有没有人觉得炉石传说激励怎么触发的触发技能的动画效果时间太长

有没有人觉得炉石的触发技能的动画效果时间太长?_炉石传说吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,264,713贴子:
有没有人觉得炉石的触发技能的动画效果时间太长?
比如放英雄技能的技能翻面,暴露触发技能等闪电标志,摸牌动画等,如果能缩短30%就比较畅快了
当时我10血,9费。对面...
黑契虽然不是入宅作,但...
炉石传说,网易官方出售,战网点数直接购买月卡,季卡,年卡,免费抽奖,游戏笔记本等你来拿,即时到账!
应该有个设置选项 可以关闭
奴隶战上天
那这样北京龙没意义了,而且你跳过了动画,对手没关,这个同步怎么办
不玩奴隶战表示长度刚刚好
北京龙:你特么什么意思
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴炉石传说匹配等待时间太长什么原因 排队时间长解决办法_游戏百科_新浪游戏_新浪网
炉石传说匹配等待时间太长什么原因 排队时间长解决办法
15:53:30& &来源:
  炉石传说匹配等待时间太长什么原因 炉石传说排队时间长解决办法。想最近大家在玩炉石匹配的时候都会遇到一个奇怪的想象,平时十几秒就能匹配到对手现在变成等待好几分钟,那么炉石传说等待时间太长究竟应该怎么办呢?下面小编就为大家解答。
  想最近大家在玩炉石匹配的时候都会遇到一个奇怪的想象,平时十几秒就能匹配到对手现在变成等待好几分钟,那么炉石传说等待时间太长究竟应该怎么办呢?下面小编就为大家解答。
  等待时间太长解决办法:
  1、重登游戏,等待时间太长有可能是你的游戏客户端出现问题了,再不行就重启电脑试试吧。
  2、重装客户端,有可能你的客户端出现损坏,导致游戏出现错误。
  3、出现这种情况还有可能是炉石传说游戏版本刚更新不久,服务器正在调整,这时候你只能选择等待,或者去打打冒险模式了。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
小编今天论坛中又看到玩家撕逼了,起因非常简单,因为发了一句抱歉,对面打完加了好友,然后基本上就是从国骂到问候全家这样。炉...
来自:攻略
今天为大家推荐的卡组是久违了的图腾萨
来自:网游
炉石传说变形者泽鲁斯是即将推出的新卡,该牌在你手牌中的每个回合,变形成一个随机随从。官方特意为这张卡做出了详细解析。
来自:网游
新英雄:卡德加只能在iOS装置上购买;但购买后,所有的装置都能使用。
来自:网游
WCA2016职业预选赛S1赛季《炉石传说》第一周精彩回放
来自:电竞要闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不
同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈[吐槽] 由傻龙的改版吐槽一下炉石的技能发动时间以及描述问题
关于傻龙的发动效果的改动是否合理我不说什么,但是,在傻龙卡牌上的描述已经让我觉得炉石在卡牌上的描述,以及同名异能发动时间、效果出现很大的差别让我很不爽。1、首先是个人的回合阶段,炉石里面只有三个阶段,回合开始时,出牌阶段,回合结束。所有的异能/奥秘都是在这三个阶段触发,但是奥秘和战吼,以及奥秘战吼亡语重叠,以及一个最特殊的奥秘+伊利丹+亡语的重叠,造成了各种结算时机的混乱,很多老玩家可能都不知道结算顺序,何况是萌新。2、卡牌描述的不明确,包括大王、伊瑟拉、埃克索图斯,对于衍生牌、衍生武器、衍生技能丝毫不描述,如果说伊瑟拉的牌过于多无法表达,大王和管理者所需要的描述并不多,都不在上面把英雄技能和武器写上。退一步也要在卡牌收藏里面可以看到衍生物。
还有就是很老的经典卡问题,利爪德鲁伊和战争古树明明文字描述一模一样,为啥效果确完全不一样,一个是变形一个是BUFF。在我看来利爪德鲁伊改成抉择:变形成4\4并获得冲锋;或者变形成4/6获得嘲讽会更合适,也让新手更加理解变形是不能沉默还原。(虽然现在见不到沉默)3、最后就是这次傻龙的改动。首先就是战吼目标死亡,是否可以继续发动战吼。目前来说唯一能做到的就是酸吼在场,铜须剑圣/124。(因为没有酸吼,在用侏儒变形师试了一个小时都没变出来。放弃了)。我就是觉得,炉石在结算、表述,以及衍生物的展示上面,对于新老玩家都不是很友好,像我这种老咸鱼觉得最让我不爽的就是第一点,由于没有明确的结算时机,目前大家总结的完全就是“经验”,设计师想怎么改就怎么改,而我看来,同样表达的异能和奥秘,就应该按照特定的顺序去触发(老版的亡语也是由随机触发顺序改成了登场前后)。
我认为卡牌的结算应该有“规则”,而不是“经验”

我要回帖

更多关于 js控制css3动画触发 的文章

 

随机推荐