副属性到底是急速反击还是爆击

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法师的属性选取探究:急速精通到底要谁
11:20:10 条 来源:NGA 作者:安东尼达爷 ]
玩家“安东尼达爷”分享的法师属性选取心得。
  作为一名学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?在此将我自己研究的心得拿出来跟大家分享一下。
  理论模型中使法师输出强度最大化的次属性的选择方法
  本文旨在讨论次属性绿字对最终输出的影响,并给出一个直观可行的绿字配制方法使得主题dps最大化。
  一、写在前面
  1. 文中使用奥法作为基本模型进行研究。最主要原因是所有绿字收益均为直接收益,没有类似火法暴击属性和冰法溅射属性的附加效果。
  2. 在相同装等的情况下,装备的耐力和智力相同(饰品除外)。故本文中只讨论各项次属性的关系,忽略智力和法伤的影响。
  二、各种次属性对输出强度的增幅
  1. 各种次属性的定义
  精通Mastery-----:ma%,增加法术造成的伤害ma% * 法力值百分比 mana% * 奥法被动1.05。此处取mana% = 85%
  急速Haste
------:ha%急速使得gcd和读条时间变成原来的1/(1+ha%)倍。
  暴击Crit----------:cr%爆击有cr%的机会造成200%伤害。
  溅射Multistrike
-:mu%溅射有两次mu%的机会独立地判定造成额外30%的伤害,即60%的伤害期望。
  全能Versatility---:ve%全能,提升ve%的伤害和治疗效果。
  其中需要解释的是
  1). 急速的法力回复效果:急速会加快法术的释放速度,相应地加快了单位时间内耗蓝的速度。急速所提升的法力恢复效果与其增加的法力消耗效果是相等的。所以该影响可以无视。
  2). 唤醒的每跳回蓝是收到急速提升的,同时唤醒的引导时间也是收到急速提升的。所以实际上急速对唤醒起了两次作用,这是急速对dps直接提升外的额外收益。
  2. 各种次属性的绿字换算比
  精通:每55 点精通值增加1%满蓝伤害期望。-------------ma% = 精通绿字Ma / 常数C1。---C1 = 5500
  急速:每100点急速增加1%伤害期望。--------------------ha% = 急速绿字Ha / 常数C2。----C2 = 10000
  暴击:每110点爆击增加1%伤害期望。--------------------cr% = 暴击绿字Cr / 常数C3。-----C3 = 11000
  溅射:每66 点提升1%溅射,每110点提升1%伤害期望。-mu% = 溅射绿字Mu / 常数C4。--C4 = 11000
  全能:每130点提升1%伤害期望。-------------------------ve% = 全能绿字Ve / 常数C5。----C5 = 13000
  3. 人物裸体属性及团队buff
  精通:躶体 16% + 团队buff 550 + 奥法被动 550 = 37%
  急速:躶体 0% + 团队buff 5% = 5%
  暴击:躶体 5% + 团队buff 5% = 10%
  溅射:躶体 0% + 团队buff 5% = 5%
  全能:躶体 0% + 团队buff 3% = 3%
  未完待续!这节对结论有一定影响。请不要盲目相信结论
  4. 各项次属性收益对输出强度(DPS)影响关系
  给出:实际DPS = 零绿字DPS * (1+(ma%) * 85%) * (1+ha%) * (1+cr%) * (1+mu%) * (1+ve%)
  换算成绿字:实际DPS = 零绿字DPS * (1+Ma/C1 * 85%) * (1+Ha/C2) * (1+Cr/C3) * (1+Mu/C4) * (1+Ve/C5)
  增幅比:K = 实际DPS/零绿字DPS = (1+Ma/C1 * 85%) * (1+Ha/C2) * (1+Cr/C3) * (1+Mu/C4) * (1+Ve/C5)
  将所有常数项移至左侧:K*C1*C2*C3*C4*C5/85% = (C1/85%+Ma) * (C2+Ha) * (C3+Cr) * (C4+Mu) * (C5+Ve)
  三、最大化DPS增幅的思路
  1.均值不等式
  很明显上式的右侧是五个括号项相乘得到的。而这五个括号项还有另一个特点就是:
  (C1/85%+Ma) + (C2+Ha) + (C3+Cr) + (C4+Mu) + (C5+Ve) = (C1/85%+C2+C3+C4+C5) + (Ma+Ha+Cr+Mu+Ve)
  显然这五个括号项的和在相同装等下是一个常数!(五种绿字的和为常数)理所当然地,我们这里应该使用均值不等式。
  可以得到一个结论:当这五个括号项相等时,他们的乘积最大!
  2.初步结论
  也就是说当下面五个括号内的数相等时,我们能够得到最大的DPS增幅。
  (C1/85%+Ma), (C2+Ha) , (C3+Cr) , (C4+Mu) , (C5+Ve)
  = (6470+精通绿字), (10000+急速绿字) , (11000+暴击绿字) , (11000+溅射绿字) , (13000+全能绿字)
  当他们不相等的时候,优先提升值最小的。并且分布越平均越好。
  四、结论
  上述结论意味着什么呢?我们该如何配装呢?相同装等下如何选择装备呢?
  1. 精通是(奥法的)最优属性。(这是废话) 当精通绿字比急速绿字多3530以内时,优先提升精通,否则保持精通恰好领先急速3530。
  2. 除精通外,急速是次优属性。当急速绿字比暴击溅射绿字多1000以内时,优先提升急速。
  3. 除精通急速外,暴击溅射是次次属性。当暴击溅射绿字比全能绿字多2000以内时,优先平均地提升暴击和溅射。
  4. 全能是垃圾属性。当上述条件都满足后,平均地提升5项绿字(此时你至少拥有6000精通和3000急速)[求助] 目前的主属性到底是急速、暴击还是全能?
请问下各位大神,之前我的装备都是优先急速装,然后暴击。但是今天打了苏拉玛两个本,各种出急速全能。理论上苏拉玛的两个本装备应该是最好的。我想问下全能这个属性到底怎么样?目前的属性优先级还是智力&急速&暴击吗?
请说你的天赋先……
什么理论?同样都是一样装等的副本凭什么他们两个本掉的东西好啊
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=9214457]sandy0865[/uid] ( 17:09)[/b]摧心魔,吉兆,最后那个用70就变身的天赋
问的是。。你是神牧暗牧还是戒律。。
装等相同,那么装备所携带的属性值就是固定的,抛开内个两件套来说怎么就这俩副本掉的装备怎么就更好了
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=698569]fjjlzr[/uid] ( 17:47)[/b]暗牧才有这些天赋的呀
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银色杰士邦[/uid] ( 17:50)[/b]其实我不想回你就如同不想回楼上那位。因为后面的本有套装。我自然的认为后面的本装备好,所以才会有哪个属性更优的困扰。麻烦您下次在吐槽完,发表一下您的高见。这样的回复您以后别回了,对我和其他一样有困惑的人毫无价值?
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]蒸蒸蒸[/uid] ( 18:02)[/b]那我补充回复属性优先级,智力&急速&暴击&精通&全能可以不
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银色杰士邦[/uid] ( 18:04)[/b]我还有个问题现在的全能加2%就增加2%的伤害量。如果全身都是全能,是不是直接提升20%?那个神器特质里面的蠕行暗影才加1%。全能真的没用吗?
赌属性急速肯定第一位,你又点的吉兆,肯定下来就是暴击咯,不知道为卅,感觉你说话那么冲做什么…
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]坚守那份执着[/uid] ( 18:08)[/b][s:ac:呆]非洲人想变欧皇的爆炸心态后遗症?
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]蒸蒸蒸[/uid] ( 18:08)[/b]我给你举个例子,加入我暴击堆到了100%,每次技能都能暴击我是不是输出提高了100%?如果我急速堆到了100%放技能频率快了一倍是不是输出也提高了100%?急速是325点提高1%,暴击是350点提高1%,全能忘了没特意看过但是高于另外三个绿字属性,你明白为什么全能很弱了吧,昂贵低效
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银色杰士邦[/uid] ( 18:11)[/b]原来如此,强!无敌!
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]蒸蒸蒸[/uid] ( 18:14)[/b]你理解为
全能 是治疗属性就行……
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]蒸蒸蒸[/uid] ( 18:14)[/b]然后你就该问我,一件急速全能的装备好还是一件暴击精通的装备好了[img]./mon_/53Q2f-fdbwK6T1kScp-55.png[/img]下面就有数据分析贴把系数列进去了,自己带进去算
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银色杰士邦[/uid] ( 18:18)[/b][s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆]看不懂,我还是无脑先急速吧
就算有套装这俩本也没有比剩下的5M本高端大气上档次吧。。。那就是暴雪为了让你刷声望体验苏拉玛剧情的设计,因为你如果少了这俩本的loot势必在初期会有影响。而且一个本高端还是低端跟出的装备的绿字有一毛钱关系??而且我记得那个套装不是暴击急速的吗?。。。再说全能,全能好肯定是好,但是你得算计啊,30%急速和30%全能带来的提升根本不是一个档次,你1%急速和31急速玩的就是两个游戏了,全能只给你提升了30%,相比起来垃圾透顶。全能的设计造成对绝大部分dps专精,它都是一个十分昂贵的属性,它带来提升,但是它过于昂贵,很难堆积,所以不优先选择。
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]银色杰士邦[/uid] ( 18:18)[/b]要根据天赋和圣物来决定,哪有那么固定的?总得来说急速第一没有争议。然后暴击还是精通根据你是吉兆还是吸血鬼天赋。圣物很明确,暴击流出增加吸血鬼暴击触发幻灵几率,3个圣物可以增加到90%。精通吸血鬼流出双dot伤害或者蠕行暗影皆可。两种天赋各有特点,具体高低在boss战中表现也肯定有伯仲。楼主明白了嘛~
[b]Reply to [pid=24115,1]Reply[/pid] Post by [uid=]白菜羊羊[/uid] ( 18:38)[/b]可以可以,讲的很到位啊少年魔兽6.0坦克配装与属性收益:暴击急速也有用
魔兽6.0坦克配装与属性收益:暴击急速也有用
魔兽世界6.0配装与属性收益探讨,并解答玩家有关疑惑。
在德拉诺之王中装备上常见的绿字属性有以下五种:爆击:提高爆击几率,造成双倍伤害。急速:提高攻击、施法速度和资源的恢复速度。精通:提高职业专精的效果。多重打击:使你的伤害和治疗效果有2次额外机会再次生效,每次额外效果相当于普通效果的30%。多才多艺:&1%的多才多艺可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。所以在没有命中、精准与躲闪招架属性,以及重铸系统的移除后,每个职业每个专精的配装也无外乎与这五个属性。问题一:坦克难道需要暴击、急速、多重打击这些输出属性?这便是属性收益的第一条需要介绍的:6.0中暴击、急速、多重打击对所有坦克职业都有用。以防战为例:(1)急速将降低盾牌猛击与雷霆一击的CD与公共CD,加上最新修正中的防御姿态自动攻击获取怒气。急速将大量提高防战获取怒气的速度。(2)暴击则通过还击转换成招架。(3)多重打击将会带来回血效果。而其他四种坦克机制则与之类似。所以所有坦克都将从输出属性中获取防御收益。问题二:那就是没有不需要的属性了吗?依然以战士为例,在MOP中战士的急速属性收益很小。但在6.0中战士的致死打击与嗜血,则加入了类似惩戒骑的急速减CD机制。狂暴战在堆急速的时候,同样需要考虑急速的收益。以前只需要单一属性的DPS职业的属性需求将变得多元化。对于大多数玩家来说,每个属性都能让不同的自己受益,不用烦心这个属性完全用不上的困扰。而当你切回防战时,这些输出属性则同样可以获得防御收益,达到了减少了装备收集量的目的。所以说在6.0中出了的装备出了就能穿,而且切了天赋依然能穿。问题三、那岂不是不用配装了?那也不是,属性相同下,不同属性对职业的收益曲线仍然会不同。第一属性肯定依然存在。所以想最大化属性收益,则依然需要最优化配装,属性的收益多元化并未降低玩家装备收集的乐趣。
(本文来源:多玩游戏网
作者:月辽城稀)
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网易公司版权所有CJQ,PVP第一副属性到底是堆急速还是暴击?还是精通?全能?溅射?
[b]小QS才练到100级,为了玩玩PVP,现在差不多战场装备快齐了,主要是想了解下当前版本CJQ除了力量,主要是堆什么属性.但是我分别问了BL和LM不下10个人,.给出的回答都有不同,有的说急速好,有的说全能好,反正基本是各种属性都有支持的,而且看了NGA上面各大神的帖子,也发现各有不同,现在就比较迷茫了,CJQ,PVP到底是以哪个属性为主呢???求各大神详解....感鸡不尽![/b][size=100%][/size][size=110%][/size]
散件堆全能。套装堆急速。抡大锤最少得1000圣印舞至少得1500要不然伤害爆发不出来。
全能在8%到10%都可以。你觉得软就堆高点。如果你爱打输出就堆低点。
看个人喜好吧!每个人对骑士的理解不一样的。别人喜欢的人未必适合你。我只能说一下现在我是怎么换装的。个人理解,全能急速。其实全能暴击个有所好。
[quote][pid=13693,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1510810]kiss9193[/uid] ( 01:15):[/b]散件堆全能。套装堆急速。抡大锤最少得1000圣印舞至少得1500要不然伤害爆发不出来。[/quote]1500急速怎么堆也堆不出来的,在先出全能的情况下,急速就是不堆也有800,堆了也就1000的水平,调整的空间不大。反正现在1000急速,圣印舞感觉良好。
[b]Reply to [pid=13693,1]Reply[/pid] Post by [uid=2410605]SledgeHammer[/uid] ( 05:45)[/b]前期没毕业到1000可以了。急速低了总会短点。我反复试了很对次。我把装备调整好以后跟我一LR朋友4个小时就打到2200了。
[b]Reply to [pid=13693,1]Reply[/pid] Post by [uid=1510810]kiss9193[/uid] ( 01:15)[/b]我一直想知道为啥要堆急速
如果打33,出最终审判,急速进战场1000,然后堆精通,你620的话极限堆估计也就1000左右了。等装备毕业,保证1000急速情况下,附魔全能向,武器附精通,装备选择出4件套,其他全能散件。没有1000左右急速,你会时常缺豆
暴击精通流飘过,OUT了。
[b]Reply to [pid=13693,1]Reply[/pid] Post by [uid=1510810]kiss9193[/uid] ( 23:22)[/b]毕业了也是1000的水准,除非就不出全能。我一件件比过了,出全能的话装备调整空间很小很小,不堆急速也有900左右,堆了也就1100的水平,其实就一项链一戒指可以调整。
暴击精通流~
莫名奇妙就快2000爆击了。。简直。。
[b]Reply to [pid=13693,1]Reply[/pid] Post by [uid=7356841]sun8413234[/uid] ( 23:32)[/b]如果不堆急速你会断点。你整个的伤害爆发会缺失很多。
[b]Reply to [pid=13693,1]Reply[/pid] Post by [uid=2410605]SledgeHammer[/uid] ( 17:20)[/b]1000的急速打33抡大锤没问题了。但是22圣印舞会短点。
我看得入门精华帖子,里面是精通第一暴击溅射第2,急速是最烂属性,看你们的回复我也是醉了,反正也不想那么多了,哪个gs高上哪个
[quote][pid=13693,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2410605]SledgeHammer[/uid] ( 05:45):[/b]1500急速怎么堆也堆不出来的,在先出全能的情况下,急速就是不堆也有800,堆了也就1000的水平,调整的空间不大。反正现在1000急速,圣印舞感觉良好。[/quote]能堆出来,我就是走急速流的惩戒,PVE状态就有1100+的急速,进入PVP有1585急速,而且我加急速的部位只有3件是660的,以后毕业了,这个数据会更高.现在是初期版本,堆什么属性,你要从百数据上来看 ,差距都不大,你要作到有800的急速,那全能也堆不了多少.与其中庸,还不如先堆高一个.下个版本我预计急速可以堆倒25%,就跟MOP末期的急速差不多了,这个节奏就很好了,手感也很好,就可以开始堆高其他属性了.目前版本惩戒几个属性差距不明显,急速主要求的是个PVP手感.有想堆急速的朋友配装可以参考我的,急速最大化配装.
[quote][pid=13693,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Eschuta[/uid] ( 22:38):[/b]莫名奇妙就快2000爆击了。。简直。。[/quote]1000,打错
[b]Reply to [pid=13693,1]Reply[/pid] Post by [uid=6256104]ctptw[/uid] ( 23:54)[/b]800多急速是极限全能的急速,根本不用堆。你堆1500的话就是没全能,散件全部急速才能堆出来。
[quote][pid=13693,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2071034]anheiGG[/uid] ( 23:36):[/b]我看得入门精华帖子,里面是精通第一暴击溅射第2,急速是最烂属性,看你们的回复我也是醉了,反正也不想那么多了,哪个gs高上哪个[/quote]那个是pve的属性收益,这是pvp……
不知道你们看没看过校长的pvp直播,里面说的很清楚,惩戒骑进pvp状态下10%急速就够了。我的理解是在圣印舞天赋下只要能保证4buff流畅切换就可以了。多余的急速有什么用?你当pve吗站桩打?

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