梦幻西游175龙宫2100法伤等于109龙宫多少灵力合格?

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实测龙宫法伤系数法系理想情况下的选择
实测龙宫法伤系数法系理想情况下的选择
龙宫系数实测及法系法爆法伤理想情况下的选择,这是我的两个测试号 修都是满的 龙宫法伤与FC法方差1点 可以视为无法伤法方差 擂台群秒秒1的数据就是龙卷雨击技能79*系数X*0.9,因梦幻战斗切入 灵力有波动 类似乱敏 所以切入100次取平均值平均伤害=(技能等级X*Y+法术-法防)(10-群秒个数)/10;由此可知 以楼主的两个号进行测试 伤害=技能等级79*Y*0.9 ;因法系有进场波动(每场战斗伤害有波动),所以进行100次切入战斗求平均值楼主没有每场截图,已经测试完毕,统计与EXCEL表格中 以下为表格内容验证数据准确性,去除最高的5个以及最低的5个数据场次编号 龙卷秒1数据1 1892 1723 1634 1515 1896 1637 1728 1409 16910 16811 14213 18415 16217 18018 19519 15020 16121 16322 15723 13624 16625 18826 19227 17428 18429 17430 18331 17433 14134 15835 17536 19137 18238 16339 14440 19141 19342 14443 16144 16145 15646 13847 17148 17749 16850 14951 18052 17553 16854 14855 17157 14358 15359 19160 17961 15562 17563 17364 13665 14266 14267 14968 16669 15670 19172 15973 15274 17875 15876 17777 16179 15480 18181 17682 17383 19084 15985 17886 18888 14189 15290 17191 17192 15094 15695 17196 17397 13998 14699 153去除的数据为最高5个值:12 20132 19871 20287 19493 198最低5个值:14 13416 12756 12478 130100 123去除最高最低数据后得到90个可用值平均值为165.6 则有Y = (165.6)/0.9/79 = 2.329≈2.3.虽然100场并不能精确的得到系数值,但得到的数据与1000次相比误差不会超过5% 也就是说龙宫系数基本可以确定为2.3了
。现在进入本帖正题,法爆和法伤到底如何选择,首先我们来认清一个事实,法爆在面板上的概率为X%
则对输出的提升即为X%,虽然很多人知道,但是估计也有很多人不知道,下面我来给大家用简单概率论证一番。。从基础的单秒开始 假如单秒数据为P 法爆为10% 则有10%概率发生法爆 法爆增加的伤害为单秒数据P 则单秒N次 在N较大时 总伤害为P*N +
P*N*10%同理 群秒无论是秒2 秒3 还是秒4 或者秒7 对于其中任何一个单位的法爆概率均为10% 伤害提升也是10%
所有单位均为10%提升那么总提升就是10%#24那么下面进入正题 当一个秒3 的法系(请注意!
我大龙宫也是秒三的),法伤达到1300的时候,饰品是选择增加法伤还是法爆呢?首先可知目前主流封系法防约为900左右,攻击方基础法伤为1300,在无卡无阵的情况下,对900法防的封系群秒3伤害为(400*205)*0.7 =
420;一条法伤增加面板30法伤 则同条件下群秒伤害增加21点每个单位。一条法爆增加概率为30*0.145 % = 4.35% 420*0.35 = 18.27 所以1300法伤阶段需要提升法伤下面计算什么情况下法爆在理论上优与法伤:由上述计算法伤的提升为21*卡片*阵法加成 法爆为基础伤害*阵法*卡片*4.35%当基础伤害*4.35% &21时 法爆优于法伤则 得到群秒秒3基础伤害 483时法爆优于法伤害 进一步得到法伤差+技能*2.5 = 690假设技能仅为79 则法伤差需 490 也就是说
当法伤达到1390的时候 面对900法防封系 法爆优于法伤那么问题来了 当一个法系面板法伤为1300的时候 他每次出手攻击的平均法伤到底是多少?首先从魔王爷爷开始,魔王爷爷一个牛劲上来,提升法伤79*1.25 约等于100于是魔王爷爷瞬间从1300变成1400 6法爆完美接下来说神木爸爸,神木10回合风灵满层
提升法伤60点,则神木法伤1360,所以神木可以1法伤5法爆最后说说我们龙宫。。说龙宫还是把隔山也带上吧 龙宫经脉是33%概率增加100点灵力 很久很久以前我还是一个神木的时候 我觉得龙宫真好 100灵力啊
后来我才懂 龙宫是有33%概率或者牛劲状态 经脉平均对龙宫提升灵力33点
5K隔山对灵力平均提升70*0.25 = 17.5 33+35 = 68 也就是说 把一切都算上 龙宫堆1法伤5法爆也是可以的说完了 我有个17伤害2法爆1法伤的戒指留着没用,至于上次我测出来那个2.82,不是骗你们,是我忘了摘石头了小编点评:这么多数据,看的有点晕,还得靠你们大神来研究!【责任编辑:帅帅】
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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129龙宫法伤
状态:9个回答日期:2000多灵的是不懂梦幻的,全部穿150级以上无级别装备,项链15段舍利,衣服15段舍利,武器和衣服单加魔50以上最多也才,法伤达到就算是一线了状态:1个回答日期:法修点满吧,龙宫当然先点法修。项链可以弄个130简易的或者属性好的120的,初灵190+,最起码打上10段啊,衣服也得打10段。然后总的法伤1500就可以看了,1550完全够了。1...状态:1个回答日期:120满灵10-12锻/130简易266灵左右,配合师门灵力技能符石 衣服双加魔体48以上,10-12锻舍利 还打不到看看你的加点,然后项链打个PT法伤临时符+65法伤左右 衣服打个魔力...状态:1个回答日期: kefu 找个客服,她会给你提供下载链接以及首冲福利 哦 合适状态:1个回答日期: 主要看神器的抗性,起的一般1000左右,转的2000左右。浮动正负30%吧。状态:1个回答日期:如果做普通任务 FB 这法伤也差不多了。当然前提你不是全魔加点 如果你需要任务需要 1600法伤 全魔加点 200灵初的项链 9段衣服体魔双加 体魔双加的高伤武器都很容易达到...状态:1个回答日期: 每天上线带小号D5 L3 扫T 如果人多就是5小时 人少就是两小时左右 然后捉鬼刷FB。D5看区的情况一般都是15W/1人/小时!L3 扫T也是差不多的!状态:1个回答日期: 具体点行吗 上面的滚边上点- -#``破浪决纯粹是+物理伤害``但是``玩家职业是BB的不同就在与- -#法术系玩家的物理伤害中的30%能转为法术伤害``和修炼一样- -#不会在属性栏...状态:1个回答日期:防御1800,速度450,法术伤害1800,法术防御1500.这样。这个是我以前的129龙宫,打满了符,宝石除了鞋子,其他全是120级的八段装备,以前的时候是没有法伤和法防的。状态:1个回答日期:假如喜欢高法伤的优先考虑加法攻 如果玩血魔
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