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星际战甲二测独家揭秘 飞行玩法及创始人资格详解_全球新网游_新浪游戏_新浪网
星际战甲二测独家揭秘 飞行玩法及创始人资格详解
10:32:13& &来源:
  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  新浪游戏讯 7月20日消息,畅游代理运营的3D超能动作射击网游《星际战甲》以科幻世界观、风格特立的战甲英雄、多样的PVE玩法受到玩家关注,游戏将于8月7日开启二测,此次测试是不删档内测。有关此次测试,《星际战甲》产品负责人Steve Sinclair及国服市场负责人程贝叶接受新浪游戏独家专访,对新版本中的飞行玩法、国服今日起预售的“创始人资格”等进行了详尽解答。
《星际战甲》8月7日内测 开放飞行玩法
  新浪游戏:《星际战甲》的首测情况如何?二测版本会带来哪些新内容?
  A:《星际战甲》于今年5月初进行了国服首次测试,中国玩家很热情,对《星际战甲》很关注,在此,我诚挚的感谢大家。此次测试我们根据玩家之前反馈过来的问题进行了改进,开放了全新的飞行玩法,并且在首测16个战甲的基础上新增了4个战甲英雄及全新武器,其中还有大家都很期待的中国独占圣装战甲,希望开测后喜欢游戏的玩家可以多多体验。
《星际战甲》产品负责人Steve Sinclair及国服市场负责人程贝叶
  新浪游戏:操作方面,国服版本是否有相应的调整?
  A:在操作方面,国服会针对一些国内输入法命令造成游戏卡死的情况进行键位默认的优化,玩家也可以根据自己的喜好设置按键。
《星际战甲》战甲英雄
  新浪游戏:《星际战甲》的飞行玩法能不能重点介绍下?在科幻的大背景下,飞行玩法有何不一样吗?
  A:这次新增的飞行玩法与以往游戏中的飞行是两个概念,无论是从飞行状态还是飞行装备上来说,我们都是全新的,零重力摆脱各种外部力量,完全自主飞行战斗是我们飞行玩法的最大亮点。
  零重力飞行的游戏体验是全程360度的高速飞行,可飞行的无缝面积高达1400万光年,飞行过程中,玩家可以使用远程科技武器或者直接近身撞击的方式完成敌人的击杀。这与其他游戏中的轻功,乘坐飞行坐骑是截然不同的体验。
  与之相匹配的是,我们为中国玩家准备了4款性能相当强大的飞行装备——飞行战翼。这些战翼能赋予天诺英雄敏捷的飞行能力,从而从容的面对宇宙中的敌人。
《星际战甲》战甲英雄
  新浪游戏:飞行玩法何时向中国玩家开放?
  A:想要体验飞行玩法,玩家需要在游戏中进阶到第二个阶段后,去指定的星球完成“反重力曲翼”任务,获得部件,从而组装出属于自己的战翼。组装完成后即可体验全新的飞行玩法。也就是说飞行是一个进阶的玩法,对玩家的操作技巧有一定的要求,因此我们将在内测期间逐步对玩家进行开放。让玩家克服任务上手难度后,轻松完成战翼组装。
  新浪游戏:战甲英雄及武器方面,会有哪些更新?
  A:此次测试将更新全新英雄战甲3个,飞行玩法专属武器4个,还有很多国服独占的战甲及内容,在此,我就先保留些神秘,请喜爱《星际战甲》的玩家多多关注,在8月7日第一时间进入游戏体验。
《星际战甲》科幻世界探索
  新浪游戏:官方爆出“创始人资格”售卖活动,能否介绍下这是怎样的一个活动?策划的初衷是什么?
  A:“中国创始人资格“将在7月20日开启限时预售,并在7月20日至8月6日超能内测开启之前享受限时46折的优惠,仅售699元。“中国创始人资格”包含了多种不同层面上的玩家福利,购买中国创始人资格的玩家同样享有与海外研发方沟通的机会。游戏内设置“议会”模式,真正的将玩家与游戏连接在了一起,研发团队可以通过“设计者议会”第一时间获取玩家对游戏各方面的反馈与评价;玩家亦可在“议会”中获取一手的版本更新、专属活动等信息。“创始人”玩家可以畅快的向研发者吐露对游戏的意见与要求,共同创造更好的游戏环境。
《星际战甲》战甲英雄
  新浪游戏:作为STEAM热游榜前三的动作射击游戏,这个“创始人资格”对于游戏有何意义?
  A:《星际战甲》在欧美游戏当中是一款开放性很高的游戏,说起开放性,就不得不提这个“创始人资格”。对于中国玩家而言,赋予国服更多中国特色,把自己对游戏的热爱和想法体现在游戏中,应该是广大玩家都想看到的。此次“创始人资格”礼包是国服为回馈玩家而专门定制限量绝版的福利,首次曝光的国服独占暗影圣装圣剑、全球首发的圣装侍刃、圣装螺旋飞刀等圣装武器均是此次售卖的亮点。相较于普通的圣剑,暗影圣装圣剑能力更加强大,独特的造型也是收集控不容错过的理由之一。同时,所有购买创始人资格的玩家均可在游戏内专属频道进行研发交流,还能将自己的名字刻在游戏中继站的纪念碑之上,让你的大名流传于星际之间。
  新浪游戏:推出“创始人资格”售卖活动,国服与美服的运营模式有什么差异?
  A:创始人资格的运营模式与外服没有任何差异。Digital Extremes这个公司是有注重听取玩家们意见的传统的,在之前研发产品的过程中,玩家们也会在Facebook以及游戏中与研发团队进行交流,但碍于没有专门交流渠道,玩家们的意见并不能及时被收集改进,因此,在开发星际战甲的时候,研发商就创立了游戏内的“设计师议会“来汇总玩家们提出的宝贵意见。国服在这个问题上与海外运营保持了高度一致,尽可能让那个中国玩家也享受到全球玩家的同等待遇。
《星际战甲》游戏截图
  新浪游戏:在国服版本方面,畅游如何与研发商进行沟通?
  A:其实在本地化的过程中,问题是一直都存在的.毕竟我们和研发商有着地球上最长的时差.沟通中或多或少都会有问题发生。我们也吸取了许多代理游戏的经验,建立了健全的沟通机制。并且我们的团队成员都直接具有英文沟通的能力,因此我们最大程度上的解决了困难,从而加快了游戏的准备。
  新浪游戏:请透露一下游戏的测试节奏及整体运营规划,预计何时可以与外服版本同步?
  A:我们将在8月7日开启《星际战甲》超能内测,这次测试是我们第二次测试,也是留档测试,玩家可以参与官方的各种活动赢取天诺积分,直接兑换测试资格,而且此次测试版本新增了很多与外服不同的内容,增加了新的游戏玩法,在此,我就先保留些神秘,请喜爱《星际战甲》的玩家多多关注,在8月7日第一时间进入游戏体验。最后感谢大家对《星际战甲》的一贯爱护,谢谢!
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来自:网络游戏-官方
超能动作射击网游《星际战甲》继承了传统单机游戏以及主机游戏的极高游戏素质与玩法,游戏中玩家可以操控天诺战士在宇宙星系之间...
来自:网络游戏-官方
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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更新时间:
游戏版本:.13.01
游戏大小:6.7GB
在本周进行测试的游戏共有9款,其中XIBA网游《龙翼编年史》周三开启不删档测试,集换式卡牌网游《三国志大战》首测。
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多元化玩法不仅是FPS《星际战甲》启宣专访
  首先,感谢您接受太平洋游戏网的专访,可以先请您简单介绍一下《星际战甲》这款游戏吗!  我们注意到《星际战甲》在中是作为主打产品来介绍的,《星际战甲》也是畅游今年的头号大作,是什么原因,或者说《星际战甲》有着怎样的特色,让畅游如此看中?它的闪光点有哪些?  《星际战甲》的游戏特色分为两大点,分别是 &全英雄集结&和&多元化玩法&,玩家可以在数十个造型迥异的天诺英雄中任意选择进行游戏冒险,每个英雄都有自己独特的战斗定位以及特殊技能,玩家需要根据不同的任务来选择合适的英雄完成任务,并且很多高难度任务讲究不同英雄的相互协作以及技能连携来通关。全英雄战斗是《星际战甲》最为出彩的游戏特色。&多元化玩法&。《星际战甲》不单单只有华丽的动作与爽快的射击体验,还融合了RPG养成,星际探索,成就收集等要素,你需要逐步养成并且强化天诺英雄,探索未知的宇宙,与不同的伙伴一起收集各种不同的超能武器和战甲来进行更高难度的探索。  一般国服代理的网游,从公布到首测,都是需要拖拉很长的一段时间,而《星际战甲》这次真的是很快,在本地中文化的过程中,不怕会遇到棘手的问题导致跳票吗?  其实再本地化的过程中,问题是一直都存在的,毕竟我们和研发商有着地球上最长的时差,沟通中或多或少都会有问题发生。我们也吸取了许多代理游戏的经验,建立了健全的沟通机制。并且我们的团队成员都直接具有英文沟通的能力,因此我们最大程度上的解决了困难,从而加快了游戏的准备。  请问《星际战甲》本地化过程中,项目有什么亮点可以向玩家介绍的吗?会加入中国风的专属内容吗?  本地化过程中当然不乏亮点。那么这次的不删档我们就给玩家准备了几份神秘的大礼。当然也会包括许多中国风的内容。并且我可以说的是,在今后还会越来越多。  《星际战甲》开创了&三维射击&游戏理念,加入了飞行的玩法,请问飞行玩法的亮点是什么  这次新增的飞行玩法与以往游戏中的飞行是两个概念,无论是从飞行状态还是飞行装备上来说,我们都是全新的,零重力摆脱各种外部力量,完全自主飞行战斗是我们飞行玩法的最大亮点,与之相匹配的是我们为中国玩家准备了4款性能相当强大的飞行装备&&飞行战翼。这些战翼能赋予天诺英雄敏捷的飞行能力,从而从容的面对宇宙中的敌人。  大家在首测中发现,游戏的基本呈现是PVE玩法,请问新一轮测试中是否会加入PVP玩法?  PVE玩法是星际战甲的核心,我们在新一轮的测试中不会舍弃这样的主旨。我们也在不断的调整和完善游戏的PVP玩法,相信在今后的测试中是肯定会加入并让玩家体验的。  接下来《星际战甲》是如何计划的,能具体介绍一下吗?新的版本中会有什么惊喜带给玩家?  就像上面所介绍的,我们在新的版本中准备了许多神秘的内容给玩家,即包括了中国风的内容,也还有国服独占的内容。并且在今后我们会更多的融入一些东方元素,致力于提供给玩家最有趣的内容。  官方爆出开启&创始人资格&售卖活动,请问这个创始人资格具体是什么?可以跟玩家详细介绍一下吗  &中国创始人资格&将在7月20日开启限时预售,并在7月20日至8月6日超能内测开启之前享受限时46折的优惠,仅售699元。&中国创始人资格&包含了多种不同层面上的玩家福利,购买中国创始人资格的玩家同样享有与海外研发方沟通的机会。游戏内设置&议会&模式,真正的将玩家与游戏连接在了一起,研发团队可以通过&设计者议会&第一时间获取玩家对游戏各方面的反馈与评价;玩家亦可在&议会&中获取一手的版本更新、专属活动等信息。&创始人&玩家可以畅快的向研发者吐露对游戏的意见与要求,共同创造更好的游戏环境。  一款产品的成功与否主要关键点还是要看&品质&,更要看是否能让用户接受,而用户接受度与咱们这个&创始人资格&有何直接关系吗?  《星际战甲》&创始人资格&是一个拉近玩家与开发者距离的直接平台,它能够让玩家进入到&设计师议会&中,与研发商直接沟通游戏内可能存在的BUG或者自己对游戏研发方面的想法,以提升游戏品质,这样不仅可以避免冗长的Debug时间,让游戏设计师能够第一时间对游戏内容做出修改,同时研发团队也可以根据意见将玩家感兴趣的内容增加到今后的游戏版本中,这样就使得《星际战甲》的游戏品质能够不断提高。
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水逼之路四:各方法水经验效率测试
文 章摘 要
前几篇着重给大家介绍了4种常用的水经验的方法,本篇就来给大家做个测试,看看各种方法的效率如何。
介绍了这么多能快速获取经验的方法后,想必大家都想知道这些方法究竟哪个获取经验才是最快的。本篇小懒编就用数据来测试一下T4D、AKK15、谷神星拦截的经验获取率(按xp/min计),给大家以借鉴。水经验哪家强?优雅划水找蓝翔!我尊敬的初中物理老师说过:“效率就是能量除以时间”。这次测试使用级副武器给大家测试,看打一局、、、谷神互水一局各能获取多少经验,又需要多少时间。&首先说一下《星际战甲》的经验获取机制:个人杀敌经验:战甲与杀敌武器各获得;&&&&&&&&&&&&&&&&战甲杀敌经验全分配给战甲;队友杀敌经验:给战甲,武器平均分;伙伴经验独立计算,不影响其他经验获取。所以满级但用不到的武器不要带着,根据需要装配合适的装备,用合适的手段杀敌!&尊敬的生物老师说:“要控制变量!”所以这次测试使用相同的配置:满级战甲、满级主武器、满级近战武器,水级副武器经验。经验获取自队友杀敌,我尽量不输出,以免因经验机制不同造成影响。另外,此次实验获取的经验只是相对的经验量,只为比较经验获取效率,不是说这局游戏的经验就是数据显示的这么多。&T4D配置:冰、奶、毒、老板:&获取经验:需要时间:::—::效率:分析:系列材料、掉落数量都很感人,星币数量也还可观。但问题是毒妈没多少经验,所以经常三缺一,组人的时间比较长。而且除老板外对战甲有要求,很多队伍会要求带能打罩子的主武器。但此配置中,老板是最安逸的,只需要出票就能任性水。另外,如果老板位换成加速娃的话,经验效率还能提高不少。&AKK15配置:加速娃、毒瘤弹、炸比:&获取经验:需要时间:::—效率:分析:因为炸比的经验获取机制会对结果造成影响,这次不便测试,于是折中使用加速娃三主武的配置。经验效率会比加速娃毒妈奶妈要慢,比主武器要快,各位看官莫因此表懒编我。刷的人相当多,炸比队虽慢但只对主武器有要求,专配队也可以水主武器,星币数量感人。除了刷久了很容易倦,经验获取机制也导致炸比队经验较毒奶队少。&谷神互水配置:毒、奶、路人甲、路人乙:&获取经验:需要时间:::—::效率:分析:因为一轮局只有局能获取经验,故效率要。这图经验、星币、材料甚至掉落都很可观,就是要根据人数一轮要刷局,刷一轮的时间很长。而且野队跳车的也经常遇到。&结论:经验效率&&谷神互水&&&&&&安逸程度&&老板谷神划水主武流冰奶&&&&&&星币掉落:谷神互水&&&&&&资源掉落:谷神互水(电路板电池)(氩结晶模块)(神经节点突变原)&小懒编每种模式只测了一次,数据上与平均值还有出入,但“误差是艺术的源泉”,所以求大家莫细究哈!另外,这次测试只针对团队击杀经验的获取效率,获得、材料获得、星币数量等没有加入考虑。这一结论也不是说哪个图就是经验之王,只是给大家提供一个参考。想去哪儿水,就去哪儿水吧!
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零重力飞行的游戏体验是全程360度的高速飞行,可飞行的无缝面积高达1400万光年,飞行过程中,玩家可以使用远程科技武器或者直接近身撞击的方式完成的击杀。这与其他游戏中的轻功,乘坐飞行坐骑是截然不同的体验。
与之相匹配的是,我们为中国玩家准备了4款性能相当强大的飞行装备&&飞行战翼。这些战翼能赋予天诺英雄敏捷的飞行能力,从而从容的面对宇宙中的敌人。
飞行玩法何时向中国玩家开放?
A:想要体验飞行玩法,玩家需要在游戏中进阶到第二个阶段后,去指定的星球完成&反重力曲翼&任务,获得部件,从而组装出属于自己的战翼。组装完成后即可体验全新的飞行玩法。也就是说飞行是一个进阶的玩法,对玩家的操作技巧有一定的要求,因此我们将在内测期间逐步对玩家进行开放。让玩家克服任务上手难度后,轻松完成战翼组装。
战甲英雄及武器方面,会有哪些更新?
A:此次测试将更新全新英雄战甲3个,飞行玩法专属武器4个,还有很多国服独占的战甲及内容,在此,我就先保留些神秘,请喜《星际战甲》的玩家多多关注,在8月7日第一时间进入游戏体验。
官方爆出&创始人资格&售卖活动,能否介绍下这是怎样的一个活动?策划的初衷是什么?
A:&中国创始人资格&将在7月20日开启限时预售,并在7月20日至8月6日超能内测开启之前享受限时46折的优惠,仅售699元。&中国创始人资格&包含了多种不同层面上的玩家福利,购买中国创始人资格的玩家同样享有与海外研发方沟通的机会。游戏内设置&议会&,真正的将玩家与游戏在了一起,研发团队可以通过&设计者议会&第一时间获取玩家对游戏各方面的反馈与评价;玩家亦可在&议会&中获取一手的版本更新、专属活动等信息。&创始人&玩家可以畅快的向研发者吐露对游戏的意见与要求,共同创造更好的游戏环境。
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A:《星际战甲》在欧美游戏当中是一款开放性很高的游戏,说起开放性,就不得不提这个&创始人资格&。对于中国玩家而言,赋予国服更多中国特色,把自己对游戏的热爱和想法体现在游戏中,应该是广大玩家都想看到的。此次&创始人资格&礼包是国服为回馈玩家而专门定制限量绝版的福利,首次曝光的国服独占圣装圣剑、全球首发的圣装侍刃、圣装螺旋飞刀等圣装武器均是此次售卖的亮点。相较于普通的圣剑,暗影圣装圣剑能力更加强大,独特的造型也是收集控不容错过的理由之一。同时,所有购买创始人资格的玩家均可在游戏内专属频道进行研发交流,还能将自己的名字刻在游戏中继站的之上,让你的大名流传于星际。
推出&创始人资格&售卖活动,国服与美服的运营模式有什么差异?
A:创始人资格的运营模式与外服没有任何差异。Digital
Extremes这个公司是有注重听取玩家们意见的传统的,在之前研发产品的过程中,玩家们也会在Facebook以及游戏中与研发团队进行交流,但碍于没有专门交流渠道,玩家们的意见并不能及时被收集改进,因此,在开发星际战甲的时候,研发商就创立了游戏内的&设计师议会&来汇总玩家们提出的宝贵意见。国服在这个问题上与海外运营保持了高度一致,尽可能让那个中国玩家也享受到全球玩家的同等待遇。
在国服版本方面,畅游如何与研发商进行沟通?
A:其实在本地化的过程中,问题是一直都存在的.毕竟我们和研发商有着地球上最长的时差.沟通中或多或少都会有问题发生。我们也吸取了许多代理游戏的经验,建立了健全的沟通机制。并且我们的团队成员都直接具有英文沟通的能力,因此我们最大程度上的解决了困难,从而加快了游戏的准备。
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