星际争霸2腐化飞虫合作模式怎么玩

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星际争霸2合作模式90精通技师凯拉克斯航母流攻略
《星际争霸2》合作模式中有哪些好用的战术?相信不少玩家都不是很了解,下面小编给大家带来《星际争霸2》合作模式90精通技师凯拉克斯航母流攻略,一个非常好用的战术,具体玩法一起来看看吧!
航母输出是不能和同人口强势进攻职业相比,但是技师拥有最强AOE伤害面板,导致航母十分好用,进阶技师守家已经可以很少依赖塔了,用所有经济去拆电脑更有效率,而且非常省操作,但记住一点,技师的本体是亚顿之矛,进阶是航母,中坚是不朽+烧饼,底线是塔,在比如火车这种图及各种残酷突变,塔是近乎无敌的存在,技师可以用塔来完成单刷,用亚顿之矛拿所有奖励 个人选择这种打法是出于喜好,打法拥有无损进攻性,简化操作性,地图泛用性,相对于0精通提升为同期部队120%-150%数量,提升50%-150%部队输出,前期8分钟同比多1个航母+航母多2攻击力,在进攻同一阵地时3航母大概会损失1/3大约8飞机,只有2只航母有效输出,每多一航母提升50%伤害,同时打得快,战损减少为4飞机,16分钟推平地图时期3加速多90能量,多2个划玻璃,额外击杀任意位置100人口电脑部队 等级90,建议75+ 首先:点出造兵价格-30%,不代表你的塔是脆皮,该造塔升亚顿之矛的不要纠结 其次:90了可以随意裸双追求中期攻击性最大化,亚顿之矛可以弥补你的所有防御问题,只有单刷火车图需要改行造塔,其他图队友挂机是不用担心裸双的真空期的 升格裸双技巧:点击进入 天赋:
第一层:30%部队造价 第二层:加速回30能量,修理提高30%对航母价值约等于0,对造塔价值不错 第三层:90能量远超于30%加速 建造顺序:
100能量分矿,开分矿,14农民开1个气矿-水晶塔-兵营-2气矿-农民-BY-分矿好了双基地农民,100能量价值相当于1个BF2个BC,450块=前期多9个农民 开一个分矿气矿-BY好升一攻,基地给个小加速-双矿共20+农民-开4气矿满采 有余钱一个VS-VS好了VF,基地另个小加速给VS VF造一半补双VS,双矿补农民至17/12,人口补到70,BY升2攻 VF好了第一个VS出航母-23VS好了123VS各补一个航母,开加速 8分钟3-4个2攻航母出门,一定要2攻再出门,不然伤害极其低,补2航母,升BY3攻,在12分钟出10只3攻航母,可以随意推平地图了
航母的飞机放出去就可以移动了,不影响输出,遇到高威胁单位请单点掉 任意地图:电脑空军:看到第一波使徒,收割者,狗,立即升级+2太阳能量,10分钟后看到空军/人族地面机械,立即补VC,升到300块+4回能量 看见人族立即补BF造塔防核弹 视野见到的必杀单位:飞蛇/雷神/大和,5毛炮或者大激光打掉,记住位置又没视野就直接开大激光,每一波怪留一个划玻璃,至少打掉飞蛇/风暴/大和/雷神,无压力可省能量 90级碰到的大多数是等级高会玩一些的,所以不用太纠结单刷性,当然除了火车图单刷也没难度,火车图直接改塔防一样轻松加愉快,抱着辅助的心态让队友发挥就可以了,最强职业沃日天玩着多无聊 纯航母科技20分钟26只航母,有斯旺17-18分满航母,裸200人口航母不是十分必要,玩几次看到观赏性就可以了,10个航母基本已经无敌,升防一样有不错的收益 队友选择
队友斯旺是技师的万年好基友,对任何指挥官都是S级的辅助,但是见到斯旺一定不要贪17分钟航母,队友斯旺:首先采矿最大化,最慢速度采气,把斯旺送你的气当作送你的太阳能量,连续把太阳核心科技升满,斯旺的经济比较差,航母升维修,尽量保护斯旺的单位,给斯旺省掉科学球 地图攻略
残酷火车:双矿21+15保证满采,第一列靠队友,可以支援一个划玻璃,可以打掉火车的怪及火车半血,第二列3-4航母,丢大激光清兵,依旧需要队友输出,12只航母后看DPS考虑后方补塔,塔不用升级科技,用余矿在家门口补塔,5毛炮保护好塔 残酷飞机:第一波飞机第一只航母刚出门赶不到,可以划玻璃+2发5毛解决,怪和飞机走一路就一起死,不走一路交大激光,水晶开视野,剩下的随意A光基地,3分钟一波进攻怪划玻璃除了混元体就没剩下活人 残酷神庙:第一个虚空撕裂出现时有一个航母到场,给一个大激光,神庙航母行进路线-1航母去第一只撕裂-然后守自己的路,自己的路刷2波兵,中路开始刷一大波,划玻璃打掉航母去下路蹲撕裂,顺便下路奖励,打完奖励去右上蹲空军,2波空军完了航母去上路,留一个航母加5毛炮蹲2波传送,上路撕裂打完打奖励,回家有什么打什么,家里余钱丢满水晶和盘子,这时会有3路不同时进攻+右上空军,打完后会有4波传送,第一波传送时航母分2队去上下路蹲撕裂,蹲完回家,上下路各1大波1小波兵,中路一波兵,神庙3000血结束 残酷天锁:看电脑种族,P随便打,躲开自爆Z和空军T红点路线,划玻璃打掉,升级好亚顿之矛17分钟内可以清完全图,打的快就不容易碰到大和雷神风暴,右下一个小点有2只飞蛇 残酷升格:航母没出门/大激光没好不要推NPC,第一波混元体给大激光,打完拆第一个基地,一直推NPC,拆完蹲第二个混元体点,不到50能量搞定混元体虚空辉光舰,点死2000血那个就去打第二个基地,第二个基地交点5毛炮打打凤凰/维京,打完去奖励,奖励打完了第三波混元体差不多刷了,划玻璃+5毛打掉虚空A完大的走人,最后个基地5毛炮把能量丢光就行了,最后波混元体给个大激光开视野随意,叫队友部队只跟着NPC,差不多17分钟结束 残酷虚空撕裂/裂痕:传统优势职业专场,守家就用划玻璃足够,航母进攻还是速度比较慢,小飞机给队友减少战损就行了,裂痕不要去打奖励,海盗船直接秒所有飞机,造起来要等80秒 残酷熔岩:这个图我也不知道出什么,女王是这个地图唯一BUG职业,一个兵不造还能最快速度打完,不用BF和塔,出几个BB就行了,划玻璃守家+5毛炮进攻,需要一个能抗一点能开视野一点还能有点对混元体和塔有点输出的单位,慢出航母3-4只就够用了,分矿懒得开就不开了,守水晶的兵10个5毛炮一般都能解决,不想拆基地农民学会绕路,注意一点,这个图碰到自爆Z几率极大,5毛炮打飞蛇/爆蚊准一点,速度快的话只有一波终极兵种 附带火车飞机两个需要把握的时间点,在这个时间一定要有航母出门。
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《星际争霸2》合作模式英雄诺娃玩法指引
17:26:33 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 
  暴雪RTS游戏大作《星际争霸2:虚空之遗》自推出以来就深受广大电竞爱好者的喜爱,在全球范围内掀起了一股全新的竞技游戏对战风潮。在《星际争霸2》游戏中,全新的合作游戏模式深受广大玩家好评,其中合作模式的几大英雄更是各具特色。随着3.7版本的上线,又一位星际2经典角色——幽灵特工诺娃已经正式登入合作模式战场,这位全新英雄的到来也将拉开合作模式的战斗新篇章!
& 英雄定位与技能分析
  《星际争霸2》的忠实粉丝一定对有着“星际第一美女”之称的幽灵特工诺娃不会感到陌生,为《星际争霸2》最具人气的角色之一,诺娃在《星际争霸2》中的地位举足轻重,深受广大玩家的喜爱。暴雪官方不仅在《星际争霸2》中专门为诺娃量身定做了DLC,又在最新的3.7版本中将诺娃加入到合作模式,足以看出暴雪对诺娃的信心与偏爱。在合作模式中,诺娃将继续扮演幽灵特工的角色,她将与她的人族部队一起征战四方,为广大玩家提供全新的合作模式游戏体验。在角色定位上,诺娃拥有强大的伤害爆发能力,但同时本身也较为脆弱,必须依赖她的隐形能力与高科技装备才能有效发挥战力。诺娃有多种不同的装备组合,进行适当的切换就能应对战场上的各种情况。她可以使用战术隐身套装和破坏无人机,在大部队到达前渗透敌方基地,狙杀重要单位,瓦解基地防御。随后她可以换上地狱火霰弹枪与具有伤害吸收能力的相位反应堆护甲,与敌人展开近距离交火。地狱火霰弹枪能造成巨大的范围伤害,能够一击消灭大量较弱的敌人。
  此外,诺娃还具有一项专属于自己的特色,诺娃拥有强大的基地与生产机制。虽然仅有100人口上限,但她不需要建造补给站。她的生产建筑可以瞬间呼叫部队来到战场,而不需要任何训练时间,这些精英单位是最优秀的士兵,比标准单位强大得多。他们拥有更多的生命值和伤害值,并且以小队形式部署到战场。在科技方面,诺娃的各个等级都有着非常实用的科技,其中2级的狮鹫空袭、5级的战术空运、6级的重工升级包以及15级的随机应变都具有非常实用的效果。
& 诺娃实用战术推荐
  具有多种形态的诺娃在战术上也拥有多种不同的风格,其中诺娃的生化打法主要适合进攻关卡,主要以枪兵、光头、鬼兵、渡鸦、女妖作为主要部队组成。生化打法的诺娃的运营相对简单,没有科技开发之前单BE升攻防,在拥有科技开发之后VA和2BE一起双升攻防;而在防守关卡中,诺娃通常可以选择机械化打法,主要以枪兵、坦克、歌莉娅、解放、渡鸦作为常规部队。机械化打法的要点就是地雷守红点、诺娃骚扰,坦克解放负责守家。在对战中诺娃可以根据战场情况与自身定位来随时切换战术打法,进可攻退可守的特点也让诺娃成为新版本合作模式中最受欢迎的英雄之一。
  《星际争霸2》合作模式新英雄诺娃克已经正式登陆合作模式战场,如果你也是《星际争霸2》的忠实粉丝,不妨登陆论坛或者在游戏中与小伙伴分享更多关于凯拉克斯或者其他英雄的心得体会吧,或许你的心得体会,将会引导诺娃甚至其他英雄的全新玩法走向!还在犹豫什么?赶快和你的小伙伴一起体验诺娃的无限魅力吧!
  《星际争霸2》官方网站:点击进入&&&
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
一位狂热的星际粉历时五年打造了一部名为“星际宇宙”的《星际2》RPG游戏,他们获得了暴雪认可并且进行了众筹,如今这款游戏已经开始了公测。
此前YouTube用户egodbout2制作的《崔斯特瑞姆的诅咒》MOD一直备受玩家关注,现在终于即将真正出现在游戏中。
今天,暴雪官方公布了《星际争霸2:诺娃的隐秘行动》的第一章名为《背叛》的游戏宣传片。
《爆笑星际》的合作任务特别篇里,凯瑞甘与凯拉克斯成为了好朋友,一起杀敌。女王在前线拼杀,凯拉克斯则是直接启用大杀器。
《爆笑星际》第四季第八集的主角为王虫,它可以反隐,人族的隐形鬼兵和神族隐刀都无处遁形。
近日,Carbot更新了《爆笑星际》的第四季第七集,这一集的重点在于拿出来侦察机对空很强但是对地很弱的梗。
在近日的韩国综艺节目《Running Man》中,迎来了两位特殊嘉宾:《星际争霸》传奇选手BoxeR与YellOw。
《星际2:虚空之遗》做为系列终章已经于11月10日上线,现狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频。
《星际争霸2》的一位MOD作者利用地图编辑器制作了《星际2》的MOD《幽能战争:全面毁灭》,竟然是射击游戏玩法!
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
Reddit论坛上一位网友曝光了一份自己收到的来自暴雪的调查邮件,询问该玩家有关收费内容的看法。
近日,有国外骨灰级玩家使用乐高打造了一组《星际争霸》地图,堪称实体版地图编辑器,让我们来看看吧!
《星际争霸2:虚空之遗》国服已经正式上线,不过这里抢先为大家曝光了界面信息,至于主线剧情之类的放心并无剧透。
近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
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游民星空联运游戏《星际争霸2》新合作任务模式开启 阿拉纳克玩法介绍
本文导航第1页:全新指挥官&第4页:第2页:第5页:第3页:
全新指挥官&
星际争霸2全新指挥官模式-阿拉纳克正式登场,那么新的指挥官模式怎么玩啊?一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
全新指挥官&&阿拉纳克已准备好踏上战场
科普卢星区将迎来第一位玩家可以直接在战场上控制的星灵指挥官&塔达林的新高阶领主阿拉纳克!阿拉纳克拥有巨大的毁灭潜能,但作为英雄单位而言也是相对比较脆弱的。不过,阿拉纳克可以通过吸收友军和敌人的生命力来弥补这个弱点。死徒是阿拉纳克最忠心的追随者,他们愿意随时献祭出自己的生命力。
考虑到自定义突变因子带来的恐怖挑战,这位高阶领主将是你的指挥官队列中一个受欢迎的补充!作为独一无二的指挥官,阿拉纳克不仅拥有英雄技能,还拥有在屏幕顶端激活的全屏技能。超强的个性和摧枯拉朽的力量意味着他能在战场上拥有足够的存在感。
阿拉纳克会用强大的力量彻底消灭对手,不惜牺牲自己的部队来达成终极目标。他的部队专注于最大化伤害从而残酷地摧毁对手。相对于标准的星灵部队,塔达林阵营拥有其独特设计的单位。
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《星际争霸2》合作模式凯瑞甘攻略
&&这是一个堪称完美的指挥官,用一种感觉来形容那就是这个标题:血腥之路,来致敬wow里的grim
&&用音乐来赞美的话,《虫群之心》远远不够,似乎巴赫优雅细腻的音乐才更符合这样一位完美的指挥官
&&很欣慰这几天讨论女王的人多起来了,女王总体感觉不会玩的人比较多(玩得不流畅的占八九成,或者说部分玩得很烂),见到玩女王的比玩斯旺的还少,动不动女王冲上去就死了,兵没科技跟水一样倒,讲讲RPG+牛狗蛇的细节,飞龙贴写过了,看起来略难不认同,也许几个月后这个英雄玩得人多了就认同有多强了,这是个免费英雄,运营难度低于雷诺,但操作起来难度确实比其他7个都要难玩
&&娴熟的女王是可以框框A,但是抱着和其他职业一样框框A的心玩女王是不会有什么carry能力的(或者就把队友坑了)
&&建议基础:虫心普通战役全通/战役大师成就/虫心残酷全通,相对于自由和虚空,虫心的战役算是最简单的
&&仅从部队上讲,女王的牛狗蛇部队和大主教的质量持平或有微弱优势,面板上大主教略强于女王(大多数女王容易死),娴熟的高精通女王控制/部队机动性/经济都超越了大主教一截
&&高等级单玩RPG是可行的,前提是你的虫洞多,家里5-8个女王准备奶,可以瞬间奶满,别没进虫洞就死了,女王出门前一定要升级回血,800血的女王出门站不住,接着就升级闪电链,对于40攻击的女王来说,10x4弹射伤害意味着攻击翻倍
&&不论0还是90精通,在部队没女王就无敌之前不要死女王,仅从合作模式角度一个女王价值相当于2-3艘亚顿之矛,女王死了如同战役里亚顿之矛完全失效,女王变卵就成了一个没有面板的指挥官,是8职业最弱的
&&有沃拉尊时,女王钻地会有免死回城,但这个效果不是点了钻地就立即生效,需要1-2秒动画效果结束,不熟悉的话很容易点钻地同时就读秒
&&q和w是按实际伤害的30%回护盾,而且这两个技能飞起来不是无敌状态,冲阵地不要赌,很容易飞尸,
&&单挑两只血的混元体/一支30人口左右的部队时,血不多不重要,重要的是你的盾是有50-100还是没盾一直掉血,还有你的能量回复能力是否能保持你的盾存在,以及混元体的血量,电脑单位越少越容易计算伤害和盾,计算结果会让你确定跑还是打,娴熟了以后也可以轻松估测
&&电脑P:隐刀需要耳机听声音,2个w或周围没兵的时候q自己脚下,白球不朽超过6只w进w出,回能量再重复之前操作,金甲必须等飞龙或者牛,其他包括女王在金甲面前都是水
&&空军见到虚空开始就不要上去RPG了,等自己兵,见到先知注意反隐,踩到陷阱大范围长时间的定身比较讨厌
&&P的单位普遍攻低血多,打P先w压低血量再开光环可以更有效的吸收资源
&&电脑T:地堡坦克阵地悠着点冲,q地堡q出等着地堡着火爆炸再过去,女妖打女王非常疼,不舍得交定身波就一定要等眼虫,半路劫杀坦克步兵不算太疼,因为坦克没架起来,
&&雷神无论对空对地都是特别特此疼,比如火车图女王试图q进几个雷神里放定身波很容易被秒,见面定身波和自己部队协同好才行,空军t没有地面t难,学会盲q/w幽灵
&&电脑Z:自爆z请尝试女王一个人应对整支部队,一支进攻部队在半路畸变体和女王交战时,爆蚊和飞蛇不会走,刺蛇和蟑螂打人挺疼的,
&&营地的腐化会有个受到伤害提高20%的debuff,加上刺蛇蟑螂掉血比碰到TP还快,z的防空是400血,一个q死不了,要补两三下平A,盲q宿主和地刺的准确性非常重要,大龙宿主优先杀虫子,保持血量健康
&&碰到z算是很简单的,菌毯上回血速度特别快,女王和队友站在包括电脑的菌毯上都享受回血攻速加成
&&地面的阴影单位伤害都比较高,但是都有动画效果可以看得到,q/w都是无视隐形的,女妖有个特点是10分钟左右前电脑还没升级女妖隐形科技,女妖是不会隐形的,这个阶段RPG是不用怕的
&&前10分钟RPG阶段一定要给电脑压迫感,摧毁电脑的所有外层防御基地,无损蹭掉电脑深层基地的前排值钱兵种,前2次定身波配合光环赚掉一些有能量的空军和隐形单位,还有就是蹭防御塔,蹭单位阶段最容易忘了家里运营,自己没部队时定身波不用交给进攻的怪,只在最大毁伤位置放,一般女王qw和队友能搞定前期三四波进攻怪
&&锻炼女王rpg能力就去沃米里安的烦恼,从普通难度开始尝试,60级后可以尝试残酷,全程女王+虫洞不造兵单刷
&&切记切记,不要女王玩得上头了家里空空如也,二矿打掉就建造+满运作,科技建筑科技攻防升级不要断,牛狗蛇龙没科技就是渣,不然跟小时候玩了一个暑假到开学忘了写作业一样
&&精通加点
&&初期10点攻击非常重要,打枪兵狗这种50血内的保证一下死,最讨厌的渡鸦140血,50点攻击打3甲渡鸦刚刚好,45级以后可以选择加15点22.5%能量回复练习手感,觉得合适就用下去,
&&满级攻击能量任意一项不低于10点精通最顺手,
&&或者是针对某种最讨厌的怪(渡鸦/女妖/飞蛇/科学球/解放)的血量+护甲来设定自己的基础攻击,把3/4下平A打死变成2/3下平A打死,打死时伤害不溢出
&&和部队混搭作战时不要觉得自己点了70攻击就成炮台了,部队中的女王兼具光环蹭怪,q炮台,点空军,能量不要满着不用
&&精通能量少于20%,不要没事乱用q跑路,女王solo一个基地打不下不要想着q两个单位再q回来,面对不朽/坦克/蟑螂过路队伍选择w进w出,离开被攻击距离等能量回到80+再来一套
&&光环/部队减气取舍:涉及到牛狗蛇/飞龙及女王精通技术,后面也有写,牛狗蛇全科技带3虫洞大概需要4500的气,飞龙全科技需要2300的气,科技的气是减不了的,在23分钟的地图最快速度采气大约主矿能采5000气,分矿算4000,那么牛狗蛇有4500的气用来支持部队,减30%约1900,
&&15-18分钟的局用来建造耗气部队的气少的可怜,大约前11-13分钟资源都花费在升级科技和建造虫洞上了
&&也就是哪张地图电脑什么兵种多0-15秒的光环能赚回来多少气是你女王精通后所需要评估的,况且90女王点满减气大多缺矿,队友也对气和矿有需求
&&用你擅长的节奏(17/20/25分钟结束战斗)来安排你的第二项精通,背板生疏/战局拖沓/
&&光环时机把握不好/飞龙carry/三大26分钟地图,都可以选择点满减气,楼下正确建议,减气点奇数点如29点性价比最高
&&注卵速度远超于女王复活CD,40%的孵化速度完美支持速女王全科技,飞机/撕裂/神庙多几秒出生可以有效拦截第一波怪
&&女王的精通没有完全正确的加点,全靠自己对自己水平的正确认识,对地图和9大兵种的理解,及自己的喜好去调配
&&部队的选择
&&牛狗蛇:运营&部队操作&女王操作&动脑
&&牛狗蛇一定是女王的基本功,这三种单位都是特别特别吃科技,至少1攻防+全科技再出门,特点是厚硬快万金油,和大主教很接近,爆发输出高于大主教,应对电脑9大兵种搭配都没问题,相对双隐/黄金飞龙仍不在一个档次
&&残酷难度下冲电脑基地一定要眼虫同步,不然隐形单位是会优先打脆皮刺蛇的,而所有的空军也都会优先打刺蛇,一定要女王抗住刺蛇输出,坦克是刺蛇的最大杀手,部队不够成型不要轻易冲坦克阵
&&牛狗蛇依然依赖于定身波,没有定身波时阵型非常重要,牛抗住刺蛇站位摆好狗包夹切后排,一旦没定身波虫洞强冲,很容易送刺蛇,没有刺蛇的牛狗就是送钱
&&牛狗蛇最大的弊病是仅全科技攻防就需要3725的气,不算眼虫和坑道虫的气,打得快的17分钟的局全靠女王能争取多少气回来养家,也就是说,低于20分钟的局,你的牛蛇死一只少一只,精通越低狗在部队的比例越高
&&十分容易被队友吐槽RPG,不是想RPG,而是科技出门最快3000气科技+1500气部队也至少12分钟后了,打个虚空撕裂可能快一点也就13分钟,女王操作不好死两次更容易被吐槽
&&尽量用定身波和虫洞减少战损,自爆z的毒雾加毒爆打刺蛇是非常快的,以及渡鸦科学球的技能都是盯着蛇打,只要觉得拆得差不多了就女王RPG,其他进洞回家回血,有时队友梦游牛狗蛇F2A会出现战损,这个战损到了一定量也是补不起来
&&阵容一般是5-8只牛+花掉所有余气的刺蛇+补满人口的狗,再三强调眼虫协同反隐,女王协同吃远程伤害
&&或者只建造80-100人口部队,对一个基地造成有效毁伤后留给队友或者女王打,部队撤离,防止兵多送得多,没有存款应对突发威胁
&&打法最好女王冲到怪最多的地方中间震荡波虫洞开花放牛狗蛇,冲门口是扎加拉干的事,同样先点飞蛇
&&地刺:这个东西伤害射程都不错,打火车的DPS看上去很美,在牛狗蛇高机动性部队下显得比较鸡肋
&&防守图可以用,但用了就难以carry,防守图一般乐趣在于刷钱或者拆光电脑基地,地刺的节奏跟定身波以及吸收光环很不搭,定身波和光环用得好的话就可以无视这个兵种了
&&特别的地方在于飞龙最怕的雷神被地刺克制,火车图有一两波雷神特别凶残,搭配沃拉尊+15%伤害及免死回城(有沃拉尊地刺还有肉吃?)
&&飞龙:动脑&女王操作&飞龙操作&运营
&&飞龙流是一个进阶打法,大号的帖子写过了,难于上手难于精通,玩飞龙前提是牛狗蛇和女王RPG玩得必须非常透彻,
&&对于9大兵种也是优劣势差距显著,需要动脑子扳回劣势,娴熟之后优劣势对抗差距较小,拥有女王的部队输出&黄金飞龙&双隐
&&这个玩法由于BUG伤害这个单位就像吸毒一样会上瘾,玩不熟的人极易出现的严重战损会给自己和队友带来巨大的挫败感,先用战役大师进攻克哈这种图练手,再去困难难度合作玩,最后残酷合作,
&&同样的,飞龙很省资源,加上女王眼虫科技仅仅2500的气,同比牛狗蛇科技升完飞龙已经是2队出门了,很好的适应了快节奏,打各种奖励也是非常快,此打法就是为了针对快节奏,以技术压缩部队成型速度,在15分钟需要最大输出阶段优势明显,女王抗住飞龙输出也保证了更少的损失气矿部队
&&这个玩法虽说熟了后简单,除了基地和分矿仅4个建筑(BV+BS+2VS)和4种单位(农民+房子+2女王+飞龙)但跟对战运营和LOL这种平A为主的MOBA几乎不相关,请勿拿以上的经验参考,更像是war3三个十级英雄带300人口嗜血飞龙的感觉
&&主要考验你对地图的背板和9大兵种的属性技能的熟悉程度,拥有上面的熟悉程度玩其他指挥官可谓是得心应手
&&或者其他指挥官都满级娴熟了再考虑玩女王飞龙,绝对不适合新手或者纯粹的F2A选手
&&同时也跟284的飞龙没什么比较性,因为女王的飞龙对比的是自身牛狗蛇部队的优劣势,如同技师跟大主教的不朽一样,女王的复杂牛狗蛇龙用巴赫的音乐来形容,简单F2A的黄金飞龙只能用另一种音乐来形容:飞(feng)龙(huang)传奇
&&开局运营:
&&速三本开局:
&&前10分钟都是RPG,所以开局一定是最快速度升女王科技,
&&14d-2气-2d-房子-双气满采-19d-bv-bs,留250升bv的f+基地二本,牛狗蛇就下第一个虫洞保证女王前期不死,基地二本连三本,bv的f+s+e,余钱补人口农民,女王出门清兵打分矿,开始rpg打钱之路,
&&前期RPG阶段就观察电脑兵种搭配,不急着造科技建筑,选合适自己的造,要不浪费钱
&&7楼慢二本开局:经济会拉出矿,300-500的气的差距,仍然要记得女王出门前升级回血
&&慢三本开局:二本好了升级闪电链、造女王、补农民筹备分矿运营,分矿满运营再升三本,飞龙14+10+12,牛狗蛇21+15+12
&&速三本,慢二本,慢三本看个人喜好,一般我是开局计划好结果,所以习惯女王出来打石头,最近常用慢三
&&家里3bv+牛蛇科技建筑,先科技后攻防开始升级,3牛+2队蛇+狗出门,再补几个虫洞升级眼虫速度
&&再次强调眼虫速度十分重要,眼虫和部队的搭配有效降低战损,眼虫也是一个仇恨十分大的单位,可以吃各种技能而且便宜血厚,女王在推基地时一定是部队摧毁单位,自己q防空保护眼虫,一支部队带4个眼虫也是不嫌多的,没有眼虫及时补充,
&&面对电脑T需要菌毯铺到路口下一个BABC,不要指望队友帮你,大部分队友还停留在不会防核弹阶段,基地一般都在高地,塔就摆在高地最边缘,跟冲电脑基地一样,幽灵不走上去根本就没视野放核弹
&&以上都熟悉了开始随机残酷,进入地图首先看队友职业,房子探电脑种族,Z就主rpg,P可在熟悉后选飞龙,T看好空军还是地面,
&&队友强力15分钟结束:女王+多女王虫洞RPG
&&队友中规中矩20分钟:牛狗蛇/飞龙选择自己顺手的
&&队友梦游:可能拖到28分钟这种就选择拆电脑基地了,不然战损吃不起
&&对自己节奏的评估:每局打完看看双方采集量,除了雷诺以最高为准
&&2万内:15分钟的局,双方都十分不错
&&2.5万:18分钟的局,技术不错,默契不足
&&3万:22分钟以上,一般水平,电脑种族略强,双方职业/技术配合都比较一般
&&3.5万以上:25分钟以上,浪费时间局,升级自己技术,打字和队友交流
&&评估了以上节奏再选择自己是和队友协同呢还是当队友不存在,再升级自己进攻路线,技能留给进攻还是防守,20分钟后还是不能碾压就研究自己战损/眼虫协同/资源光环收益的问题
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