神武2天策带什么伙伴阵和哪几个伙伴

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  仙语输出门派选择什么伙伴好?阵法搭配推荐。在仙语手游中,法系输出门派不像物理输出门派那么有爆发力,那么如何为法系输出门派选择合适的阵法和伙伴呢?下面说玩小编就在这里给各位玩家介绍一下。一起来看看吧。  法系输出门派最佳阵法选择  推荐:风扬阵  竞技场里面最常见的莫属风阵了,队长+20伤害,2号位和3号位+10%伤害,4号位和5号位+10%速度,输出的站1,2,3号位置,封系和治疗站速度位置。有输出有速度,实在是贴合大家需求啊!  这里需要特别说明的是,这里指的伤害加成是包括物伤和法伤的:伤害+XX%的话即法伤、物伤都加,只加一样的话会标明是物伤还是法伤,如龙阵。也有一些童鞋会带虎阵,队长+25%伤害,但是虎阵相对比风阵,缺点在于封系需要出手速度哦!至于天阵,就算了吧,在竞技场中速度很重要呢!  法系输出门派最佳伙伴选择  推荐:龙王殿、火云洞、灵台宫、修罗殿、紫竹林  作为法术输出门派,自身就是一个强力输出点,而且是持续输出点。阵容建议是2号位和3号位继续上龙王殿和火云洞小伙伴,4号位上灵台宫/修罗殿,在医生伙伴的选择上推荐选择的是紫竹林,原因在于罩子技能(金刚不坏)实在太逆天,一般来说被攻击个两次也差不多啦。  因为队伍为三法系输出+封系治疗系,宝宝建议搭配一个高速攻击宝宝,做物理输出,打对面的狮王洞或天策府,自己专门点对面的医生伙伴做群秒,医生唯独怕法术伤害。  以上就是关于仙语输出门派阵法和伙伴的搭配攻略了。选择输出门派的玩家可以参考上面的阵法和伙伴搭配哦。更多游戏的精彩内容,请关注说玩网!!!
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代练到89级,打算去学阵,战乱的武学指导指示的是杨宁,可是杨宁不在啊。。。难道我永远也学不了阵了吗!!
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我选马尔基西奥。首先够...
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现在阵法是自动学的了吧
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保存至快速回贴《仙语》伙伴培养大揭秘 搭配上阵显神威
发布日期: 09:29:14作者:佚名
比你的队友更亲的,永远不会离开你的是谁?是与你朝夕相处的小伙伴啊!日常竞技场、试炼,乃至副本缺人时,第一时间出现的是谁?是你的小伙伴呀!小弟不才,今天给大家说说伙伴选择和搭配技巧,有更好见解的童鞋们欢迎一起交流啊。
【伙伴选择】
《仙语》中一共有9个小伙伴,分别对应9个门派,一般来说会着重培养其中上阵的四个。如何选择合适的小伙伴首先就成了你日后在竞技场能走多远的难题。我们不妨先从每个门派的门派特色来寻找:
其中封印系门派两个:灵台宫、修罗殿
物理伤害输出门派三个:天策府、凌霄殿、狮王洞
法术伤害输出门派两个:龙王殿、火云山
辅助门派两个:法门寺、紫竹林
大家可以看到,其实每个门派都有其固定的角色,可以选择不同类型的小伙伴对付相应的对手(如队伍中的伤害输出全部选择为物理输出或法系输出),首先小弟给的第一个建议是队伍中可以囊括更多的门派类型,以适应可能出现的不同类型的对手。
【伙伴搭配及阵法选择】
竞技场、试炼任务常见搭配:
(1)三输出一辅助一封(个人推荐)——优点:保证持续性输出,队伍平衡
(2)两输出两封一辅助——优点:封系力量雄厚,封得你不要不要的;缺点:三辅助系统设置魔法量消耗增加,只能同时封印对方人物三人,造成回合浪费;伤害输出相对比略显不足
(3)两输出两辅助一封——优点:奶量惊人; 缺点:三辅助系统设置魔法量消耗增加,伤害输出相对比略显不足
从竞技场常见阵容来看,胜场较多的阵容大部分为三输出一辅助一封阵容,减少封系的资源浪费(只能封印对方三人,超过则解除第一个被封印到的人),保证一定的奶量。
那么接下来我们就可以确定怎么选择这四个小伙伴了。首先先看看你的主角是什么角色,还缺什么门派吧。如果选择封系,修罗和灵台,这两个角色可谓旗鼓相当,从特色上看两位的续命能力都比较强,修罗可能更加出色一些(直接多一条命),封系选择这里大家就见仁见智吧~
辅助门派上,紫竹和法门出场概率,紫竹出场次数稍比法门多一些,主要是罩子(金刚不坏)的性价比比法门不动明王要高一些(使用完不动明王需休息一回合)。在这里不作强烈推荐。
在输出门派选择上,主要看天策比不上狮王,天策伙伴主要用于守尸,龙王和火云属于持续性伤害,稳定有余爆发不足。小弟在一区是玩天策,带的伙伴是一龙王、火云、灵台、紫竹,带一只物理输出的天兵宝宝(不管如何,总还是需要物理爆发输出啊)。小弟给的第二个建议是,阵容选择三输出一辅助一封,输出尽量平衡,缺啥就拿宝宝来补。
【伙伴培养】
伙伴培养大家应该比较驾轻就熟了,主要是装备升级和宝石镶嵌。
一般人物升级到整十级,先给伙伴们的装备全部升级升一遍,可以先不追求装备属性(考虑到钱钱钱啊。。);其次是宝石等级;最后还有闲钱的话,再把伙伴的装备洗到满意为止。
装备上至少有加对应需要的属性值,宝石能够技能跟上人物宝石等级(低一两级也是可以的。。),保持小伙伴的生存能力和竞争力哦!
另外说一下。。小伙伴带上愤怒腰带之类的,没啥作用啦。。您的当前位置: >
仙语阵法选择三大定律概述与伙伴选择
来源:作者:zhiyouwanqiang
仙语阵法选择三大定律概述与伙伴选择,阵法的选择和培养是非常重要的,有的时候一个关键的决定就能够力挽狂澜,但是很多玩家在这些方面都不是很了解的,从而让他们葬送了好的开局,下面就是小编自认为比较实用的技巧。
阵法选择三大定律:
定律一:门派决定主阵法可选范围
定律二:主阵法决定伙伴搭配
定律三:主阵法用于单人活动,辅阵法用于团队活动
所谓主阵法就是用来打竞技场、试练、华山论剑、烽火连城等个人活动的阵法,,这些活动都是各种收益的重要来源,任何职业的第一阵法选择都必须以这些PK活动为主,也就是主阵法。
门派决定主阵法是因为仙语主角色站位只能站在1号队长位置,所以如果你是输出职业,那么你必须要选择1号位置加伤害的阵法作为主阵法,如果你是辅助或者封系,那么你必须要以队长位置加速、免伤或者抗性这类阵法作为主阵法。
同理,主阵法决定伙伴搭配,假如你是封系或者辅助系,你选择一个太极阵作为主阵法,那么你必须要3个输出伙伴,治疗和封系放1号(+10%速度)和2号(+10%速度)位置,3号(+10%伤害)位置物理和法输出伙伴均可,4号(+15%法伤)必须放龙宫或者魔王伙伴,5号(+15%物伤)位置必须放天策、凌霄或者狮王这些物理输出伙伴。
除了系统自带的天阵之外,每个人可以学4个阵法,也就是辅助阵法,辅助阵法一般都是团队活动阵法,比如抓鬼和门派闯关一般用天阵,八十八星座等活动常用的鸟阵和地阵是每个人必备的2个辅助阵法,5人团战阵法就多样化了,这个得根据5人门派来选择阵法,除了鸟阵地阵这2个必备阵法之外还可以根据自己职业和伙伴以及队友来选择最后1个辅助阵法,也就是1主+3辅。
关于阵法克制,个人觉得克制效果有限,至少目前是这样,而且你也很难知道对方阵法,关键还是在于发挥出己方队伍阵法上每个位置角色的特长。
关于伙伴搭配,目前最厉害的主阵法是2封1治疗2输出的伙伴组合,1速封1低速封,其他伙伴搭配组合效果差不多。
一般来说,建议必带一个法系伙伴,因为法系伙伴可以解主角的封印,很好用,也省药省钱,合理利用天赋和技能来选择伙伴可以达到事半功倍的效果。比如你选择2医生1封2输出的伙伴组合,那么封系你可以选择修罗殿伙伴,因为修罗殿天赋加血多20%,2个医生肯定会频繁的加血,修罗殿伙伴就不容易挂,复活起来也不容易死。假如你选择2封阵容,那么医生最好是带紫竹,因为紫竹可以持续恢复气血,一个医生也能加遍全场。

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