千万别玩 《我的世界》这款游戏到底有多百年孤独到底讲的什么

千万别玩 《我的世界》这款游戏到底有多孤独?|我的世界| 游戏_凤凰游戏
千万别玩 《我的世界》这款游戏到底有多孤独?
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“我的世界”这款游戏英文名是Minecraft,这款沙盘大作虽然2009年就已经诞生并且在随后的时间里名噪一时,笔者真正接触到这款大作却是这几天而已。
&我的世界&的玩家们弃档重归忙碌额生活往往是在生存模式中最终因为各种原因游戏主角死于非命之时。有些玩家甚至连续开档两年后,只因为一次野兽袭击,主角死亡,游戏结束。当时眼前似乎一片黑暗,似乎自己的世界从此真的结束。但反应过来才发现,这仅仅只是游戏,所幸自己的生活尚且平静。 &我的世界&这款游戏英文名是Minecraft,这款沙盘大作虽然2009年就已经诞生并且在随后的时间里名噪一时,笔者真正接触到这款大作却是这几天而已。 此前一直听闻,这款游戏是一个人的世界,在这个世界里,玩家可以自由地去创造自己的理想王国。虽然一直跃跃欲试,但却因为各种原因一直将游戏限制在自己的手机里。 当在&我的世界&里发现了边界 前几天在家百无聊赖,打开手机,控制一个游戏中的小人,随意在游戏空间里飞行、游泳,本以为游戏里的世界漫无边界,但行走十几分钟后,突然发现小人竟然碰到了游戏边界的墙壁&&无论是山还是水还是天空,都有墙壁。 笔者一直以为无边无际的游戏世界竟然远非此前想象的那样自由,而是在一个圈养的空间内进行,顿时感觉索然无趣,无趣间内心还似乎沉入了一片失落之中。 这种无趣和失落之感很快让笔者想起了曾经看过的一部电影&&《楚门的世界》。 《楚门的世界》,这是上世纪90年代一部与奥斯卡失之交臂的电影。楚门这个小人物一出生就被电视真人秀栏目的导演斯基督买下了抚养权。斯基督在一个上为他搭建了一个大得无法想象的叫做&桃源镇&的舞台,斯基督向全球观众24小时直播楚门生活的一举一动。桃源镇的天空、太阳、月亮、海洋、雨露全世界最美,但都是布好的景,海岛上的万千居民也都是群众演员。 楚门生长在这个&真真切切&的环境中30年而浑然不知自己生活的虚假。直到楚门30岁时,因为一连串的偶然因素,他才知道他生活在一个巨大的骗局之中,楚门想方设法甚至不惜以死抗争最终摆脱了斯基督的控制,冲向了外面的世界。 细细想来,笔者发现游戏内竟然也存在边界时,那种心情和楚门从海上离开这座小城,却发现他面前的大海和天空竟然也是这个巨大摄影棚的一部分几乎如出一辙。 游戏中无边无际的世界也成为一个圈养自己的场所时,开始是惊讶,惊讶过后,深植在内心中的孤独感潜滋暗长,令人陷入了无尽的深渊。 当发现&我的世界&里没有边界 后来,查阅资料才发现,其实&我的世界&不选择OLD选项才能进入无边界模式。 一开始进入无边界模式似乎真的拥有了一个自己的世界,漫无边际的行走、杀戮,要多自由有多自由。 但走过千山万水却没发现边界之后,整个游戏里都只有自己一人,无需完成任务,无需与人沟通,甚至连发现动物都令人兴奋,那种毫无方向和未来的感觉反而加重了失落感。 这时,笔者才真正理解了贴吧和知乎网友常说的那句话&&千万别去玩&我的世界&,这是一款会让人增加孤独感的游戏。 会想起知乎上曾有这样一个问题:Minecraft 主角Steve 孤独吗? 有玩家甚至详细地描述了这款游戏给他带来的孤独感:挖矿时连BGM都不出现的游戏让我感觉真是只有我的世界。我曾努力挖矿,但挖到钻石也没人和我抢,我曾努力建造房屋,但完工也只有我一个欣赏。安定下来然后能干什么呢?已经能温饱了,怪物也没有威胁,我该单人探险去?还是单人游览世界去? 的确如此。正是因为其孤独的特点,甚至有玩家将游戏录制成电影视频,视频取名为《孤独人生》。 更具讽刺意味的是,&我的世界&创始人Markus Persson今年9月竟在在twitter上表示,自从他成为亿万富翁后,他感受到了前所未有的孤独,巨额财富让他感受不到挑战,只有无尽的空虚,&问题就在于你没有理由继续努力,人际互动也变得不可能。& 《楚门的世界》与&我的世界&带来的启示 知乎网友岩井俊一说,一开始,我们都是砍些树木,挖些泥土,通过一把石稿,创造了更多东西:房子,火把。所有东西都很费时间,可能弄个稍微正常点的房子,或者是准备好差不多需要的东西,基本上现实中你就花了好几个小时。所以其实如果一个人太忙,基本上是没时间玩的。 &由此我们相信,不止是steve,所有我们这些热衷的玩家都是孤独的。& 其实无论是有边界还是无边界,这都是一个虚构的世界。&我的世界&这个虚幻的世界和《楚门的世界》里那个世界并无二致。 这两个世界都是虚幻的世界,甚至连我们自己生活的世界也是虚幻的。 正如作家阎连科所说的,生活的下面还有看不见的生活。在他的世界里,真实被由浅至深地分为控构真实、世相真实、生命真实和灵魂深度真实。而我们的生活也往往是&由外在专断权力控制建构的虚幻真实&。 岩井俊一最后的那句话笔者深以为然。
[责任编辑:邢爽]
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48小时点击排行在VR中玩恐怖游戏有多吓人?女玩家差点被吓哭|虚拟现实|游戏_新浪科技_新浪网
在VR中玩恐怖游戏有多吓人?女玩家差点被吓哭
  新浪科技讯 北京时间4月25日早间消息,如果你是恐怖游戏的爱好者,那么虚拟现实技术能让你获得更恐怖的体验。
  恐怖游戏在完全沉浸式的环境中效果最好,而类似Oculus Rift和HTC Vive的虚拟现实设备能提供这样的环境。
  Valve在HTC Vive平台上提供了一款第一人称的僵尸生存射击游戏《The Brookhaven Experiment》。这款游戏将玩家置于一个黑暗而可怕的环境中,而玩家需要用双手操控的虚拟枪去击退僵尸。
  YouTube频道Karl&RenateVR的自媒体Renate尝试了这款游戏,并将自己玩游戏的视频发布至YouTube频道上。在视频中,游戏令她感觉十分可怕,她甚至无法通过第一关。
  这段视频采用了分屏模式,左半部分是Renate所看到的游戏画面,右半部分是她在现实世界中的反应。在这段视频中,她一直在尖叫。(邱越)
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《一课经济学》的主旨在于分析经济生活中盛行的谬论。读这本书,感觉就像和长者聊天一样。《我的世界》创始人陷入孤独 称有钱并不快乐
[摘要]“钱不是万能的,有钱也买不到爱情,后悔把公司卖给微软。”有钱就会快乐吗?至少世界上大部分人的假设都是肯定的。在这个高科技的世界,数十亿美元可以轻易降临在年轻的书呆子头上。而《我的世界》的缔造者, 创办Mojang公司36岁的瑞典人Markus Persson就是这样一个幸运儿。当时微软收购《我的世界》的成交价达到25亿美元。在完成与微软的交易之后,他并没有加入微软的团队。相反,他开始了新的生活。他给自己在比佛利山庄买了7000万美元的豪宅,据说当时出价的还有Jay-Z和碧昂丝。现在,他似乎开始怀疑这一选择是否是对的。周末Persson在Twitter发布了一系列的文章,公开了他目前的感情世界,他失恋了。深深的惆怅与孤独,他感慨钱真的不是万能的。他表示:“有钱之后让人失去了继续努力尝试的理由和人际交往由于背景的失衡变得十分困难。” 对于很多人来说,Persson似乎成为了拥有了一切的男人。但是,他却在哀叹维系关系的难度,“在伊比沙岛与一帮朋友和名人聚会,做我想做的事情,但我从来没有觉得如此孤独。”财富自由有时可能十分难以驾驭。你可以做任何你喜欢的事情。但究竟你想干什么?和谁在一起干?你的老婆会怎么想你?所有这一切对于Persson都是难以回答的问题。佩尔森表示:“在瑞典,我只能呆坐在那里,等待我有工作和家庭的朋友有时间跟我出去。我认识了一个非常棒的女孩,但她对我和我的生活方式感到不适应,反而去找了一个普通人。”Persson同样后悔卖了Mojang,他确保了员工们的衣食无忧,但“他们现在都恨我。” 那为何不瞄准更高的目标呢?为什么开展自己的慈善事业?Persson的回答是:“我如果跟Musk一样尝试拯救世界,那我会最终进入让我再次出售Minecraft的窘境。”不过,他已经听取了他人的建议:“很多突然成功的人告诉我这是正常的,会过去的。听到这些后感觉很好,我想我应该去洗个澡。”最后,他表示之所以发布这些Twitter:“是为了发泄,感觉如果我不隐藏它,会感到好一点。” 物联网的世界让许多年轻人顺间获得了巨大财富,现在我们知道这些人也不是每个都很快乐。金钱,使人拼搏,又让人坠落,使人拥有很多,又失去很多。它是天使,有时也是恶魔鬼;它是天堂,有时也是地狱。现在这个社会,有些女人总以为嫁个有钱人,就少奋斗二十年。外表看上去,嫁个有钱人是幸福的,可她私下真实的生活又有多少人了解呢?这也许是为何Persson看上的女人离开他的原因吧。那些表面很幸福的女人,可以随意的刷卡,可以挥霍地大批采购奢侈品;可回到那空空的屋子里,也许她的心才是最孤独的吧。Notch购买的豪宅照片一览:
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved亿万富翁游戏制作人:我现在感到无比的孤独
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《我的世界(Minecraft)》创始人Markus &Notch& Persson近日在自己的Twitter账户上多次表达自己的情绪 - 总而言之,他现在过得并不开心。
凤凰游戏讯 8月31日消息,《我的世界(Minecraft)》创始人Markus &Notch& Persson近日在自己的Twitter账户上多次表达自己的情绪 - 总而言之,他现在过得并不开心。
Markus &Notch& Persson
去年(2014年)9月,微软以25亿美元的价格从瑞士游戏开发商Mojang手中收购了《我的世界》的版权。Persson则从这次交易中直接获得了17.5亿美元,成为了一名亿万富翁。
去年12月份,他以7000万美元的价位竞拍到了曾属于美国歌手Jay-Z和Beyonce的面积为23000平方英尺的巨型,并于今年1月份与多位游戏业界著名人士 - 包括暴雪娱乐(Blizzard Entertainment )总裁Rob Pardo,重生娱乐(Respawn Entertainment)联合创始人Vince Zampella,以及美国电影演员赛琳娜&戈麦斯(Selena Gomez)和知名音乐人DJ Zedd在新房子里举办了大型派对。当时他们(看上去)玩的很开心。
Beverly Hills巨型豪宅
派对时的合影。照片中有赛琳娜&戈麦斯(左1)和Zedd(右1)
但最近,他表示自己现在感到非常的孤独和寂寞。并且他
这是许多创业者的梦想:打造一个令人喜爱的东西、成为富翁、将其以数亿美元卖给大公司。但是,接下来又该怎么走呢?或许他将面临着巨大的寂寞和空虚。
以下是他于29日发布的几条状态。
&你用光了理由去继续努力,由于不平衡,人际交往也变得不可能。&
&在伊比沙岛上与一帮朋友还有著名的人士开Party聚会,可以做我想做的任何事情,但是我却从未如此孤独、寂寞。&
Persson感叹道,他一手带起来的团队Mojang不再是的他的粉丝,&当我卖掉Mojang工作室时,我尽最大的努力让这些员工都能得到妥善的安排,但是现在他们相当恨我。&
&在瑞典的时候,我会坐在那等朋友的工作、与家人做事情,在监视器里看着自己的反应。&
&我遇到个好女孩,但是他害怕我和我的生活方式,因此她去找了个普通人。&
&我尝试着拯救世界,但是只会暴露自己像蛀虫样的。&
&那些一夜成功的人告诉我,这是正常的,一切都会过去的。&
&作为一个内向的人,再去交新朋友真的很难。&
&我感觉把这种感觉说出来会让自己好受一些。&
最后Persson表示,感谢玩家们对他的支持,他乐观地表示,他的前景将会改善,他会好好地利用手中的资金,创建新的产业。
以《我的世界》为基础开发的RPG《我的世界:故事模式》正处于开发阶段。近日,开发商Telltale Games表示本作除了将登陆PS4/Xbox One/PC外,还将登陆Wii U。
《我的世界:故事模式》
(整理/编译:ccycc 原文:gamespot 参考:游讯网)
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[责任编辑:崔宸]
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