炉石传说卡牌大全橙卡 有个朋友他有很多传说卡牌 他是不是开了刷橙卡的脚本 ? 有这种脚本吗 ?

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炉石传说脚本封号潮幕后隐藏真相揭秘
  透露一下本次暴雪封号潮的几个细节,透过现象看本质   1.这次封号潮并不是主要针对国服,但是实际上80%被封停的帐号都是国服帐号  2.暴雪此次封号主要目标实际上主要是欧洲玩家。且主要仅仅针对某款来自德国的脚本软件  中国区只是奉命执行而已,但是由于时差的关系,封号潮国服区比外服来得早。导致国服莫名其妙躺枪而真正的封号目标却在北京时间今天早晨于各大脚本论坛得到提前通知而逃过一劫。   3.暴雪此次针对的这款传说脚本软件LZ看其他人使用过,其强度远爆市面上所有淘宝脚本几条街,程序本身并没有太多功能,强大的是其依托在程序外的BOT(相当于外挂的外挂)。  最早这款程序在13年中旬出现,LZ在美服就曾经遇到过这种脚本,特点是:有两种明显的套路,一种每回合解场,进线尝试斩杀第二种是无脑打脸后来这个程序不断进化,现在在算法方面采用的是单轮模拟+可选的后两轮模拟+最优解场穷举+防AOE留牌、站位而程序方面,据说(LZ没有用过)已经可以实现Humanlity(就是模拟人的鼠标操作),斩杀前打抱歉,开场打问候,对方场攻达到斩杀自动投降。  14年中旬在twitch见识过这个脚本的实力,一套偏控制的中速贼,挂机5小时从RANK20打到RANK3,只是当时因为渠道的问题,这个脚本并不是特别多见,暴雪也就睁一只眼闭一只眼。  近来引爆脚本风波的是一系列事件  1.该程序的一个附属外挂算法为一套根据萨满铺场+嗜血为核心的中速套开发了专属的运算脚本,LZ见识过这个脚本,也看过该外挂论坛的截图,确实很厉害。  首先是卡组强度,这套牌的强度真的可以,除了打猎人比较吃力其他都还好。即使使用sliver这样的通用外挂算法也能保持天梯4-5,而新的针对算法推出之后专门为这一套牌加入了一系列的combo手段,还会智能预测对手硬解出现几率缓上或是骗解。后来有不怕死的把这个脚本上传说的截图放到了官网,这是一瞬间该脚本知名度大增。  2.8月中旬,该程序被破解。原本需要付费的脚本变成免费使用。据脚本的官网放出的消息使用该脚本的玩家60%以上都能在48小时之内从20-传说  3.10月中旬,有玩家给暴雪提议海巨人脚本的问题  暴雪蓝推给出的答复是   10月10日暴雪给出蓝推之后,16日脚本官网给出消息放出了新版的软件,加入了antiwarden。也就是说,16日之后使用该牛逼脚本的玩家反而不会被封。根据程序开发者的说法,暴雪很可能是通过脚本内部一个快速调用寻找天梯、竞技场、休闲对战的端口抓住脚本的换言之,单纯从出牌套路上,这种脚本完全抓不住。  接下来说回国服  今天上午10点左右和凌晨3点左右,国服分别出现了两次小规模的掉线(这一点我不是很确定,我是从外网看到的消息,国服那个时间段有在线的来证实下)。  在国服大家都不以为然,在外服论坛尤其是脚本论坛却炸开了锅。这种情况被称为bannedwave-lag,就是通过虚假的掉线情况(网络连接没有断开,屏蔽服务器端对客户端的数据发送,检查一段时间内客户端对服务器发送的封包和玩家的鼠标操作)分别检测封包脚本和按键精灵脚本,  由于时差的关系,这两拨连续的掉线直接导致了欧服美服的外挂使用者直接中断了外挂的使用,所以换句话说,国服躺枪了。  据说如果第一步虚假掉线检测就没过(比如已经把你小精灵了你还在往暴雪发送&拖动XX牌&的指令或者半小时之内鼠标还在奇奇怪怪地点来点去),恭喜你,基本永封。外服有的不怕死的脚本使用者没有及时停掉脚本导致被抓了现行,几乎全是永封(永封的基本也都是这一部分人)。  然后第二步暴雪检测的是以往玩家的游戏数据,根据外服的说法,这次封停的规则相当诡异:很多连续使用脚本四五个月的玩家帐号完全没事,很多刚使用脚本两个小时的帐号被停了三个月。  至今还没有发现暴雪的检测手段,但是目前大家比较认可的说法  1.连续在线时间长的封号几率大  2.似乎会在玩家连续上线一段时间后,或是随机选择玩家不正常上线的时间(比如凌晨)进行抽样,大概就是选择几盘游戏作为分析样本上传到服务器  3.目前的说法应该是上传到服务器的数据有:  你的出牌手段、游戏过程等(使用低级脚本的封号几率大)  你在运行的其他程序(外服也有反应很多无关紧要的程序很有可能因为内存注入被记录)  4.似乎并不根据你是不是充值用户来决定是否封停(不知道网易会不会这么做就是了)  最后总结一下目前的情况:  国内:  1.使用目前市面上常见的按键精灵脚本长时间挂机的基本全跪,而且相当多人因为两拨伪掉线检测&证据确凿&,永封可能性极大。  2.国服的高级脚本使用者由于大部分使用的都是国内大神的破解版,由于内存壳使用的是针对美服战网的防护,同时也无法得到第一手消息,基本全跪,以三个月为主。  外服  1.目前已经有两款高级脚本的制作者和发布者宣布不会暂停脚本的开发,同时也有大约1/3的玩家幸免遇难。  2.同时算法发布者已经对破解软件和盗版传播被封表示了幸灾乐祸和谴责&&  3.外服大量愤怒的群众已经向暴雪提起投诉,预计可能是本年度暴雪需要面对的最大玩家群体抗议。  但目前暴雪的态度是:  1.所有对你帐号的处罚是公平公正的,具体的封停日期与原因已经发出,暴雪方面不会针对未收到邮件、帐号冻结仲裁方面提出任何意见,也不会想玩家透露以何种方式检测到玩家使用作弊程序  2.暴雪不会以任何理由重新向你发送封停你帐号的原因,如果确实需要申请永久冻结帐号,需要向暴雪提供附带驳斥证据(截图、程序记录)的邮件,换句话说,暴雪基本已经拒绝了和玩家的沟通(连怎么抓的我作弊都不告诉玩家怎么让玩家找驳斥证据?)。  本次封号的罪魁祸首,已经打马赛克
  注意识别脚本的一个方式就是脚本的游戏界面始终会出现一个&替换&  集中回答几个问题:  Q:为什么我显示的封号检测时间在一个月之前,却在昨天被封号?  A:目前主流说法有两种,一种是暴雪在上周的战网维护中更新了warden以查证口实。一种是其实暴雪早就已经监控到玩家数据,在统一时间大规模封号以达到警示目的。个人比较倾向于第二种  Q:为什么这次我没被封?来抓我啊来抓我啊!  A:这是某脚本的国服论坛放出的统计数据:   可以看出大部分是封三个月,也有不到20%左右的玩家逃过一劫,目前逃避检测的方式还不明确,推测是挂机时间正常而稳定+不疲劳驾驶+逃过掉线检测或配备了smartcc的掉线重连系统。  Q:脚本这么强,人都打不过,以后玩毛线?  A:其实这里大家有个误解,脚本并不是特别强  脚本的强度在于局部的利益计算,在小规模的占场、解场上基本已经能每回合做到最优解。但是在大局问题的处理上,还是有一定差距的。  脚本目前对COMBO套牌(非占场、解场思路)的处理虽然增加了一些AI,但是总体还是比较差的。在脚本论坛发现各种&BOT KILLER&,其实大部分都是国服流行的变种94牧  脚本套牌的胜率并不高,也不需要太高,基本稳定在51-55%左右,依靠自动化带来的超多概率样本来爬天梯。  玩家操纵的很多套牌实际上胜率高得多,只是因为没有那么多的高强度上线时间,被脚本在总盘数上钻了空子  Q:这次我没被封,以后会追封吗?  A:可能性比较小  Q:这次我没被封,以后在用还会被封吗?  A:暴雪官网蓝推的说法是:以后再抓到都是永久,论坛上看到很多悲催永封的都是被检测了还怀着侥幸心理开挂刷完100G最后惨遭永久的。  Q:炉石这么点人数,暴动起来能怎么样?  A:首先,炉石当前玩家已经比wow多了其次,暴雪这次玩了一波大的杀鸡儆猴,集中处理的影响力远远超过隔三差五抓一个默不作声封掉。WOW封的人确实多,但是他们到哪里找那么多同一时段同样被封的人一起抗议呢?
近期游戏热闻
隐藏实验室伪装脚本大法_炉石传说吧_百度贴吧
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伪装脚本大法
至今玩了半年的炉石了我还是那个初始默认的英文名,卡背一直用初始,每次开局,我都会模仿脚本,从左到右把卡牌滑一遍,然后点对面的技能看一下,点人物看一下,然后慢慢的出牌,牌出完后等1秒再结束回合,每个回合开始都这样滑一遍手牌,只要第一回合第二回合铺初始卡,有一定几率忽悠成功让对面以为我是一个脚本,然后等他三费四费无脑把卡铺满,我再清场,屡试不爽。有一次七费下了砰砰对面直接投降,然后加我好友,说妈的脚本还有橙卡
一句话假装你已经看完了...
我室友的米四也有 难道...
有那么一位挂哥,被虐以...
考虑伪装大师
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很好用,有时候下蓝卡紫卡了对面还不会注意,就认定了尼滑牌得动作你是一个脚本
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保存至快速回贴开出金橙就是RP爆发!一万卡包统计结果:炉石卡牌稀有度分布_炉石传说吧_百度贴吧
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开出金橙就是RP爆发!一万卡包统计结果:炉石卡牌稀有度分布
今天金币刚开到的金色火车王镇楼!
楼主准备合金佛丁!!!
第一次开出金橙啊!玩了...
今晚刚开的卡包,双金橙...
当时我整个人是愣了的
吗的,让我喝口热翔慢慢...
乱斗出橙卡,稳的一逼
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吧友还不速速来水
每打开一包专家级卡包,你就将能够获得5张卡牌,其中至少有一张为稀有卡牌(蓝卡),而稀有度越高的卡牌掉率就越低。尽管偶尔有RP无敌的玩家发帖炫耀一包3橙乃至4橙的截图,但事实上橙卡的掉率是相当低的,金色橙卡更是非常罕见的存在。
顶上去,顶上去,感觉网上流传的开宝方法都是扯淡的举手
 玩家E. R. Kjellgren收集了从数个炉石传说主题网站的开启卡包结果并进行了统计,在对这11359个专家级卡包的开启结果进行收集后,他发布了开启卡包所获 的卡牌稀有度的概率统计数据。其中金色橙卡仅有0.1%的掉率,理论上玩家开启200个卡包才能获得一张金色橙卡!
求不单机,顶上去啊
普通卡牌:  普通(白卡):70%  稀有(蓝卡):21.4%  史诗(紫卡):4.28%  传说(橙卡):1.08%  金色卡牌:  金色普通:1.47%  金色稀有:1.37%  金色史诗:0.308%  金色传说:0.111%  在之前也曾有不少玩家使用数学模型来对卡牌的掉率分布进行分析:你需要开启多少卡包才能获得全卡?
开到的第一张橙卡就是金橙怎么破,风行者
热门游戏炉石传说卡牌对战游戏,5分钟上手,用手机还能随时随地玩一局热门游戏炉石传说暴雪卡牌全新冒险模式,登陆就送礼包,你还在等什么?
结论如下:“集齐全卡牌”这一成就不管在何种集换式卡牌类游戏中都是收藏癖玩家致生所追求的目标。在《炉石传说》中也同样如此,尽管现在仍在内测,不过已有许多玩家提出该疑问:究竟需要购买多少卡包才能集齐全卡牌?  在《炉石传说》中,卡牌共有5种稀有度:初始、普通、稀有、史诗及传奇。其中初始卡牌解锁所有职业即可获得,并且无法通过开启卡包来拥有,不计算在内。因此购买卡包所能开出的卡牌数量为:  普通:226张  稀有:84张  史诗:43张  传奇:40张
卡牌的爆率也依据稀有度不同而变化,每一个卡包最少会开出1张蓝(稀有)卡,越往上爆率越低,最常见到的结果就是4白(普通)1蓝(稀有)。  而且,卡包里总会开出重复的卡牌,因此我们还需要多一个设定:一旦开出重复的卡牌就拿去分解,并且打造成我们还没有的卡牌。  是不是看着很头晕?的确如此!这个时候我们就要借助科学的力量了!国外一名ID为stolksdorf的玩家就利用了蒙特卡洛模拟(是一种数学模拟方式,我们只需要知道这么多就行了)在Java上进行了500次的模拟,最终得到的结果是:玩家平均需要购买510个卡包才能集齐全卡,这一计算并没有没有包含金卡在内,如果想集齐所有金卡,你则需要再购买约4倍之多的卡包,总共达2550个卡包。
赶上直播了,顶!
计算代码不明觉厉啊
而按照美服当前的价格,40个卡包为49.99美金,510卡包的价格为639.86美金,约合人民币元。  是不是觉得其实也还好?别的卡牌游戏砸4000大洋下去估计也就是听个响,更不用说你可以通过竞技场以及其他途径来获得卡包了\(^o^)/~  不过要注意,这个数据没有算上纳克萨玛斯新增的卡牌成本,所以还要加上128元。
3000就能买所有么,,,
按照中国价格的话也差不多这价格
金普通金稀有 和橙卡掉率差不多?在逗我?
玩家统计一万炉石卡包结果:金橙掉率0.1%!建议炉友开到金橙别分解了好好珍惜吧!
我今天就开了一个包。。。
这不科学!!我从11月玩到现在 平均五天3包左右
开到现在金橙一张都木有!!!!金紫倒是开过好多
前两天5次开包4张紫= =
楼主卡出了比斯巨兽和逗比周卓都齐了,准备入金卡坑
我现在唯一的橙是naxx第一关的boss……
我就1500 3金程。不爽咬我呀
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1.《炉石传说》各种开卡包方法大合集 话说《炉石传说》有个东西叫卡包,它令无数玩家竞折腰,因为你想要的卡牌都在里面。开启卡包的方法目前江湖盛传三种,一种是蓝点开包法,一种是爆点开包法,以及最新的转圈开包法。大家不要觉得这些开卡包的方法听起来很奇怪但实际上却是暗藏玄机哦。
18:02:34 上传
蓝点开包法你点起卡包上下移动,会发现有蓝点,然后均匀移动,再放回去,看哪次蓝点密,就是好卡包。转圈开包法贴吧有位吧友,在竞技场开包的时候,无聊拉着卡包转了几圈,居然开出来一张火车王。于是接连两天都这样开包,算上上面的一共开了4包,结果如下:第一包:火车王第二包:蓝天白云第三包:3张蓝卡第四包:红龙女王于是他以后开包的时候就每次顺着卡包顺时针转几圈、逆时针转几圈,反正就是开卡包之前多花个5秒钟,他说什么成本代价都没有,而且还挺好用的.......然后他上贴吧把次方法分享给了大家,经过广大玩家口口相传以及亲手实践,转圈开包法由此出名。间断开包法金币2包法:金币买1包,开1包,间隔1-分钟,只开两包。第1包蓝天白云,第2包间隔1分钟;第1包等级≥5,第2包秒开;第1包出现橙卡,等待2分钟开第2包。如果2包都没有出橙,也不要继续开第3包,换个时段再开2包。间断开包法要活用,不必拘泥于整数的1分钟2分钟,视具体情况可以加减(开了很多包都没有找到爆点),偶尔半分钟或者3分钟的间隔能帮助找到附近的爆点频率,但是切记不要每包都超过3分钟,这样很容易错过很多爆点,对此LZ有80包的测试经验。爆点开包法爆点是指有可能出现橙卡的时间面,它不是一秒或者一瞬间,而是几秒。也就是说,即便你点开卡包的瞬间进入了爆点,也有可能因为常数的存在而不能获得橙卡,但很可能得到很多稍逊一点卡,解决的办法是立即打开下一包。
18:02:38 上传
2.开卡包全拼脸?炉石开包技巧经验大盘点(公式哦)&&& & &&开卡包也有技巧?相信不少玩家和我一样,在玩炉石传说的初期看到过这样一句话,然后就不可救药的在网上查找各种牛人发的开卡包“独门绝技”,希望可以把贴吧中各种开出一包三橙的经验用在自己开包上。那么今天先盘点一下网上有多少种所谓的独家开橙卡秘籍呢?&&
18:02:41 上传
&&最不靠谱型:&&有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”&&最科学推导型:&&假设的公式公式:B=1/x.y /z.c&&实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)&&系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。&&假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。&&时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。&&卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。&&分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。&&最被广泛认可型:&&这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。&&虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。&& &&
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有需要的群号的联系楼主
本帖最后由 灭绝丨小师太v 于
18:08 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 88&
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不定期举办比赛送点卡哦
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好吧,这是我读到的最有技术含量的扯淡帖子。。。
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公式可以参考,别的有心理作用因素。本人测试过几个40包的,过一段时间再开包比一口气开完的爆率大。土豪或者脸帝可以忽略
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寻找宿命的十一郎
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自从看了板娘的直播后,我每次开包都会喊:“求求你了,给我个金橙吧~~”
如果事物都有命中注定的归宿,那去往终点的道路就变得无比重要。
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哈哈,么么哒。表示就开过一次金橙
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有人顶吗?
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图跪了。。不过开包这些感人感觉完全看脸,所谓的开包法都是自己感觉问题~
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头像挺卡哇伊的~
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UID5656718帖子威望28 多玩草5844 草
这么厉害的楼主
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O(∩_∩)O~~~~
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么么哒~~顶起来哦
服务器:皮尔特沃夫
游戏ID:一笑倾城倾半梦丶
她还没有牵手的人
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Σ( ° △ °|||)︴ 我在人民广场吃炸鸡
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真的可以嘛开出橙卡
回憶〆遙不可及
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我把你遗忘在我们曾经相识的地方
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不知道有用木有
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都看脸~~擦擦
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炉石传说橙卡实用排名及橙卡全点评
作者:LQ 来源:未知 发布时间: 10:04
概要:橙卡,炉石传说点评,炉石传说橙卡实用性排名
我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点&一橙在手,天下我有&的感觉。而另一些,则华而不实,只有
1600尘的你和我,千万要谨慎选择。(什么?你是买了超过500包的高富帅?请自动无视这篇文章)
橙卡实用性TOP5中立排名!
以上就是所有中立橙卡费用由低到高的一个简单的分析,希望能对大家选择合成哪些有所帮助。如果我最后再做一个推荐排名的话。按顺序选出前五个应该是。
NO:1(强烈建议合成)
血法师萨尔诺斯、炎魔之王拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯&风行者、火车王、伊瑟拉、加拉克苏斯大王、提里奥&弗丁
NO:2(有上述卡牌之后建议合成)
阿莱克斯塔萨、黑骑士、霍格、凯恩血蹄、魔暴龙王克鲁什、格罗姆&地狱咆哮、维纶、大法师安东尼达斯、大工匠欧沃斯巴克
NO:3(有多余尘土建议合成)
迦顿男爵、伊利丹&怒风、死亡之翼、绿皮船长、比斯巨兽、格鲁尔、塞纳留斯、艾德温&范克里夫、驭风者奥拉基尔、玛利苟斯
NO:4(不建议合成)
诺兹多姆、游学者周卓、米尔豪斯&逗比风暴、纳特&帕格、穆克拉、哈里森&琼斯
2费橙卡实用性一览
话不多说,开始分析。
这两个家伙先被拿出来说事不为别的。一个是鱼人老大,你得凑齐鱼人小弟才能召唤神龙,花钱可是请不来的。
另外一个虽然可以合成和分解,但是我想充过钱的玩家都明白,哪怕你只花12块钱打了个竞技场,或者18块钱买了两个包,都会免费得到一个金色的发明家。而我们这篇文章只讨论橙卡投资性价比,这两个货,一个需要把小弟找齐,一个充一点钱就有,没什么可聊的。发明家的乐趣性还不错,每次都不一样,至于实用性,呵呵。
2费橙卡实用性一览
我个人是不太喜欢任何0攻的随从的&&火舌图腾也许除外。因为火舌图腾自己虽然没有战斗力,但是可以立竿见影带来战斗力,尤其萨满那种满地插棍的职业。而周卓,本身没有什么威胁,虽然看着还是挺别扭一般对手都会去解他,但是0功的随从被踢死时,我们都懂的,感觉跟赔了一个似的。而现在天梯满是潜行者的环境,谁还在乎你站个0-4的什么东西,再说了,潜行者给你个药膏又怎样,况且这张牌在恶心对手的同时也恶心了自己。自己也不能轻易发飙,否则后果惨重。也许小弟学识尚浅,我觉得周卓在24张橙卡里,不算厉害的,至少不靠前。
这货我很长一段时间放到了我的术士快攻里面。怎么说呢,方差略大。对手没事做的话前期一个44带来的压力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。。。你懂的。所以后来我清出了我的套牌。这个牌是不适合去打天梯,因为天梯套牌五花八门不知道会出现什么篓子,不过现在潜行者比较多,如果打比赛的话还是可以考虑的。至少备牌不错,甚至潜行者本身也可以带。我相信比赛里没什么人会带疾跑。而潜行者的背刺本身就是0费。让对手免费往匕首上涂个毒也无所谓的其实。但是从实用广度来讲,仍然不是很推荐,比赛里有的话投个机可能有不错的效果,没有就算了也无所谓。另外KOF赛制就不是很好了,因为对面有3个职业,很可能有法术比较多的法师,而你又不能换出去。
这样的牌是我最不喜欢的,我说过,我使用一张牌我的底线是我能够控制这张牌的下限。而帕格的下限。。。况且最近还被玩家吐槽几率只有25%且暴雪也承认这件事了。说实话其实50%有点厉害,但是依旧非常不稳定。我个人是不希望自己在游戏当中的输赢看这货的脸色。我有个朋友非常喜欢这牌,觉得钓鱼的动画效果做的不错。这货只有在前2回合打出且对手没及时干掉且你还抓了牌的时候好像比较牛燮鸬囊笠蔡嗔恕6冶旧0攻,这意味着对手随从解掉他不需要任何的代价。横看竖看都不是一张好牌。
血法师告诉了我们什么叫做全面,尽管身材上没什么战斗力。但是不亏手牌和法伤加1的效果让这个小东西的泛用性非常广。每个有AOE的职业都可以考虑用他。冰法是一定会有一席之地的,偏法伤一点的潜行者,中速偏慢的德鲁伊都可以用他。血法师就像是一个狗头人和战利品贮藏者有点的结合,我们都清楚,那两个货也不是主攻随从,一个是图个法伤,一个是前期过度死了不亏。当这两张牌的有点出现在一起的时候,就变成了一张进退自如的橙卡,尘不富裕的话,可以考虑先来个血法师。虽然不起眼,但是很实用。
3-5费橙卡实用性一览
这个东西我除非被逼到绝路,否则从不指定对手的随从。至少,我们不会期待工匠大师当做一个对随从的去除而加入套牌。那么就意味着需要一些配合来指定自己的随从。而只有指定本身已经很弱小的随从才不会亏,精灵龙这种级别的我就已经不考虑去指定了。虽然变5/5恐龙很棒,不过我可不愿意承担变1/1小松鼠的风险。说实话目前我的账号里还没有工匠大师,如果有的话我会考虑把他尝试加入我的镜像法师里面,如果运气好的话,会为我们带来一些free
game,(白来的胜利)运气不好你心疼一个0/2嘲讽么?工匠大师本身的身材也不够好,至不济就当3费出了个2/2,看上去依然不够好。16个一费人的术士快改?我甚至觉得不如一个奥术傀儡稳定的输出高。出于我自己并没有在竞技场和天梯中使用过他,就先不下定论了。个人不是很期待他的表现。
穆克拉其实我的号里也没有,一直想试一试。2回合站到场上的威力是非常可观的,而且我觉得负面效果比米尔豪斯法力风暴要可控些。你知道对手有两根香蕉,你可以预期到这件事。不像米尔豪斯,打出的下一个回合完全是在恐惧的等待中度过。而5/5的身材也更加坚挺。不过现在术士快攻讲究极速,北美的某冠军已经比我11个1费人的版本还要变态,放到了16个,这么看上去3费的猩猩似乎笨重了一些。而潜行者快攻呢?各种连击又让你似乎觉得算上连击的价值军情七处特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能让对手的潜行者爽的不得了,各种连击然后给你发闷棍。你还想玩么?就算没有闷棍,就场上随便什么个小东西吃个香蕉跟大力水手吃菠菜一样勇猛然后换掉你的猩猩,你的心情应该也不太好。对手是术士?好像更是要GG的节奏。现在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意帮他变
3/3么?不过出于对高效率的费用身材比的看重,我总觉得这个猩猩在未来的某一天能发光发热。但那既然不是今天,就先等等吧。毕竟炉石没有交易系统也就不存在牌价变动,也不用提前投资。
火车王的梗相信所有魔兽世界玩家都比我清楚。这张牌设计的也很有意思,很符合这个梗的体验还原,包括这个笨蛋死掉时的配音。不过在炉石当中火车王可不像在那个视频里那样笨笨的把怪招来导致灭团。虽然有一个负面的战候效果,不过6攻冲锋可不是闹着玩的。很多时候相当于一个全职业的火球。当然就这张牌的设定来看,还是只适合快攻。目前我个人也认为只有术士超展开极速快攻比较适合火车王&&不,是非常适合。虽然不希望起手看到,但是4费左右抓到的时候心情就非常好了。打术士快攻的朋友有火车王一定要带。没有的话看你想不想让自己的套牌更上一层楼了。想的话就来一个,你不会失望。但是没有火车王,术士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一张橙卡。
琼斯的效果很有针对性,再说白一点,就是对战士和圣骑这两个挥舞着重型武器的职业很有杀伤力。所以如果是现在类似旅法师营地举办的这种1职业3局2胜的比赛里,虽然不会进主,但是备牌如果有的话对上对口的职业肯定是要换进来的。放在主牌太过投机,费用身材比甚至不如一个软泥怪。但是备牌你冷不丁的来一下,效果往往是非常好的。虽然战士的武器耐久都不高,但是战士不像潜行者用能力造,战士的武器真的一张是一张,拆掉哪个都划算的感觉。圣骑也不说了,真银圣剑一天在竞技场里砍死多少玩家。能够拆到武器抓一个就很不错了,更不要提遇到公正之剑的故事。至于对潜行者,其实反而效果一般,因为现在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出来的,就显得一般了。对潜行者关键的是前期构筑场面的随从,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不痒的。总的来说,希望参加高级别比赛最好还是要有一个,碰到战士跟骑士就高高兴兴备牌局往里换。但是打天梯和KOF意义不大。主牌不要组的太极端。
5-6费橙卡实用性一览
女王大人曾经被我放到我的各种套牌里。说实话,赚卡差的效果并不明显,但是打乱对手节奏和计划的效果非常明显。首先,在干掉女王之前,应该最好不要铺一桌子随从,被拿走哪个肯定都是亏。而且女王5费5/5又饱满坚挺的不行。(不要想歪了)现在也有潜行者开始放了,前期压制2-3回合然后顶出女王,会让每一个对手都很头疼。很多套牌,其实都可以有女王的一席之地,只是风格的问题。这也是我比较优先推荐的东西
绿皮船长如果你喜欢打战士的话,还是要放一个,无论是血吼还是奥金斧被船长BUFF一下都会变得锋利无比,甚至直接可能一把武器就要了对手的命。圣骑士里面我试过了,感觉一般般。因为圣骑比起战士更加全面,也没有那么依赖武器。当然真银圣剑要是来这么一下,我想应该也能想象的出威力。哪怕给公正+1/+1都会让公正变得更加全面。潜行者里面就一般了,也没见谁放。可能因为潜行者主要是匕首清小怪随从打脸的特点吧。船长属于可用卡范围,要不要打造,还看个人喜好。
伊利丹在我看来属于那种比较华而不实的橙卡。我对这张牌的印象还没有新手教程的最后一关要深。首先6费5防的比例就不是很好。一般赚不到几个2/1也就被干掉了,主要是6费出来的一个橙卡随从,几乎不带来任何场面变化。如果自己生命岌岌可危,对手完全可以无视伊利丹的存在打过来,而如果是优势局,出什么都会进一步的扩大优势。一张牌的好坏我觉得往往取决于劣势局和均势局打出来能给你带来多大帮助。伊利丹我认为做的还不够好,效果虽然看似很赚,其实是隔靴搔痒。如果不是为了收集全卡册,不是那么推荐。
这货虽然看上去更怂一点,其实我觉得比伊利丹还是实用些。因为伊利丹一个是6费顶出来很可能赚不到东西就被1换1,往后拖赚几个2/1也没有那么厉害。凯恩血蹄就不一样了,好比一个大号的麦田傀儡,去撞死个对面的什么东西再来一个,应该说怎么都不亏。中沉默当然另作别论。缺点同样是提供的防守不够,劣势局效果一般。但是均势局的表现还算可圈可点。我在22胜的那套德鲁伊里面用过,锦上添花的时候多,还是不太雪中送炭的。
6-7费橙卡实用性一览
我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧的。
霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。
本来我一直是不太看好这货的,各种乱扫连自己人都干。不过跟伊利丹和比斯巨兽比起来,迦顿男爵还是有可能带来惊喜的,因为男爵的效果属于不可替代的效果,别的牌做不到。而最近我跟朋友也开发了一套使用迦顿男爵的套牌,思路还不成熟在天梯测试中,虽然7费5防显得不那么厉害,但是当回合末就扫一下,可以让我们打出男爵的回合在进行随从交换时变得相当的从容。我对这牌的感觉跟穆克拉差不多,也许哪天某个比我厉害无数倍的大婶开发个神马套牌就变的流行起来。但是目前,合成的意义不大。
黑骑士跟哈里森琼斯一样,非常适合当备胎。(真悲剧)但是这样的牌在我们要参加个什么比赛时,往往是非常好的。因为可以完全打乱对手的计划。当对手藏在
5/10的战争古树的后面偷笑时,一发黑骑士绝对可以让对手哭出来。说黑骑士不适合进主牌是因为,你很可能面对快攻牌什么都杀不到,面对潜行者就算杀掉一个阿格斯之盾BUFF之后的小人也不是很赚,节奏还是差的太多。而KOF赛制里,黑骑士就好一些,但是仍然不推荐3个职业都加入黑骑士,当KOF中输掉一个职业换套牌时,如果对面是个有很多嘲讽的防御型套牌,你就换上你有黑骑士的套牌。而1V1三局两胜的比赛中,我想我们也经常有机会换上黑骑士。
8-10费橙卡实用性一览
格鲁尔的效果是一个典型的竞技场牌,因为没有任何的配合,就是一个任务达人中的任务达人,越来越大。竞技场一个不小心就会GG在他的面前。但是天梯构筑显然不够好,一个是目前现在环境偏快,另外一个是构筑牌组的话,对于这些东西,或多或少都有点办法。对于场面不能有立竿见影效果的高费牌,(比如霍格)我觉得都不够好。女王希尔瓦娜斯已经是我能容忍的极限了,而且女王还有那么好的一个能力。这货就不同了,至少不建议合成出来。
记得很早之前第一次解说北美一场16人的邀请赛时,我就对决赛两个德鲁伊互拍螺丝然后复制对手螺丝这样华丽的打法印象颇深。螺丝之所以厉害是因为进场的第一个回合就可以造成8点伤害。对手再解的话怎么都是亏的。而螺丝的效果跟冲锋比在我看来是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用说了,你无法随心所欲的像冲锋按着自己的意志造成这8点伤害,但是好处就在于,无论你的8点打到谁,螺丝都不会受到伤害,依然8/8的身材坚挺的站在那里。而你又不能不解,最气人的是,还没法沉默,沉默之后的螺丝说不定还更厉害。这个也是螺丝比起女王和凯恩血蹄最厉害的地方,进场的回合先来八点不说,然后看着你笑,沉默不行还只能打死。打死一个8/8随从的代价我们都知道。虽然目前的天梯环境,螺丝不是很适合对付潜行者和术士这样许多小随从的套牌。但是无论如何,螺丝还是厉害。
绿龙伊瑟拉是一个我一开始觉得很厉害但是后来评价越发一般的牌。主要原因可能是因为环境偏快,9费4攻的用武之地并不是很大,当然了,还有恶心的精神控制。伊瑟拉的好处就是跟螺丝和迦顿男爵一样,进场就可以赚到一张,对手看着一个4/12的随从还是挺难受的。再一个,伊瑟拉的梦境卡也都是很不错的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般离胜利也就不远了。但是现在的问题就是,如何活到伊瑟拉出现。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也许伴随着公测时的改动,现在流行的套牌也会发生些变化吧。至少目前,我没有使用伊瑟拉的打算。
奥妮克希亚是这几条龙里实用性最低的,因为9费时如果场上什么都没有,应该至少不是优势局,那么多出6个1/1效果也一般。这货竞技场里是非常厉害的,但是天梯构筑实在平庸了些。一般来讲,我们对于一个9费牌的期许应该比6-7费还要高出不少,因为前期抓到卡手,还比7费牌至少晚出2个回合。所以9费牌我认为打出来就应该离胜利不远了。但是奥妮克希亚显然做不到这一点。也许在萨满里还有点威力,因为嗜血的存在。但是我仍然不确定他的威力是否真的有看上去那么美。
其实这几条大龙共通的问题都是如果在你活到这么靠后的时候还能有足够多的生命来给让他们带领你翻盘留出充足的时间。蓝龙在曾经的法伤德里面还是不错的,只是在上一次改版德鲁伊也被弱化了的同时,法伤德的思路也不复存在。玛丽苟斯我已经很久没见人用过了。而且跟伊瑟拉相比,玛里苟斯的泛用性也低了些,因为更需要AOE之类的配合。目前的话不算是一张热门卡。
我就属于觉得炉石每回合90秒有点长的人,但是即使这样,我也不会用9费去做这样一件限制敌我双方时间的事。万一对面也是个快棋手呢。9个费应该要做一些更有意义的事情才对。我记得竞技场里面我遭遇过对手的这货,也不知道那3选1的橙卡是有多烂,反正我15秒玩的还是很从容的。至少,诺兹多姆的效果于场面毫无帮助,属于游戏另一个维度的效果,很有可能跟一个9费8/8没能力差不多,可以,真心不推荐带进套牌。
本来红龙塔萨才是几条龙里最没存在感,最不知如何去用的一个。但是自从看了暴雪嘉年华上的视频,冰法走入了大家的视野。我一开始因为没有红龙,虽然在天梯胜率也不错,但是打法总是略显单一,一旦被对手加了几次血,就会非常难受。最近合成了一个红龙放入了我的冰法,感觉一下套路就丰富了不少,节奏也更加伸缩自如。确实红龙很适合冰法这套牌。虽然使用面不算宽,但是至少我知道他能用了。最近也见过酒仙跳巨人的战士,有的战士里也放一个红龙,非常有意思,可以在两回合之内秒掉对手。总的来说,红龙就属于那种之前你不知道怎么使用他。一旦被开发出来就证明确实很不错的牌。不过目前我看来我还基本只适用于冰法。
这是一个最典型的双刃剑的牌。很多局面,非死亡之翼不赢。毕竟这也是炉石全牌表中唯一一个能在一个回合完成攻守转换的超级炸弹。我打竞技场的时候也经常在琢磨,这样的局面对手什么能翻盘,很多时候想来想去都只有死亡之翼。(曾经被连续两张死亡之翼翻盘我会乱说!?)竞技场的话我可能会考虑死亡之翼带来的战力。出于对自己水平的信任。觉得多数时候我就当没有死亡之翼这张牌,亏一张手牌也能够稳住场面。而如果对手的一些厉害的东西让我很难办的时候,或者偶尔出现非常被动的局面的时候,死亡之翼确实能救场。尽管我们都知道,法师有羊,萨满有蛙,术士有虹吸,潜行者有刺杀,圣骑士至不济还有个奥尔多卫士,德鲁伊有自然平衡,牧师有灭和精神控制,但是这些都不重要,多年的卡牌游戏经验告诉我,威胁的意义永远大于解。解一旦没跟上,死亡之翼给对手留下的时间可不多。不过不到万不得已我肯定是不会使用死亡之翼。而一个10个费的卡,貌似也不太适合目前的天梯环境。但是一旦被对手突然打出的死亡之翼翻盘,可不要骂街。
职业橙卡实用性一览
圣骑士专属橙卡,且不说登场音效多赞,只要对方没有变羊、妖术
、心控,这张牌放出来几乎就是稳赚不赔,何况配合乌瑟尔的基友之救赎,佛丁几乎就是那个奠定胜局的卡。6费的日行者,嘲讽圣盾只有4/5的身材,弗老爷却有6/6的身材。如果只有身材的话,也不至于进入橙卡行列,那么亡语效果可以获得炉石传说唯一的橙色武器:5/3的灰烬使者。玩过战士和盗贼的玩家,武器有多好用这里就不用说了,更何况这把灰烬使者还是除开血吼外攻击最高的武器,只有猎人的角斗士的长弓有与其相同的攻击力。同样,弗影帝也是炉石传说圣骑士必带的卡牌。
战士专属橙卡,大咆哮,相比猎人的魔暴龙来说,大咆哮4点攻击,上场就能攻击。激怒效果的6点攻击,配合怒火中烧,残酷的监工等,能在一轮就打掉对方
14血量。但是如果没有配合的话,直接上场解决掉对方一个随从之后获得激怒就能达到10点的攻击力了,9点的血量也够坚挺。虽然目前熔火巨人流很强,大咆哮鲜有出场机会,但任何一个流派都有被针对的时候,当你被对面稳在15血准备慢慢调戏的时候,大咆哮+怒火中烧+上回合可能留下的武器
可以瞬间让对面明白被粉碎的滋味。
猎人专属橙卡,魔暴龙王克鲁什,猎人在放狗改动之后,猎人鲜有出现。克鲁什,9费8/8的身材,附带冲锋效果。冲锋效果8点攻击,基本能解掉对方一个随从并且能保证自己的存活,如果你上一轮有强化野兽等随从在场,那么克鲁什就能直接造成大量伤害。不过9费的消耗,性价比相对火车王和银白指挥官比起来,差距还是比较大的。虽然猎人现在还是没有太好的流派和打法开发出来,但是猎人这张专属橙卡,还是很不错的。
萨满专属橙卡,风领主奥拉基尔。拥有炉石传说中最多的技能,风怒、冲锋、圣盾、嘲讽,虽然作为萨满祭司的专属橙卡,但是携带他的萨满却寥寥无几,甚至炉火故事专门有一期编写奥拉基尔为何需要改动。圣盾冲锋,性价比不如银白指挥官,风怒攻击有太低,嘲讽,身板又不够,8费的消耗又过高,总体来说这张卡牌的实用性还是太低,如果把嘲讽换成一个亡语效果或者增加1/1的身材,那么它应该会是一张萨满祭司相当不错的卡牌。就算这样,配合火舌图腾或者石化武器,奥拉基尔也是可以打出不错的伤害,最后,8费消耗是硬伤啊。
术士专属职业橙卡,可以使你的英雄回复或者降低到15血,并且拥有炉石传说最强的英雄技能。配合术士的扭曲虚空8费清场,9费上场大王,并且还可以附带一个3攻8持久的武器,让你能在上场就可以使用英雄对对方造成伤害。加拉克苏斯大王对于术士的意义甚至超过了大螺丝和女王,如果不小心被对方拖入到后期,大王绝对会让对方绝望。鱼人SS几乎就是因为还有大王这种保底BOSS才几乎可称前中后期均可一战!但是,也有许多职业克制大王,比如圣骑士的忏悔、术士自身的牺牲等。其实对手的克制大王远远不是大王最大的问题,大王最大的问题在于9费回合上场之后,没有法力水晶再做其他铺场,而下一回合上场的地狱火又处于准备状态,实际上大王上场是需要1-2个回合进行准备的。就算大王有这么多克制的办法,或者有1-2回合的准备时间,也无法阻止术士对它的热爱。
法师专属橙卡,火球术有多好用,玩过法师的玩家都知道。每当你施放一个法术,将一张&火球术&法术卡置入你的手牌,对!就是免费给你一张火球术。如果对手在7费回合左右上了米尔豪斯,然后。。你懂的,对手会被你直接biu死,火球一张接一张。安东尼达斯的血量在后期也足以抗住一些随从的攻击。当然,他上场之后也绝对是对手的第一目标,如果对方没有及时处理掉他的话,那么对手将会非常惨,不论是随从还是英雄都是无法坚持太久。
盗贼专属橙卡,艾德温&范克里夫。在上一次削弱盗贼之后,范克里夫也失去了潜行的效果,实用性也大大降低。由于盗贼一回合过牌数量较多,范克里夫也是可以在3-4费回合就可以成长到6/6甚至8/8的,由于下一轮威胁太大,暴雪砍掉了潜行的效果。就算没有潜行效果,对方在下一回合也会毫不犹豫的使用一张直杀或者沉默技能来应对他。在没有潜行之后的范克里夫,也就和蓝卡任务达人相差不多。
德鲁伊专属橙卡,召唤2个嘲讽随从上去就是炮灰,还容易被AOE掉,其他随从获得2/2,也比较鸡肋,后期德鲁伊组牌思路场上鲜有很多随从一般都是
1-2个高费随从,相对于其他的职业橙卡和中立橙卡的效果还是显得比较弱了。但是,如果手牌比较好,通过自然之力和丛林之魂配合起来,在上一轮留下了较多的随从,那么塞纳留斯也相当于一个小嗜血了。
牧师专属橙卡,先知维纶。不知道是牧师很少有这张职业橙卡的原因还是他不太适用的原因,见过他的次数并不多,也没有被他恶心过。7点的攻击刚好在王牌猎人的射程之内,较高的消耗没有带来实质性的提升。一般牧师很少携带心灵震爆,对对方的伤害也不太够。但如果配合牧师的思维窃取等卡牌,偷过来的炎爆术可是直接20点伤害哟。随着现在越来越多的牧师携带神圣之火,先知维纶的出场率应该会慢慢提高。
网友评论:
接下来是楼主个人观点
我认为李博对于米尔豪斯 大工匠 穆克拉 奥拉基尔 死亡之翼 火车王 黑骑士的观点都是不完全合理的
不敢说比李博看的多远,总是是一点个人看法
火车王当前版本的最强橙卡之一 黑骑士也绝对是一流的橙卡 即使碰不到土大爷和树大爷 阿古斯之盾的出镜率是毋庸质疑的
大工匠也是因为土豪德而流行的 也是一流首选(工匠大师对没有硬解的职业是神卡,后期用工匠变对面的大怪,就算5/5也是赚)
奥拉基尔比大螺丝效果都好 死亡之翼更是后期SS的神卡
穆克拉和法力风暴就是用来压制快攻术士的
李博说这些牌没用,不代表真的一点用都没有。 如果说全职业通用的话 的确是血法师 女王 大螺丝 (火车王)
大螺丝和火车王一个适合慢一个适合快 血法师现在已经呈现快要被淘汰掉的趋势了 伊瑟拉更是托后期玩的牌
硬要说全职业的话 除了希尔瓦娜斯可能就没别的了
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