与装备耐久修改方法 饥荒海难耐久modDLC海难武器耐久怎么修改

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《饥荒》DLC海难武器与装备耐久修改方法 饥荒DLC海难武器耐久怎么修改
14:21:07 来源:饥荒吧 作者:啊 编辑:修凡客 
  《饥荒》是许多玩家的热爱,最新新DLC海难非常火,今天小编就为大家带来了《饥荒》DLC海难武器与装备耐久修改方法,再也不用害怕武器装备没耐久啦,下面就让我们一起来看看《饥荒》DLC海难武器与装备耐久修改方法吧。
  有的人担心耐久的问题,帐篷啊,回旋镖啊,长矛啊什么的。
  我教你们修改。
  加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。如让牛毛帽使用时间增加10倍,就将BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10。替换为BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*100。
  用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,分别查找以下内容:
武器耐久修改方法:
  斧头 AXE_USES = 100。
  锤 HAMMER_USES = 75。
  铲子 SHOVEL_USES = 25。
  草叉 PITCHFORK_USES = 25。
  镐 PICKAXE_USES = 33。
  捕虫网 BUGNET_USES = 10。
  矛 SPEAR_USES = 150。
  瓦丝格雷斯矛 WATHGRITHR_SPEAR_USES = 200。
  狼牙棒 SPIKE_USES = 100。
  鱼杆 FISHINGROD_USES = 9。
  陷阱 TRAP_USES = 8。
  回旋镖 BOOMERANG_USES = 10。
  暗影剑 NIGHTSWORD_USES = 100。
  冰魔杖 ICESTAFF_USES = 20。
  火魔杖 FIRESTAFF_USES = 20。
  传送魔杖 TELESTAFF_USES = 5。
  黄色魔杖YELLOWSTAFF_USES = 20。
  橙色魔杖ORANGESTAFF_USES = 20。
  绿色魔杖GREENSTAFF_USES = 5。
  龙卷风魔杖 TORNADOSTAFF_USES = 15。
  火腿短棍 HAMBAT_USES = 100。
  蝙蝠棒 BATBAT_USES = 75。
  多功能工具斧头和锄头 MULTITOOL_AXE_PICKAXE_USES = 400。
  远古短棒 RUINS_BAT_USES = 150。
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第1页:武器耐久修改方法
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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饥荒DLC海难 MOD合集 文件修改
海难文件修改本人亲测。攻击力OK 煮一锅收多个料理ok 主角自动回血ok全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用
即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过。ok致吧务 有的人喜欢开放式玩法 有的人喜欢保守式玩法 请尊重大家 勿删帖
一次新的奇迹玩法?你想成为霸服大魔王吗?
使用MOD人物容易崩溃 原版人物全部兼容 合集内容丰富
2000毛钱楼主MOD分享原帖
转自游讯网 谨慎修改 影响游戏可玩性 地图全开(游戏中按Ctrl+1) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容: TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function() if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&) local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition() map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000) end end) 即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, STACK_SIZE_MEDITEM = 20, STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 替换为: STACK_SIZE_LARGEITEM = 999, STACK_SIZE_MEDITEM = 999, STACK_SIZE_SMALLITEM = 999, 即可加大单格堆叠数量至999
农田收获更多产品 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: ponents.inventory:Give Item(product) 替换为: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab))即可 煮一锅收多个料理 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容: ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition()))) 替换为: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product)) 即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可 冰箱永久保鲜 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将 PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0, 即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度 晾肉架一次收多块干肉 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容: ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition()))) 替换为: ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product)) 即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可 收获蜂箱不被蛰 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\beebox.lua文件,将ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为--ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker) 即可在收获蜂箱不被蛰 背包可冷藏食品 1.普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&) 2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&) 花瓣种花(花可移植) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\petals.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入以下内容: local function OnDeploy (inst, pt) SpawnPrefab(&flower&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) ponents.stackable:Get():Remove() end inst:AddComponent(&deployable&) ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy 即可用花瓣种花,使花可方便移植 用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,inst.AnimState:PlayAnimation(data.animname..&_cap&)的下一行插入以下内容: local function OnDeploy (inst, pt) SpawnPrefab(data.animname..&_mushroom&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) ponents.stackable:Get():Remove() end inst:AddComponent(&deployable&) ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy 即可用红蘑菇种红蘑菇,用蓝蘑菇种蓝蘑菇,用绿蘑菇种绿蘑菇,即蘑菇可移植 同时携带多个背包(背包可库存) 1.同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true 2.同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true 如果游戏崩溃了,就修改回去就行。 复活石无限使用(主角永生) 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容: SpawnPrefab(&resurrectionstone&).Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition()) 主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整 提高主角攻击力 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500 即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整 快速制造物品 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true), 即可跳过制造物品的动画,快速制造物品 主角自动回血 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容: ponents.health:StartRegen(30, 10) 即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整 全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用) 1.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\widgets\itemtile.lua文件,将下列内容: ponents.fueled then self:ponents.fueled:GetPercent()) end ponents.finiteuses then self:ponents.finiteuses:GetPercent()) end ponents.perishable then if self:HasSpoilage() then self:ponents.perishable:GetPercent()) else self:ponents.perishable:GetPercent()) end end ponents.armor then self:ponents.armor:GetPercent()) end 替换为: --ponents.fueled then --self:ponents.fueled:GetPercent()) --end --ponents.finiteuses then --self:ponents.finiteuses:GetPercent()) --end ponents.perishable then if self:HasSpoilage() then self:ponents.perishable:GetPercent()) else self:ponents.perishable:GetPercent()) end end --ponents.armor then --self:ponents.armor:GetPercent()) --end 2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\finiteuses.lua文件,将self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0) 3.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\fueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false 4.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将下列内容: function Armor:SetCondition(amount) self.condition = amount 替换为: function Armor:SetCondition(amount) self.condition = self.maxcondition 即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过
转发 废墟圣域 大神帖子这次的修改为单独的。不再是多个打包形式。根据自己情况下载。不喜欢就不下。别那么多高尚理论。玩个游戏都要这么高潮,没必要一共有两个单独的修改1 死亡后自动读档,这样不会重来了。2.
你要的每次采集5个。我吧5个改成了2个。省的某些BB说破坏游戏乐趣使用方法:不再赘述[图片]
废墟圣域 贴主修改内容:背包格子增大至39格加大单格堆叠数量999一次采集2个采矿时多掉3个黄金用树枝种香蕉树煮一锅收2个料理冰箱容量增加到 27格冰箱永久保鲜并回复新鲜度石头营火永不灭睡草席卷可补血天使蝴蝶(用雨衣种天使蝴蝶,为你照亮,电击来犯之敌,可收入物品栏,雨衣在穿戴选项(画着礼帽)下,用2个触手皮、2个绳子、2个硬骨头制造)我准备了两个文件夹。一个是原始文件夹(出错时覆盖)另一个修改文档,直接覆盖目录下的DATA文件夹。我用的是PC版,正常运行,目前没有错误。。Ps:此为参照易宁的修改方法修改的网盘:修改文件,解压后打开文件里的data文件覆盖到目录下备份原始文件,如果覆盖修改文件后有问题就用这个原始文件覆盖
转发 易宁 饥荒游戏实用修改技巧 把易宁的DLC0001当做DLC0002修改
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
只有33kb?好小
转2000毛钱楼主。T键刷物品mod 亲测 尿性
lz 冰箱格子怎么改回来啊
更新之后好像不能改了
楼主大神,有没有捏地图的办法啊=
你知不知道怎么修改船的航信行速度!!!!!
楼主大大有增加背包容量的mod么
LZ有DLC海滩的文件么
求修改无限矛枪和自动重置陷阱的文本代码,谢谢
为什么我的建筑几何学用不了啊
是不是和其他MOD冲突了、。。。。。下载了好几个都不行
多谢楼主啊
3DM最新版饥荒海难DLC 下载后覆盖原游戏
楼主,mod怎么用啊
楼主,新版本的好像改了也没效果啊,为什么,有解决办法吗
做个记号。找起来方便。
怎么修改武器攻击力
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分享一个墙壁自动回复耐久的修改方法
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看到本版没有关于墙壁自动回复的MOD或修改方法啊
于是把找到的一段代码跟大家分享一下,很简单的.
& & 此修改代码的效果作用于所有墙!
& &打开\dont_starve\data\scripts\prefabs\walls.lua
& & 搜索ponents.health.nofadeout = true
& & 在这行的下面加上一句(是在下面加,不是替换.)
& & ponents.health:StartRegen(50, 10)
& & 括号里意思是每10秒回复50耐久.可自行修改
& &墙会自动升级为最高级墙。
& &墙会自动修复!锤子拆墙依旧3下!
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墙还会自动升级.....好神奇
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回复满耐久就升级了 因为放下的不是满耐久的 还不错 收藏了 能做成MOD更好
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xinzhao123 发表于
回复满耐久就升级了 因为放下的不是满耐久的 还不错 收藏了 能做成MOD更好
我也想做成MOD啊。不过不会做。看了各种MOD制作方法头都大了
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你不做玉兰图和简介的话很简单啊 因为你这个是WALLS的 和其他MOD几乎不会有冲突& &MOD文件夹 qiangbi\scripts\prefabs\你的walls.lua&&就可以了
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奶个熊&&谢谢乃
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头像是我的朋友太多吗
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试试,修墙不易啊
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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这个真有用的说!
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Powered by《饥荒》DLC海难新四季介绍、道具使用修复及生物地形讲解
  《饥荒》DLC海难中增加不少新道具,同时四季也发生的改变。下面小编带来《饥荒》DLC海难新四季介绍、道具使用修复及生物地形讲解,一起来看吧。
  新的四季
  一般不会过热过冷,但还是要防雨
  1.旱季:1-20天
  目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。抓紧时间发展。
  2.季风季:21-35天
  昼短夜长,天色变蓝灰,类似冬季但是不影响作物生长。
  强风会吹飞很多材料但装备、地板、草根之类不会被吹飞,但上次我的小红伞被吹飞了(心疼
  还会吹倒树,帮你采集树枝,草之类的,哈哈
  冰雹随手可得的食材但不能用于制作物品,砸中会掉血
  雷电准备好避雷针
  做好放雨工作,湿了san值掉太快。
  3.雨季:36-57天
  和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜蜂变杀人蜂。
  做好沙袋填水坑,不然大水淹家。
  水坑会出毒蚊子和减速同时增加潮湿度。
  4.火山季:58-75天
  和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃
  有火山喷发,掉陨石。(啥设定?额。。还是不谈科学了)
  这是别人总结的规律
  从61-62天开始,火山爆发
  火山爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长
  第一次与第二次爆发相差一天半,第一次持续1/4天(从61天开始第一次)
  第二次与第三次爆发相差一天半,第二次持续1/4天(62天晚上提示,63天开始第二次)
  第三次与第四次爆发相差一天半,第三次持续1/3天(64天提示,65天开始,直到黄昏)
  第四次与第五次爆发相差一天,第四次持续1/3天(66天提示,67天一早开始)
  第五次与第六次爆发相差一天,第五次持续1/2天(68天提示,69天一早开始)
  第六次与第七次爆发相差一天,第六次持续1/2天(70天提示,71天一早开始)
  第七次与第八次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提示,73天开始)
  第八次:74天一早提示,持续时间一天半,从74天一直砸到75天
  第八次(最后一次):火山活动会变得更加活跃。先开始28发与前几次相同,随后28发两倍速,再随后147发三倍速,总计203发火山岩。
  每隔几天出现陨石雨
  带好食物离家,陨石有影子可预判落点
  贝壳船可以吃一次伤害消耗400点耐久
  新的装备物品
  砍刀用来采集竹子和藤蔓
  木筏耐久150速度4
  竹筏耐久150速度5
  划艇耐久250速度6
  货船耐久300速度5 6个物品栏
  贝壳船耐久500速度6
  修船套装耐久3次一次修复100耐久
  草帆耐久2天1.2倍速度
  布帆耐久3天1.3倍速度
  船头火炬耐久75s
  玻璃船灯耐久468s
  望远镜耐久5次右键地面开地图
  船炮10次/伤害100(范围攻击4)
  拖网一次性,可以在海上捞大部分东西。可以出小玩具和章鱼王换金币。海上会出现薄雾(地图边缘的半透明版)用拖网经过薄雾可以出好东西。
  缝纫包耐久5次一次就修满,修补布制物品蛮好用的。垃圾装备就别修了。
  海盗帽耐久2天补脑残:1/9每秒
  海军帽耐久2天补脑残:1/18每秒
  救生衣船破了以后复活一次(有备无患,不过修船工具更实际)
  蛇鳞套帽子和衣服都防雨70%
  琼脂衣一样防雨,干燥效率高
  风衣减少风的阻力
  鱼翅帽减少风的阻力,着他喵的不是奥特曼的帽子么?
  智慧帽耐久4次解锁全科技回脑残1/18点每秒
  一看属性就知道很厉害,材料智慧果也不是很难找。前期偶遇很快会坏掉所以吃了吧,过几天又会长出来。魔法科技和黑曜石套直接用这个解锁,简单快捷。
  贝壳甲750血量0.75吸收伤害
  石灰甲825血量0.7伤害吸收0.75行走速度
  黑曜石甲1350血量0.9伤害吸收百分百防火
  椰子炸弹5s倒计时/伤害100/建筑伤害10/范围4
  黑曜石炸弹5s倒计时/伤害150/建筑伤害15/范围6
  黑曜石火堆巨大照明范围、巨长燃烧时间
  黑曜石系列最推荐的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,几样工具根本不实用,用了都会着火,砍树出不了木头全是灰,尼玛!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼玛!
  九个黑曜石也可以用来升级鹈鹕(切斯特)会变成移动火炉,并且主动点燃邪恶生物,有利有弊。狗群来袭的话防身也是很不错的。但是别在家里遇到怪物了,会烧家。
  火山mod可以进入火山获得大量黑曜石,有一定几率刷出一个黑曜石科技基座,解锁黑曜石科技。但是也有可能没有对吧(我就看见一神秘的地皮,然而上面什么都没有,脸一黑)只能用智慧帽解锁全科技。
  火山里面有岩浆,别靠近,瞬间升温掉血。还有有大量的前辈,可以获得很多骨片,也有很多金子、硝石。
  注意,第一次进入火山会瞬间掉光饥饿脑残。
  在夏天第一次进入火山温度会直接飙到危险。
  所以请做好准备,毕竟回报是大量金子和黑曜石。
  旗鱼短剑68伤害,海难最强武器。不掉脑残的影刀
  鱼叉200伤害可用10次
  毒药款附加毒药伤害/每次两点 十秒一次
  火枪款附加引燃效果
  草棚相当于大树,防暑防雨
  沙袋被冰雹一砸就坏。雨季前准备7、8个填水坑
  沙堡加脑残5/12每秒
  石灰墙血量500
  火山权杖召唤陨石攻击/耐久五次
  采贝器用来在海里贝壳形状的影子处插上,然后过几天收货蚌,比较鸡肋。
  造冰机3000每次3块冰(燃料无论多少)
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饥荒相关攻略
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Don’t Starve视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
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饥荒海难物品无限耐久怎么修改
饥荒海难物品无限耐久怎么修改
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你说的这个问题我也遇到过,你可以去这个网址看看,太长了我就不贴出来了,里面有很详细的答案,一般人我不告诉他:
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