三国罗曼史卡牌全集武将职能类型介绍 什么卡牌厉害

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【攻略】三国罗曼新人推荐&进阶数据豆知识&武将评测
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关羽温酒斩华雄喝的什么...
二哥镇楼!
第一次的帖子回复过千,...
“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
本游戏开服也已经一个半月多了而且由于不滚服所以纳新人还是比较困难这层楼是给新人的一个推荐,不多赘述可以比较方便的拿到比较好长期可用的新手阵容::日常币兑换:某宝有卖,7R左右,如果被使用过清找店主,他会再给你一个少女:日常币兑换麋菲:邂逅以及一个新手包的五星:随便谁都可以,直接塞进队伍接下来让我们讲解一下这些卡首先是:有人肯定问我,为什么不用其实主要还是因为手里有个盾,在主线推图过程中会碰到各种骑兵,而且这些弓箭手往往会被你用卡位,虽然有五星资质以及特性,但是并没有任何其他获取方式,后期肯定会被超过,当然你要是想用刘备其实也可以首先让我们来看一下技能:【大招无敌六秒:T职专属技:御守于攻;枪抗;招架】大招并不是真正意义上的无敌,只是提升了防御而不是提升了技防,可以防御大部分平砍(不能完全防御55弓本陈远志的平A),不能防御类似刘焉等火属性附加的技攻以及中毒流血,能对大部分武将的大招减伤至十位数,第二刀不倍击在1000左右T职专属没什么好说的,T都有,提升攻击力(卡面攻击+武器攻击)数量20%的防御,降低25%攻速,具体数值60级时(5200攻+60级三星武器1200)可以提升1280点防御,如果+10的话可以多提升2200攻击和2200的HP,御守于攻可以多提升440点防御枪抗,减少拿枪的朋友30%伤害然后是招架,减少攻击力0.5%的伤害,参照60级卡60级武器,每下被打可以降低32点伤害,+10可以多降低11点,这个技能举个例子就是你打了50点,然后通过招架,变成50-32=18点,如果你是大招2000点伤害,实际吃到就是8【萌新可以不看】这里在多科普一下关于攻速的说明:很多人觉得攻击频率(每X秒平A一下)=系数/攻速(我们仍未知道攻速的数值是多少)。首先,每种武器的默认攻速都是不同的,但是攻速低的职业有更高的攻击补正,打个比方近战加成是面板+武器的2.9%,是6%。然后我对比了一下,笨狗100%加速提升和大小姐+笨狗的200%攻速提升,实际测试大概列了一下本游戏的攻击频率的公式:X(就是指每X秒平A一下的X)=系数*(1-(攻速-系数)*系数),具体数值我是不可能知道的,但是根据这个公式可以列出一个抛物线,我知道你们估计也懒得看抛物线,直接看得出的结论就是:攻速越高的职业,吃到加速以后,提升越高,打个比方某笨狗10S10刀,开了100%加速是10S15刀,但是如果是200%加速,是绝对打不出20刀的,在17~18刀左右,提升有阈值,相反,如果一个初始高攻速的职业有了御守,这25%下降的数值也很厉害,比如,差不多是1.27S一刀,但是某奶晃由于初始攻速低,被御守降低的攻速数值也会变少,平A2S一下差不多变成2.13S一下,结论就是笨狗的大招可以提升近战50%输出,对于低攻速的奶妈,徐晃等,只能提升30%~40%左右推图评价:伤害比较低,但是硬,在BOSS关卡对应大伤害时表现优秀竞技场进攻评价:可以抗对面一个T/输出+,和麋菲相性很好竞技场防守评价:通常是最后一个被杀,能抗住集火20S左右成长评价:优秀,获得方式比较容易,+10需要6+12+40天鉴于萌将录里有,我就不贴图了接下来让我们看看(笨狗)技能:【大招全体加速;攻击光环;压制;疾行;克枪】大招是全体加速100%,持续10S,作用在上面说过了攻击光环是给近战多500面板,500面板具体能提升多少呢,我去打了一下栅栏,提升差不多是在14~15左右压制,和的招架同理,造成无视伤害,由于笨狗多了500攻击光环(500*压制的0.5%=2.5),在武器等级同等的条件下,就算樊稠开了无敌,压制也总能打出333333的伤害疾行:50%移速竞技场卡位很关键克枪:对拿枪的朋友多造成50%伤害,不包含压制的额外伤害评价:万金油,虽然压制并不能弥补自身并没有每攻击X下出特效的特性,但是攻击光环以及大招提升了队友不错的输出,自身硬度良好少女(小关羽)【大招直线特大AOE;骑乘;蓄劲;倍击;克盾;迅猛】大招:前方300威力的直线AOE,倍击可以打出双倍,但是只有第一个打到是双倍骑乘:100%加速,优秀的移动能力蓄劲:每5下平A提升技攻,核心技能倍击:每五下平A之后,下一次攻击或者必杀双倍,如果要判断必杀是否双倍,可以根据上面的蓄劲的特效提示(一个红色的向上箭头)克盾:对持盾的朋友多造成50%伤害迅猛:出场自带1格能量推图评价:由于有蓄劲,所以大招的伤害会变得越来越高,配合倍击,第一下大招就可以打出4000的伤害,在boss活动副本中打出1W伤害不是梦竞技场进攻评价:合理利用走位卡位切后排十分强力,建议手动大招竞技场防守评价:在对面队伍里没有能抗住的T的时候,往往是第一个或者第二个被集火的对象,威胁巨大成长评价:同一样,可以用日常币进阶,一个80级+10小+满级青龙刀有1W的HP,极难击杀,成长潜力巨大麋菲【大招:单体大回复;背水:愈;起死回生】大招:单体300威力回复+持续回复背水愈:自身生命低于40%,治疗效果提升30%起死回生:目标生命低于25%提升50%治疗量推图评价:一只手奶不过来竞技场进攻评价:配合,典韦或者孙坚等效果很好防守评价:被贴脸之后就废了,基本被打残以后大招也好了,然后给自己奶一口全特效超强必杀基本能回满新人推荐就到这里,接下来让我们看看测试服的星币武将先
楼主下面没了
【大招;御火之剑;侵彻;火甲;;后发制人】大招:中规中矩御火之剑:比远近皆通强的是有附加的火属性伤害侵彻:法系版压制,大招加成攻击力的8%(削弱前为15%),同为无视伤害,(卡面+武器攻击)*8%,如果是60级就是的8%,也就是512,满级还有提升空间火甲:对无属性攻击降低30%伤害并返回给对方;水属性伤害翻倍:出场大幅提高10S全军防御;攻击力20%+10技攻,比防御系的御守于攻提升的还要多后发制人:40S后提升30%伤害推图评价:强无敌(有伤害,有防御,还不怕贴脸,后发制人更是强)竞技场进攻:后排切奶妈超强,甚至可以去抗一个T或者近战,对于有笨狗的队伍更是惨绝人寰竞技场防守:毒瘤,配合成型法系队绝不可能被跨战力打死
楼主下面没了
【大招回复;重装骑将;无双;铁蹄践踏;顺劈;战神;思念】这次我们换一下技能顺序来评价这个武将战神:低于20%HP触发,只能触发一次,提升全程40%攻击,20%暴击思念:被击杀时保留十点生命,【真】无敌十秒,只能触发一次【由于这两个技能的加持,是绝对可以放出大招的】【重要】大招:回复攻击力80%的生命【如果大招时已经触发了战神,则这次大招必定会回满】由于这三个搭配,可以视为有一个第二条生命的武将,并且第二条命提升40%攻击力和20%暴击,何等的可怕无双:在使用完觉醒之后,三格回血技能永久变成了两格的输出技能:无双,特大威力:300,范围未知,估计是一格范围顺劈:每五次普攻下一次普攻变成顺劈,攻击上下左右的敌人重装骑兵:100%移动和对剑兵盾兵0.5%的压制铁骑践踏:对持盾的和持剑的朋友伤害+50%推图评价:首先你要先让上去送,送出第二条命以后伤害爆表,两格能量就有300威力不知道高到哪儿去了(张琇:喵喵喵???)竞技场进攻评价:在竞技场触发第二条命不要太简单,触发之后简直就是用无双去割草了竞技场防守评价:由于特性问题,在没有能压制第二条命的T的情况下一般会选择最后一个处理他PS:这太imba了,不削能玩?【枪兵队:就是辣鸡】
【大招;暗;魔力夺取;魔剑一闪;攻其不备·封;技攻强化中;先发制人】大招:看上去感觉很废物,而且才封对面五秒,但是搭配特性,就能造成一种看上去很强的错觉暗:暗属性平A,加成技攻的1%(:我感觉你们都在针对我)一闪:使用封魔闪之后,大招临时变为魔剑波动。参考上面的无双。4格能量,战场前方4X3范围300威力AOE,使用完以后大招再次变回封魔闪魔力夺取:封魔闪击中一人则加50能量,永久小幅提升技攻【就是说周身12格如果有八个有怪,那就马上能蓄满4格能量释放波动】攻其不备·封:封技状态目标伤害两倍技攻强化中:提升攻击力10%的技攻【卡武双60差不多600技攻】先发制人:200能量推图评价:强无敌(大范围AOE很强,BOSS战可能略鸡肋,而且并没有枪兵克制)竞技场进攻评价:对面是不可能有8个人给你打的,就是说波动打封印双倍是不可能在竞技场实现的,看似很强,但是其实缺少了枪兵克制,不是一个合格的好剑兵,竞技场除了能怼怼其他没什么强的,如果把魔剑一闪这个被动去掉,那张辽才是真的强竞技场防守:辣鸡
测试服新币将,配音十分【大招;奇袭先锋;破甲突袭;超回复体质;疾行;背水·速;燃情谢幕】超回复体质:生命低于75%,收到治疗提高50%(抖M体质)大招:再生效果参考大小姐,被打能提升技攻奇袭先锋:克制除了刺客外所有远程和辅助提高35%伤害破甲突袭:每6下平A触发一次突进(参考某的大招),并驱散对面的防御增益,永久防御增益不可驱散疾行:为了突突突回来以后能马上跑回去背水·速:生命低于40%,提升50%移动30%攻速燃情谢幕:200威力魔法自爆,燃烧十秒推图评价:辣鸡,自从上次用了某人的+10我真是日,突突突太毒瘤了竞技场攻击评价:一般,因为有某纳米包的糖心在,所以切后排其实一般,而且突突突很烦竞技场防御:10分,让他到处突突骚扰对面站位
宅男diao丝,射杀女神?这游戏你玩过没
【必杀;御守于攻;克枪;强化回复;招架;穿甲】克枪:拿枪的朋友在哪里强化回复:受到治疗量提升30%必杀:和的降临一样巨幅提升伤害,提高高速并降低防御降低治疗,有人觉得简而言之就是把御守于攻和强化回复取消,其实不然,比如强化回复是30%回复量,再降低就是130*(1-30%)=91%,实际上是降低了9%治疗量,减去的防御也是一样,虽然御守于攻给你加了防御,但是我们并不知道默认防御是多少招架:同樊稠穿甲:对有防御增益的目标,平A下去时面板临时提升50%【并不是伤害直接提升50%】推图评价:一个偏向输出的T,硬度一般但是受到治疗量30%,开大招时就是一个DPS,配合笨狗的大招效果会很好竞技场进攻评价:尚可,但是不能抗多个DPS,开技能抗多人等于自杀竞技场防守评价:压制能力尚可,但是还是会被对面最后一个集火
本来想说一下,想到奶晃包后天就结束了我们还是来评测一下奶晃吧具体技能大家都知道,我就不赘述了我只是来对比一下数据我5080面板+778武器=+武器690=5890打木桩的情况下是264每下,张琇180每下两个人普攻的攻击加成是4.4%和2.9%,差1.5%所以%≈87,数据基本接近公式然后我就来对比一下两位的每分钟理想木桩输出:180*(60/1.14)*1.1=10420【因为我武器特性是10%攻速基本和刘焉一样,所以武器速度我还是取了1.14,事实上介绍写了攻速较慢的枪兵攻速都比刘焉慢,1.1是暴击强化小,实测每100下暴击10~12下,实际远大于1.1】:264*28*1.3=9600【实测一分钟戳28下,1.3是每下普攻有30%暴击造成200%伤害,就是在理想情况下每10次普攻有三次暴击,也就相当于十下内打了13下的输出,但是经过十次测试,每50下只有12~15下暴击,远没有1.3,也就是500下里只有135下左右的暴击,只有27%的暴击率,我想想可能只是我脸黑,所以还是取了1.3】两位在木桩数据方面差了接近1000,但是可以轻松根据大招把伤害弥补回来再是竞技场实测我一朋友的+4小关50青龙刀单挑,最后结果是徐晃丝血反杀竞技场里我觉得比要强很多,壮哉我大奶晃
今天就到这里,明天继续
可以的,顶一个
可以的,顶一个
可以淘宝买是啥情况
问下下月更新星币兑换是否有复刻大小姐100星币?手上61星币还没换,是否有必要攒了换大小姐,望大佬解答
楼主,……我没记错的话,在测试服目前也不是玩家能用的卡?
喜欢这种帖
给个路子吧,我发现要均衡的练练不过来
今天开更啦
昨天特意研究了一下关于大招伤害的公式以及角色隐藏的技攻,简而言之就是技能面板威力+(武将卡面+武器攻击力)*技能说明上的攻击加成百分比+(武将隐藏技攻+武器技攻)*技能说明上的技攻加成百分比=最后伤害武将隐藏技攻差不多是两百左右,公式是否正确各位可以去1AP的副本找个栅栏打一下就知道了
敲碗等 支持下楼主
基于以上公式我脑内测试了一下,五星+10韩馥卡武60一个大招差不多能打600+()*15%+(()*20%+200)*50%=3140,其实感觉也挺废的。。
我只想知道是男是女
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三国罗曼史哪个武将值得培养 武将实用性攻略大全
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:1.26 GB
类型:策略
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  3星防御型武将,拥有比较强的自愈能力,因此也换来了很高的硬度。值得注意的是她的必杀技,引导同时周围加物防,使得他拥有非常强的辅助减伤能力。缺点是面对法师队与强打断阵容会比较无力。
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开发:心动网络
类型:策略
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《三国罗曼史》近战类型详解 进阶必看攻略
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  官方娘小吃货的攻略系列第七弹来袭!这次让我们一起来探访近战类型武将!近战武将们的小秘密你们都发现了么!  近战类型武将,主要由步兵类、枪兵类与骑兵类,三种类型组成,每一类都有各自的利弊,同时也有各种战斗特点!同时也从某些角度还原了三国中武将的特点哟!接下来就让我们一起来细细分析!  第一类:步兵类  这一类武将因为徒步使用短兵进行攻击,而被称为步兵。使用短兵的他们普通攻击都为斩击,大部分都有对于枪兵的克制属性。  例如深受玩家们喜爱的袁术姐姐!在拥有超高固定伤害的同时,拥有大部分短兵类武将特有的战斗特性“克制枪兵”,对徒步持长兵器单位造成150%伤害(对盾枪兵、枪骑兵无效)。这一特性可以大大提高步兵对于枪兵的战斗力,提高超多!  同时有部分步兵武将同时拥有“枪抗性”这一战斗特性!如4星步兵类武将凌统就拥有枪抗性:收到持长兵单位攻击伤害降低30%。在面对枪兵时,减伤又加攻击。可谓是真正的枪兵杀手!  第二类:枪兵类  这一类武将基本为徒步持长兵器,故而被命名为枪兵。在我们游戏里面枪兵才没有幸运E呢!善用长兵的他们普通攻击都为“长枪刺”,绝大部分拥有特有武将特性“克制骑兵”。  我们的初始武将之一的少女张飞,就是典型的枪兵,拥有战斗特性“克制骑兵”,对骑乘单位造成150%伤害。相较于步兵更大的攻击距离,弥补了与骑兵相比速度上的不足,面对骑兵定然不会手软!  当然我们的四星枪兵丁奉还有超神秘的战斗特性“斩马”!这将会对骑兵造成多大的伤害呢?这一切等你来检验!  第三类:骑兵类  说起骑兵就不得不提我们最喜欢的关羽姐姐!骑兵拥有战斗特性“骑乘”,骑乘坐骑,移动速度增加100%,超快的移动速度绝对是合格的高机动输出!同时拥有特性“克制盾兵”,对持盾单位造成150%伤害,不愧是冲破敌军的利刃!  同时还有徐荣的特有技能“铁蹄践踏”,对徒步持盾、持剑单位造成150%伤害!除了对防御型武将造成大量伤害,还对步兵有着极高的伤害力!  以上对近战类型武将的介绍并不完全!小吃货说的只是普遍特点!主公们一起来探寻武将的“正确用法”吧!
三国罗曼史
类型:卡牌游戏状态:公测
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类型:卡牌游戏
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三国罗曼史武将怎么培养 提高武将必备手册
来源:作者:小葵
三国罗曼史武将怎么培养,提高武将必备手,三国罗曼史武将怎么培养,无论你拿到的是好武将还是一般实力的武将,一旦你决定使用这个武将,那么肯定是要培养的,在游戏中培养武将的途径主要是多个方面,比如说升级,升星,试炼等等,下面一起看看武将是如何培养的。
武将升级:
一张卡就算再好也需要升到满级才能发挥最大的力量!于是乎在游戏里,用来给卡牌升级的卡,俗称&狗粮&,即&经验卡&。三曼中经验卡分为1-5星,根据星级的不同提供的经验也有所不同。
回到武将强化上,假设我们已经有了狗粮,以及待强化的卡,我们在主屏上点击下方&强化&按钮,再选择上方的&人物升级&按钮就可以开始强化。
左侧选择要强化的卡,右侧选择狗粮。在选择的过程和最后的结算界面,你都可以看到普通情况下卡牌能达到的等级以及所花费的金钱。
点击人物升级按钮就可以开始强化。强化肯定会&成功&,使用相同职能的经验卡,可获得双倍经验!
等级突破:
三曼的武将无法一口气升到满级,目前将分为8个阶段,每个阶段满级后,都需要等级突破,才可以继续升级。等级突破不仅需要相应的突破石,同时也要人物对应等级达到指定等级才可以进行。
突破石目前为1-8阶,同时2阶以上的突破石都有对应的职能。不同职能的武将只可使用对应职能的突破石。一定数量的低级突破石可以合成高一级的突破石。
回到等级突破上,假设我们已经有了突破石,以及待强化的卡,我们在主屏上点击下方&强化&按钮,再选择上方的&等级突破&按钮就可以开始突破。
左侧选择要突破的卡,右侧是需要的突破石的种类和数量。在选择的过程和最后的结算界面,你都可以看到普通情况下突破解锁的等级上限以及所花费的金钱。
点击等级突破按钮就可以开始突破。突破是百分百成功,所以不用担心材料的损失。
人物升星:
三曼的武将目前分为2-5星,玩家可以通过升星系统来提升自身的星级,从而获得属性的提升。
升星系统需要消耗与自身同名的角色卡或者相同职能的境界卡。
回到人物升星上,假设我们已经有了素材,以及待强化的卡,我们在主屏上点击下方&强化&按钮,再选择上方的&人物强化&按钮就可以开始突破。
在角色选择界面中选择要升星的卡
然后进入结算界面,右侧是选择的素材。在选择的过程和最后的结算界面,你都可以看到普通情况下人物境界提升的效果以及所花费的金钱。
点击境界提升按钮就可以开始强化。强化是百分百成功,当五星以下的武将境界+6时,即可开启角色升星。点击境界提升按钮后,武将即可提升1星,同时可以在界面查看到升星后的属性提升。
角色试炼:
当武将达到一定等级后,有部分战斗特性即可进入带解锁阶段。点击前往解锁按钮,即可进入对应的角色试炼关卡。
通过相应的试炼关卡后,即可解锁对应的特性。

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