求助 单机dnf攻击时附加伤害伤害如何开

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最近公司的网变得很卡,看防火墙和路由器的日志发现很多告警,基本就是标题说的那几种攻击
单机测试感觉外网没什么问题,感觉是公司内网的问题
现在已经做了以下的几件事
1,重要业务的机器全绑定了静态MAC,并且划出一个VLAN,只允许这几个MAC能访问外网
2,排查全体电脑,把同事私自接的360随身wifi等工具全没收了
3,使用arp -a命令,发现没问题
4,使用跟踪路由的命令,发现没问题
请问我现在应该怎样才能找出到底是什么问题,并且解决?
论坛首席搬砖工程师
防火墙应该有一些抗攻击的能力吧,而且网卡也不一定是攻击,你还要看看是不是有人下载东西占带宽,或者是中了病毒木马,也会造成网络拥塞
有问题请表述清楚,网络问题请带拓扑图
引用:原帖由 lover119 于
14:01 发表
防火墙应该有一些抗攻击的能力吧,而且网卡也不一定是攻击,你还要看看是不是有人下载东西占带宽,或者是中了病毒木马,也会造成网络拥塞 那请问那些告警是怎么回事呢?是不是不用管& 新闻内容
单机版《金庸群侠传》攻击伤害公式总结
 来源:铁血丹心
作者:侠众道
一个N老的游戏,还是有他独特的魅力所在,呵呵。
看见论坛里米人写伤害公式,我就在这里与大家分享下
游戏里攻击伤害主要与5个因素有关:
攻击力,对方防御力,武功攻击,武学常识, 最后就是人物的体力。
主要是人物的体力对伤害的影响不是很确定,并且武学常识并不是很多见,所以我们就先讨论前3种对伤害的影响
使用游戏版本 金庸原版 修改器 得志小人 1.9.32
先罗列下武功攻击
野球拳 & && &2000
降龙十八掌 & &900
这些数据来源于修改器,大家不要用哦,用了就米意思了
具体测试如下(如果觉得麻烦可以跳过直接看结论)
建一个新人物,把等级改成30 ,上面所有武功全学了,并且都10级,到灵蛇道找金花婆婆切磋
当攻击为0,体力100,金花防御为0,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为670
降龙十八掌 伤害平均值为305
当攻击为100,体力100,金花防御为0,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为771
降龙十八掌 伤害平均值为407
当攻击为100,体力100,金花防御为50,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为671
降龙十八掌 伤害平均值为306
当攻击为100,体力100,金花防御为100,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为570
降龙十八掌 伤害平均值为205
综合可以得出
攻击伤害公式:
伤害= 武功攻击1/3+自己攻击力-对方防御力*2
现在你终于知道为什么胡斐 10级胡家刀法和苗人风对砍会吃亏的原因了吧
(苗大叔的防御可是有85哦,哈哈)
现在研究下武学常识的影响
实际游戏当中,武学常识最高的王MM也就95,所以我们就用常识95测试
具体测试如下(如果觉得麻烦可以跳过直接看结论)
武学常识要分两种情况来考虑
第一 攻击方有武学常识
当攻击为0,体力100,常识95, 金花防御为0,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为796
降龙十八掌 伤害平均值为431
当攻击为100,体力100,常识95, 金花防御为0,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为898
降龙十八掌 伤害平均值为533
当攻击为100,体力100,常识95, 金花防御为50,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为795
降龙十八掌 伤害平均值为432
当攻击为100,体力100,常识95, 金花防御为100,金花武学常识为0,两种武功攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为696
降龙十八掌 伤害平均值为336
第二 防御方有武学常识
当攻击为0,体力100,常识0, 金花防御为0,金花武学常识为95,野球拳攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为287
当攻击为100,体力100,常识0, 金花防御为0,金花武学常识为95,野球拳攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为388
当攻击为100,体力100,常识0, 金花防御为50,金花武学常识为95,野球拳攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为286
当攻击为100,体力100,常识0, 金花防御为100,金花武学常识为95,野球拳攻击10次结果为
野球拳 & & 伤害平均值为189
结论 当攻击方有武学常识(95时)
开始得出的伤害公式里,攻击力要加上130
当防御方有武学常识(95时)
开始得出的伤害公式里,防御力要加上190
我自己都米想到武学常识有这么强,特别是在防御方面,几乎成了打不死的小强了
下面来讨论下武器的加成
金庸游戏里面有3种武器对3种武功伤害有加成,
冷月宝刀 胡家刀法
玄铁剑 & 玄铁剑法
霹雳狂刀 霹雳刀法
先罗列下武功攻击
玄铁剑法 &700
胡家刀法 &400
霹雳刀法 &500
测试方法如上,具体过程就不再描述了,因为这个测试的过程实在罗嗦,我也就偷点懒,直接给你们结论了
下面罗列下这些兵器对武功加成的效果
冷月宝刀 玄铁剑 霹雳狂刀 对能加成的武功的最终伤害值+60
也就是说用开始我们得出的公式计算出来的结果最后还要加上60
后来写个问题:
如果细心的朋友可以看出,为什么我在第一种和第二种测试中都是攻击10次,最后拿平均值来计算了
实际上,开始得出的伤害公式并不是100%正确的,实际上最后结果还要加上一个X值
这个X值并不是很确定 ,
当没有武学常识影响的情况下,X值大概在-7~+15直接徘徊,体力越高越容易出最大值
当有防御方武学常识的情况下,X值的取值范围进一步扩大 从-15~+40都有可能,还是受到体力的影响,体力越高,越容易出最大值
并且即使你用伤害公式计算出来结果为负值,即使是一个很大的负数,实际攻击效果也不可能为负值,也就是说系统将计算出来的负值,强制归零,这时候伤害就由X值决定了
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精彩推荐头条& 求助:寻一款单机PK游戏
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& && &当年不知道在哪里搜到一款类似kof的单机游戏,很血腥很暴力的一款对战游戏。然而时间匆匆,想要追寻以了无痕迹,留在记忆中的只有各种暴力杀人狂的映像。
& && &求助各位,看看能否找到这款游戏。
来说说记得的,游戏大小不超过1G,400M左右,对战游戏,可选人物20-30个,好像都是杀人狂。映像中有一个拿电锯的人物,招式好像是拿电锯冲过去,还有一个是婴儿,圆圆的脸,攻击移动都起来,有穿警察制度拿棍子的角色,还有手中拿三个圆球的角色。反正各个都狠狠的,又暴力又血腥。
& && &&&就记得这么多了,不知道有谁玩过的!!心中的怨念。。。。。
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美国的吧好像是,好像都是电影里面的人物。
是美国的。
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真人快打?
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开始还以为是岛国的H血腥格斗游戏呢,比如出妖精格斗的那家公司的游戏
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真人快打?不是,是类似kof,场景固定的,人物差不多都是美国的,像那种电影里面的杀人狂,全都是。
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开始还以为是岛国的H血腥格斗游戏呢,比如出妖精格斗的那家公司的游戏记得当年有个网站,是h网页游戏。加载后是文字调教的,很清晰的映像。
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恐怖格斗&&随随便便就搜索出来了。过去 我也玩过
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恐怖格斗&&随随便便就搜索出来了。过去 我也玩过谢谢。
然后求下搜索技巧。
终于找到了,迫不及待下载去了
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求文字调教游戏好吧
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求文字调教游戏好吧这是要我飙车吗?
我要不要飙车?
怕被封怎么办?
诶,年轻人,多喝营养快线,注意身体营养不良呐。
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然后求下搜索技巧。
终于找到了,迫不及待下载去了就是电影里的恐怖角色大乱斗,恐怖角色+格斗。就出来了
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这是要我飙车吗?
我要不要飙车?
怕被封怎么办?突然感觉你的id很眼熟 今天出车祸的是不是你
性别男&UID613682&帖子574&主题28&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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突然感觉你的id很眼熟 今天出车祸的是不是你哈哈。昨天飙车翻车了。
推读禁言一年。
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哈哈。昨天飙车翻车了。
推读禁言一年。我大号翻车是全站永封~~为啥你只是板块一年
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我大号翻车是全站永封~~为啥你只是板块一年因为我推得隐晦,隐秘。
好孩子看不懂。
性别男&UID656760&帖子604&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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同求一个游戏,忘记了PS还是PS2游戏来的,类似于对战游戏,游戏,里面有各种东西,在城市里或者核电站的什么地方战斗
貌似叫城市破坏,但是百度了却没有
内个游戏真的很好玩,能捡各种东西,能放大招
里面有各种人物,能爬楼,有猩猩,虫子,还有机器人什么的
有一关城市用东西砸飞碟还有海啸出没
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同求一个游戏,忘记了PS还是PS2游戏来的,类似于对战游戏,游戏,里面有各种东西,在城市里或者核电站的什么地方战斗
貌似叫城市破坏,但 ...单独发帖吧,贴內贴别人看不到的。
性别男&UID898859&帖子455&主题28&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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我大号翻车是全站永封~~为啥你只是板块一年
我也是全站永封,一年
性别男&UID469308&帖子2077&主题20&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友1&注册时间&最后登录&
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