求教,到高辐射4无限血量代码星球后血量突然没了

谁知道星界边境翼人暮穴在哪啊,3~5级的热带和高辐射星球上都找不到!
谁知道星界边境翼人暮穴在哪啊,3~5级的热带和高辐射星球上都找不到!.答案
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→ 星球基地后期怎么发展 后期发展心得一览
v1.0.6 硬盘版
类型:SIM模拟经营大小:251.7M语言:中文 评分:10.0
星球基地中前中后期发展自然不一样,前期主要是打好基础,到了后期就要稳固了,下面小编就来给大家介绍一下星球基地后期发展心得一览,希望能帮助各位玩家!后期发展心得:本人战斗状况:第三个星球(特点:无风力资源;严重辐射病;开局2力工、1生物学家、1工程师、1搬运机器人;初始资源极少)。目前常住人口600(民工150+,农夫150+,技师50+,护士50+,带枪流氓150+),机器人300,不间断游客20,伪装空盗5-30,(声望任务)太空难民10。先说这款游戏的几个混账的设定:1.总的建筑单元有上限,大概180个左右。上限满了,建造选项就黑了,与这相比地图上的空地绝对是够用的――所以建筑绝对要选最大的尺寸造。(你觉得180个很多?光用电、储电、用水、气象站、雷达站、声望雕塑加起来就有100个了,还要至少20个电解氧气仓、至少10个特大号农场、控制在10个内的换衣仓、最少10个大型公共宿舍、怎么也得来10个霸气的大停机坪、10个餐厅酒吧。除了上述生存的设施,剩下的工程元件、冶炼、采矿、医疗、安保、仓储、机器人制造等等只能伴着手指头缩了又缩了。)2.坑爹的换衣仓,人员和机器人只能排着队一个一个进,所以交易低附加值的产品不值得,而且这个东西你还不舍得多建――因为这玩意也算建筑单元。3.最坑爹的是开局只给一个工程师,然后陨石来了4.还有更坑爹的:还是那个工程师,太阳耀斑来了,它害了辐射病,然而开局并没有医生5.其实以上都不算什么,好不容易陨石咂歪了、太阳也很安静,数着开局送的钢材和塑料把基础设施造起来了,然而工人在挖矿的时候发生了矿难,啊呀妈唯二的两个工人就他吗这么的交代了?6.还有很多不知道该怎么说,都是泪!游戏的终极目标:当你千辛万苦,耗时半日,采购了全科技,并且人口突破300大关,你是否已经开始大呼:老子已经爆机尿!本人不得不提醒你,你还是太连清,游戏才刚刚开始呢。1.开局:利用开局有限的资源,以最优最速配置完成基础设施建设:太阳能发电站、储能栓、水源发生器、电解氧气仓、换衣仓、餐厅、公共宿舍、采矿场、初级工厂。2.自给自足:完成殖民地的闭合。在开局建成的设施基础上,开采矿脉,完成钢材冶炼,建立生化农场,种植作物并提炼生物塑料,建立高级工厂,完成电力维修工具的制造(这或许比人命还重要,图标为齿轮),基础医疗设施的建设,建造用于扩大人口规模的停机坪等等。3.中盘:在殖民点完成资源自给后,重新布局新城区(老手在开局就已经规划完成,能不伤筋动骨利用已建成设施),在确保良性(不绝嗣、不断电、不停水、不饥荒、不暴动、不停产)发展前提下,成倍扩大殖民地规模,采购全科技,以人口突破300大关收尾,达成全成就。4.游戏的终极目标:“星际威望”达到1000!――本人目前900+,即将达成。至于怎么获得并达成目标,这个我不会告诉你,留点悬念让你自己去探索吧~唉~干什么事情都逃不掉的看报婊:*报表一:《综合婊》太极图标:发展健康度。五角星:星际威望。人口:总数;星外来客;五大职业。机器人:总数;搬运机器人;工程机器人;采掘机器人。资源:资源及货币。*报表三:《水电婊》开关:禁用所有建筑;开启所有建筑。电表:(单位时间内当前总能耗/单位时间内当前总发电量);(当前储电量/允许最大储电量)水表:同上理用氧表:同上理*报表四:《出入境规则》类型管理:1.开关移民;2.开关贸易;3.开关旅游。移民管理:准入移民类型比例。*报表七:《科技》1.更大的风力发电站。2.更大的光能发电站。3.更大的仓库。4.更大的生化农场。5.建造/修理机器人。6.采掘机器人。7.OMG超级番茄。8.OMG超级便便。*报表八:《成就》10.人口达到300。要点:*防卫:1.自给自足完成后,记得招募保安,没枪也阔以手撸便衣空盗。2.资源充足的时候可以多召点保安,这玩意儿死的快。3.除了冲锋陷阵,这玩意儿无所事事――有床他先睡、有饭他先吃、有酒他先喝。4.建立监控室后,可以迅速支援战场。5.枪支在高级工厂制造。*医疗:1.生病的人员不会参与工作。2.辐射病会持续掉血至死亡――除了必救之人,一般不建议用药,召新人就是,后期随意。3.注意药品储备量。*用水:1.水源发生器产量会有波幅,建议超量建造或建立水塔。2.停水=停止电解水制氧=农作物停止生长=饮水器停止供水*用电:1.风电有峰谷,光电有昼夜,最稳的还是建立超量的充能栓矩阵,前提是你能在发电时充的满(单位产量倍数于消耗量)。2.在初期停用部分建筑或设施,以科学用电。3.谷时停电=世界末日4.链接线路也消耗电量,注意减少枝桠,建议回路布局。*用氧:1.爆人口的时候注意查看氧气表,氧气表里的数字为:当前人口数/最大允许人口数。2.电解氧仓的供氧有作用半径,同心圆状依次衰减――因为总建筑数量的限制,氧仓无可争议的成为了建筑群的几何中心。3.以第2条的逻辑,别把几座宿舍扎堆建造,用痒量是按建筑空间及人头数算的――一群人死于睡梦中缺氧。4.停电=停氧;停水=停氧;5.另一种氧气的获得途径:在生化农场种植无产出的树木――单棵产出白天2个人头,夜间1个人头。*雷达:1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。3.作用:救援太空难民――星际威望增长的其一达成条件,搜寻到信号后在左下角提示框点击以收容难民补给/医疗。*气象站:1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。3.作用:规避恶劣气候状况,如:风暴、太阳耀斑等。*地标及雕塑:1.增加星际威望。2.存在有效数目,建立多座后停止增加。*地对空激光:1.注意在全地图合理布局,达到接近100%覆盖。2.防空覆盖率也受信控室操作人员限制。3.作用:歼灭陨石。*机器人:1.若不想爆人口,机器人就是神器,建议把所有的垃圾资源都用来交换机器人,工业的终极产品就是机器人。2.机器人有两个血条。第一条是常规损坏,可以修复。第二条为老化率,寿命完结则彻底死亡。3.吃葡萄不吐葡萄皮,机器人可买而不可以卖。*停机坪:1.大型停机坪就是电老虎,贪心造大型停机坪矩阵当心世界末日。*娱乐:1.消解烦闷的途径:看电视、喝酒、看花、看树、做运动。2.前期看电视就行了啊。3.陷入群体性烦躁状态,殖民地将停止接收移民。4.哼!不给我玩游戏,我就不工作!*科技:1.与商人贸易可购买科技。2.OMG农产为单位产量增加到4个。3.购买其它科技,允许殖民地建造超大型相关建筑。*物流:1.高能警告:在没有心理准备下,严禁大规模交易低附加值的产品。总结:差不多就以上这么些内容,其他零碎自己在游戏中体会吧。另外补充一点:游戏很好玩,玩了20个小时,没有发现任何BUG――除了本文开头提到的混账设定。
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&&&&一个是在末世辐射荒原上艰难生存、身体变异的侏米族少年。
&&&&一个是肩负使命,来自25亿年前的史前文明,把恐龙大小的牲畜当鸡养的巨人战王。
&&&&身负重伤的巨人在临死前将自己的未完成的重大使命传承给了奄奄一息的变异少年。
&&&&他要让这小家伙担负起如自己体型般巨大的末世使命。重获新生的少年,需要唤醒其他沉睡中的巨人,需要带领族人以致于整个人类在灭亡中求生。他能够成功吗?
&&&&有人告诉他:首先,你要唤醒你内心中沉睡的巨人!
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求教!到高辐射星球后血量突然没了
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本帖最后由 光sama 于
19:05 编辑
如图,试着把MODS清除后再进也是一样,请问有办法解决么……不会我刚玩就废掉一个存档吧T&&T
无标题.png (96.1 KB, 下载次数: 1)
19:03 上传
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游戏达人, 积分 3175, 距离下一级还需 325 积分
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辐射氧气那里 你装反了= =&&上面是装备&&下面是时装
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辐射氧气那里 你装反了= =&&上面是装备&&下面是时装
原来……这么……简单……吗………………
我把MOD清空以后……256格的箱子没了……存的材料都没了……我一怒之下删档了T& &T
最后知道真相的我眼泪掉下来
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高级玩家, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
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原来……这么……简单……吗………………
我把MOD清空以后……256格的箱子没了……存的材料都没了……我 ...
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超级玩家, 积分 602, 距离下一级还需 398 积分
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游戏狂人, 积分 1682, 距离下一级还需 318 积分
游戏狂人, 积分 1682, 距离下一级还需 318 积分
笑到不知道说啥了……
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游戏狂人, 积分 1796, 距离下一级还需 204 积分
游戏狂人, 积分 1796, 距离下一级还需 204 积分
楼主的血量、能量亮了
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
不光背包···装备都是反着的····智商···
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