四川麻将算番中是如何算番的?

四川麻将中什么是暗七对,,,它算几番,
四川麻将中的暗七对与小七对有什么区别?它们算几番?
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关键字: 四川麻将 七对
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网友1的回答
他们应该是一样的吧,打不打听用呢? 要打听用的话,三翻情况:有听用只是七个对子就是三翻。 四翻的情况网友2的回答
无语~人家要的是番数 四川麻将规则的番种 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一网友3的回答
就是全对子,算两翻!网友4的回答
四川麻将中清一色:同一种花色13张,外加一张胡牌,共计4番四川麻将中七对:两个一对共计7对,不能碰(网友5的回答
将对,2,5,8 清一色的将对,牌不够啊……才9张牌,全杠了才12张,拿啥做将呢? 楼主出老千网友6的回答
龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者早在几千年前就有了,有了麻将才有了麻将千术,2网友7的回答
名字应该是三龙清七对,清一色2番,七对2番,3归(手上有四个一样的又没有开杠的叫归)3番,现实中总共网友8的回答
龙七对,就是没有碰,总共14张牌全是对子,其中还要有四张一样的 追问 就 网友9的回答
就是全对子,算两翻!网友7的回答
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相关关键词最完整最正宗的四川麻将(成都麻将)规则与技巧(血战到底版)(第5版)
康师傅闲说麻将系列博客目录:1.想学习川麻血战到底通用规则与技巧的看:2.想学习四个人如何玩两色牌血战的看:3.想五六个人一起玩血战到底的看:4.想了解川麻精神的看:5.想了解川麻文化的看:
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本文关键词:四川麻将、成都麻将、血战到底,规则、技巧。
根据微博上和博客上,以及线下一些朋友的意见和建议,特别是近年实战中的一些案例,再做第五次修订(日),加入一些康师傅在实战中的理解和说明。
凡例:本文用打1/2/4/8元……(不封顶)的赌资规格举例,如普通“对对胡”(“对子胡”/“大对子”)就是两番(2元),这样表示是避免大家对“番”和“倍数”的混淆理解。本文同时也修正了一些术语在四川话里的叫法等,并调整了一些文字,尽量简洁点。本规则包含四川麻将的“普通版”/“血战到底”的规则。
血战到底:四川麻将(血战)采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。
血战到底的核心精神是这两点:
1.打缺门,必须打掉其中一门,胡牌时手上最多有两门牌。黄庄查花猪(黄庄时手上还有三色牌),黄庄就是牌摸完了,还有两家或两家以上的没有胡牌。
2.一局牌中,一家胡牌并不结束牌局(胡牌的人不要掀开自己的牌,只需要摆出胡牌的那张即可),而未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家都没胡(黄庄)。这样先胡的玩家并不一定获利最多(甚至可能输,比如被他人刮风、下雨)。点炮的玩家也能翻身,提高了搓麻的战斗性和趣味性,照顾了鸽派和鹰派的作战风格。牌局结束,一并结算。
尽管本文讲述的规则可能是目前最统一、最完整、最正宗的了。但切记规则都是人定的,只要体现公平、激励的原则即可,可以对其中的规则进行取舍。比如增加“一条龙”,如同“幺九”(川麻中“幺九”牌型叫“带幺/带幺九”)的规格处理,算3番(4元)。纵观川麻的规则,真真是极好地体现了公平竞争的游戏规则,融入了技术和运气的成分。
四川麻将不要那些红中白板等一切花牌,一副牌共108张,就筒、条、万,各36张,
4人同时玩。庄家十四张,先出牌,其余3家各13张。现在发展到可以3人玩两色牌,或4人玩两色牌,规则参见这里的其他文字。&
◆基本规则:
必须缺一门才能胡牌(重点强调下,川麻的第一规则就是打缺,无条件打缺!),坚决抵制花猪,花猪无条件包还在场的麻友满庄!如果是打不封顶,可以事前规定一个数额,比如起步价的10倍等,然后再包赔牌面;
任何一对牌都可以做“将”(两个一样的牌)(不像有些地区必须是2、5、8做将)。
四川话中听牌叫“下窖”(或“下叫”),胡牌叫“割了/割牌”,可能是指收割了的意思。打牌过程中可碰、可杠,就是不能吃,除了胡牌的时候可“吃”。碰、杠后的牌要亮出牌面。
谁点炮谁负责,好汉做事好汉当。如果谁打出一张牌,被杠(对方手上之前有三个同样的牌,并且同上拿下来碰,就叫“杠”),再杠上花(即杠开),算引杠者点炮(这个规则是避免一些弊端,同时也能让那些技术好的、能避免引杠的高手无端受到伤害!)。一炮点两家以上,还是点炮的输钱,但点炮者为下一盘的庄家。自摸、杠上花,另外三家输。
特别注意一点,如果第一次某人引杠,对方没有杠开,但是杠起来的牌又可连续开杠(自杠),这次如果杠开了,就算在场的还没胡牌的所有人的了。
胡牌时有杠就加番,有一杠就加一番。
最后四张能胡必须胡(这样是避免有人得知场上有人没下窖,而恶意做大,造成还没下窖的人更大损失。因为有时候没下窖会被人说漏嘴,从这点看,如果你没下窖,你千万别暴露了,小心被人恶意做大做强收拾你。)。
黄庄要查窖。没有停牌的人赔给所有已经停牌者(已经胡牌的不算)按照现有牌面计算的最小规格的钱数(现实中往往是按最大规格算,这样鼓励停牌者停在最大的牌面上)。如果四家都没胡牌的黄庄,下一局的庄家为再上一局的庄家。
有刮风下雨(杠牌)。刮风(明杠):分“直杠”和“面下杠”。“直杠”就是玩家手中有三张一样的牌,当其他麻友打出了第四张一样的牌时,麻友选择的杠牌。直杠,立刻收取引杠者2倍点数,即2元。“面下杠”就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。面下杠,收取其他未胡者1倍点数,即1元(如果4家都在场,那么就一共能收到3元。)。下雨(暗杠):下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立刻收取其他未胡者每人2倍点数,即2元。如果黄庄了,有杠牌的玩家还没有下窖,则必须退回全部刮风下雨所得,也就是说不到杠钱。
杠牌要顺着拿牌,不是从牌堆的最后拿,避免一些有意无意的作弊行为。
打牌时,在同一圈内,不能“弃先胡后”,也就是不能在同一圈里(你还没过过手)不胡第一个,去胡第二、三个牌友,但是加番可以胡,自摸可以胡。这是从江湖道义上考虑的。
两个倒霉蛋特例及其处理办法:
麻胡/诈胡:麻胡是什么?麻胡就是本来没有胡,却自己眼花了看错了以为胡了,并糊里糊涂地就胡了。对麻胡的惩罚,没有统一,一般是赔场上所有人的1番,并不再计算其刮风下雨收益。对于先于麻胡者胡牌的玩家,就不再赔了,因为这类人没有受到麻胡影响。
相公:就是开始出牌了,发现自己的牌少了(小相公)。小相公的造成绝大部分是起牌的时候忘记拿最后一张牌,或者杠牌的时候忘了摸起一张来。或者多了(大相公)。对相公的处罚,可参照对麻胡的惩罚,但对所有人都要进行赔付,因为无法确定相公者什么时候开始牌数不对的。当然,也可以放过相公者,只赔付黄庄后没胡牌的人,但最好这人下窖了。
算番、算钱规则如下:
◆1番:平胡(又叫屁胡),即缺一门,四坎牌加一对将,1元。如111万 444万 456筒 789万 对7筒。或如图:
◆2番:
(1)对对胡(又叫“大对子”、“对子胡”),即每坎牌都是三张一样的牌,2元。 例: 111万 444万 222筒
999筒对6筒。
(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡,2元。(抢杠只能抢明杠,不得抢暗杠。)
(3)屁胡牌型+一杠。如111万 123万 444万 999筒 对6筒,有四个1万。或如图:
(4)自摸。现在流行自摸加底,底就是一倍点数,底钱。
◆3番:
(1)清一色,即全副牌是一种花色,4元。例:123条 567条 234 条 888条 99条。或如图:
(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九,4元。例:123条 123万 789条 789万 99万。
(3)七小对,即胡牌的时候是七对牌,4元。例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒。或如图:
(4)其他如屁胡加两杠,也是3番;或者对对话加一杠,诸如此类。
◆4番:
(1)龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的,8元。注意:此四张牌并不是杠的牌。例:11万
11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒。在此基础上,有几龙就再加几番。
(2)清对,即一种花色的大对子,8元。例: 111万 444万 222万 999万 66万。或如图:
(当然,这个牌型可大了,清对8元,带三杠,再翻3番:8--&16--&32--&64元,再加上三个直杠共6元,共计70元了,还不知道抓了几家。极品了。)
(3)将对:即二、五、八的大对子,4元。例: 222万 555万 888万 222条 55筒。
(4)其他如屁股加三杠,或者对对话加两杠,诸如此类。
◆其他:
(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡(可不兴此规则)。——这个牌型是麻坛中的百年难遇极致,一般人认为胡了此牌型,是达到了人生的巅峰,当金盆洗手退出江湖。基于此考虑,大家就不算钱了,当停止厮杀,让天胡者摆酒,压惊,永远退出麻坛,哈哈!
(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡(可不兴此规则,我也认为地胡应该比天胡少一番才对。)——既然天胡都不算了,地胡也就算了,就当正常胡牌算,该几番就几番。
(3)清七对(清一色的七小对),又是清一色,又是七小对。清一色是3番了,4元,那再在七小对基础上再翻两下,即16元。如果带龙七对,有几龙,再翻几番。或如图:
再如下图,清七对再带三龙,我靠,这个是多大呢?清七对本身就是16元了,再带三龙,16--&32--&64--&128,牛逼死了。百年一遇。
(4)清幺九,清一色的幺九,如11 123 789 789
789筒。幺九是3番,清一色也是3番了,这个算法和清七对是一样的,也是16元。
注意:川麻中本没有一条龙之说!川麻中也没有连庄加番一说!本盘胡牌者为下一盘的庄家。切记。
◆另加番:
杠上花:1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。另:有时候海底花多加一番(即杠上花是最后一张牌胡牌)
海底:最后一张牌胡牌的再加一番,不管这张牌是你自摸还是别人点炮。
1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
抢杠:1番,玩家在补杠时(即面下杠),补杠的牌正好让其它玩家胡牌,叫抢杠。被人抢了杠是相当郁闷的,又要输钱,又杠不成,简直与抢杠者不共戴天。
杠:1番,四张同样的牌算1杠,胡牌时有1杠加1番。前面说过多次了。
◆刮风下雨(杠牌)的综合考虑:
&&&&&当你手上有三张一样的牌(不是碰出来的三张牌),如果有人打出第四张这样的牌,你是直杠,还是先碰了,待会再去玩面下杠,这里就涉及3个问题要考虑:
首先考虑你是碰牌好,还是去直杠,这要看你手上的牌型,会不会因为直杠后拆乱牌型,导致最后不便下窖或无法胡牌;
其次要考虑是否值得先碰牌,然后回头再面下杠,这样可以把收益最大化,因为如果其他三家都还在场,待会面下杠会把收益从2元变成3元。但是这样做有点不厚道,因为本来是引杠那家的事情,现在就转化到其他两家无辜者身上了;
第三要考虑如果先碰了,留下手上一张,等下窖以后,再不打乱牌型、始终保持停牌的情况下,去面下杠,这样就有杠上花的机会!但是,切记这时候要冷静,因为面下杠去争取杠上花的同时,同时面临他人抢杠的风险。
今天先修订到这里,这是互联网上被点击最多的一篇血战到底的规则与技巧文章,不信你可以百度一下试试,呵呵。喜欢本文,还可关注微博“”,以及微信公众号“最麻将”(zuimajiang),更多精彩内容在这里,推荐给大家。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-27 02:10:03
  随便写写自己的经验之谈,顺便练练打字(那天发现自己打字太慢了),呵呵,我不是高手,还望高手指点。   (一)关于四川麻将规则   (1)杠上花   游戏里面的杠上花另外加2番,而实际上应该是加1番。这点对游戏没有什么影
  随便写写自己的经验之谈,顺便练练打字(那天发现自己打字太慢了),呵呵,我不是高手,还望高手指点。   (一)关于四川麻将规则   (1)杠上花   游戏里面的杠上花另外加2番,而实际上应该是加1番。这点对游戏没有什么影响,就是遇见杠上花,赢家赢得多,输家输得多。呵呵   (2)杠上炮   根据规则杠上炮要把吹风下雨所得的积分(游戏币)全部转给胡牌者。而实际中一般是杠上炮的那次吹风下雨无效。比如在游戏里面,A暗杠,BCD各扣12分,然后放炮,B胡牌。B得分=实际番数得分+下雨分(36分)。故实际情况就是B得下雨分24分,C、D各扣12分。所以点杠上炮是最倒霉的事情了。而且若最后查叫,A没有叫,根据规则应该退回所有下雨所得分数,在存在杠上炮的情况下,C、D的那12分不会被退回。在游戏币场里面经常遇见这种情况,十分郁闷。   (3)抢杠胡   实际中,抢杠后那张杠牌已经被别人胡掉,在算番时候那个杠已经不存在。游戏中,抢杠后,杠牌仍然存在。所以只要能胡牌,还是可以最大程度上减小损失。   (二)关于四川麻将积分   游戏底分是6分,通常情况下积分是双数。但是存在杠上双的情况,会使积分变成奇数。比如A杠牌,BCD各扣6分,然后A杠上双响炮,CD胡牌,下雨得分转给CD,CD各得分18\2=9分。杠上三响炮,有12\3=4,不过这种情况好像没有遇见过。   (三)关于四川麻将BUG   (1)带幺九   系统不会区分手上的牌和碰了的牌。比如碰了111,222,333,系统会认为是123,123,123,所以给带幺九带来了很大的方便。只要一边打一边计算,即使不是真正的带幺九也可以瞒天过海哦。同时这个BUG还带来了一个实际不存在的牌型:带幺九对子胡。形如 111 222 333 111 99的对子胡会被系统认为是带幺九对子胡,5番哦,白白赚了3番。而且理想里面最大的番也要利用这个BUG(忽略天胡,地胡等变态牌型)带幺九3番+对子胡2番+四杠4番+杠上花2番=11番。 (2)重复计算杠牌   比如杠了1111,而要胡的牌又是1,系统计算番数的时候会多算一番,这个在三番管里面有极大的利用价值。本来只有2番的牌,想办法使胡的牌为已经杠的牌就可以凑够3番了。呵呵。   (3)少算番   遇见过的情况为清对下叫,单调将,而这张将是可以杠的牌,因为某种原因没有杠下去。结果最后查叫的时候,系统少算番,不仅手上的根没有算番,还另外减了一番。清对两杠6番的牌就变成了4番,郁闷啊,郁闷啊。   (四)关于四川麻将游戏币场   (1)新手场   房间系数100,进入下限10000,输赢比较小,基本没有人用道具,的确适合新手练习。   (2)初级场   房间系数400,进入下限40000,比较大众化,输赢适中,用道具的少(应该还是没有什么人用吧)   (3)中级场   房间系数1000,进入下限100000。川麻最为凶险的场管。几种玩家不适合进入:游戏币不足100000者(呵呵,会被系统踢出去的);菜鸟、新手;坚决不用道具者;只相信世界上存在真善美,不存在假丑恶的人。中级场里面特点:道具满天飞。主要使用头偷天换日和乾坤大挪移。   (4)高级场   房间系数2000,进入下限200000。贵族们的游戏场,俄是穷人,俄没有去过。   (五)关于四川麻将三番管   积分高分的都是在三番管里面混的。做三番的确不是太容易,能否下叫与起手的牌有很大的关系。 (1)三番管里面首选清一色(清对)。起手先观察一下牌,要是19特别多做带幺九;要是258特别多,做将对;要是很快能杠牌,做对子胡带杠;杠牌以后很难再有什么凑够三番,做假叫(见关于四川麻将BUG(2)重复计算杠牌)如果以上都不是那就看运气了吧,尽量划船吧,不要让别人下叫。   (2)观察局势,如果几家都没有下叫的趋势,不要胡别人的点炮,只要自摸。甚至连自摸都可以不要,把手上的牌杠下去,期待杠上花吧(我遇见过这种情况哦),不是杠上花也没有关系,最后查叫的时候可以多算番的。   (3)做花猪与逃跑 这样做好像很没有牌品,不过还是说说吧。要是自己弄死不能下叫,而别人一看就是大牌,尤其是大于等于7番的牌,查叫的话要扣384分,逃跑只扣未胡牌玩家数×96分,做花猪也只扣未胡玩家数×96分。唉,不推荐用这个方法,大家建立良好的游戏氛围吧。   (六)关于四川麻将道具的使用   道具使用主要集中在游戏币中,高级场。一盘最多使用30000游戏币的道具。   (1)偷天换日 15000一次。一盘可以用两次。主要是换牌来暗杠。中级场里面一个暗杠1000,高级场里面2000。好处自然不用说了,打川麻的人都知道的。   (2)乾坤大挪移 30000一次。用了以后当盘不能使用其他道具了。用这个道具有一定的风险,大部分情况下发的牌还是很好的,基本上是清一色。但也有时候发的牌不怎么样,可以说是很不怎么样。唉,看运气了。打游戏币的三番管这个应该很好用吧?不知道,我也没有用过。呵呵   (3)顺风耳 3000一次。用于查看城墙里面的下一张牌,使用范围很局限,没有用过,我能想到的也只有一种情况。自摸的情况下,手上还有可以杠的牌,用道具看看下一张牌是什么,要是能杠上花的话就爽了,不是的话,那就乖乖的胡牌吧。   (4)千里眼 3000一次。查找某张牌的近似位置。用过一次,垃圾,选定要查找的牌后,弹一个小框框出来,说某张牌在第几张。我直接就晕死了,那张牌在27张,从什么地方开始数?最后居然自己摸到那张牌了,在倒数第三张。唉~~郁闷啊   (5)其他 没有用过 功能有待开发。   (七)关于一些常见的问题   (1)为什么明明可以胡牌,确不能胡?   有两种情况:一种是新手,没有缺一门,每次都被查花猪扣分;一种是在三番管里面,番数不够三番,不能胡。 (2)为什么进不了游戏币场?   现在好像是要保护什么新手,要求在练习场里面打一个星期,唉,里面人都没有几个的。   (3)为什么有游戏币还是不能玩游戏?    游戏币没有达到房间的下限   (4)断线了怎么办?   先把网线拔了,再强退,再登陆。动作一定要快,时间一长就被系统强退,扣分扣币。惨啊,惨啊。   (5)为什么积分,游戏币突然少了?   主要是因为网络的关系,通常是在一个桌子上有一家半天不开始,而玩家点了叉叉退出,然后发现少了积分或游戏币。这是因为那家已经点了开始,而数据没有传到玩家这边而已,系统默认为强退。太惨了~~我被扣过几次,可还是经常掉进扣币的陷阱里面去,悲哀~~   (6)为什么会出现多牌,少牌的情况?   用句斑竹的话:断线或卡就会出现这样的情况。   (八)关于一些建议   (1)开设游戏币无道具房间   (2)开发五人,六人的血战   (3)开设网通专区   (4)开设快速场房间,川麻里面20秒的时间实在有点长   (5)调整断线逃跑扣币的数量,川麻可谓是几种麻将里面断线扣币最多的了,一般都是房间系数×288,实在太恐怖,一次断线基本上直接洗白游戏币。   (6)断线后系统自动托管,直到游戏结束,解决电脑托管缺一门的问题。这样最好了,区别了断线与逃跑,呵呵。
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