大家,7.0兽王宝宝转火宏火好还是执事火好

兽王猎人指南:转火频繁的战斗表现较差_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
副本攻略奥尔高格天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存技巧在boss滚动阶段使用主人的召唤来快速调动宠物攻击箱子。精彩内容,尽在百度攻略:汉斯加尔与弗兰佐克天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存技巧确保宠物攻击不在到处乱跳的那一个boss,弄清楚哪个boss将要跳出战斗场地。精彩内容,尽在百度攻略:兽王达玛克天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存技巧这场战斗中要想打出高DPS兽王猎人可以在兽群上进行发挥,但这也意味着你会牺牲许多boss伤害,而某些职业却可两者兼得。精彩内容,尽在百度攻略:使用主人的召唤来指挥宠物快速接近兽群(自身站在boss与add之间)。使用束缚射击来控制兽群,并使用杀戮命令来指挥宠物快速接近它们。你的团队可能不喜欢你这样做,需要事前确认。假如不被允许,则使用上述的技巧。假如你是团队中的主要AoE输出来源,你可以使用闪击来获得些许的输出提升,但这样做会牺牲掉原可作用在boss身上的群兽奔腾伤害,该伤害非常可观也非常必要,因此并不推荐。精彩内容,尽在百度攻略:假如你的团队中有足够的AoE输出来处理兽群,意味着兽群会很快死掉,那么通常不值得过度追求AoE伤害,最好还是按照目标优先级输出,并在兽群位处boss附近时利用野兽顺劈斩进行输出。格鲁尔天赋凶暴野兽、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存精彩内容,尽在百度攻略:技巧在5层石化猛击前使用威慑来规避其对自身及附近队友的伤害。这样做几乎不会损失DPS。缚火者卡格拉兹天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存精彩内容,尽在百度攻略:技巧推迟集中火力至烬狼出现时使用。主管索格尔天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存精彩内容,尽在百度攻略:雕文宁神射击雕文(假如被分配驱散任务)技巧推迟集中火力至团队分散阶段及add阶段。向你的团队提出在分散阶段你总是要站在boss一侧,因为兽王猎人可积攒狂乱层数来轻松顺劈boss和周围的add,且无需调动宠物转火,并提高兽王猎人最擅长的单体boss伤害。爆裂熔炉精彩内容,尽在百度攻略:天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存雕文宁神射击雕文(假如被分配驱散任务)技巧推迟群兽奔腾至第2个或第3个鼓风者,最好是配合嗜血/英勇使用,并配上集中火力。与团队里的其他猎人互相配合。保留集中火力和其他CD来处理元素尊者,这应该不用多说。精彩内容,尽在百度攻略:克罗莫格天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存技巧根据目标优先级的不同,你可以选择保留高层数的狂乱和狂野怒火来处理石柱或石拳。在任何情况下,你应把群兽奔腾施放在boss身上,因为对其他目标施放的效果太低。精彩内容,尽在百度攻略:钢铁女武神天赋稳固集中、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存技巧推迟群兽奔腾至玛拉卡的20%血量阶段。在这里弄清楚目标优先级是非常重要的。开场攻击玛拉卡而非加安来尽快开始顺劈输出。不要对某目标无脑输出而使你的团队陷入糟糕局面,转火是必须的。精彩内容,尽在百度攻略:黑手天赋凶暴野兽、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存技巧第二个野兽奔腾应留在P3,并配合嗜血/英勇使用。精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽世界-萨满祭司& 兽王猎人指南:转火频繁的战斗表现较差
兽王猎人指南:转火频繁的战斗表现较差
来源:NGA 作者:Azortharion 时间: 12:56:13
兽王猎人指南,转火频繁的战斗表现较差,来自ej的经验帖,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者Azortharion&Pewpew23搬运原文地址:&转载请注明出处!
  全文概述
  欢迎收看6.1兽王猎人实战指南。本指南注重实战运用,并将频繁更新,敬请关注。
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  专精现状
  目前兽王猎人在单目标和多目标战斗的表现均优于生存猎人,与射击猎人相比的话则是单目标持平,多目标大幅度抛离后者,这使得兽王成为目前团队副本的最佳猎人专精。兽王在转火频繁的战斗中表现较差,主要是因为其过度依赖宠物来造成输出,因此在该类战斗中如何控制好宠物决定了该专精的战斗表现,也使得其操作难度略微高于其余两系。然而,只要你驾驭得了,兽王在不同的战斗场合都不会让你失望。
资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(100级天赋),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  集中火力
  对兽王猎人来说集中火力也可以算是一个输出CD。它最多能为猎人提供持续20秒的40%攻强及30%急速加成(持续时间不受层数影响)。集中火力的效果取决于该技能施放时宠物的当前狂乱层数。每层狂乱会为宠物提供4%攻速加成,在5层狂乱的情况下施放集中火力会将20%宠物攻速加成转化为持续20秒的40%人物攻强及30%人物急速加成(急速也影响攻击速度)。狂乱层数由宠物基础攻击产生,即宠物的撕咬/爪击/拍击(根据宠物类型而定)。宠物基础攻击有40%的机会叠加一层狂乱效果。集中火力是兽王猎人的核心技能,具体使用方法将在下文的输出循环章节中详述。
  撕咬/爪击/拍击
  即本文提到的宠物基础攻击,消耗25点(宠物)集中值,冷却时间3秒。人物在90-100级期间会自动习得强化基础攻击,这使得基础攻击有15%的几率重置本身的冷却时间。基础攻击还会产生狂乱层数,用于施放前文提到的集中火力。
  宠物基础攻击会为宠物叠加狂乱层数,每层为其提供4%攻速加成,最多可叠加5层。可用于施放集中火力。
  杀戮命令
  通过宠物发出的近战攻击,造成中等程度伤害,消耗40点集中值,冷却时间6秒。它是兽王猎人的专属技能之一,通常卡CD使用。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于兽王猎人来说,多重射击会触发野兽顺劈斩。
  野兽顺劈斩
  使得宠物的近战攻击还会对10码内的所有目标造成100%的正常伤害,但不包括杀戮命令。野兽顺劈斩由多重射击触发。
  狂野怒火
  提高20%宠物伤害及10%人物伤害,持续10秒,冷却时间1分钟。
  奥术射击
  造成魔法伤害,消耗30点集中值,无冷却时间。奥术射击为兽王猎人和生存猎人专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。
  眼镜蛇射击
  造成魔法伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。眼镜蛇射击为兽王猎人和生存猎人专属,属该两系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与奥术射击类似,眼镜蛇射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  爆炸陷阱
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位——比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
  扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
  宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
  反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长——24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果——可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  优先级列表
  鉴于集中火力是一个极为强大的CD类技能,它的使用应遵循一定的原则:
  宠物身上叠加5层狂乱时,使用集中火力。
  假如狂野怒火持续时间还有3秒以上,无视层数使用集中火力。
  假如狂乱即将在宠物身上过期,无视层数使用集中火力。
  群兽奔腾生效时,无视层数使用集中火力。
  假如狂野怒火即将可用,无视层数使用集中火力。
  假如狂野怒火的冷却时间大于10秒小于19秒,推迟使用集中火力。在冷却时间剩余10秒时使用集中火力以保证全程覆盖。
  群兽奔腾应在战斗中尽可能多地使用,但由于其冷却时间较长,你应当衡量局势并在你小宇宙爆发时使用它。配合高层数集中火力、饰品触发及嗜血/英勇使用效果最佳。
  单目标
  1) 卡CD施放杀戮命令
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放凶暴野兽(假如选择了该天赋)
  4) 卡CD施放弹幕射击
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  7) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  双目标
  1) 卡CD施放弹幕射击
  2) 卡CD施放杀戮命令
  3) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  4) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 卡CD施放爆炸陷阱
  7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  三目标及以上
  1) 卡CD施放弹幕射击
  2) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
  3) 卡CD施放杀戮命令
  4) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 卡CD施放爆炸陷阱
  7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  开场起手
  在选择了凶暴野兽的情况下
  1) 提前使用爆发药水
  2) 触发boss时使用/petattack命令
  3) 群兽奔腾
  4) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+凶暴野兽
  5) 狂野怒火
  6) 杀戮命令
  7) 弹幕射击
  8) 进入正常循环
  在选择了稳固集中的情况下
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放眼镜蛇射击
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 眼镜蛇射击
  5) 群兽奔腾
  6) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+狂野怒火
  7)杀戮命令
  8) 弹幕射击
  9) 进入正常循环
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为什么兽王这个英雄绝迹了?这么简单粗暴的英雄居然不火?
战鹰豪猪无解控符,控不到可以把符a了,大招无解先手,对线刮斧子压制耗血,战鹰开视野,豪猪减速,光环推塔,这么好的英雄貌似只有我在选啊,为什么?cw也见不到了
每个爱抖腿的人心里都有...
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正常不是比较难的英雄才没人玩嘛
后期就一个大
无解无解,反正都是无解
谁告诉你cw没有的?另外,推进阵容有更好的英雄,如果为了一手硬控选蝙蝠和vs更好
---朋友你听说过战舰少女R么?
能让猪把f a了,还是别打dota了吧
max上出场率也很低,只有我偶尔选一选,针对dp tb之流
路人这个英雄太难玩了,这边带节奏杀一个,队友那边送一双。小鸟加眼整个地图亮的,队友硬是往人家脸上撞。输了,怪兽王后期没软用。我他吗,梅肯笛子红甲死灵书了,还想怎样啊,然而还真是没软用
因为有个东西叫5
宝石不一定带的住了
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对面有我就选
验证码好烦啊
刮个斧头能压谁。。
简单,粗暴?你上个录像让我看看你操作好厉害啊?
路人本来就没多少用,而且兽王太依赖队友
这不是手残能驾驭的英雄。
我打必须中单不然不会玩。同理还有酒仙龙骑。经常选了不给我中。很烦躁
没有杀人能力中期,队友崩你就崩,后期作用就是梅肯被动小猪拍塔,打团一个大,鸟开视野
国外比赛经常用的,这英雄玩着不爽,没得秀
看比赛一个人照亮半个地图,一个是夜魔,一个是……不过路人不知道怎么玩
必须有体系,单排上分无用,必须开黑,感觉二人黑都没什么用
那你就多玩呗每次看到这种讨论我也是醉了
太看队友的英雄,路人局不好使
前几天随机到了,很强啊
你说他简单粗暴?那你先打100局再说。
分明是个引战贴,前期一个斧头就没蓝,控符一般都是提前到位,猪的抬手肯定比不过。视野有用,对拼很刚,定位跟夜魔差不多,不辩
这英雄难啊兄弟
自从老鹰没真视
在cw有些尴尬,但是依然是个好英雄。现在路人又是盲目模仿cw,bm出场少正常。
单杀的不够队友送的,自己出山对面微光推推了
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冰焰没灼烧,没意思,娱乐模式还不错,竞技还是火焰系好    小伙子你很有天分,跟我学装逼吧(?????)っ
点亮12星座印记,
不知道,听说兽王距离被削
没见人买冰焰这里一只暖暖的水手叔路过暖了你的帖子。见到他奶一口呗(?oωo`?)  ——红尘千百莫相离? 
能比吗要是改成火焰秒买了
推荐兽王,冰焰枪不适合竞技,最多烈焰内战有优势,还有恶心吸血鬼,这个绝对恶心
烈焰只需要催化,切记
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冰封不是冰吗
作为一只猫我来发表一下自己的观点 喵喵 喵喵 喵喵喵 喵~?●ω●?喵喵酱~
竞技的话还是推荐火焰系,一来火焰系的灼烧时长(正常8秒,地狱火5秒)比冰封系的减速时长(正常3秒,狼歌冰焰2秒)要久很多,更有利于配合催化,二来虽然冰封系的伤害略高于火焰系但是火焰系的灼烧伤害直接弥补了这一缺点,三来火焰系和冰封系在竞技模式中占有的一个绝对优势是,除敌方烈焰职业以外的其他职业,在灼烧状态下敌方的治疗效果和护盾效果减半。
烈焰只有两种武器,一种是苍蓝,一种是其他武器
暖   -------- 我一直盼望你来找我 凌乱
带着满身的悔意敲我的门 一下恶狠狠一下充满深情地看着我 千万不要穿着得体 不要化妆 不急不慌地介绍挽着你的男人。
兽王火现在削弱了,冰火的话减速超级给力,我支持并
烈焰加催化可以秒脆皮,冰焰加催化没软用
主要是看你个人,个人喜欢火焰一个是灼烧,一个是治疗减半,还有就是灼烧后打催化伤害翻倍
当然你冰玩的好也是一样的,各有所长吧
冰和火没可比性,喜欢哪个用哪个
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嗯..兽王冰封我都有 我比较喜欢用冰封吧 如果能够在死前击杀敌人还是试试冰封吧
我两个都有
兽王火女好一点
工程师用冰封
我两个是双枪
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