使命召唤onlineakbpakbp等级旁边的星什么意思

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[攻略技巧]使命召唤OL AKBP玩法解析 AKBP性能怎么样
  之前我们评测了新枪AN94,今天我们继续将为大家带来一把新枪的评测,本次更新有三把武器,AN94,AKBP和G36C,AN94作为一把信仰武器的存在,而G36C一直被很多玩家所期待,拥有一大批粉丝,而AKBP则是意料之外的出现,然而AKBP的出现虽然没有得到太多的关注,但是它用它可靠的性能证明了自己!AKBP介绍  官方给出的介绍是无托版的AK,那么对于喜欢的玩家AKBP无疑是一份很好的礼物,AKBP是中少数的几把短突之一(,fn2000),我相信有一部分玩家和我一样是钟爱短突的,它们的特点是拥有步枪的特点,却拥有和短枪相近的机动性,可以卡点也可以rush,能力较多。  AKBP的购买价格是14000GP价格较贵,CP方面是5280点,也就是52块8.  它的解锁等级是36级,作为一把非常强势的短突,AKBP很好的弥补了中期的步枪缺少和疲软的局面,看来官方也是在逐渐完善解锁线,尽量拉平各阶段枪械的实力。  AKBP和AN94一样不是标准的30发载弹,AKBP选择的是35发的载弹,这使得AKBP拥有较高的续航能力和连杀能力,在扩容弹夹方面我主推是在短枪方面,那么作为中间产物,短突也是比较适合带扩容弹夹的。
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AKBP性能  我们将两把新武器的属性图放在一起对比,上面是AKBP的属性图而下面是的属性图,我们可以注意到AKBP在属性方面只有伤害和机动性是高于AN94的其他方面都略微差一些。  那么我们再把AKBP和其相似度非常高的再对比下:  两把武器保持差不多的较高机动性和较为相近的射速,而在其他方面两把武器就选择了两个不同的道路,tar更加偏重于射程和精度,也就是说虽然是一把短突,但是打中远也是没有问题的,而AKBP则走了较高伤害的道路,但是距离衰减是致命的,所以它是中近距离的短突,当然AKBP也有个强势的优点,拥有很好的稳定性!  接下来我们再来看看AKBP在各距离上的伤害表现:  较近距离击中身体造成的伤害是40点,也就是说需要3枪造成击杀。
  而同等距离对头部造成的伤害则是55点,那么如果两次击中头部就可以击杀对方,否则都需要3枪。  我们把距离稍微拉远一点就出现了一些伤害衰减了,伤害下降了一个点,39点伤害,依然是对敌人造成击杀。  而头部则在这个距离衰减到了51点,需要两枪命中头部否则都需要才能造成击杀。
  当我们继续将距离拉远测试,伤害已经衰减到31点了,这时就需要四枪才能对敌人造成击杀了。  而在这个距离击中头部已经衰减到了43点,也就是说击中头部也需要3枪才能造成击杀,当然击中头部后其他两枪击中身体也可以击杀敌人。  综上数据分析,AKBP是一把伤害随距离衰减非常严重的枪,所以我们推荐大家尽量使得自己的作战距离是中近距离,那么是否ANBP就不能打较远距离呢?我们再来看看弹道分析。  AKBP的盲射弹道成天女散花状,没什么好讲的。  我们主要讲一下AKBP的精准射击的弹道,我们可以看到它是一个较小的红框(看了上期评测的可以注意到这里是好于AN94的),并且弹道连贯性较好,和AN94一样,AKBP是需要纵向压枪的,AKBP在精准射击方面可以说还是较为稳定的,而且纵向弹道分布从压枪角度来说还是较为好的一种弹道,因此即使我们的AKBP伤害削减导致最后造成的伤害不足,但是我们AKBP稳定性较好,可以通过多发击中来弥补伤害上的不足,只是DPS不够,这里的原理和KSV打远还有ACR打远的原理较为相近。
AKBP改装推荐  接下来是改装推荐方面,首先我们先看下AKBP拥有那些配件。  一共22个配件,是步枪标准的一套配件。  我推荐的第一个配件槽式金属被甲弹。  而第二个配件槽选择就比较多了,如果你希望加强远程射击能力,并且想要拥有较好的射击视角,那么消焰器就非常适合你(加强射程就是变相的加强了伤害)。  如果你实在是无法接受AKBP的机瞄那么,ORS红点镜也就推荐给你。  而如果想要更强的机动性的,那么前冲握把则非常适合你(这样会非常飘逸)。AKBP其他搭配  技能方面我依然是这一套推荐,主推给水平中下的玩家,其实AKBP拥有很强的机动性,如果你还装备了前冲握把,那么强壮这个技能完全是可以换成其他技能的,例如侦测免疫,如果是爆破换成马拉松也是可以得。  战术装备方面我推荐的是 闪光弹+破片雷或者白磷弹。玩法解析  在玩法方面,AKBP和TAR21的用法十分相似,但是AKBP的稳定性明显好于TAR21,AKBP的机瞄占视野比较大,所以适应这个机瞄也并不是很容易,还有就是这个机瞄拉枪比较困难,这就需要大家好好的练习
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感觉不如mk17好用
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&&==&&使命召唤OL步枪AKBP使用技巧玩多步枪后你会发现步枪主要还是看机动性以及准度,一把好的枪必须好控制,其他方面都是次要的,所以为什么玩了这么多年那些老玩家还是拿着壕4和117不放呢,不就是因为操作感好吗。可以这么说36级解锁的这把AKBP差不多已经在那个水平了,虽然有些地方欠缺点火候,但对于刚到游戏中期的玩家待遇已
经很不错了(14000的GP点数真的让许多中期玩家倾家荡产),这里我要说下AKBP的缺点,那就是配件超费钱,没有几百的配件全是1000+,所以想
要培养这把枪的玩家要注意下。还是老规矩先来弹道测试因为在测试之前我是玩了几天的,对于这把枪有了大致的了解,所以对于今天的弹道测试小编也是信心满满。因为无托的结构会让这把枪更加偏向于冲锋的行列,所以机动性大伙不用担心。腰射中规中矩,毕竟35发子弹不可能每发都在状态上,机瞄就另当别论了,很准基本不用担心。如果近距离下遇敌我推荐盲射应付,毕竟开镜较慢容易耽误时机。中距离腰射情况大差不差,因为它和AKS-74U一样卖点是在机瞄上,中距离的开镜射击非常准,而且枪身不会左右晃动比较容易控制。中远距离的精度之星很多时候我都喜欢用它来进行远距离的点头,只要3发必死无疑,因为和M16A4一样点射都会有上抬动作,而且又不像其他枪上抬幅度较大,所以只要你瞄准胸部到颈部之间的区域基本第三枪都会稳稳地打到脑袋。但是点射并不是AKBP的唯一饭碗,它真正厉害的地方在于中远距离的控枪连射,如果你的控枪技巧很好那不会浪费一颗子弹!AKBP的上抬动作很好控制,鼠标基本下压就可以轻轻松松完成压枪,而且这把枪的上手感不亚于AK117,要知道36级给这把枪绝对是玩家的福利!所以AKBP并不是什么简单的过渡枪,要知道它手感甚至可以轻松秒掉56级解锁的塔沃尔21!在机瞄光环笼罩下的AKBP是不是不能腰射呢?那不一定,虽然射速在整个长枪界中出于正常水平但不代表没有腰射能力呀,35发子弹可以不是摆设,腰射的关
键点在于距离准度还有子弹容量,当然前两个AKBP肯定是不会输的,优势就在于最后的35发子弹,轻型枪种中大概只有芝加哥打字机、P90以及UMG比它
多了(但准度也很差啊)。所以总的来说AKBP不仅可以机瞄也能当冲锋枪使。配件方面我建议带上双弹夹加长握把,增加机动性的同时准度和稳定性都得到了提升!技能呢还是老样子轻装上阵+侦测免疫+追猎者,对枪可以跑动,增加了击杀率,侦测免疫避免了对面频繁地出无人机,轻装上阵既能守家也能冲锋一举两得!AKBP作为中段玩家的主要武器可以说平衡了高段玩家与下段玩家的游戏性,AKBP在AK家族里也得到了一定的认可,优异的准度可以帮助许家找到玩游戏的乐趣!
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(太子少师)
关键属性:伤害35-33-24,射速12.66,射程37(19、37)(长枪里倒第二,SMG5伤害33变22也在34的距离),机瞄还算能够接受,稳定性被砍了以后打远有点费劲,枪声有些噪。推荐枪口消音/消焰 前握把/ORS镜/下挂霰弹 大弹匣/金属被甲弹/快瞄。消音是射程短,打中远已经不差消音减的射程,而收益消音带来的好处,但是中近距离容易被短枪突突,所以也可以带消焰,多注意转点。稳定被砍了之后,还是得带上前握把,甚至前握把和ORS镜一起带,毕竟激光枪时代,还要控枪的话会吃亏。12.66及以上的射速,大弹匣还是刚需,尤其在非爆破里。这枪原来机动性也很好,可惜,现在只能当一把很短的长枪来打了。
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问一下 使命召唤ol要出的AKBP是啥玩意
来源:互联网 发表时间: 10:18:36 责任编辑:鲁晓倩字体:
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