战舰世界 鱼雷航速少女R航速有什么用 航速实战误区介绍

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航速与战术迂回
※ 《战舰少女R》将于12月3日0:00对服务器进行维护,维护内为网络优化,维护时间为半小时。
※ 《战舰少女R》将于12月2日12:00起,对账号系统进行优化,在版本更新前将无法对已有的账号信息进行修改操作【如修改密码、绑定邮箱和账号等】。
※ 《战舰少女R》将于12月8日13:00至19:00进行维护,维护内容为游戏版本更新,需要重新下载安装新版本客户端。
※ 《战舰少女R》将于近期举行冬季活动“轰隆轰隆大作战”。
1.新增功能:
舰船图鉴中增加了Q版
舰船详细界面可直接更换装备
战斗地图显示优化
新增舰船成就记录2.舰船立绘修正:
3.舰船立绘、Q版更新:
航空战列舰
航空战列舰
4.修复部分已知bug
5.live2d优化
6.新增改造:
轻型航空母舰
7.新增台词:
(航空) 战列舰
(航空)战列舰
近期活动:轰隆轰隆大作战
《战舰少女R》9月22日的更新引入了一个。
以下为幻萌服1.3.8数据,当前版本以游戏实际情况为准。
(可能也适用于1.3.7版本的情况。但不适用于1.3.3和之前的版本)
资料来源:
萌新们请注意,以下内容介绍的是应用于航速迂回和阵型选择的航速计算方法,在通常图的航速带路条件(航速沟)中的“平均航速”即指所有船航速的算术平均数。
在计算“航速”时,首先要知道,所有船隐藏分为3类:
主力舰:航母 轻母 战列 战巡 航战
护卫舰:重巡 轻巡 重炮 驱逐 补给
水下舰:潜艇 炮潜在计算平均航速时,遵守以下规则:
有水面舰艇时无视水下船只航速
同类船,取平均航速
大小船混合,取各自平均后的相对低速的一边【此为重点】
当需要计算两类舰船平均航速时,双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。具体解释:
也就是有潜艇的时候,计算平均航速并不会算上潜艇的速度,而是只算其余船的。队中仅有潜艇时才计算潜艇航速。
主力舰组和护卫舰组各自计算各自的平均速度。
无法“跨类拖船”,比如5DD+罗德尼,取的是罗德尼的航速,而5CV带紫石英,取的是紫石英航速,但是同类舰艇之间可以通过“拖动”,提高平均航速,比如夏活的2BB2BC2CV就可以拖得动一艘低速战列。与1.3.3版本(六一活动开始后)的区别:
当时在含有主力舰和水下舰两类时,会考虑水下舰的航速,而1.3.8版本不考虑水下舰航速。
当需要计算两类或以上舰船的航速时,1.3.3版本敌方航速并不向下取整。
常规敌舰航速汇总(留空者未实装)
历史战役敌舰航速汇总
纳尔维克 简单
纳尔维克 困难
驱逐 Georg Thiele
驱逐 Wolfgang Zenker
驱逐 HMS Bedouin
驱逐 Bernd von Arnim
驱逐 Erich Giese
驱逐 Erich Koellner
驱逐 HMS Hero
马塔潘角 简单
马塔潘角 困难
航母 HMS Formidable
战列 HMS Barham
战列 HMS Valiant
战列 HMS Barham
轻巡 HMS Ajax
战列 HMS Valiant
轻巡 HMS Gloucester
驱逐 HMAS Stuart
轻巡 HMS Orion
驱逐 HMS Nubian
丹麦海峡 简单
丹麦海峡 困难
驱逐 DD Z Class
驱逐 DD Z Class
驱逐 DD Z Class
驱逐 DD Z Class
驱逐 DD Z Class
潜艇 SS U Class
驱逐 DD Z Class
潜艇 SS U Class
珊瑚海 简单
珊瑚海 困难
重巡 Myoko
重巡 Haguro
驱逐 Akebono
驱逐 Sazanami
驱逐 Ushio
英伦海峡 简单
英伦海峡 困难
重巡 HMS Aboukir
重巡 HMS Aboukir
重巡 HMS Houge
重巡 HMS Houge
重巡 HMS Cressy
重巡 HMS Cressy
驱逐 HMS Euryalus
驱逐 HMS Euryalus
战列 HMS Formidable
驱逐 HMS Beaver
驱逐 HMS Beaver
轻巡 HMS Pathfinder
歼灭妄想舰队BOSS点 敌舰航速
Ex-1 制空权夺取
Ex-2 战列舰队击退
Ex-3 雷击网突破
Ex-4 决战主力舰队
战列 Musashi
战列 Musashi
航母 Shinano
战列 Shinano
战巡 Amagi
潜艇 I-168
驱逐 Shigure
轻巡 Yahagi
驱逐 Yuudachi
驱逐 Nowaki
战巡 Atago
地狱群岛攻略作战BOSS点 敌舰航速
Ex-1 强行侦察行动
Ex-2 肃清潜艇威胁
Ex-3 击破新型战舰
Ex-4 收复南部基地
重巡 Baltimore
潜艇 Cavalla
轻巡 Oakland
轻巡 San Diego
轻巡 Yahagi
驱逐 Tanikaze
轻巡 Noshiro
驱逐 Hatsuzuki
驱逐 Wakaba
驱逐 Wakatsuki
驱逐 Shiratsuyu
驱逐 Asagumo
驱逐 Urakaze
帕斯塔战役BOSS点 敌舰航速
Ex-1 卡拉布里亚海战
Ex-2 邦角海战
Ex-3 马塔潘角海战
Ex-4 西西里登陆
轻巡 Alberto da Giussano
重巡 Gorizia
轻巡 Alberico da Barbiano
机场 Catatani Airport
重巡 Fiume
重巡 Trento
重巡 Fiume
港口 Syracu
重巡 Bolzano
轻巡 Duca degli Abruzzi
重巡 Trieste
轻巡 Giuseppe Garibaldi
中间岛战役BOSS点 敌舰航速
Ex-1 歼灭敌哨戒部队
Ex-2 歼灭敌佯攻部队
Ex-3 歼灭敌航母部队
Ex-4 歼灭敌主力部队
Ex-5 歼灭敌旗舰部队
潜艇 I-168
轻母 Ryujo
潜艇 I-169
潜艇 I-169
潜艇 I-169
潜艇 I-169
轻巡 Abukuma
战巡 Haruna
轻巡 Sendai
潜艇 I-169
驱逐 Shigure
战巡 Kirishima
迂回几率受到【平均航速】的重大影响,平均航速越高,迂回几率越高,并且小船根本拖不动大船,而6-2G点有潜艇时迂回几率极低的缘故是因为那个配置敌舰是彩皮轻巡(36节)+金皮驱逐(45节)。
迂回几率的数据:
6-2G点敌舰非潜艇组合迂回几率统计
5艘38航速+罗纳(23.5)——5%迂回
5艘38航速+黎姐(32)——23%迂回
4艘38航速+空想(45)+罗纳(23.5)——5%迂回
4艘38航速+空想+女儿(27)——5%迂回
4艘38航速+空想+加贺(28)——5%迂回
4艘38航速+空想+大哥(29)——8%迂回
4艘38航速+空想+前卫(30)——12%迂回
4艘38航速+空想+VV(31)——17%迂回
4艘38航速+空想+黎姐(32)——23%迂回
4艘38航速+空想+大黄蜂(32.5)——23%迂回
4艘38航速+空想+关岛(33)——30%迂回
4艘38航速+空想+瑞鹤(34.2)——37%迂回
以下表格数据来自1.3.3版本在六一活动开始后的验证,很可能对1.3.8也适用。
平均航速差为己方-敌方,迂回成功率如下所示:
平均航速差
迂回成功率
当平均航速差≤-4.8时,迂回成功率为5%;当平均航速差≥6.1时,迂回成功率为95%。
可以很明显的看出航速对迂回几率影响有多大。
请注意的是,迂回失败的时候默认为索敌失败,也就是很有可能进图大概率T劣返航。
航向比例和舰队平均航速,舰队旗舰航速直接挂钩,而索敌成功与否也会同样影响航向。
旗舰速度不低于均速时,1均速≈1.2%T优。
简单总结下就是:
【旗舰速度不低于均速 整体速度尽量高 尽可能要索敌】
换句话说,航速高的队伍,拥有更好的输出和生存。
综上,“非洲研究院”得出了如下推论:
阿拉斯加级摇滚姐妹、黎姐得到版本的巨大buff。
而这个版本也可以称之为航速少女版本,航速就是一切,在这个条件下,女儿(27)华盛顿(28)乃至大哥(29)都不是炮队优先选择。
黎姐(32)声望级(31.5)VV(31)——这些才是炮队的较佳选择。
T优增加的输出和变相给予的生存都远大过船本身那点属性。
Q:那么阵型的选择有变化吗?
A:暂无。旗舰及编队整体越快越好。&>&&>&&>&正文
战舰少女r航速解析 战舰少女r航速有什么用
来源:萌娘百科
作者:萌娘百科
编辑:硝子花園
大小:583.00 MB
类型:策略经营
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  战舰少女r中的航速现在是具体的数值,而且这个数值是和各种航向或者迂回概率等因素挂钩的,那么航速具体是怎么对这些因素产生影响的呢?看看下面这篇攻略吧
  在计算“航速”时,首先要知道,所有船隐藏分为3类:
  航母 轻母 战列 战巡 航战
  重巡 轻巡 重炮 驱逐 补给
  潜艇 炮潜
在计算平均航速时,遵守以下规则
  有水面舰艇时无视水下船只航速
  同类船,取平均航速
  大小船混合,取各自平均后的相对低速的一边【此为重点】
  当需要计算两类舰船平均航速时,双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。
  也就是有潜艇的时候,计算平均航速并不会算上潜艇的速度,而是只算其余船的。队中仅有潜艇时才计算潜艇航速。
  主力舰组和护卫舰组各自计算各自的平均速度。
  无法“跨类拖船”,比如5DD+罗德尼,取的是罗德尼的航速,而5CV带紫石英,取的是紫石英航速,但是同类舰艇之间可以通过“拖动”,提高平均航速,比如夏活的2BB2BC2CV就可以拖得动一艘低速战列。
相关攻略:
开发:幻萌网络
类型:策略经营
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战舰少女让游戏速度更快的小方法?
大家在玩战舰少女的时候有没有觉得舰娘们你一炮我一炮的轰来轰去很慢呢?其实在游戏中就有一个将游戏速度调快一点的办法哦。在&设置&里面找到&帧频&选项,把原来的30帧调整为60帧就可以啦!
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同步助手是最安全易用的苹果手机助手,是iPhone、iPad、iTouch的管理工具,可以下载游戏、软件、壁纸、铃声资源,玩苹果就用同步助手!战舰少女r航速解析 战舰少女r航速有什么用
作者:游民星空
战舰少女r中的航速现在是具体的数值,而且这个数值是和各种航向或者迂回概率等因素挂钩的,那么航速具体是怎么对这些因素产生影响的呢?看看下面这篇攻略吧 在计算“航速”时,首先要知道,所有船隐藏分为3类: 主力舰 航母 轻母 战列 战巡 航战 护卫舰 重巡 轻巡 重炮 驱逐 补给 水下舰 潜艇 炮潜 在计算平均航速时,遵守以下规则 有水面舰艇时无视水下船只航速 同类船,取平均航速 大小船混合,取各自平均后的相对低速的一边【此为重点】 当需要计算两类舰船平均航速时,双方平均航速需要在取其较低值后向下取整。 具体解释 也就是有潜艇的时候,计算平均航速并不会算上潜艇的速度,而是只算其余船的。队中仅有潜艇时才计算潜艇航速。 主力舰组和护卫舰组各自计算各自的平均速度。 无法“跨类拖船”,比如5DD+罗德尼,取的是罗德尼的航速,而5CV带紫石英,取的是紫石英航速,但是同类舰艇之间可以通过“拖动”,提高平均航速,比如夏活的2BB2BC2CV就可以拖得动一艘低速战列。
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