争论终结者,关于ssd是否能提升游戏cf怎样调整画面流畅度度

帧数大跃进?SSD硬盘能否提升游戏性能
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 作者: ce 编辑:
  【IT168显卡频道】由于磁盘性能方面的明显优势,SSD(Solid-State Disk,固态硬盘D)从一开始问世就受到众人的高度关注。不过,与传统硬盘相比,其价格太高而且存储容量较小等因素制约了固态硬盘进入市场的脚步。如今,固态硬盘的这些弱点正在被逐步克服,固态硬盘与传统硬盘在价格和容量上的差距也越来越小。甚至更有业内人士大胆预言,传统硬盘离退出历史舞台的日子不会太远了,计算机的存储将由SSD取而代之。
新一代的SSD硬盘,强大的传输速度
  由于SSD的逐渐普及以及性能的进一步提升,SSD越来越受到各玩家们关注。强大的传输速率很好地解决了计算机整机的性能屏颈,也是各大游戏玩家梦寐以求的武器。
  同时不少玩家们会发出相同的疑问,即然SSD传输速率这么快,那么用SSD来玩游戏能否带来游戏性能的提升呢?带着疑问,我们接下来将使用SSD与传统硬盘进行对比性的游戏性能测试。测试平台:测试说明:  测试目的:以理论性能测试和实际游戏中的性能表现,从而得知SSD与传统硬件间的差距。  测试项目方面:我们采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面只有星际2使用FRAP进行测试,其它采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求尽量获得最准确的数据;由于测试使用的是中端显卡,所以部分要求强度相对较高的游戏,我们直接采用关闭全屏抗锯齿的方式进行测试。理论性能测试----3Dmark Vantage  3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了&字母等级&加&数字&的组合形式。  3DMark Vantage是专门针对GPU综合性能的基准测试工具,主要体现的是显卡的游戏性能。所以无论是使用了传统HDD硬盘还是SSD,都不会对分数有太大的影响。DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》  Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的&Advanced AI&技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》  《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。DirectX10游戏----Resident Evil 5《生化危机5》  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。DirectX9游戏----STREET FIGHTER 4《街头霸王4》  在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.DirectX9游戏----StarCraft 2 beta《星际争霸2 beta》  2月18日&&《星际争霸2》终于展开了万众期待的全球范围的封闭测试,来自世界各地的数千名受到暴雪邀请的游戏玩家才有幸参与封闭测试。星际2延续了星际1传统的打法,同样是以人海战术和兵种的搭配为重点。既然用人海战术,那么对系统整机的要求还是非常高的,性能差点就会被KO。DirectX11游戏----Colin McRae DiRT 2《 科林麦克雷:尘埃2 》   作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。&总结:  从上述的七组测试数据我们可以看出,即使使用了最高持续读取速度平均速度为227MB/S,写入速度平均速度高达194MB/S的新一代的SSD产品,但是由于游戏内容本身并没有改变,所以游戏帧数上并没有出现变化。  不过也不能说SSD对游戏没有帮助,因为在测试过程中我们发现,由于SSD的传输速率比较高所以在游戏开启和切换场景的读取速度比传统的HDD硬盘要快很多。个中只有使用过SSD硬盘的才能真正认识到SSD的强大之处,为了让大家让能感觉到这份强大 的力量,以下我们引用海盗盘官方的宣传视频让大家直观的感受。(点击图片后观看)(点击图片后观看)  固态硬盘机型在1分15秒左右就完成了系统和所有软件的启动工作,而对比机型虽然已经使用了高速的7200rpm硬盘,启动所有软件仍花费了3分50秒,差距达到两倍。除了操作系统启动以外,固态硬盘带来的日常操作顺畅感、无噪音、防震等优势,都足以让人&一用就爱上它&。
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SSD性能提升如此简单 只需改变几项设置
  关于的性能,分为两种。一种是理论性能,一种是实际性能,即稳定态性能。大多数媒体上的SSD评测一般都是理论性能测试,毕竟大多数用户对SSD不甚了解,反而简单的理论性能测试对用户来说参考意义更大,而对于DIY玩家来说,专业的测试就更合胃口。此次由于时间关系,先介绍一下简单的SSD理论性能测试需要主要注意的几个小点。
  SSD性能提升如此简单 只需改变几项设置
  很多用户搞不明白,同一款SSD为什么自己买回来测出的成绩比厂家或者媒体测出的成绩低很多,对SSD有所了解的朋友都知道,SSD的性能发挥不仅仅和自身因素有关,同时跟整个电脑平台的配置以及相关设置都有莫大的关系。
  影响SSD性能发挥的主要几个点:
  1、AHCI模式,即串行ATA高级主控接口,是在的指导下,由多家公司联合研发的接口标准。支持NCQ技术和热插拔。硬盘在接到读写指令后,会根据指令对访问地址进行重新排序,大大减少了读取时间,使数据传输更为高效,同时也有效地延长了硬盘的使用寿命。
  2、Intel IRST硬盘驱动程序,除此之外还有自带和平台的硬盘驱动程序。三者中,对于硬盘的性能优化,IRST最强其次是微软自带的硬盘驱动。其主要影响SSD的随机4K行性能。只有开启AHCI模式后才能开启。
  3、(CPU节能和电源节能管理)关闭节能的话,CPU会保持默认的主频不变维持高性能,而开启节能的话,CPU会自动降频从而影响SSD性能。
  4、4K对齐对SSD性能的影响非常大,但是win7以上的分区都是自动4K对齐的,这里就不讲了。
  测试平台:
  主板:Z97X-UD3H
  CPU:酷睿i7 MHz
  显卡:影驰GTX 960Gamer
  测试盘:影驰Gamer512GB PLUS
  内存:宇帷DDR3-1600 4GB*2
  电源:影驰名人堂1000
  第2页:AS SSD Benchmark性能测试对比
  测试项目一:AS SSD测试的情况
  AS SSD是目前基准性能测试最流行的软件之一,测试内容包括顺序读写、4K随机读写、64线程4K读写、寻道时间四个方面。默认是不可压缩数据,测出来的是SSD在目前状态下的最低性能,比较可靠。软件左上角依次显示SSD名称、固件、硬盘驱动程序、4K是否对齐以及硬盘容量。
  测试对比
  测试对比
  从图中可以很明显的看出,AHCI、IRST驱动开启节能关闭-最佳设置的情况下,影驰Gamer512GB PLUS能够发挥出最好的理论性能。连续读写分别高达526/510MB/s,4K读写则分别达到40/132MB/s,处于高端水准。
  开启节能后,Gamer512GB PLUS的性能相对于正常情况有了明显的下降,连续读写分别为498/487MB/s,降幅分别为5.2%和4.5%;4K随机读写则更是大幅下降至30/68MB/s,降幅高达25%和48%左右。
  而在关闭AHCI模式,IRST驱动连带关闭,节能保持关闭状态的情况下。Gamer512GB PLUS的性能锐减,连续读写分别降至218/435MB/s,降幅为58%和15%左右;4k读写分别降至35/92MB/s,降幅为12.5%和30%左右。
  测试对比
  测试对比
  iops模式,即每秒进行读写(I/O)操作的次数,能真实反应出SSD在平常应用的性能。所有设置最佳的情况下,4k多线程读写分别高达98K和84K以上,处巅峰性能之列,AHCI模式对此项影响最大,切换IDE模式后锐减至9k和2.8k左右,降幅竟达到90.2%和66.7%。而节能在此项性能指标上的影响并不大。
  第3页:CDM及TxBENCHSSD性能测试对比
  测试项目二:CrystalDiskMark测试
  这也是最常用的SSD基准测试软件,简单易于操作,默认运行5次,每次1000MB的数据量,取的是最好成绩。这项测试的结果基本和上面的吻合。
  测试对比
  测试对比
  在最佳设置的情况下,Gamer512GB PLUS依然表现出高端旗舰级水准,连续读写双超530MB/s,4K写入更是高达158MB/s。
  节能开启,CPU频率下降,对连续读写的影响不大,而4K性能明显下降,尤其是4K写入降至82.72MB/s,降幅为48%。
  切换IDE模式,对SSD性能影响最大的是连续读取性能,降幅57.3%左右,仅为235.1MB/s,连续写入的降幅为10.4%左右。4K写入的降幅也很大为32.2%左右。
  测试项目三:Txbenchen测试
  TxBENCHSSD测试软件,除了有基础测试项目外,还支持自定义测试项目,可以自由设定测试的区块大小、队列深度等等。SSD特性检测功能比CrystalDiskInfo更全面深入。
  测试对比
  测试对比
  这项测试的结果,同样的印证了上面的测试情况。在分别开启节能和切换IDE模式下,SSD的性能都发生不同程度的削减。
  第4页:PCMark7性能测试对比及总结部分
  测试项目四:Pcmark7
  PCMARK7模拟了家庭用户日常操作的测试环境进行测试,更接近我们的实际使用情况。测试项目:测试,图片导入,视频编辑,Windows Media Ceter,添加音乐,游启动程序等等。
  测试对比
  测试对比
  测试对比
  测试对比
  最佳设置情况下,这项的成绩是5296,开节能则降至5219,切换IDE模式后大幅跌落至4681,降幅分别为1.4%和11.6%。这项是SSD综合性能的体现。说明仅仅是节能的话,虽说对SSD随机4K性能影响较大,但是对于综合性能而言并不离谱,反而是AHCI模式,对SSD性能影响巨大。
  综合以上测试数据,可以初步得出以下结论:
  1、AHCI模式和节能对SSD性能发挥影响非常巨大。两者相加影响幅度在50%以上。前者影响程度大于后者。
  2、AHCI模式主要大幅影响SSD的连续读写和4K多线程读写性能,对4K QD1队列深度的影响较小。
  3、节能情况主要影响SSD的随机4K单队列深度性能,其他方面影响甚微。
  所以要充分发挥SSD的性能,相对应的硬件配置是前提条件,正确的设置也至关重要,从本次测试来看,即使是拥有堪比高端旗舰性能的影驰Gamer512GB PLUS,虽然有强大的硬件支持,但是没能恰当设置相关项也只能发挥潘康男阅堋<虻ゼ赶钌柚茫媚SSD回归英雄本色。
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[ 责任编辑:杨瑗嘉 ]
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SSD对游戏性能提高大吗
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SSD作为系统盘,而游戏安装在其他硬盘,对游戏性能提高有多大?谢谢!
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金元106910
基本没影响,应该把游戏装在SSD,这样载入速度会提高,但帧数不会提高
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对电脑的总体使用体验有明显提高,单指游戏,可能没什么区别。
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虚拟机里调试驱动太爽了,其他没感觉到有什么变化
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有米的一定要入个试试,呵
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本帖最后由 simper3 于
18:59 编辑
这个问题,心理上有,毕竟换ssd系统整体速度会飞起来,实际上对游戏无任何影响,帧数什么的不会提高,因为与硬盘无关,硬盘换成金砖也不会提高帧数
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如果装在SSD内,某些单机和网游进游戏,上来读取速度明显无卡顿,不装基本差不多,就开机快点
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ssd可以解决部分游戏载入时顺卡的问题,但对总体帧数没任何提升,所以不如提升CPU、显卡效果明显。
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开机13秒。看着爽而已。就这样
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谢谢楼上诸位回答,那就算了,装机时还不知道SSD,现在用SSD还需重装系统,不愿折腾了
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这么说SSD不是战棋游戏神装啊
像文明5之流的游戏后期读取速度是不是可以提升很多啊
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超级玩家, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
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啥文件在SSD,啥的打开速度就快!系统!只表现在开机快几十秒而已!别的,像游戏,除非你把游戏放在SSD那个盘里!当然!你也买不起大的SSD,要不就不会发这个贴了!所以说!洗洗睡吧!该干啥干啥去!
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游戏读条能比普通机械的快1-3倍
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还是等ssd白菜价吧,然后入1TB的,不过那时机械硬盘也成文物级别了吧
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这个够用了
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战神:游戏终结者 PC笔电界的一股清流
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电竞=体育?搞事情!对,你没听错,曾经的“网瘾少年”们,已经脱胎换骨,开始向成熟化、专业化的方向发展,作为电竞高速发展的黄金时代,赛事的层出不穷也说明了电子竞技未来趋势大有可为。
电竞=体育?搞事情!对,你没听错,曾经的“网瘾少年”们,已经脱胎换骨,开始向成熟化、专业化的方向发展,作为电竞高速发展的黄金时代,赛事的层出不穷也说明了电子竞技未来趋势大有可为。不过回顾一下之前的比赛承办方,一般多为国际赛事,而知名的最高三大经济赛,也来自国外,正因如此,中国国家体育总局有理由表示,砍掉本土的电竞真空地带。
通过前瞻产业研究院提供的《电子竞技行业商业模式构建策略与投资战略规划分析报告》显示,2010年我国电竞市场规模仅为44.1亿元,而到了2014年电竞这一数字为226.3亿元,增长近5倍。2015年,中国首次以270亿元的市场规模超越美国,成为全球最大的电竞市场,同年电竞在游戏市场的占比也提升至19.2%。
也是如此,让中国电竞产业进入了一个风口浪尖,预计未来国内电竞市场规模将可突破500亿元。所以电竞火了,游戏火了,支持端游的PC游戏硬件产业也跟着水涨船高。既然要跟上时代的的步伐,总归还是要从产品的配置说起,好歹性能要保持一个最优解才行。
而作为一直精专于游戏笔电创新和研发的神舟电脑,不只是在产品价格上贴近消费者,同时在性能使用方面,同样也是针对各类玩家人群深化分析。考虑到近期英伟达的10系显卡入驻,不少“散户”自然是不肯放过新显加持的机会,神舟自然也要满足中高端玩家的心愿。
于是为了满足广大玩家能够跟进11、12月的新品大作,神舟战神Z8-SP7S2也是率先占据玩家高地,凭借10系显卡GTX1070成功俘获不少船粉以及游戏发烧友的们的心。相信看到这篇文章的你,同样也有疑虑:为什么战神Z8-SP7S2会成为近期用户的“新宠”?其实在全新16nm 新架构的加持下,1070的性能再次爆炸性增长,性能比上代同级显卡了有了质的飞跃,甚至连上代旗舰显卡GTX980M都无法比肩。也因此GTX1070的与众不同成了大家的首先,而且该显卡拥有8GGDDR5大显存,显存位宽256bit,显存频率也提升至8008MHz。
因为某些品牌也是有过前车之鉴,曾经在GPU上进行革新,而CPU还保持原状,这就导致系统流畅运行不能很好的满足,也是为了引以为鉴,神舟电脑自然不会沿袭其他品牌的失误,战神Z8-SP7S2采用英特尔第六代全新Skylake平台i7-6700HQ处理器,14nm工艺新架构,四核心八线程,主频达到2.6GHz,8MB缓存,性能彪悍。此外,战神Z8-SP7S2配备了8G DDR4内存、256G SSD固态硬盘,各种配置搭配,整款机器表现十分顺畅。
其实作为神舟品牌的奠基人船长老吴,尽管历经十五年沧桑,但是他在看待消费者上,依然是最亲最近的人。可能在多少年前,对于神舟而言,仅仅只是想做出一个品牌,或是能够成为OEM之列的其中一员吧,可是在不断的坚持中,神舟给团队中的每一个人带来的不只是鼓励和认可,还有信心。从踏入PC业起,神舟一直在游戏笔电中摸索,即使“路漫漫其修远兮”。点滴的用心只为更好地给予每一个玩家的内心满足,神舟凭借清流之势做到了。
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日 来源:游讯网 编辑:玩世不恭
& &怀念那些美好的日子吗?每个人的电脑上都有一块看起来很不错的显卡,有的能流畅播放蓝光电影、有的能全特效跑《魔兽世界》,有的能满帧运行《欢乐斗地主》...但是忽然有一天这一切就结束了,因为一家叫Crytek Studios的游戏公司推出了一款由CryEngine 2引擎打造的名为《孤岛危机》的PC独占游戏。作为当年唯一一款&原生&DX10游戏,《孤岛危机》将显卡性能发挥到了极致,游戏中无论是雨林场景还是雪原场景,在DX10技术的支持下都做到了足以以假乱真的地步。而这些完美的画面则是以超高端的电脑硬件平台,以及以牺牲卡皇级别的显卡为代价的。此款逆天的游戏上市后,所有民用级显卡立即被秒杀,即便是当时拥有顶级显卡称号的8800GTX在最高画质下也难以驾驭。04年由CryEngine引擎打造的《孤岛惊魂》曾被许多玩家称为&显卡惊魂&,而这款由CryEngine 2引擎打造的《孤岛危机》则被玩家们冠以&显卡危机&的名号。为了能运行这款游戏,万千玩家砸锅卖铁、哭的喊娘的折腾(丝毫不亚于现在捐精卖肾买iPhone),只为能攒够换一款显卡的钱;&这块显卡能不能运行《孤岛危机》&一时间也成了当时许多玩家在电脑城攒机时询问JS的常用语言之一;而&这块显卡能满帧运行《孤岛危机》&也成了JS骗小白玩家的惯用伎俩。凭借以上几点原因,《孤岛危机》成为了07年游戏画面的业界标杆,也成了检测电脑性能的最佳游戏。即使放到现在,《孤岛危机》这款FPS老兵依然&不减当年之勇&许多主流显卡在它面前只有&望洋兴叹&的份。《孤岛危机》的出现让PC游戏在画质上产生了一个质的飞跃,更是让全平台的玩家们对电脑游戏的画质有一个震撼般的认识,似乎它所代表的已经不单纯只是一款游戏这么简单的概念,更重要的使命是它让视频游戏跨越到下一个时代的水平,且其引擎CryEngine 2的强大以至于让玩家创造出许多更加精美的基于目前硬件水平的游戏作品。回想3D游戏史,能让其画质水平远超当时代水平、甚至超越其2、3年后游戏的水平在此前没有一款游戏能够保持,而《孤岛危机》则缔造出了一个画面神话。
& &在一代大获全胜之后,信心满满的Crytek随后公布的正统续作《孤岛危机2》的消息,并宣布本作将登录全平台。在经过长达一年的跳票后,《孤岛危机2》终于在玩家们的翘首期盼中发售,大家都期待着这款由CryEngine 3引擎打造的游戏将带来超越前作的画面体验,但是真正进入游戏后才发现,画面并有有想象中的那样好。这里说的不好并不是差劲的意思,《孤岛危机2》的画面依旧是一流的水准,并在优化方面也下了很大功夫,但是相对前作来说已经退步了许多,已经没有了那种压榨玩家机器极限的快感了。虽然之前Crytek狡辩称《孤岛危机2》PC版的开发并没有受到主机平台的影响,但是PC版画面的缩水是显而易见的,并且游戏初期只有一个DX9的版本,最高画质与最低画质差别甚微,这让高配党大&呼坑爹&,这显然是由于主机机能制约而降低画质基数产生的问题。在饱受玩家的病诟后,到最后Crytek不得不承认《孤岛危机2》确实是首先以主机平台为考虑进行的开发,之所以会对纳米服进行大量改进也是为了手柄能够操作得过来所有的功能,随后官方发布了亡羊补牢的DX11补丁、高材质补丁包,但是对于早已伤透心的PC玩家来说只是&知道真相的我眼泪掉下来&的结果。
& &孤岛危机2截图欣赏:
& &而如今,时隔两年的《孤岛危机3》如期同诸位玩家见面,那么这次它是否能创造出令人惊艳的跨时代究极画面体验呢,一起来看下由阿甘为大家带来的画面点评吧!
& &《孤岛危机3》截图欣赏:
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