风暴英雄泽拉图玩法伊利丹,泽拉图,萨尔买哪个好

风暴当前版本英雄强度分析 看谁是大腿谁是坑?-中商资讯-中商情报网
风暴当前版本英雄强度分析 看谁是大腿谁是坑?
来源:新浪游戏 责任编辑:fuxiangde
辅助英雄:精灵龙、泰兰德、丽丽、雷加尔、塔萨达、玛法里奥、乌瑟尔
某玩网辅助英雄RANK胜率排名:精灵龙58.05%,雷加尔53.56%,泰兰德53.31%,玛法里奥50.59%,丽丽49.43%,乌瑟尔48.44%,塔萨达47.84%
使用次数排名:乌瑟尔&丽丽&塔萨达&精灵龙&玛法里奥&雷加尔&泰兰德(721)
我列出这个数据的意思并不是说胜率高的就很强,而是想更直观的体现当前天梯环境辅助英雄总体胜率差异
像胜率高的英雄并不乏使用场次极其少的英雄,例如维京人、泰兰德、阿兹莫丹
第一梯队:精灵龙、乌瑟尔。两者强弱不分先后。
精灵龙跟乌瑟尔可以说是两个超一线的辅助。
精灵龙的Z,一个CD只有45s的全图传送支援,精灵龙是全时空枢纽中唯一一个不需要担心续航的英雄。W变羊,稳定两秒指向型沉默。大招吹风虽然不如Z跟W强但也是锦上添花。只需要Z跟W,就注定精灵龙是一个超一线的辅助。完全可以以一己之力扭转团战胜利的天平。
乌瑟尔是7个辅助中唯一一个具瞬间抬血能力的(基础技能)辅助。中后期一口奶脆皮三分之一很轻松,点出强化专注后更是丧心病狂。而且是唯一一个具有指向型眩晕(眩晕=沉默+禁锢+强制打断)的辅助。硬控的重要性就不用我多说了吧,玩过MOBA游戏同学都知道。而且20级的大招是全时空枢纽中除了虚空禁锢之外最IMBA的控制技能。
虽然我不愿意承认,但精灵龙在回风没有削弱以前是要比乌瑟尔强的。(楼主乌瑟尔本命英雄)。但现在两人已经平起平坐了。
第二梯队:雷加尔、塔萨达。
雷加尔有奶有伤害有软控(其实图腾在某些时候要比眩晕有用得多),而且还非常非常灵活。我问过朋友说你为什么一直喜欢雷加尔,他只说了两字:顺手。确实,雷加尔团战时的灵活性是其他辅助不能比的。
其实雷加尔在欧美那边的地位要比国服高跟多。因为国内外天梯环境不同,如果这是美服贴吧,我一定会说雷加尔就是T1。就雷加尔而论,老美的理解要比国服领先不少。主要体现在两个地方:1,.13级天赋野性突刺,美服那边很喜欢点这个天赋,把雷加尔当做爆发英雄来用;2.嗜血。嗜血跟虚空禁锢这两个天赋在我心中的地位非常非常高,甚至没有别的R能跟他们相提并论。嗜血真的很对得起他的名字,能让你们团队的伤害爆炸性提升。我预言三个月内国服绝对会有双辅助点嗜血天赋的比赛。
我坦诚,塔萨达是楼主唯一一个玩不好的辅助,塔萨达跟平常的辅助不一样,只有一个盾来保护队友,虽然塔爹挨了好几刀了,但他仍然是一个爆炸性输出的辅助,正因如此塔萨达才叫塔爹,试问团战时哪个脆皮敢站着让执行官点个5下。目前力场是被大多数人忽略的大招,我认为力场很强很强,可以长时间分割阵容形成以多打少的局面,但容错率很低,还有待开发,楼主也正在努力实验纯辅助力场流塔萨达,有结果后会第一时间发攻略贴分享给大家的。
第三梯队:泰兰德、丽丽、玛法里奥。
第三梯队并不代表他们弱,我觉得7个辅助英雄每个都很强,而且单体强弱差距真的很小,区别只是阵容&套路和容错率罢了。
泰奶奶,如果不是被动印记的存在,这就是一个万年冷板凳的辅助,正是因为印记的存在拯救了泰兰德。虽然太奶奶没有稳定的控制,但依靠被动搭配凯瑞甘这种就是干型爆炸阵容还是能打出奇效的,秒人很快很快。泰兰德目前是附注中出场次数最少的,但是胜率并不低,所以太奶奶并不弱,但她跟凯瑞甘一样,操作难,需要熟练度和大局观,没有长时间的练习E技能是很难放好的。注意太奶奶的天赋不要强化奶,扬其所长但并不需要补其所短。
丽丽在很久以前是大奶,但在A测前一刀直接D+变A。还好天赋重做以后又大BUFF了丽丽,不然我要心疼死我的小萝莉了。优点明显:大奶。短板也明显:没有硬控。如果队友控制够足,辅助选个丽丽是一个非常不错的选择。
玛法里奥,奶也不小,但问题是他喵的是个持续恢复啊!你丫的直接奶完能死呀!跟泰兰德很像,暮光梦境拯救了大姑姑这个英雄。7个辅助中大招强度仅次于乌瑟尔。
战斗英雄:穆拉丁、阿尔萨斯、陈、泰瑞尔、迪亚波罗、精英牛头人酋长、缝合怪、阿努巴拉克。
胜率排名:缝合怪55.75%,泰瑞尔49.16%,迪亚波罗46.74%,阿尔萨斯45.87%,精英牛头人酋长44.3%,陈44.03%,穆拉丁43.1%,阿努巴拉克42.02%
场次排名:缝合怪10233&穆拉丁4102&精英牛头人酋长&泰瑞尔&阿尔萨斯&陈&迪亚波罗&阿努巴拉克327
记得前些日子还有吧友发帖子说这游戏是坦克英雄,肉太厉害了,怎么玩。
从数据来看,其实也不是战斗型太弱,主要是新手玩肉的居多,而且国服大部分人对战斗型英雄的理解有问题。战斗型英雄并不是让你上去刚到死,为团队吸收伤害,吸收成吨伤害并不是一件值得炫耀的事,记住要有目的性的迂回。
穆拉丁、阿尔萨斯、陈、泰瑞尔、迪亚波罗、精英牛头人酋长、缝合怪、阿努巴拉克。
第一梯队:缝合怪、阿尔萨斯
缝合怪四个技能中有三个是时空枢纽最强技能。Q,最强先手技能;E最强单体回复基础技能;R胆汁,为后排创造输出环境最强大招。要说的太多,都在昨晚写的帖子里,就不搬了,大家可以自己看下。反正缝合怪这个英雄过于强,下个版本一定会削弱,而且不止一次,最少要削弱到胜率降到53%以下。因为缝合怪本身的英雄技能机制就很强,但现在技能伤害&生存能力都很强,三项中必砍其一。大家抓紧玩吧,先爽着,说不定以后只能像双雷神一样怀念了。
作为战斗型英雄中最能抗的没有之一的阿尔萨斯,从A测到现在虽然身遭数刀但依然风骚依旧。除了Q技能,每个技能都很强。具体英雄分析我会在综合排名都写完之后单独写一篇攻略,大家直接往后拉就可以。辛达苟萨虽然BUFF过了但以后一定还会加强。提高辛达苟萨的性价比只有一种,削弱亡灵大军&加强辛达苟萨减速效果。符文分流已经削了两三次了,不排除移除的可能。总之阿尔萨斯也很强,完全不亚于缝合怪,非常推荐,不论开黑还是路人。因为天赋刚调整过,所以短时间内不会再有什么致命性的削弱了。
第二梯队:精英牛头人酋长、泰瑞尔
随着版本变更和玩家整体对游戏理解的提升(我老提到游戏理解提升这个问题,因为这个东西是在游戏初期大战阶段独有的,玩的时间长的玩家一定有体会,比如以前玩缝合怪都是无脑强化Q距离,无脑学暴食;比如以前泰瑞尔的誓死保护天赋是很少有人点的;再比如从雷诺女妖战机到大和的转变。玩家对游戏理解的提升代表着游戏向着更有竞技性、更有乐趣、更多元化的发展。像玩LOL现在已经感觉不到这玩意了,永远只有玩家去适应版本),老牛因为有强力的搅屎能力,逐渐被玩家们重视起来。不论在国内还是国外,比赛出场率都有明显提升。虽然都是中规中矩的技能,但既然是战斗英雄中的搅屎之王,而且保后排也非常非常强力完全不亚于精灵龙。新手T中推荐程度仅次于穆拉丁。
泰瑞尔从A测到现在一直时不冷小热,因为光芒被曾经的大红大紫的陈和当今炙手可热的缝合怪给挡住了。其实泰瑞尔也是非常强大的。控制多、伤害足、有硬控、够灵活、还有N多团队BUFF,难道最为一个战斗英雄这还不够吗?泰瑞尔大招圣化有问题,以后一定会加强,期待以后有以圣化为中心的套路出现。这篇帖子完结以后我会更新泰瑞尔的攻略,需要@的可以留言。
第三梯队:穆拉丁、陈
A测以来光我记忆中穆拉丁已经BUFF过三次了,已经从一个冷板凳变为热门了,全枢纽中迂回能力最强的英雄,三进三出,五秒之后又是一条好汉。在回风没集体移到20级前,穿刺之锤+矮人飞射+回风流穆拉丁真的是强到不要不要的。其实穆拉丁唯一的短板就是伤害低。在我心中新手首推就是穆拉丁,2000G你值得拥有,我也写过攻略,大家感兴趣可以去看看。
哈哈哈,老陈老陈,盛极必衰吧。大招这一刀真的是让老陈废了一半,在天梯里,只要对面会玩一定会针对你的,团战大招被打断两三次天正常不过了。连削两刀了吧,已经不想玩了,并不是因为现在的陈弱,而是因为比以前的差太多了。心疼我陈,坐等遥遥无期的BUFF。
第四梯队:迪亚波罗、阿努巴拉克
我之所以把这俩归为第四梯队,不是说这俩英雄有多弱,因为这俩英雄短板太明显,而且够致命。一个没伤害,一个没生存。全英雄省略分别位列倒数第5、倒数第2.。你不要跟我强行洗地说大菠萝有伤害,QWE用完完全就是一个不会扔石头的投石车,也不要跟我说阿努巴拉克有生存,那是你走位好会控制血线,有本事你找个战斗英雄中比小强血量还低而且没回复的。虽然我不推荐新手碰,但是不能否认什么英雄都有玩的好的玩家。一句话,坐等BUFF。
刺杀系英雄:伊利丹、维拉、泽拉图、凯瑞甘、泰凯斯、吉安娜、雷诺、萨尔、诺娃、福斯塔德、桑亚。(关于桑亚为什么被分到刺杀这里我要说一下。在我心中战斗型英雄的两个特点:能抗&控制。但桑亚并不能抗,小技能也没有什么稍稳定的控制,所以桑亚更像是用来打输出的近战刺杀。)
胜率排名:伊利丹54.01%、维拉52.59%、泽拉图50.65%、凯瑞甘50.45%、泰凯斯47.27%、吉安娜46.69%、雷诺46.24%、萨尔45.87%、诺娃44.68%、福斯塔德44.06%、桑亚40.28%。
出场排名:维拉12143&雷诺8662&伊利丹&泽拉图&吉安娜&福斯塔德&凯瑞甘&诺娃&萨尔&桑亚930。
楼主这里将会将刺杀分为两类:远程刺杀跟近战刺杀,虽然两类都名为刺杀,但团战时两类的分工是完全不同的,远程刺杀就像LOL中的ADCarry,团战以最高输出为目标,能打死谁就打谁,近战刺杀跟像是上单,对面谁是DPS我打谁。然而远程刺杀又可以分为混合输出型(技能&平A输出)跟技能输出型(以技能爆发为特点,持续输出能力相对疲软)
其实当前版本刺杀梯队还是比较难分的,因为大部分英雄之间单个强弱差别很小,强的都很强,弱的都很弱。所以刺杀系就不再分梯队了。
远程刺杀(混合型):维拉&雷诺&泰凯斯
在这里把维拉列为远刺之首我相信大家没有异议吧。随着版本更迭,雷神大砍,维拉跟雷诺相继增强,泰凯斯走下神坛,维拉比赛上场率越来越高。楼主认为维拉。一直都不弱,而且在主流主W天赋下平A依然有不俗的伤害。而且维拉因为被动跟E的存在灵活性是这三个当中最强的,活下来才能继续输出,生存能力是考量刺杀系一个重要因素,泰凯斯因为雷神一刀残的原因归根结底还是因为团战生存能力比以前下降了太多。
关于雷诺,上次天赋重做大大提高了雷诺的前期能力,说实话我觉得重做之前的雷诺虽然后期能力很BT但是前期相对来说有些疲软。而且雷诺技能伤害在总伤害中的比重有了大大提升。而且大大加强了大和,不错的改动。
泰凯斯虽然削弱了但我觉得依旧不弱,只要注意雷神释放时机就可以了。
远程刺杀(技能型):吉安娜&诺娃&福斯塔德
吉安娜虽然爆发不如诺娃跟福斯塔德,但持续输出能力要远强于他们。出来腿短我实在找不出来她有什么槽点。总之是一个很强的英雄。
前几个版本削弱了诺娃的回风,一大群人叫着没法玩了没法玩了。但其实回风的削弱依旧是无伤大雅的,诺娃依旧可以秒人。但在被动削弱之后真正的要了诺娃的老命。诺娃现身的要么及杀掉目标,要么打退敌人,这样诺娃才有时间进入隐身准备下一轮的爆发。因为爆发之后输出的疲软,所以就会成为敌人优先集火的目标,你要知道双潜是全枢纽中除了阿巴瑟之外仇恨值最高的两个英雄。被动的削弱,延长了诺娃进入准安全(隐身)状态的时间,对于没有位移技能的诺娃来说太太太致命了。
福斯塔德重做之后玩的次数不多,但确实弱了很多,自己不了解的不多做评价,不然要被喷了。
刺杀系英雄:伊利丹、泽拉图、凯瑞甘、萨尔、桑亚。
近战刺杀:伊利丹&凯瑞甘=泽拉图&萨尔&桑亚
我相信蛋哥作为后排top1杀手排第一大家是没有疑问的。国服对蛋哥的理解已经相当成熟了,这里就不多讲了。
泽拉图跟凯瑞甘我考虑了很久,虽然两者实力都很相近而且伤害都很高,凯瑞甘还要比泽拉图吃阵容,但我觉得都会玩的情况下两个英雄是不分伯仲的。但凯瑞甘恐怖的控制能力和前期带节奏的能力是泽拉图没法比的,虽然回风削了,但依然强。
或许会有人为萨尔鸣不平,但楼主认为萨尔短板太过于明显,输出环境局限性太大,而且容易被针对,所以注定萨尔没法跟蛋哥比。
桑亚从A测前R过去三个W秒脆皮已经沦落到如今只有40胜率,惨惨惨。
专业英雄:维京人、坦克、巫医、阿兹莫丹、加兹鲁维、扎加拉、、阿巴瑟、小鱼人。胜率依次排列。
目前维京人很强,但不是一般的吃操作,反正现在RANK很虎,比赛能否成为大热还是未知数,相信有维京人的比赛会异常好看,拭目以待吧。
坦克跟巫医是大热门,而且很强,但坦克吃阵容跟输出环境,而巫医是那种打团不得不管的英雄,一个好的大招输出就爆炸,很贱很烦人。
千分阿兹莫丹目前很火,但是4级并不敢评论。
地精跟扎加拉属于同一类型,团战,推塔都凶。但地精城管被削以后拆塔能力大不如前。
阿巴瑟跟小鱼人也属于同一类型。等待加强。期待开发。两个我超喜欢的英雄。
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泽拉图和伊利丹选哪个玩好
和伊利丹选哪个玩好
我玩吉安娜玩的轻车熟路...
原来诺娃一直是扛怪用的...
副手刀镇楼
刚刚买了伊利丹。这英雄...
老是输,不知道我太菜还...
结果。。。。
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求问买萨尔好还是屠夫好!
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目前版本屠夫。但所有近刺里除了,都需要好辅助来保,因为太易被针对。
我也问了和你一样的问题,我买了,对撸萨尔撸不过,和别的英雄单撸萨尔还是不错的
肯定是萨尔,我就是那个犹豫之后买了屠夫后悔的人屠夫太容易被针对了,除非你5楼且队伍缺输出,对面没眩晕英雄情况下屠夫就横扫了对面有眩晕,屠夫绝对是有去无回而且屠夫体积大,很容易被自己人卡住退路跑不掉
屠夫太难看了不想玩 (●′ω`●)
屠夫啊,伤害高,伤害高,伤害高
我反正下一个1万金币就买萨尔
屠夫吧!萨尔没突脸技能,就是屠夫跟伊利丹一样吃队友保护。反正我跟萨尔对撸没输过!
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买泽拉图。或者你耐心等骷髅王吧。屠夫萨尔不推荐。
为什么我觉得 萨尔16级三锤打残任何 自己还有加血 还有定身
想突对面后排显然是屠夫更合适 有e 不过也只是强于萨尔而已 回不回得来基本上看队友
想干扰对面远刺 还是泽拉图 伊利丹好一点 凯瑞甘也说得过去
屠夫萨尔还是算了
萨尔,开风怒能打能跑
综上所述萨尔屠夫各有强弱,要想针对远刺还得泽拉图
我刚买了屠夫,感觉体验上没有萨尔好。屠夫太需要队友的配合,比如辅助的治疗和净化,坦克的爆发吸收,不然进去真的很难回来。萨尔有了地裂一般进去打一套能活着回来,还能继续打。当然我屠夫玩的少了能理解的不够。当然要说站撸萨尔肯定不如屠夫。
屠夫最给力的时候有两个,中期单抓落单后排,后期跟boss或者机制推家。那普攻伤害,拆家跟推土机似的
点亮12星座印记,
屠夫虽版本强 。但萨尔更稳健些,强控。
推荐泽拉图,要是非得要硬刚的就萨尔吧,到了16对撸不虚屠夫
什么叫弱娃?呵呵,请叫我屌炸娃!
绝对屠夫啊,屌的一b
萨尔谁买谁后悔,还是屠夫
最近一直玩屠夫 感觉这个英雄很不适合当前节奏,前期极弱,近战,Q伤害低,ew冲对面就是送人头,中期有一定发挥 Q W都可以刷新普攻 EAQAWA一套爆发很高 但是必须在对面不是小范围抱团情况 否则基本是1换1或者送头 吉安娜和乌瑟尔完美克制
玩这个英雄建议开黑 当核心玩 路人局 快被黑了 估计
屠夫:啊,新鲜的.....英雄阵亡。
大酋长突脸靠脚
屠夫,自蛋蛋被砍后继承蛋蛋遗志的人
萨尔毕竟心脏
屠夫  6.5/10 IGN 
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保存至快速回贴[大师英雄攻略] [高端进阶向] 对,我们就是毒瘤:风暴英雄近战刺客全解析(伊利丹,泽拉图,凯瑞甘)
先为保证质量,上ID:信德维拉。全部录像均上传中外俩网站。 HOTS胜率:[url]/Player/Profile?PlayerID=343540[/url] (MMR2500,白金组)兔玩胜率:[url]/fblx/personal.html?playername=信德维拉%235401[/url] (白金组,战斗力暂时排国服401)主要玩近战刺客,也就是大家说最坑的英雄,目前三个英雄全部大师。泽拉图和凯瑞甘胜率为60%左右。伊利丹50%(很多因为之前不会玩单排坑队友,9-10级肯定在60%-70%的胜率之间)我个人觉得除了泽拉图,暴雪目前对于近战刺客的设计确实有待商榷,无论是低端局被称为毒瘤,还是高端局鲜有出场,近战刺客确实是目前生存空间最小,最憋屈的那个。以下简单说说心得。我一直觉得一个天赋一个天赋解说更类似于新人教学,我这篇可能更偏向于已经对一个英雄有所了解的进阶篇,讨论关键天赋大招的取舍,以及更适合的阵容搭配,还有一些小技巧心得,大家共同探讨。[b][size=120%]泽拉图[/size][/b]定位:泽拉图其实并不是一个典型的近战刺客英雄。作为一个潜行职业,他更应该和诺娃来比较。诺娃的优势是超强的团战伤害(核弹),超高的瞬间爆发力(回风双Q),而泽拉图,则是一个更为全能的英雄,尽管他拥有极高的平A输出和技能输出,但泽拉图在秒人方面比诺娃差了一个档次,或者说他无法真正意义上的秒人。但泽拉图的收割能力极强,可能仅次于伊利丹。一个走位良好的泽拉图是不会让任何一个残血的对手逃生的。天赋大招:泽拉图天赋方面其实没有太多选择,高端局基本都是强化W的猥琐路线。唯一有变数的是第二层天赋选择,在需要打断的图上我比较喜欢选择范围W伤害,而无需打断的图上看情况选择(基本还是以范围W伤害为主)。大招我认为R1可以称为整个游戏最废柴的大招,尤其和R2相比。R1的问题是一个真正优秀的泽拉图根本无需通过R1来达成收割。而泽拉图玩成了追杀的伊利丹那得优势有多大?何必通过一个R1来收割?至于增加单挑能力,在这个游戏里泽拉图如果经常要跟人去玩单挑,我可以说高端局根本不会给你机会,都是gank和反gank。我觉得R1绝对需要重新设计。阵容搭配:泽拉图和诺娃配合在路人局实力就不说了(BUG),在高端局里的威力在于,这俩人迫使对手后期必须抱团,任意有人不抱团就是死。在这种情况下,战术有着极多的变化。而在龙骑这样必须分路拿点的图上,这俩人的配合威力得到了最好的体现。其他的阵容方面,泽拉图基本是百搭的万金油,只需要队里有一个强力的远程输出,其他均衡,泽拉图即可发挥出其最强威力:收割,骚扰,磨血,罩子。小技巧:Gank时和对方反方向走,在对方后排切入。团战时WQA可以闪现走人了。第二个WQA基本可以带走人了,不要把泽拉图用成战斗贼。泽拉图是敏锐贼,现身3秒就可以撤了。保证自己不耗血打出大量DPS。多次回城是泽拉图的良好习惯,半血以下可以回城了,别浪。回城跑过去总比被杀了好。很多年轻的泽拉图残血还仗着自己隐身跑来跑去,结果就是真正要你收割的时候要么不敢上,要么被反杀。良好的状态让对方只敢跑也让你真正收割的时候show出各种操作。槽点:R1价值不大如我所说,尤其和R2相比无法直视。目前猥琐天赋占绝对主流。而走战斗爆发天赋的泽拉图因为太脆基本没有输出和生存空间,低端局虐菜还行,高端局根本不可能给你大量输出时间。这个还需要玩家的发掘和暴雪的思考。评价:泽拉图是唯一一个可以说得上优秀的近战刺客职业。无论是超强的瞬间爆发力还是大招匪夷所思的分割战场,逃命,保护,打团等各方面的表现,都意味着泽拉图是一个优秀的英雄,可以从各个方面支援队友。[b][size=120%]伊利丹[/size][/b]定位:伊利丹是一个我对他前后看法不断改变的英雄。刚玩伊利丹的人会觉得这英雄好强,飞来飞去特别爽,尤其队友给力时,各种QW追杀觉得自己真牛逼。玩一段时间的朋友就发现这英雄怎么脆成这样,劣势局比谁都毒瘤,单挑谁都打不过,也就是大家处于这个阶段的时候给予了蛋总“毒瘤”的称号。我在有段时间也有这种感觉,觉得伊利丹的设计有问题,作为一个刺杀无论怎么打伤害即使我全场站撸伤害也撸不过维拉雷诺甚至撸不过偶尔露面的诺娃。不过我玩了很多其他英雄,又重新开始玩蛋总之后,我开始渐渐认识到伊利丹的价值和作用。尤其暴雪嘉年华的一支战队使用了伊利丹首发,意味着这个英雄在特定阵容和战术上是有其价值的,并非是真正的弱。那么伊利丹到底优势在哪里?有3点:大量的防御天赋。全游戏第一的收割能力意味着全游戏最强的扩大优势能力。英雄特质带来的无限消耗和打野能力。这三点加在一起,让伊利丹成为一个极为全能的英雄。他可以做2T,可以全图打野,最重要的是,他打团扩大优势的能力无人能及。于是总结出来,伊利丹目前唯一的出路依然只有:半肉。无论如何神级操作,伊利丹血量决定了他的脆弱,只能通过天赋来弥补。而在点出了各类肉天赋后,一个优秀的伊利丹在合理走位和E的运用上可以成为一个优秀的半肉。而在有奶甚至二奶的支持下,伊利丹的持续作战和消耗能力就完美体现出来。战局打的时间越长伊利丹越强,对方大技能没了血魔越打越少,伊利丹却可以通过急救术和输出来回复生命值,一旦稍有优势,就进入了蛋总的收割时间。天赋大招:我一般都点全肉天赋。甚至牺牲掉斗志昂扬,血债血偿等强力天赋。但特定局面比如顺风局这样的天赋也非常强大。大招方面,理论上龙骑这样的图应该选择猎杀这样全图支援型的技能。而且两个大招应该各用用处。但对于追求更稳健打法的我,大部分场次我会选择恶魔变身。少数优势局我点出了一定的DPS天赋和猎杀,结果后期被教做人,而选择恶魔的战斗则极少出现后期反而弱势的情况。总的来说,俩技能都有其特点。阵容搭配:伊利丹非常需要一个强肉,如泰瑞尔憎恶阿尔萨斯熊猫这样的T1级别的肉,而且需要这些肉都有很强的自保和进攻欲望。伊利丹还非常依赖一个治疗强大的队友,如乌瑟尔雷加尔玛法里奥。当有一个奶一直照顾伊利丹时,伊利丹可以爆发出极强战力,原因就是伊利丹的吸血和技能无消耗,让伊利丹在所有英雄是唯一个越打越强的英雄。所以治疗们,照顾好伊利丹肯定会让伊利丹成为整个队伍中的MVP。小技巧:善用两个位移和变身大招躲避技能。很多年轻伊利丹看到一些如扎加拉等英雄就冲上去干,结果成为别人的攻略。主要就是对方的招数全中,自己也打不出伤害。而如果能哪怕避开对方一个QW,也许就可以完成收割。伊利丹在任何局势都要抓住一切机会打野,4级可以收胖子(极限可打F4但严重不推荐),7级就可以顺利干死F4,但要注意对方的英雄位置判断会不会被抓。高端局打野尽量别离带线英雄太远。伊利丹就像大部分版本的武器战,越猥琐战斗持续时间越长,伊利丹的威力就越打。当对方技能交完而你状态良好时,你就是老大。槽点:对于这个英雄,暴雪需要解决的是,如果所有伊利丹只有走半肉一条路,那么这个英雄的设计,是不是问题很大?而且比起上述几个强势刺客,伊利丹也没有因为有了神级操作意识就可以比肩同样神级意识操作的那几位。在目前主流比赛中,泰凯斯维拉们的出场率依然遥遥领先。评价:做半肉在特定阵容和战术中有着不可取代的作用。但总体而言,伊利丹依然适用性较低。比起泰凯斯诺娃维拉泽拉图这样的百搭刺客,伊利丹的兼容性太差。而且伊利丹的劣势也是非常之明显,比如作为刺杀他的伤害极低,前期极弱,爆发力基本为0。[b][size=120%]凯瑞甘[/size][/b]定位:凯瑞甘是一个真正意义上的近战刺客,而不是泽拉图这样的潜行职业,也不是伊利丹这样的半肉。凯瑞甘是一个真正的伤害输出者和控制者,有着三个极强的技能。但凯瑞甘的缺点已经完全掩盖了她的优势。首先是她的特质比较废柴,导致她脆地一塌糊涂。理论上她造成超高的伤害她的生存越强,但事实上真正打团战你会发现一旦你想站桩输出,对方第一时间就秒掉你。第二个凯瑞甘的蓝量,凯瑞甘极度依赖技能输出,和技能流维拉一模一样,但维拉还可以走平A流,凯瑞甘只有一条路线。而生存和蓝量的问题完全无法通过天赋去弥补。这样导致凯瑞甘是无法避开这两个硬伤,只有通过疾跑,走位等曲线救国的方式来规避伤害,但这样特质也就废了。所以凯瑞甘目前高端局和比赛极少,但因为技能的强力,低端局欺负菜鸟很一流。天赋大招:天赋方面,4级和7级天赋有争议。主要是战斗动能和群伤无限减CD的天赋和毒伤+虫子/跳队友的天赋。我一般用毒伤。前者打团基本没用,打野耗蓝太快。你会发现凯瑞甘无论怎么点天赋都避不开她的核心劣势:缺蓝。还有一个天赋的争议是回风和疾跑。初期我用回风觉得很厉害,团战单挑各种show,但碰到劣势局,一旦自方稍有劣势,回风完全无法挽回劣势而自己也跑不开。痛定思痛后我开始选择疾跑,在某些团战打输后我可以从容逃跑,而追击能力也得到了很大的提升,感觉更科学。大招方面,早期我觉得雷兽就是个打野天赋,打团要风暴才是王道。后来真打多了发现真正团起来,冲进去的女王就是送,经常风暴开了几秒人都没了。而雷兽则无论如何都可以发挥出作用,尤其对着对方某脆皮扔一个会让他非常难受。越打到后面我选择雷兽越多。只有顺风局我会开风暴爽爽,但这技能在真正强势团战的时候真没什么用,你要开到5个人基本你也是个死人了。你开到2-3个人也没什么大用。阵容搭配:女王本身控制很强,再搭配一些类似小强的强控型英雄可以打出非常完美的控制链。女王和德鲁伊的配合非常好,德鲁伊可以非常好的弥补女王的蓝量,缠绕和可以很好和女王技能搭配。总体来说,女王打什么阵容都可以发挥出自己的作用,她是一个单挑能力很强的英雄,只要不被秒,能在团战把蓝量都转化为伤害,就算很合格完成任务了。小技巧:不要执着于WE2连。W的预判性使用,E和队友技能的搭配可以打出多种想象力丰富的配合,也让对手防不胜防。现在很多高手都知道凯瑞甘的套路,你跳上去他基本就开始斜线游走,而E的角度只有30度,经常抓空,所以尽量确保能看穿对手的逃跑路线再打出连招可以提升很大的命中率。打大团时,千万不要第一时间切入后排,可以在阵型侧面对对方大肉放个W什么的。找到机会跳进去收割。雷兽对对方脆皮放一个。看到诺娃可以果断上去毒伤血债血偿,1换1也是赚。槽点:生存太差,特质效果不佳,蓝量整个游戏最缺。这三点不解决,女王依然是个欺负菜鸟的英雄,难进高端局。评价:真正意义的近战刺客,大量的伤害输出和控制,但本身太脆弱,续航极差导致后期容错极低。碰到高端回风诺娃女王哭也哭不出来。
伊利丹伤害低主要还是几个技能太好秀别人了,强度高了别人很难还手,我觉得只要设定不变,他的伤害肯定不会有改善,其实只要想通我不是刺客我是老陈2号,会开心一点.
r1不是需要重新设计 是需要继续数值调整曾经r1多bug 疯狗模式也不是白叫的 不是不需要单挑能力曾经能直接r1先切死一个然后e走的时候也没有多少人加r2的关键在于那微妙的数值区别 砍了冲锋范围和吸血攻速 爆发不在有那么猛 自然r2的战术意义就能拿到台面了 不然跟nova一样的现身直接秒人
他还跟nova不一样
秒完人之后还能闪走
这三个都是5级冷藏中,本人菜鸡都不敢碰!
女王和蛋总都是人气高的锅我认真的
[b]Reply to [pid=87638,1]Reply[/pid] Post by [uid=504180]咆哮的梦镜[/uid] ( 16:17)[/b]伊利丹需要的不是伤害和机动性,我觉得吸血能力再强一点点,就能和其他英雄持平了,打不好就是个人问题
我宁愿用肉打输出也不愿意用刺客打肉,天生的脆皮真没法用天赋来弥补肉为什么能打伤害?因为它站的住.
一样的蛋蛋女王粉,个人觉得也只剩下信仰了,太吃队友。
女王生存环境真是差……我打到九级已经体会过无数次开团就跪了对面呼呼五个技能过来腿短又跑不掉不过回风we真的好爽啊像乌鸦谷这种小道多的图简直抓得不要再爽一点还有顺风局blink然后q上去we收割雷兽确实挺好用开团往对面后排一丢经常有不少人不管雷兽然后成吨的输出就来了
泽拉图的R1与凯瑞甘的特质貌似都挨过一刀,目前来看显得有点矫枉过正,近战的输出空间很有限,看暴雪怎么调整了
VIP,MVP,傻傻分不清楚~~
女王只是了解技能并不常用,泽拉图和蛋总玩的比较多,泽拉图已经大师很久。。蛋总也马上了。思路几乎和楼主一致,但我觉得泽拉图不应该放弃w范围伤害。。。。楼主对泽拉图r1的评价简直是大快人心,就得打r1吹的脸。说什么曾经泽拉图团战先开r1切死一人e走被叫疯狗的,那得是曾经多么菜鸡的局,或者说曾经大家都刚开始玩这个游戏整体水平还不高。现在泽拉图团战前脸都不能露的,哪有让你开r1切死一人还是团战先开。。。而且只有要出到灼热攻击,各种强化普攻的天赋,开大打完那一套,你大招灼热攻击什么的都在cd,w毫无强化,进去r1就算不死也洗一轮澡残血出来,你还有何作用?大概能做的就是团战等一轮,绕后开一套赶走或者杀死一个后排,还有很大被反杀概率因为泽拉图追着砍真是太脆了。对于现在还吹r1的泽拉图,只想说:[b]女王的雷兽在,要你何用!?!?[/b]
我觉得则拉图的R1 如果对面有坦克的话完全可以加啊,有了R1坦克根本跑不掉 ,前期坦克最喜欢一个人带线了,有了R1的则拉图抓坦克基本不可能失手,后期打团就盯着坦克打,基本全场压制坦克
看了12楼我明白了和某种玩家真是永远没办法交流的[s:ac:无语]
[quote][pid=87638,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]三池典太[/uid] ( 10:44):[/b]看了12楼我明白了和某种玩家真是永远没办法交流的[s:ac:无语][/quote]求详解?
[b]Reply to [pid=87638,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丶静心[/uid] ( 10:52)[/b]
女王还行啊。女王最重要的是打团不能怂,1及要强化W,不要强化E
我看了置顶帖 强化E确实误导人。首先要强调的是女王虽然是近战站撸刺客,但是跟DOTA的PA一样 属于后切入型。(这里特指团战)因为雷兽是从自己脚下爬出来的,如果以招雷兽 就Q进去,那小弟还没赶到你已经扑街了。如果雷兽先进场开切,自己身上暴风盾就已经开始累积了,配合回风 进去两套技能2个群控自身是非常硬的。女王杀脆皮 那酸爽无法形容。
[quote][pid=87638,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]三池典太[/uid] ( 10:54):[/b][b]Reply to [pid=87638,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丶静心[/uid] ( 10:52)[/b]盯着肉砍我也是醉了[/quote]第一次听说坦克是肉,到底是我低端了还是您逼格太高要么咱换个说法 重锤军士 不然您看不懂?
刺客型英雄有个特点,那就是非叼即挫。玩的人要么很屌,要么就让你有种一脚踢死他的冲动。主要原因是高伤害高爆发的技能都是高风险容错率低。因此玩这类英雄 最好不要匹配去练习
先看看攻略 然后操练一下再打 会很有感觉,不然进去是害人虐己
[quote][pid=87638,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]丶静心[/uid] ( 11:05):[/b]第一次听说坦克是肉,到底是我低端了还是您逼格太高要么咱换个说法 重锤军士 不然您看不懂?[/quote]所以他的话也对 某种玩家你无法交流。
看帖看一半就下了定义!

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