20万。
&&AI仍然会的在次要空域布置大量空军,而在重要空域放不是很多的空军慢慢磨,一直以劣势数量打优势数量,最后输掉空战。
&&不过AI仍然有一些“最后防线”,一旦超过这个区域,AI就会不惜代价把所有飞机投入进去。
&&而1.0和1.1的改动造成了什么变化?对打法有什么影响呢?
&&由于p社的AI糟糕,师编制模板糟糕,电脑的陆战和人打通常都是被打得一塌糊涂,在1.0AI把大部分产能放陆军的电脑,被玩家陆军打法/空地打法同时吊打。
&&到了1.1P社还没弄好根本问题,只是改了下生产比例,优先生产大量飞机,理所当然的陆军更弱了,更加被主陆军的玩家吊打,但玩空地协同的玩家就没那么爽了,因为生产太多俯冲轰炸机就不够战斗机,在毫无操作空间的空战里可能丢制空,所以不如无脑爆战斗机抢到"制空优势"就满足。
&&导致了现在1.1版本,空地协同打法的玩家,最方便实用的,是纯爆战斗机+战略轰炸学说+大编制陆军。
&&然后个人觉得1.1版本的空战节奏变慢改得并不好,如果情况是
&&1、大家到战场中央,以谨慎的姿态小编队互相试探,偶尔打起来,这样的消耗速度是正常的。
&&2、但是如果情况是一方的战斗机航程已经充足的覆盖另一方的机场了,那她就可以以非常强势的大编队游猎,强行逼迫对手决战,如果对手没有及时发现,或者不愿意撤走战斗力和增援又不足,那就会变成一场灾难。当然如果防御方比攻击方实力强,强行攻击就可能变成一次自杀式作战。
&&历史上的例子就是东线战场的库班空战,和西线战场日的德国空军大规模突袭。
&&3、上面这个情况,可以设计以前就有的“攻击机场”,或者加入“激进作战姿态”
&&4、海军有一个非常不靠谱的“护航”。经常会抛弃护航的对象逃跑,或者根本在瞎转没护航。
&&5、而作为很重要的一种战斗方式,空军却没有护航这个选项,只有夺取制空/拦截轰炸机。
&&历史上的例子
&&和西线的常见的高空空战不同,东线的空军是频繁的以对地攻击的方式出现,很少出现西线经典的“制空优势”、“战斗机对战斗机”。
&&苏军战斗机部队被命令不允许抛弃所护航的对地攻击机,于是他们多数在低空伴随轰炸机编队飞行,面对高空入场的德军空军在能量上劣势很大,于是他们的战斗损失都很高,但是他们护航的对地攻击机往往能完成对地任务,对地攻击的频率和效率都更高,损失也更低。
&&而德国战斗机只要他们认为战斗可能没有优势,就可以自由撤退。这样确保了德国空军的特殊高效,因为有经验的战斗机飞行员存活能力强,损失小。但对地轰炸机群往往被抛弃独自面对苏军战斗机,或者在没有护航的情况下分散出击,导致轰炸频率效率下降,轰炸机的损失风险也增加。
&&6、战斗机和轰炸机都不能直接轰炸非战场中的陆军(历史上西线的美军战斗机就对战场后的军用民用目标都起到有效的攻击),P社目前似乎没有加入这个功能的意思,但个人希望以后能加入
&&7、取消了铁路线的设定,采用“地区城市是补给核心”的做法,有点过度简化,不过还能接受,关键的P社程序员还是要把陆战AI写好。
&&差不多就是这样,芬兰的这局实在打得太长,太多图,又有很大段时间在枯燥的进攻-包抄歼灭-全面撤退-再进攻。还有三次元比较忙,懒得发了,就随便说说空军改动。
&&"地面支援"给的buff对采用中小型编制(10-20宽)的玩家很有用,buff一下可能直接影响破防与被破防,而"制空优势"也刚好够用。学说核心是增强自己。(第二个学说)。
&&而大编制(40-80宽)的数值通常都溢出,再buff也不会有质变,所以更好的是用"制空优势"高的战略轰炸学说(第一个学说),他们可以尽情猛堆软攻硬攻,各种技术武器,而不需要太在意自身的组织度,然后"制空优势"扣光敌方的防御后,敌人会蒙受非常恐怖的打击。学说核心是削弱敌人。
&&上面这段是上上个战报发的,不过度娘把整个帖子当广告删了,到现在都不回应恢复,似乎恢复漫漫无期,就额外的在这里补充一段。
/article/266235
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